Total Mayhem Games ha sorpreso la community con il rilascio immediato della demo di We Were Here Tomorrow, il prossimo capitolo della sua fortunata serie di puzzle cooperativi in prima persona. La demo è disponibile su Steam gratuitamente per una settimana e richiede due giocatori per essere avviata, come da tradizione della serie. L’annuncio è avvenuto durante il Triple-I Initiative Showcase del 9 aprile 2026, accompagnato da un nuovo trailer di gameplay. Il gioco completo è atteso nel corso del 2026 su Steam, PlayStation 5 e Xbox Series X e Series S.
Per chi non conosce la serie, We Were Here è una saga di avventure cooperative nata nel 2017 da un gruppo di studenti dell’università di Rotterdam, poi diventata un progetto professionale che ha attraverso i capitoli We Were Here Too (2018), We Were Here Together (2019), We Were Here Forever (2022) e We Were Here Expeditions: The Friendship (2023). Se vuoi sapere di più sull’esperienza che offre la serie, puoi leggere la nostra recensione di We Were Here Forever.
Benvenuti a Norcek: tre enigmi per capire cosa aspettarsi
La demo introduce i giocatori a Norcek, una misteriosa struttura che funge da area di apertura del gioco. In questa sezione di prova i due giocatori affrontano tre enigmi progettati per testare lavoro di squadra, capacità di osservazione e comunicazione verbale. Come sempre nella serie, i due esploratori si trovano in aree diverse con informazioni diverse: nessuno dei due ha il quadro completo della situazione, e l’unico modo per avanzare è comunicare attraverso il walkie-talkie, descrivere con precisione ciò che si vede e coordinare le azioni in tempo reale.
La novità più evidente rispetto ai capitoli precedenti è l’ambientazione: We Were Here Tomorrow abbandona il castello gotico e i ghiacci artici della saga originale per abbracciare un’estetica retro-futuristica, con una struttura tecnologica dai rimandi nostalgici che introduce un tono visivo completamente rinnovato pur mantenendo intatta la formula di gioco.
Enigmi asimmetrici e abilità distinte per i due giocatori
Il sistema di gioco si basa sull’asimmetria: ogni esploratore vede e può fare cose diverse dall’altro. Oltre agli strumenti di comunicazione, i due personaggi dispongono di abilità proprie che devono essere usate in modo complementare per superare gli ostacoli. Questo significa che il successo dipende non solo da quanto bene si comunica, ma anche da quanto bene si conosce cosa può fare il proprio partner in un dato momento.
Total Mayhem Games, studio di Rotterdam fondato nel 2017 e cresciuto fino a un team di oltre 40 sviluppatori, ha costruito la propria identità interamente attorno a questa formula cooperativa. We Were Here Tomorrow si presenta come la conferma naturale di questa vocazione, con un nuovo contesto narrativo che promette misteri da svelare e segreti nascosti in ogni angolo della struttura.
La demo è disponibile solo per sette giorni, quindi chi vuole avere un primo assaggio del gioco deve muoversi in fretta. È necessario trovare un partner prima di avviarla, dato che il titolo non supporta la modalità in solitaria.