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ARC Raiders avrà una modalità PvE? Date e regole del test

Embark apre una beta PvE dal 13 al 20 ottobre: niente danno tra Raider, MMR PvPvE intatto e alcune attività escluse.

Avatar di massimoDiMassimo 4 min di lettura PC Aggiornato 25 Settembre 2026
Arc-raiders-punti-deboli-nemici

ARC Raiders testerà una vera opzione PvE dal 13 al 20 ottobre 2026. Durante la beta sarà possibile scegliere dal matchmaking tra l’esperienza classica PvPvE e una sessione PvE in cui i giocatori non possono infliggersi danni tra loro. Embark Studios precisa però che, almeno per ora, si tratta di un test limitato e non della conferma di una modalità PvE permanente.

DomandaRisposta
Quando si prova il PvE?Dal 13 al 20 ottobre 2026
Si può tornare al PvPvE?Sì, il toggle permette di cambiare esperienza
Ci sono danni tra giocatori?No, nel test PvE il danno PvP è disattivato
Solo, duo e trio sono separati?No, condividono le stesse sessioni PvE
Il rating PvPvE cambia?No
Il PvE sarà permanente?Non è ancora confermato
Arc raiders durante una spedizione

Quando parte il test PvE di ARC Raiders

Embark ha fissato la finestra dal 13 al 20 ottobre 2026. Per quella settimana il matchmaking mostrerà un toggle che consente di entrare nelle normali partite PvPvE oppure in sessioni dedicate al PvE. L’obiettivo dichiarato è raccogliere dati e capire come una variante senza combattimento tra Raider si inserisca nell’ecosistema dell’extraction shooter.

La conferma arriva direttamente dall’annuncio ufficiale di ARC Raiders dedicato al PvE Toggle. Lo studio invita quindi a considerare la funzione come un esperimento: il risultato del test servirà a decidere i passi successivi.

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Come funziona il PvE: niente danni tra Raider

La differenza fondamentale rispetto al matchmaking normale è semplice: nel PvE il danno tra giocatori viene azzerato. La minaccia resta quindi rappresentata dagli ARC e dagli altri pericoli della mappa, mentre l’incontro con un altro Raider non può trasformarsi in uno scontro a fuoco.

Embark vuole comunque preservare la componente sociale e cooperativa. Per questo solitari, duo e trio possono finire nella stessa sessione PvE. Non è dunque una modalità privata o una campagna separata: resta un’esperienza online condivisa, ma senza la possibilità di eliminare gli altri giocatori.

Si può passare dal PvE al PvPvE?

Sì. Il sistema viene progettato proprio per permettere di cambiare tra PvE e PvPvE senza vincolare l’account a un solo stile di gioco. Puoi quindi scegliere una sessione PvE più rilassata e tornare successivamente alle spedizioni tradizionali ad alta tensione.

Un dettaglio importante riguarda il matchmaking competitivo: giocare in PvE non modifica il rating usato per il PvPvE. Chi torna alla modalità classica non dovrebbe quindi vedere il proprio profilo di matchmaking alterato dalle sessioni senza PvP.

Arc raiders, scenario di gioco

Quali attività non saranno disponibili nel test PvE

Il toggle non coprirà ogni condizione speciale. Embark esclude dal test Night Raids, Hidden Bunker, Locked Gate e Frigate, attività costruite attorno all’incertezza e alla possibilità di incontrare giocatori ostili. In queste situazioni la tensione PvP resta quindi parte intenzionale del design.

Questo limite è utile anche per capire la portata della beta: non si tratta di convertire l’intero gioco in un’esperienza cooperativa pura, ma di verificare quanto interesse esista per un’alternativa selezionabile nel matchmaking standard.

ARC Raiders avrà una modalità PvE permanente?

Al momento non è confermato. Embark definisce esplicitamente l’iniziativa un test limitato. La settimana dal 13 al 20 ottobre servirà a raccogliere dati su utilizzo, comportamento dei giocatori e funzionamento delle sessioni prima di decidere se, come e quando riproporre la funzione.

È quindi prematuro parlare di una modalità PvE definitiva o di una data di lancio permanente. La novità concreta è che, per la prima volta, il gioco consentirà ufficialmente di scegliere una sessione senza danni tra Raider.

Cosa cambia rispetto al vecchio matchmaking “gentile”

Questa novità è diversa dal sistema di matchmaking basato sul comportamento di cui si era discusso nei mesi scorsi. In quel caso ARC Raiders poteva tendere a mettere insieme profili con abitudini differenti, ma il PvP restava sempre possibile. Il PvE Toggle, invece, elimina direttamente il danno giocatore contro giocatore nella sessione selezionata.

La distinzione conta soprattutto per chi aveva seguito il dibattito sulla community più cooperativa del previsto. Avevamo già analizzato perché molti giocatori di ARC Raiders stavano evitando il PvP; ora Embark passa dall’osservazione dei comportamenti a un test ufficiale che mette quella preferenza nelle mani dell’utente.

Il test arriva inoltre dopo mesi di aggiornamenti e correzioni. Per capire come lo studio ha gestito i problemi più recenti puoi recuperare anche il nostro approfondimento sulla patch Shrouded Sky e sui fix di ARC Raiders.

In breve: cosa sapere prima del 13 ottobre

  • il test PvE dura dal 13 al 20 ottobre 2026;
  • puoi scegliere tra PvPvE e PvE dal matchmaking;
  • nel PvE non esiste danno tra giocatori;
  • solitari, duo e trio condividono le sessioni;
  • il rating PvPvE non viene modificato;
  • alcune attività ad alta tensione restano escluse;
  • una modalità PvE permanente non è ancora confermata.

Per chi chiedeva da mesi una maniera di affrontare gli ARC senza il rischio di essere eliminato da altri Raider, questa è la prima risposta concreta degli sviluppatori. Il vero punto da verificare dopo il 20 ottobre sarà se i dati convinceranno Embark a trasformare il test in una funzione stabile.

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