Il debutto di Awaysis sta già attirando l’attenzione della community grazie alla demo Xbox disponibile in queste ore, un primo contatto con un brawler cooperativo che punta tutto su fisica esagerata, comicità slapstick e un gameplay che vuole essere immediato, caotico e coinvolgente. Il titolo, sviluppato dal team giapponese 17-BIT, arriverà nel Q2 2026 su PC (Steam), Xbox Series X|S e PlayStation 5, ma questo primo livello giocabile ci offre già un assaggio molto chiaro di ciò che potremo aspettarci dalla versione finale.
Awaysis nasce da un’idea semplice: prendere l’azione da sala giochi, abbinarla a un sistema di combattimento basato sulla fisica e mescolare tutto con un gruppo di personaggi sopra le righe. La premessa narrativa è volutamente ironica. Il malefico Dark Lord of Darkness ha prosciugato l’intero pianeta, togliendo acqua alle Animal Tribes e trasformando un mondo fertile in un deserto arido. Tu puoi affrontare l’avventura in solitaria, ma il gioco dà il meglio di sé quando ti lanci nella mischia con fino a tre amici, formando una squadra di creature improbabili che provano a ripristinare la vita sul pianeta… a colpi di mazzate, cadute accidentali e caos totale.
Un combattimento fisico, comico e sempre sotto controllo
La demo Xbox mostra subito quali sono le priorità del gameplay: impatto, reattività e risate. Ogni colpo ha un peso preciso, ogni spinta può mandare un nemico giù da un dirupo o contro una trappola, e ogni arma trasmette una sensazione diversa. Le spade leggere permettono combo rapide, mentre le asce pesanti richiedono più precisione ma regalano un effetto “martellata” che fa davvero la differenza. Questa combinazione di combat system profondo e fisica imprevedibile crea quel mix esplosivo che può rendere un brawler memorabile, soprattutto in co-op.
Una delle idee più originali è il modo in cui terreno e movimento influenzano l’azione. Puoi prendere velocità correndo in discesa, sfruttare rampe naturali per lanciarti in aria e raggiungere aree segrete o utilizzare lo slancio per infliggere danni aggiuntivi. Questo approccio trasforma ogni battaglia in una piccola arena dinamica dove tu e i tuoi compagni potete improvvisare attacchi creativi, cadute disastrose o salvataggi in extremis che rendono ogni partita diversa dalla precedente.
Un cast di creature assurde pronte a salvare il mondo
Awaysis punta chiaramente anche sul carisma dei suoi protagonisti. La demo introduce alcuni membri della squadra, e sono tutti pensati per lasciare il segno:
- Auro, la volpe coraggiosa e leader naturale del gruppo
- Cicero, la rana ingenua ma fedelissima
- Vernelle, la tartaruga che parla solo in rima e non perde occasione per fare sarcasmo
- Sperling, un passero delle forze speciali che… non ha mai combattuto in vita sua
Questo mix volutamente squilibrato fornisce un’identità immediata al gioco e apre a interazioni divertenti, perfette per un titolo che punta al pubblico della co-op leggera e brillante.
Modalità competitive e una direzione artistica d’autore
Sebbene la campagna cooperativa sia il cuore dell’esperienza, Awaysis non rinuncia a momenti più competitivi. Potrai sfidare i tuoi amici in Deathmatch, King of the Hill e altre modalità pensate per mettere alla prova riflessi, creatività e malizia. Questi extra sono un’aggiunta intelligente per mantenere alto l’interesse anche dopo aver completato l’avventura principale.
Sul piano estetico, il gioco punta molto in alto grazie alla collaborazione con artisti e compositori celebri. La colonna sonora porta la firma del leggendario Hip Tanaka, autore di musiche in titoli come Metroid, EarthBound e Super Smash Bros. Brawl. Lo stile visivo, invece, nasce dai talenti di Satoshi Matsuura (Bravely Default, Legend of Mana) e Alexandre Diboine, illustratore che ha collaborato anche con Disney. Il risultato è un mondo che sembra uscito da un artbook di altissimo livello, colorato, sognante e ricco di personalità.
Cosa ci aspetta nel 2026?
La demo disponibile ora su Xbox Series X|S è un primo contatto molto promettente: controlli reattivi, combattimenti imprevedibili e un tono leggero che funziona alla perfezione se giochi in compagnia. La versione completa arriverà nel Q2 2026 con supporto linguistico esteso, tra cui italiano, e con lancio simultaneo su Steam, Xbox Series X|S e PlayStation 5.
Se ti piacciono i co-op caotici alla Castle Crashers o Gang Beasts, Awaysis potrebbe essere uno dei titoli più freschi e divertenti del prossimo anno. La demo dà già una buona idea del potenziale e lascia la voglia di vedere quanto diventerà folle l’avventura completa.