System Shock si prepara a invadere anche l’universo Nintendo. Nightdive Studios ha annunciato che il suo acclamato remake dell’iconico sci-fi horror arriverà su Nintendo Switch e Switch 2 il 18 dicembre 2025, permettendo per la prima volta ai giocatori Nintendo di affrontare SHODAN direttamente in portabilità.
Un annuncio tutt’altro che scontato, visto il peso tecnico e storico del progetto, già lodato su PC nel 2023 e su console nel 2024.
Un classico del 1994 che conquista anche Nintendo
Il remake di System Shock è una ricostruzione fedele ma modernizzata dello sparatutto/immersive sim del 1994. Nightdive Studios ha mantenuto intatta l’identità dell’originale, aggiornando però ogni aspetto chiave:
- grafica in alta definizione
- controlli moderni
- interfaccia riprogettata
- audio e colonna sonora rielaborati
Il risultato è un’esperienza che conserva il DNA originale, ma parla il linguaggio del gaming moderno.
Citadel Station nel palmo della mano

Su Switch e Switch 2, i giocatori vestiranno i panni dell’Hacker e si addentreranno nei corridoi di Citadel Station, affrontando creature mutate, trappole letali, puzzle ambientali e una narrazione frammentata da ricostruire pezzo dopo pezzo.
La minaccia resta una sola, onnipresente: SHODAN, una delle IA più iconiche e disturbanti della storia dei videogiochi, doppiata anche in questo remake da Terri Brosius, voce originale del personaggio.
Feature tecniche pensate per Switch e Switch 2
Nightdive Studios ha lavorato in modo specifico sulle versioni Nintendo, introducendo funzionalità dedicate:
- supporto mouse Joy-Con 2
- mira giroscopica migliorata
- ottimizzazioni richieste dalla community
- fino a 1440p a 60fps in modalità dock su Switch 2
- 1080p a 60fps in portabilità su Switch 2
Numeri che hanno portato il team a parlare apertamente di un possibile “Impossible Port”, paragonando System Shock a titoli come DOOM 2016, Wolfenstein e The Witcher 3 su Switch.
Un’impresa tecnica dichiarata dagli sviluppatori
Secondo Justin Khan, producer di Nightdive Studios, il lavoro fatto su System Shock per Nintendo è motivo di orgoglio:
Il team ha mantenuto il deferred rendering, una scelta tecnica complessa su questo hardware, per non sacrificare l’illuminazione dinamica, uno degli elementi chiave dell’atmosfera horror del gioco. Una decisione rischiosa, ma necessaria per rispettare l’identità visiva del titolo.
L’obiettivo dichiarato era chiaro: portare System Shock accanto ai porting tecnicamente più ambiziosi mai visti su Switch.
Gameplay: sopravvivere richiede testa, non solo riflessi

System Shock non è uno sparatutto tradizionale. Per sopravvivere servono:
- esplorazione attenta
- gestione delle risorse
- uso combinato di furtività, armi futuristiche e ragionamento
- lettura dell’ambiente e dei suoi indizi narrativi
Il gioco offre la possibilità di scegliere un Hacker maschile o femminile, senza differenze di gameplay, ma con un forte focus sull’immersione e sulla tensione costante.
Disponibilità e piattaforme
System Shock arriva su Nintendo Switch e Switch 2 il 18 dicembre 2025.
Il remake è già disponibile su:
- PC Windows via Steam, GOG, Epic Games Store e Humble Store
- PlayStation 4 e PlayStation 5
- Xbox One e Xbox Series X|S
Su PC è anche compatibile con Steam Deck.
Un ritorno che pesa
Portare System Shock su Nintendo non è solo un’operazione commerciale. È un segnale chiaro di quanto questo remake sia considerato un punto di riferimento per il recupero dei classici, rispettoso del passato ma tecnicamente solido nel presente.
A fine 2025, SHODAN sarà ovunque. Anche sul tuo Switch.
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