Netherworld Covenant arriva alla versione 1.0 il 9 dicembre 2025 su Steam e chiude il periodo in Accesso Anticipato con il pacchetto di contenuti più grande mai pubblicato dal team. Questa versione introduce le ultime due aree del gioco, completa la storia con il finale e amplia la struttura con cinque nuovi personaggi, quattro nuove armi, due modalità extra e più di cinquanta miglioramenti tecnici. L’aggiornamento definisce il roguelike soulslike con un set di sistemi molto più solido rispetto ai mesi precedenti.
Il gioco mantiene l’impianto basato su combattimento lento e ragionato. Parry e dodge restano il cuore dell’esperienza, ma la versione 1.0 amplia le possibilità del giocatore grazie ai nuovi loadout e alle nuove scelte disponibili tra un capitolo e l’altro. Netherworld Covenant vuole offrire una progressione chiara, una sfida costante e un percorso che si adatta alle run senza creare confusione. Il risultato è una struttura più flessibile, adatta sia ai nuovi giocatori sia a chi ha seguito lo sviluppo fin dall’uscita estiva in Accesso Anticipato.
Cosa cambia nella versione 1.0 di Netherworld Covenant

La versione finale aggiunge un volume di contenuti superiore rispetto alle precedenti build. Hai accesso a sei capitoli totali. Le ultime due aree presentano nemici più aggressivi, ambienti più stretti e boss con pattern più complessi. La storia arriva alla conclusione e chiarisce il senso della catastrofe che ha colpito i mondi corrotti.
Il team aggiunge più di cinquanta miglioramenti alla qualità della vita. Interfacce più chiare, menu più rapidi, una gestione delle informazioni più leggibile e un numero maggiore di feedback visivi. La versione 1.0 punta anche a ridurre i momenti morti tra una run e l’altra, grazie a un campo base più ordinato e a sistemi più veloci per potenziare il personaggio.
Netherworld Covenant vuole offrire una struttura più stabile e concreta. Ogni capitolo presenta un ritmo più netto. I nemici sono organizzati per creare curve di difficoltà progressive. Le nuove armi aprono varianti che cambiano modo di affrontare ogni area.
I nuovi personaggi giocabili
Netherworld Covenant introduce cinque nuovi personaggi nella versione finale. Ogni personaggio ha abilità uniche, tempi di attacco diversi e un ruolo preciso nel combattimento. Il roster 1.0 entra così in una fase più ricca, con scelte che influenzano la velocità della run e la gestione dei boss.
I personaggi già presenti diventano più flessibili grazie ai Soul Companions. Sono entità che accompagnano il tuo guerriero e creano effetti utili in combattimento. Servono per aprire spazi, rallentare i nemici o creare opportunità di attacco quando ti trovi sotto pressione.
Le nuove armi introdotte

Le armi aggiunte nella versione 1.0 sono quattro: Ascia, Staff, Arco e Lancia. Ognuna cambia radicalmente la distanza da cui affronti i nemici. L’Arco crea un approccio più prudente. L’Ascia aumenta la portata dei colpi ravvicinati. Lo Staff dà spazio ad attacchi ampi. La Lancia permette di gestire le distanze senza perdere precisione.
La Spada resta disponibile e riceve nuove varianti e sub weapon. Ogni arma ottiene nuove animazioni e nuove mosse pensate per influenzare il ritmo dello scontro. Il sistema vuole premiare il giocatore che studia i tempi del nemico e riconosce pattern e aperture.
Come funzionano le nuove modalità
La versione 1.0 introduce due modalità aggiuntive che aumentano la rigiocabilità. La Boss Rush raccoglie le battaglie principali e le propone in sequenza. È pensata per chi vuole testare la propria build e capire come si comporta contro i boss più pericolosi del gioco.
La Chaos Mode cambia la struttura della mappa e rimescola la posizione dei nemici. Ogni run diventa più imprevedibile. Le zone modificano ritmo e ordine. Gli spawn casuali creano incontri che non seguono la distribuzione tradizionale dei capitoli. È una modalità che punta al caos controllato e aggiunge un livello di varietà utile per chi vuole sfidare la propria memoria muscolare.
Il combattimento soulslike di Netherworld Covenant
Netherworld Covenant offre un combattimento tattico. Non serve premere tasti senza criterio. Devi osservare la postura del nemico, prevedere i movimenti e trovare il momento giusto per parare o schivare. I colpi devono essere ragionati. Ogni azione ha un tempo preciso.
Le classi disponibili sono quattro: Swordsman, Ranger, Guardian e Rogue. Ogni classe risponde in modo diverso alle pressioni dei nemici. Swordsman è diretto e bilanciato. Ranger favorisce la distanza. Guardian punta sulla resistenza. Rogue usa colpi rapidi e mobilità elevata.
Questa struttura rende ogni run una prova di lettura del movimento. Chi entra nella versione 1.0 deve comprendere la logica dei colpi e applicarla in modo costante.
Un mondo corrotto da recuperare

La storia del gioco è ambientata in un territorio devastato da un disastro. Il tuo personaggio usa la Nether Lantern per raccogliere anime perdute e purificare zone corrotte. Ogni capitolo termina con una battaglia contro un signore decaduto o una creatura demoniaca.
Il mondo presenta ambienti cupi, punti di raccolta e aree piene di resti e rovine. Le zone seguono un ordine pensato per raccontare un percorso sempre più cupo, fino alla rivelazione finale. La versione 1.0 ti permette di seguire l’intera progressione narrativa senza interruzioni.
Cosa cambia rispetto all’Accesso Anticipato
La versione 1.0 di Netherworld Covenant è costruita come passo finale dello sviluppo. Rispetto all’Accesso Anticipato trovi due capitoli aggiuntivi, cinque nuovi personaggi, quattro nuove armi, due modalità extra, decine di skin e accessori e una serie articolata di miglioramenti tecnici. Il team ha lavorato sul ritmo delle battaglie e sul bilanciamento dei nemici, con interventi mirati per rendere ogni settore più coerente.
Come giocare Netherworld Covenant 1.0 su PC
Puoi giocare la versione 1.0 direttamente su Steam dal 9 dicembre 2025. Non serve alcuna procedura particolare. Se vuoi una review key basta contattare il publisher tramite il modulo indicato nei materiali ufficiali. Il gioco è disponibile per tutti gli utenti con accesso alla piattaforma.
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