Survivor Mercs, il roguelike twin-stick a costruzione di squadra sviluppato da Wolpertinger Games e pubblicato da Wandering Wizard, uscirà dall’Early Access il 30 aprile 2026 con il lancio della versione 1.0 su PC via Steam, Xbox e PlayStation. Il gioco era disponibile in accesso anticipato su Steam dal settembre 2023 e il lancio include tutti i contenuti degli aggiornamenti precedenti. L’uscita coincide con l’arrivo su console per la prima volta.
Il percorso verso il lancio ha avuto un momento di crisi imprevisto: nel settembre 2025, Sebastian Bender, Studio Lead di Wolpertinger Games, è stato ricoverato per oltre tre mesi a causa di un improvviso peggioramento delle condizioni di salute, portando lo sviluppo temporaneamente a un arresto. Il ritorno del team è avvenuto con l’aggiornamento Final Drill di marzo 2026, che ha rimesso in moto il progetto verso il traguardo finale.
Costruire la squadra, scegliere il Comandante, sopravvivere all’orda
Il sistema centrale di Survivor Mercs è la combinazione tra un giocatore attivo in prima persona e una squadra di mercenari autonomi che combattono a fianco. Il giocatore controlla un Commander generato proceduralmente con oltre 15.000 combinazioni di caratteristiche uniche, che determinano stile di combattimento, statistiche e bonus. Accanto al Commander ci sono i Mercenari, personaggi con arsenali propri, comportamenti distinti e alberi di specializzazione selezionabili prima di ogni operazione. L’obiettivo è costruire combinazioni sinergiche tra il Commander e i suoi Mercs, sfruttando l’equipaggiamento trovato durante le missioni per amplificare gli effetti.
Le operazioni si svolgono su mappe procedurali con obiettivi diversi: raggiungere il punto di estrazione, difenderlo finché l’elicottero arriva e poi passare alla fase successiva. Ogni run è diversa per mappa, nemici, loot disponibile e combinazione di Commander, rendendo ogni partita un problema tattico nuovo da risolvere.
Personaggi, loot e quartier generale
I Mercenari disponibili coprono stili di gioco molto diversi. Tra i Commander possibili c’è un Infiltratore furtivo, un One-Man Army solitario e un Ninja vampirico, ognuno con caratteristiche casuali che cambiano ulteriormente ogni partita. Durante le missioni si raccolgono oggetti Gear che modificano e potenziano la squadra, e tra un’operazione e l’altra si può espandere il Bunker HQ, il quartier generale permanente che sblocca nuove opzioni tattiche e bonus passivi con le risorse accumulate.
Il gioco supporta la co-op in locale fino a quattro giocatori e il multiplayer remoto tramite Steam Remote Play Together. È certificato per Steam Deck e supporta tutti i controller oltre a tastiera e mouse.
“Survivor Mercs offre un grado senza precedenti di caos controllato“, ha dichiarato Sebastian. “In ogni momento sta succedendo molto, ma puoi creare la tua squadra unica per un’esperienza del tutto singolare, assicurando che nessuna partita sia uguale all’altra.“