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NotizieComunicati Ufficiali

Evil Inside VR arriva il 7 maggio su PlayStation VR2 e Meta Quest 3

Il survival horror psicologico di JanduSoft rinasce in realtà virtuale

Valentina Paradiso 2 settimane fa 3
 

Evil Inside VR arriverà il 7 maggio 2026 su PlayStation VR2 e Meta Quest 3. Lo annunciano JanduSoft e lo studio spagnolo specializzato in realtà virtuale Bowl of Tentacles, che hanno lavorato insieme per trasformare l’horror psicologico originale in un’esperienza progettata specificatamente per i visori VR. Il prezzo è fissato a 14,99 euro.

Contenuti
Non un semplice portSentirsi davvero dentro l’incuboTi potrebbe interessare

Il gioco originale Evil Inside era uscito nel 2021 su PC e console come avventura horror in prima persona: il protagonista è Mark, un ragazzo che dopo la morte della madre e l’arresto del padre, accusato dell’omicidio, decide di usare una tavola spirituale per tentare di contattarla. L’esperimento scatena eventi paranormali che lo precipitano in un incubo dal quale deve trovare il modo di uscire.

Non un semplice port

Il comunicato degli sviluppatori è chiaro fin dal principio: Evil Inside VR non è una conversione diretta. JanduSoft e Bowl of Tentacles lo definiscono una reinterpretazione completa, pensata per sfruttare le peculiarità del mezzo VR in ogni suo aspetto.

Sul fronte tecnico sono stati rivisti quattro elementi fondamentali. Il sistema audio è stato completamente ridisegnato con una spazializzazione sonora tridimensionale pensata per creare un’atmosfera opprimente e avvolgente. La illuminazione è stata riprogettata per generare tensione costante, sfruttando ombre, contrasti e oscurità in modo più preciso rispetto all’originale. I controlli sono stati adattati integralmente per i visori VR, eliminando l’interfaccia tradizionale a favore di interazioni fisiche nel mondo di gioco. Infine sono stati modificati sia gli enigmi che alcuni elementi narrativi, con l’obiettivo di rendere l’esperienza più coerente con l’immersione totale offerta dalla realtà virtuale.

Sentirsi davvero dentro l’incubo

La promessa dei due studi è quella di far percepire al giocatore di essere fisicamente all’interno della casa dove si svolge la storia, non semplicemente di osservarla attraverso uno schermo. La realtà virtuale elimina quella distanza tra lo spettatore e l’immagine che nei giochi horror tradizionali attutisce parte della tensione: in Evil Inside VR i rumori provengono da direzioni reali, le stanze si esplorano con il proprio corpo e le situazioni di pericolo non possono essere messe in pausa con un allontanamento mentale dallo schermo.

Bowl of Tentacles è uno studio con una specializzazione specifica nel mezzo VR, e l’approccio dichiarato è stato quello di non trattare la realtà virtuale come un semplice contenitore alternativo per l’esperienza originale, ma come un linguaggio diverso con le sue regole, le sue possibilità e le sue esigenze specifiche.

Evil Inside VR sarà disponibile dal 7 maggio su PlayStation VR2 e Meta Quest 3 al prezzo di 14,99 euro.

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