Sprint City è disponibile da ieri, 31 marzo 2026, in Early Access su Steam al prezzo di 9,59 euro, con uno sconto del 20% valido per le prime due settimane. A svilupparlo è Second Stage Studio, lo studio olandese con sede a Utrecht fondato dai creatori originali di SpeedRunners, il popolare platform competitivo del 2016 che ha costruito nel tempo una fanbase di culto grazie alla sua formula di gare frenetiche in multiplayer locale.
Sprint City non è un sequel diretto, ma ne è il successore spirituale per eccellenza. Come aveva dichiarato il co-fondatore e game designer Casper van Est all’annuncio del gioco: “Con Sprint City volevamo concentrarci su quello che amiamo di più nei giochi e su ciò in cui siamo più bravi: il movimento puro. È un’esperienza multiplayer in mondo condiviso costruita attorno a quanto possa essere soddisfacente semplicemente muoversi.“
Una città senza ruote, costruita per la velocità a piedi
Sprint City è ambientato in una città solarpunk in cui i veicoli non esistono e il movimento a piedi è l’unica forma di trasporto. Ogni quartiere, tetto, rotaia e vicolo è progettato per mantenere vivo il ritmo della corsa. Il sistema di movimento si basa su wall run, grappling hook, scivolate su rotaie e combinazioni fluide di parkour che il giocatore può concatenare per costruire e mantenere la velocità di punta.
Il cuore del gameplay competitivo è la modalità Clockout: ogni partita fino a otto giocatori parte con soli dieci secondi sul cronometro, che funziona come una barra della salute. Rimanere in testa, trovare le scorciatoie migliori e conoscere i percorsi diventa quindi una questione di sopravvivenza oltre che di velocità. Chi esaurisce il tempo viene eliminato, chi padroneggia i percorsi e i power-up ha la meglio.
Accanto al multiplayer competitivo il gioco offre prove a tempo in solitaria, sfide giornaliere e classifiche globali per chi vuole affinare le proprie linee di corsa e scalare le posizioni online.
Invita gli amici a giocare gratis, senza download
Una delle caratteristiche più originali di Sprint City è il sistema di invito denominato Friend Link: chi possiede il gioco può generare un codice o un link condivisibile e invitare fino a sette amici a partecipare alla propria sessione gratuitamente, direttamente dal browser, senza bisogno di acquistare il gioco o scaricare nulla. È possibile anche creare sfide cronometrate personalizzate della durata di cinque minuti, condivisibili tramite link, che chiunque può affrontare gratuitamente per battere il tempo del creatore e scalare le classifiche.
Un approccio che abbassa sensibilmente la barriera d’ingresso al multiplayer e che richiama lo spirito sociale di SpeedRunners, nato proprio come gioco pensato per le sessioni in compagnia.
Sprint City è attualmente in sviluppo attivo e Second Stage Studio ha dichiarato l’intenzione di coinvolgere la comunità nel processo di sviluppo, aggiungendo nuove modalità, contenuti e funzionalità nel corso dell’Early Access.