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Civilization VII Test of Time: l’update gratuito arriva il 19 maggio

Civiltà persistenti tra le Ere, nuovo sistema Victories e i Triumphs al posto dei Percorsi Retaggio: i dettagli completi dell'aggiornamento più atteso

Valentina Paradiso 2 settimane fa Commenta! 3
 

Sid Meier’s Civilization VII riceve il 19 maggio 2026 l’aggiornamento Test of Time, annunciato da 2K e Firaxis Games come il più significativo dalla release del gioco. L’update è gratuito per tutti i giocatori e introduce tre cambiamenti strutturali che rispondono direttamente al feedback della community accumulato nel primo anno di vita del gioco. Chi ha seguito il percorso del titolo ricorderà il nostro articolo sull’anniversario e le prime anticipazioni di Test of Time: ora le novità hanno una data precisa e una descrizione completa.

Contenuti
Civiltà persistenti tra le Ere: la fine del cambio obbligatorioNuovo sistema Victories e Triumphs: vittorie dall’Antichità, addio ai Percorsi RetaggioTi potrebbe interessare

Civiltà persistenti tra le Ere: la fine del cambio obbligatorio

La novità più richiesta dalla community è l’eliminazione del cambio obbligatorio di civiltà al passaggio di Era. Con Test of Time sarà possibile iniziare una partita con qualsiasi civiltà in qualsiasi Era e, al momento della transizione, scegliere liberamente se continuare con la stessa civiltà o cambiarla. La scelta è del giocatore, non del sistema.

Anche l’intelligenza artificiale seguirà la stessa logica: i leader avversari potranno mantenere la propria civiltà o cambiarla, in modo coerente con la scelta del giocatore. La modifica cambia in modo sostanziale l’identità della partita, che può ora svilupparsi attorno a un filo narrativo continuo invece di ripartire ogni volta da una prospettiva diversa.

Nuovo sistema Victories e Triumphs: vittorie dall’Antichità, addio ai Percorsi Retaggio

Il sistema di vittoria è stato completamente riprogettato. Il nuovo sistema Victories mette le condizioni di vittoria al centro dell’esperienza fin dall’inizio della partita, richiedendo una dominazione inequivocabile in una delle quattro categorie: Militare, Economica, Culturale o Scientifica. I progressi verso qualsiasi vittoria possono iniziare già nell’Era dell’Antichità, e in alcuni casi è possibile chiudere la partita già nell’Era dell’Esplorazione.

I Percorsi Retaggio vengono rimossi completamente in risposta alle critiche della community. Al loro posto arrivano i Triumphs: un nuovo sistema di obiettivi opzionali collegati alle sei caratteristiche del gioco, Militare, Culturale, Scientifica, Economica, Diplomatica ed Espansionista. Non si tratta di un percorso obbligatorio ma di una griglia di sfide facoltativamente perseguibili, che aggiungono varietà senza imporre una struttura rigida.

Tutti i dettagli e gli aggiornamenti futuri sono consultabili sul sito ufficiale di Civilization VII. Con Test of Time, Firaxis dimostra di aver ascoltato la community su tre dei punti più discussi del primo anno: resta da vedere se le modifiche basteranno a riportare i giocatori che si erano allontanati dopo il lancio.

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