Il panorama indie è pieno di metroidvania ambiziosi, ma pochi riescono davvero a lasciare il segno. Constance, acclamato titolo 2D disegnato interamente a mano, è uno di quei giochi che non si limitano a rispettare il genere, ma provano a spingerlo oltre. Dopo il debutto su PC nel dicembre 2025, il gioco è pronto a conquistare un nuovo pubblico con l’uscita su Nintendo Switch fissata per il 1° maggio. E a giudicare dalle reazioni della critica, potresti trovarti davanti a una delle esperienze indie più interessanti degli ultimi anni.
Sviluppato da Blue Backpack e pubblicato in collaborazione con ByteRockers’ Games e PARCO GAMES, Constance ha già attirato paragoni importanti. Nomi come Hollow Knight e Celeste tornano spesso nelle recensioni, ma il gioco non vive di riflesso. Ha una sua identità forte, costruita attorno a un gameplay fluido e a un viaggio interiore che si riflette in ogni meccanica.
Un metroidvania che punta tutto sul flow
Al centro di Constance c’è una protagonista fuori dagli schemi. Constance è un’artista armata di pennello, capace di trasformarsi in pittura per muoversi nel mondo di gioco in modi creativi e sorprendenti. Puoi immergerti nel terreno e nei muri, scivolare nell’aria, colpire i nemici con tecniche basate sul colore e sulla forma. Ogni azione è pensata per mantenerti in uno stato di flusso costante, dove movimento, combattimento ed esplorazione si fondono senza soluzione di continuità.
Il concetto di flow non è solo una parola di marketing. È il cuore dell’esperienza. Più impari a padroneggiare le tecniche del pennello, più il gioco diventa rapido, elegante e soddisfacente. Non sei costretto a fermarti, a spezzare il ritmo o a subire animazioni lente. Tutto è costruito per incentivare un’esplorazione dinamica, fatta di salti precisi, schivate intelligenti e attacchi concatenati.
Sei biomi per raccontare una mente frammentata
Il mondo di Constance non è un semplice scenario fantasy. È un inner-world, una rappresentazione simbolica della psiche della protagonista. I sei biomi che esplori incarnano aspetti diversi della sua personalità, delle sue paure e del suo passato. Ogni area introduce nemici specifici, personaggi unici e situazioni che riflettono conflitti interiori e blocchi creativi.
Questa struttura rende l’esplorazione più significativa. Non stai solo cercando potenziamenti o nuove abilità, ma stai scavando nella storia personale di Constance. I percorsi multipli, i segreti nascosti e le quest secondarie contribuiscono a rendere il mondo coerente e credibile, nonostante la sua natura astratta.
Boss fight e sfide che mettono alla prova
Uno degli aspetti più lodati dalla critica riguarda i boss. Le battaglie non sono semplici muri da abbattere, ma vere e proprie prove di abilità e adattamento. Ogni scontro richiede di comprendere pattern, sfruttare al meglio le tecniche sbloccate e mantenere il controllo del ritmo. Non è un caso se alcune recensioni parlano di “boss incredibili uno dopo l’altro”.
Le sezioni platform non sono da meno. Constance non ti prende per mano. Le sfide sono pensate per spingerti a migliorare, a sperimentare e a trovare soluzioni creative. Superare un’area particolarmente complessa non dà solo una ricompensa in termini di progressione, ma anche una forte soddisfazione personale.
Progressione, abilità e libertà di approccio
La crescita di Constance passa dallo sblocco di nuove tecniche del pennello, dall’eliminazione di nemici sempre più pericolosi e dalla risoluzione di puzzle ambientali. Il sistema di progressione è strutturato per offrirti libertà. Puoi scegliere quali percorsi affrontare prima, quali abilità potenziare e come personalizzare il tuo stile di gioco.
Questo approccio non lineare è uno dei punti di forza del titolo. Ogni partita può essere leggermente diversa, in base alle tue scelte e al modo in cui decidi di esplorare il mondo. I collezionabili e i segreti sparsi nelle mappe premiano l’attenzione e la curiosità, due qualità fondamentali per chi ama il genere.
Il successo su PC e l’arrivo su Nintendo Switch
Al momento dell’uscita su PC, Constance è stato accolto con entusiasmo. I voti parlano chiaro, con giudizi altissimi da parte di testate internazionali che lo definiscono uno dei migliori metroidvania disponibili oggi. Questo successo ha spianato la strada all’arrivo su Nintendo Switch, una piattaforma che storicamente si sposa alla perfezione con il genere.
La versione Switch promette di portare l’intera esperienza senza compromessi, permettendoti di vivere l’avventura sia in modalità portatile che su schermo grande. È una combinazione ideale per un gioco che fa del ritmo e della precisione i suoi pilastri.
E dopo Switch?
Per ora, l’uscita del 1° maggio su Nintendo Switch è l’unica data confermata su console. Gli sviluppatori hanno però già anticipato che versioni PlayStation 5 e Xbox Series X|S sono in arrivo, con ulteriori dettagli che verranno condivisi prossimamente. Un segnale chiaro della fiducia riposta nel progetto e della volontà di raggiungere un pubblico sempre più ampio.
Constance non è solo un altro metroidvania indie. È un titolo che unisce arte, gameplay e narrazione in modo coerente, costruendo un’esperienza che parla tanto alle mani quanto alla mente. Se ami il genere e cerchi qualcosa che sappia sorprenderti senza tradirne le fondamenta, il 1° maggio potrebbe segnare l’inizio di un viaggio davvero speciale.