Ai The Game Awards 2025 è stato svelato ONTOS, il nuovo progetto di Frictional Games, studio indipendente celebre per SOMA e per le serie Amnesia e Penumbra. Il gioco è un thriller sci-fi narrativo in arrivo nel 2026 su PC, PlayStation 5 e Xbox Series X|S, pubblicato da Kepler Interactive.
L’annuncio segna un momento importante per i fan del genere: ONTOS viene descritto come un successore spirituale di SOMA, con l’obiettivo di spingere ancora oltre i confini del racconto interattivo, della tensione psicologica e della riflessione filosofica.
Un cast di livello cinematografico

Tra i primi dettagli emersi spicca la presenza di Stellan Skarsgård, vincitore del Golden Globe, all’interno del cast. Una scelta che conferma l’ambizione del progetto e il desiderio di fondere linguaggio videoludico e interpretazione di alto livello.
ONTOS si presenta come un’esperienza fortemente narrativa, dove la recitazione e la costruzione dei personaggi giocano un ruolo centrale nel coinvolgimento emotivo del giocatore.
Una protagonista alla ricerca della verità
In ONTOS i giocatori vestono i panni di Aditi Amani, un’ingegnera determinata che si avventura nel complesso e inquietante hotel lunare Samsara, alla ricerca della verità sul padre da cui si è allontanata.
Samsara non è un semplice scenario, ma un ambiente aperto e interconnesso, costruito sopra le rovine di una colonia mineraria fallita. Ogni area racconta una storia, ogni dettaglio nasconde indizi, e nulla è mai solo ciò che sembra.
L’esplorazione diventa così uno strumento narrativo, dove osservare, ascoltare e collegare gli eventi è parte integrante dell’esperienza.
Un mondo che mette alla prova mente e morale
Il gameplay di ONTOS ruota attorno a esplorazione, interazione ambientale e scelte morali. I giocatori dovranno raccogliere oggetti, manipolare macchinari complessi e affrontare inquietanti Esperimenti che popolano Samsara.
Non esiste una soluzione unica agli ostacoli. Ogni problema può essere affrontato in modi diversi, sfruttando logica, intuizione e creatività. Le decisioni prese influenzano lo sviluppo della storia e portano a conseguenze narrative che accompagnano il giocatore fino alle conclusioni più enigmatiche del racconto.
Dalla coscienza alla natura della realtà
Secondo Thomas Grip, creative director e co-fondatore di Frictional Games, ONTOS rappresenta il progetto più ambizioso mai realizzato dallo studio.
Dopo aver affrontato il tema della coscienza in SOMA, ONTOS punta a interrogarsi sulla natura stessa della realtà. Un obiettivo dichiaratamente rischioso, ma che si inserisce perfettamente nella tradizione dello studio, noto per la sua capacità di unire orrore psicologico e riflessione esistenziale.
Il gioco invita il giocatore a confrontarsi direttamente con misteri profondi, non come spettatore, ma come parte attiva del racconto.
Un nuovo motore grafico proprietario
ONTOS è sviluppato utilizzando il nuovo HPL4 engine, motore proprietario di Frictional Games. Questo salto tecnologico permette allo studio di portare worldbuilding, sistemi di gioco e immersione a un livello superiore rispetto alle produzioni precedenti.
L’obiettivo è creare ambienti credibili, opprimenti e coerenti, capaci di sostenere una narrazione complessa senza spezzare il ritmo dell’esperienza.
Kepler Interactive al fianco di Frictional Games

Il progetto nasce in collaborazione con Kepler Interactive, publisher che negli ultimi anni si è distinto per un catalogo di titoli fortemente identitari e culturali, tra cui Clair Obscur: Expedition 33, Sifu, Pacific Drive, Rematch e Ultros.
Secondo il CEO Alexis Garavaryan, ONTOS rappresenta perfettamente la visione di Kepler: un’opera audace, disturbante e artistica, frutto dell’incontro tra autori visionari e talento di respiro cinematografico.
Un ARG per preparare il terreno
Prima dell’annuncio ufficiale, ONTOS era stato anticipato a settembre 2025 tramite un ARG (Alternate Reality Game) particolarmente elaborato. Tutto è partito da un indizio nascosto nell’aggiornamento per il decimo anniversario di SOMA su PC.
Da lì, i giocatori più attenti hanno seguito una serie di account social, siti web e messaggi criptici che hanno iniziato a delineare temi filosofici e luoghi legati a ONTOS, costruendo mistero e aspettativa intorno al progetto.
ONTOS arriverà nel 2026

ONTOS è previsto in uscita nel 2026 su PC, PlayStation 5 e Xbox Series X|S. Il gioco è già inseribile in wishlist su tutte le piattaforme supportate.
Per gli appassionati di thriller psicologici, narrativa profonda e fantascienza inquietante, ONTOS si candida a diventare uno dei titoli più attesi del prossimo anno.
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