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NotizieNintendoSwitch

Yoshi and the Mysterious Book: guida introduttiva al gioco

Come funziona il nuovo platform Nintendo Switch 2 di Good-Feel: struttura, mosse, progressione e per chi è pensato.

Valentina Paradiso 6 ore fa Commenta! 5
 

Yoshi and the Mysterious Book è uscito il 21 maggio 2026 in esclusiva per Nintendo Switch 2. Sviluppato da Good-Feel e pubblicato da Nintendo, è il nono capitolo della serie Yoshi e il primo dal 2019, anno di Yoshi’s Crafted World. Il titolo ha già conquistato la vetta dell’eShop di Nintendo Switch 2, come riportato nel nostro articolo sulle classifiche digitali della console. Se stai muovendo i primi passi nel gioco o vuoi capire come funziona prima di iniziare, questa guida ti spiega tutto quello che c’è da sapere.

Contenuti
La storia: chi è Mr. E (Enzo) e cosa vuole YoshiUna struttura diversa dai platform Yoshi classiciLe mosse di Yoshi: il repertorio classico e la grande novitàCome funziona la progressione: Stelle, Token e creature da catalogarePer chi è questo giocoTi potrebbe interessare

La storia: chi è Mr. E (Enzo) e cosa vuole Yoshi

Un giorno sull’Isola degli Yoshi precipita dal cielo un’enorme enciclopedia parlante dotata di baffi, chiamata Mr. E (nella versione italiana Enzo). Il problema è che il libro ha perso tutti i suoi ricordi e non riesce più a ricordare le strane creature che abitano le sue pagine. Yoshi decide allora di tuffarsi letteralmente all’interno del libro per aiutarlo a riscoprirle una per una. Nel frattempo, anche Bowser Jr. fa la sua comparsa tra le pagine e sembra avere i suoi piani.

Una struttura diversa dai platform Yoshi classici

La prima cosa da sapere è che Yoshi and the Mysterious Book non è un platform tradizionale. Non c’è un livello A che porta al livello B, né una corsa verso il traguardo. Ogni capitolo del libro è un piccolo habitat-sandbox: un ambiente autocontenuto da esplorare liberamente, sperimentare e analizzare per capire come funzionano le creature che lo abitano. L’obiettivo non è arrivare in fondo, ma osservare, interagire e catalogare. Rispetto a Yoshi’s Crafted World, che seguiva una struttura a livelli più classica, il cambio di impostazione è netto e va tenuto a mente fin dall’inizio. Puoi leggere di più sul titolo, inclusa la data di uscita e le edizioni disponibili, nel nostro articolo dedicato.

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Le mosse di Yoshi: il repertorio classico e la grande novità

Yoshi conserva tutto il suo repertorio classico, con un’aggiunta importante che cambia sensibilmente il modo di interagire con l’ambiente.

  • Salto fluttuato: il classico salto con planata, con una durata ancora più lunga rispetto ai capitoli precedenti. Fondamentale per raggiungere piattaforme distanti e per esplorare in verticale.
  • Lingua: Yoshi può inghiottire nemici e interagire con elementi dell’ambiente circostante, aprendo percorsi o attivando meccanismi.
  • Lancio di uova: i nemici inghiottiti si trasformano in uova da lanciare per colpire bersagli lontani o attivare meccanismi a distanza.
  • Schiacciata (Ground Pound): il colpo verso il basso classico, utile per colpire dal basso o attivare elementi del livello.
  • Colpo di coda (Tail Flick): la grande novità di questo capitolo. Yoshi può schioccare la coda per azionare meccanismi a elica, colpire avversari a corto raggio senza consumare uova, e soprattutto raccogliere creature caricandole in groppa. Alcune di queste creature, portate sulla schiena, concedono abilità speciali indispensabili per raggiungere aree altrimenti inaccessibili.

Come funziona la progressione: Stelle, Token e creature da catalogare

Il gioco è strutturato in capitoli, ognuno dei quali corrisponde a una sezione del libro con creature diverse e abilità uniche. Ogni capitolo ha un obiettivo principale ben definito, come trovare una creatura specifica, liberare personaggi scomparsi o scoprire stelle nascoste, che guida il giocatore senza costringerlo a seguire un percorso rigido.

Per sbloccare nuovi capitoli servono le Stelle, che si ottengono completando gli obiettivi principali e secondari di ogni habitat. I Token, invece, si raccolgono esplorando i livelli e si possono spendere per ottenere indizi sulle scoperte ancora mancanti: all’inizio vengono mostrate solo le sagome delle creature non trovate, ma spendendo più Token si sbloccano dettagli sempre più precisi. Una volta incontrata una creatura, il giocatore può darle un nome oppure accettare il soprannome, spesso un gioco di parole, suggerito da Mr. E.

Per chi è questo gioco

Yoshi and the Mysterious Book è pensato principalmente per un pubblico giovane o per chi cerca un’esperienza rilassata, con una difficoltà accessibile e un ritmo pacato. Il sistema di scoperta delle creature, i collezionabili nascosti e i meccanismi da esplorare offrono però abbastanza profondità da intrattenere anche i giocatori più esperti, soprattutto chi punta al completamento al 100%. Come i migliori titoli della serie, riesce a essere accogliente per i più piccoli senza risultare banale per chi vuole andare a fondo in ogni angolo degli habitat.

Scopri tutto su Yoshi and the Mysterious Book
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