L’aggiornamento 3.0 di Animal Crossing: New Horizons introduce una novità che va ben oltre un semplice edificio. L’hotel dell’isola modifica il flusso del gioco, aggiunge nuove ricompense e rende centrali attività che prima erano secondarie. Decorare non è più solo un piacere estetico. Ora è una meccanica con effetti diretti sul gameplay.
L’hotel viene costruito sul molo dell’isola ed è accessibile subito dopo l’aggiornamento. All’ingresso, però, non trovi ospiti pronti a fare il check-in. Le stanze non sono operative. Per aprire l’hotel devi metterti al lavoro.
L’hotel parte da zero e dipende da te
Le camere non sono pronte. Ogni stanza va arredata manualmente, una alla volta. Non si tratta di riempire uno spazio vuoto con qualche mobile. Ogni camera ha un numero e un tema suggerito, pensato per differenziare l’esperienza degli ospiti.
Il gioco spinge a evitare ambienti ripetitivi. Stanze simili non funzionano. Serve carattere. Serve identità. Questo cambia il modo in cui affronti la decorazione, che diventa un vero obiettivo di gioco.
Libertà totale sugli oggetti
Una delle novità più forti riguarda l’arredamento. Nell’hotel puoi usare tutti gli oggetti del tuo catalogo e tutto ciò che possiedi. Non sei vincolato a un set limitato.
Questo aspetto cambia tutto. Ogni stanza può diventare unica perché sfrutta anni di collezionismo, eventi stagionali e ricette accumulate. L’hotel diventa il luogo dove dare valore a ciò che hai già sbloccato.
Dimensioni delle stanze e personalizzazione avanzata
Le camere non hanno una misura fissa. Puoi ingrandirle e lavorare su spazi ampi, ideali per creare più ambienti nello stesso interno.
Entrano in gioco strumenti avanzati come:
pareti speciali, finestre personalizzabili, colonne decorative e divisori.
Puoi simulare un balcone, separare zona notte e soggiorno, creare bagni di lusso o angoli relax. L’hotel offre una libertà superiore rispetto alle case tradizionali dell’isola.
Anche la presentazione conta
Una volta completata una stanza, il gioco ti chiede di scattare una foto. L’immagine viene salvata nella mappa delle camere dell’hotel.
Questo passaggio non è ornamentale. La composizione, l’inquadratura e l’ordine visivo diventano parte integrante dell’esperienza. L’hotel premia chi cura anche il modo in cui il lavoro viene mostrato.
Arrivano gli ospiti e iniziano le ricompense

Dopo la prima stanza arredata, l’hotel entra in funzione. Arriva il primo ospite, che viene accompagnato nella camera preparata da te.
Da qui si attiva il nuovo sistema di ricompense. Ogni stanza completata assegna 200 buoni hotel. Non sono simbolici. Sono una nuova valuta con un ruolo preciso nel gioco.
Cosa sono e come si usano i buoni hotel
I buoni hotel si spendono in un negozio di souvenir interno all’hotel. Qui trovi oggetti esclusivi, arredamenti, accessori e abbigliamento non ottenibili tramite i canali standard.
L’assortimento cambia nel tempo. Questo incentiva a tornare spesso e a continuare a decorare nuove stanze. I buoni hotel diventano una valuta alternativa alle miglia Nook, con una progressione più legata alla creatività.
Richieste settimanali e nuova economia

L’hotel introduce un sistema di richieste settimanali. Ti vengono chiesti specifici oggetti fai da te o creazioni culinarie. Se li consegni, ricevi altri buoni hotel.
Questo sistema crea un nuovo ciclo economico. Craftare non serve più solo a decorare casa o isola. Ora ha un ritorno diretto e misurabile.
Il crafting multiplo cambia il ritmo del gioco
La funzione più attesa arriva insieme all’hotel: il crafting multiplo.
Ora puoi creare fino a dieci copie dello stesso oggetto in una sola operazione. Funziona sia per le richieste dell’hotel sia per il crafting normale.
C’è di più. Il gioco utilizza automaticamente i materiali presenti nel magazzino di casa, non solo quelli nelle tasche. Questo elimina decine di passaggi inutili e rende la gestione delle risorse più fluida.
È un cambiamento che incide sul tempo di gioco quotidiano e riduce la ripetitività che accompagnava il crafting tradizionale.
Perché l’hotel cambia il gameplay

L’hotel introduce un ciclo parallelo che si integra con tutto il resto. Decorazione, fotografia, crafting e ricompense ora sono collegati in modo diretto.
Non sostituisce le attività classiche. Le potenzia. Ogni mobile sbloccato, ogni ricetta imparata e ogni oggetto conservato trova finalmente un uso concreto.
L’aggiornamento 3.0 non altera l’anima rilassata del gioco. Aggiunge profondità, struttura e obiettivi chiari per chi ama costruire, arredare e ottimizzare.
Hai già arredato la tua prima stanza o stai studiando il modo migliore per accumulare buoni hotel? Scrivilo nei commenti e seguici su Instagram per altre guide, trucchi e aggiornamenti su Animal Crossing.