iCrewPlay.comiCrewPlay.comiCrewPlay.com
  • Notizie
  • Recensioni
  • Anteprime
  • Piattaforme
    • Sony
      • PlayStation 4 / Pro
      • PlayStation 5
    • Nintendo
      • Switch
    • Microsoft
      • Xbox Series X|S
      • Xbox One
    • PC
      • Epic Games Store
      • Steam
      • Origin
    • Mobile
  • Giochi in uscita
  • Rubriche
    • Uscite della settimana
    • Old But Gold
    • Player One
    • Games Showcase
    • Cronologia
    • Seguiti
    • Segui
Cerca
  • Tech
  • Anime
  • Libri
  • Arte
  • Cinema
  • gamecast
  • Cosechevalgono
Copyright © Alpha Unity. Tutti i diritti riservati.​
Lettura BAFTA Games in Concert può davvero cambiare il modo in cui viviamo la musica dei videogiochi?
 
Notifiche Mostra di più
Dimensione del fontAa
iCrewPlay.comiCrewPlay.com
Dimensione del fontAa
  • Tech
  • Anime
  • Libri
  • Arte
  • Cinema
  • gamecast
  • Cosechevalgono
Cerca
  • Notizie
  • Recensioni
  • Anteprime
  • Piattaforme
    • Sony
    • Nintendo
    • Microsoft
    • PC
    • Mobile
  • Giochi in uscita
  • Rubriche
    • Uscite della settimana
    • Old But Gold
    • Player One
    • Games Showcase
    • Cronologia
    • Seguiti
    • Segui
Seguici
  • Chi siamo
  • Contatto
  • Guida Recensioni
  • Media Kit
  • Collabora con noi
  • Politica sulla privacy
  • Disclaimer
Copyright © Alpha Unity. Tutti i diritti riservati.​
NotizieComunicati Ufficiali

BAFTA Games in Concert può davvero cambiare il modo in cui viviamo la musica dei videogiochi?

Unreal Engine porta i mondi di gioco in concerto

Valentina Paradiso 8 minuti fa Commenta! 7
 

Quando pensi a un concerto sinfonico dedicato ai videogiochi, immagini un’orchestra potente, un pubblico carico e le colonne sonore che ti hanno accompagnato per centinaia di ore di gioco. BAFTA Games in Concert promette qualcosa di più. Non solo musica dal vivo, ma un’esperienza visiva pensata per dialogare in tempo reale con l’orchestra, costruita grazie alle più avanzate tecnologie di virtual production e a Unreal Engine. Il risultato è uno spettacolo che punta a ridefinire il concetto stesso di concerto videoludico.

Contenuti
Un concerto che mette i musicisti dentro i mondi di giocoBaldur’s Gate 3, orchestra e performance vocali originaliVenti anni di colonne sonore che hanno fatto la storiaTecnologia, emozione e futuro dei concerti gamingTi potrebbe interessare

La world premiere è fissata per il 31 gennaio alla Royal Festival Hall di Londra e celebra un traguardo importante: 20 anni di BAFTA Games Awards, due decenni in cui la musica dei videogiochi ha smesso di essere un semplice accompagnamento per diventare linguaggio culturale autonomo. Questa volta, però, non si tratta solo di ascoltare. Si tratta di essere immersi.

Un concerto che mette i musicisti dentro i mondi di gioco

Per la prima volta, BAFTA ha mostrato un dietro le quinte ufficiale delle nuove visual che accompagneranno il concerto. Le immagini rivelano un lavoro imponente, realizzato in collaborazione con Nibbs Events ed Esk, che ha coinvolto oltre 30 professionisti specializzati tra regia, riprese, tecnici di volume stage, ingegneri Unreal, lighting designer, sound engineer e team creativi.

Il cuore del progetto è semplice da spiegare ma complesso da realizzare: inserire musicisti reali dentro i mondi dei videogiochi. Solisti e strumentisti sono stati ripresi all’interno di set virtuali creati con Unreal Engine, sincronizzati in modo millimetrico con l’esecuzione orchestrale dal vivo. Ogni suite musicale è stata progettata per muoversi in perfetta armonia con animazioni, gameplay iconico e momenti narrativi proiettati su un enorme schermo cinematografico.

Il tutto è stato girato a Production Park, uno dei poli creativi più avanzati del Regno Unito, già noto per ospitare produzioni di livello mondiale e tour da arena. Non un semplice green screen, ma un vero ecosistema di produzione virtuale capace di restituire profondità, scala ed emozione.

Baldur’s Gate 3, orchestra e performance vocali originali

Tra i titoli protagonisti dello spettacolo spicca Baldur’s Gate 3, uno dei giochi più celebrati degli ultimi anni e simbolo della maturità narrativa e musicale del medium. Il concerto includerà una presentazione ampliata dedicata al gioco, con le performance di Mariya Anastasova e Andrew Wincott, voci originali che i fan riconoscono immediatamente.

Le nuove immagini mostrano i due performer durante le sessioni di ripresa, immersi in ambientazioni ispirate direttamente al mondo di gioco. Non si tratta di semplici videoclip di accompagnamento, ma di sequenze pensate per amplificare il legame emotivo tra musica, personaggi e pubblico. Un approccio che ricorda il modo in cui il cinema utilizza la colonna sonora per rafforzare la narrazione, ma trasportato in un contesto live e interattivo.

Jane Millichip, CEO di BAFTA, ha sottolineato quanto la musica sia centrale nell’esperienza videoludica moderna. Non solo atmosfera, ma uno strumento capace di guidare le emozioni del giocatore e rendere memorabili momenti che restano impressi per anni. BAFTA Games in Concert nasce proprio con questa idea: celebrare il talento creativo dietro le quinte e portarlo sotto i riflettori di un grande palco.

Venti anni di colonne sonore che hanno fatto la storia

Il programma del concerto è un viaggio attraverso due decenni di BAFTA Games Awards, con suite orchestrali arrangiate appositamente per l’evento. L’elenco dei brani è un vero manifesto della varietà e della forza espressiva della musica videoludica.

Sul palco prenderanno vita composizioni tratte da titoli come Helldivers 2, Fallout 4, Disco Elysium, Ori and the Will of the Wisps, Returnal, Uncharted 2 Among Thieves, Far Cry 4, Virginia, Everybody’s Gone to the Rapture, Hitman Contracts, Tomb Raider Legend, Assassin’s Creed, Cuphead e Journey. Ogni brano è stato selezionato per rappresentare un momento chiave nella storia recente del medium, dimostrando come il videogioco sia diventato uno spazio creativo in cui la musica gioca un ruolo centrale.

L’orchestra sarà la BBC Concert Orchestra, diretta dal compositore BAFTA Austin Wintory, nome che i giocatori associano immediatamente a Journey e ad alcune delle colonne sonore più emozionanti mai scritte per un videogioco. A completare l’esperienza ci sarà London Voices, coinvolto in alcune esecuzioni selezionate.

Quello che rende questo evento diverso da altri concerti dedicati ai videogiochi è l’integrazione totale tra suono e immagine. Non guardi semplicemente uno schermo mentre ascolti l’orchestra. Vivi un flusso continuo in cui musica, visual e gameplay si sostengono a vicenda, creando una performance pensata dall’inizio alla fine come un unico organismo.

Tecnologia, emozione e futuro dei concerti gaming

Secondo Samuel Weatherstone, CEO di Esk, l’uso di Unreal Engine e del volume stage ha già dimostrato la sua efficacia in film, serie TV e videogiochi. BAFTA Games in Concert rappresenta il passo successivo: portare questa tecnologia nel mondo dell’intrattenimento dal vivo. Il risultato è uno spettacolo che avvicina il pubblico ai mondi e ai personaggi che ama, senza rinunciare alla potenza emotiva di un’orchestra reale.

Il debutto alla Royal Festival Hall non è casuale. Il luogo, con oltre 70 anni di storia, è considerato uno dei templi della musica dal vivo in Europa. Le sue qualità acustiche e la sua architettura iconica lo rendono il contesto ideale per un evento che punta a lasciare il segno.

I biglietti partono da 30 sterline, con la possibilità di accedere a un VIP post show meet and greet che include incontri con compositori premiati ai BAFTA Games Awards. Un’occasione rara per chi vive la musica dei videogiochi non solo come fan, ma come parte integrante della propria identità culturale.

BAFTA Games in Concert non è soltanto una celebrazione del passato. È una dichiarazione d’intenti sul futuro. La musica dei videogiochi è pronta a occupare il centro del palco, con la stessa dignità e lo stesso impatto emotivo delle grandi colonne sonore cinematografiche. E questa volta, lo fa con una messa in scena che parla direttamente a te, giocatore, appassionato, spettatore.

Scopri tutto su Speciale
Ti potrebbe interessare
  • Xbox Game Pass gennaio 2026: 10 nuovi giochi in arrivo, con un ex exclusive PlayStation in testa
  • PS Plus febbraio 2026: Sony rimuove 7 giochi dal catalogo Extra
  • Xbox Game Pass gennaio 2026: annunciati i nuovi arrivi

Potrebbero interessarti

Sid Meier’s Civilization VII porta l’esperienza 4X completa su iPhone, iPad e Mac

Arknights Endfield: cosa conviene fare nei primi giorni di gioco per partire col piede giusto?

Fable torna nel 2026 con un open world vivo: fino a che punto potrai influenzare la vita degli NPC?

Codici Shift Borderlands 4: tutti i codici chiave d’oro aggiornati a gennaio 2026

Monopoly Go: link dadi gratuiti aggiornati a gennaio 2026

Se ti è piaciuto condividi questo articolo con un tuo amico!
Facebook Twitter Copia il link
 
Cosa ne pensi?
-0
-0
-0
-0
-0
-0
Lascia un commento Lascia un commento

Lascia un commento Annulla risposta

Il tuo indirizzo email non sarà pubblicato. I campi obbligatori sono contrassegnati *

  • Chi siamo
  • Contatto
  • Guida Recensioni
  • Media Kit
  • Collabora con noi
  • Politica sulla privacy
  • Disclaimer

Copyright © Alpha Unity. Tutti i diritti riservati.​

  • Tech
  • Anime
  • Libri
  • Arte
  • Cinema
  • gamecast
  • Cosechevalgono
Bentornato in iCrewPlay!

Accedi al tuo account