Helheim è la novità più importante della Closed Alpha di Gods, Death & Reapers, attiva fino al 26 novembre. Questa versione presenta la mappa più grande e curata vista finora nel progetto. Entri in un territorio ispirato alla mitologia norrena, con dungeon, zone secondarie e percorsi pensati per mettere alla prova il tuo Reaper fin dal primo minuto. Il team presenta un aggiornamento che cambia ritmo e struttura delle spedizioni grazie a nuove aree, nemici inediti e una gestione più ampia del tuo personaggio.
La Closed Alpha è accessibile ai giocatori di Nord America, Europa, Sud America e Sud Est Asiatico. Se hai partecipato a un playtest precedente, hai già accesso garantito anche a questa versione e a tutte le successive. L’obiettivo dello studio è raccogliere feedback reali da più regioni possibili. La data di chiusura resta fissata al 26 novembre alle 12 PM EST, un punto chiave se vuoi entrare nel test attivo ora.

Un primo sguardo a Helheim
Helheim è la zona che definisce questo aggiornamento. La mappa riprende elementi narrativi norreni e li trasforma in un ambiente pieno di rischi e percorsi nascosti. Le aree sono più grandi rispetto ai test precedenti. Le vie interne portano verso dungeon con nemici piazzati per creare scontri rapidi e diretti. Alcuni passaggi portano fuori dai percorsi principali, utili se vuoi evitare gruppi numerosi o cercare loot meno esposto.
La zona introduce anche variazioni visive che supportano la struttura di gioco. Le aree mostrano rovine, coste piene di cadaveri e punti chiave da cui le missioni prendono forma. Tutto ruota attorno alla guida di Death, che accompagna il tuo percorso e propone obiettivi rapidi da completare. Helheim vuole essere una prova di resistenza e un test del tuo stile, riducendo tempi morti e aumentando la densità di contenuti.
La Story Mode ti lascia esplorare offline
Questa Closed Alpha introduce la Story Mode. Si tratta di una modalità offline che ti permette di esplorare i regni dei morti senza PvP. È un cambiamento importante, perché offre un ritmo più lento e controllato. Puoi studiare il territorio, sperimentare nuovi loadout e capire come funzionano le varie zone senza la pressione di altri Reaper.
La Story Mode funziona come accesso diretto ai contenuti principali. Non ci sono invasioni. Non ci sono rivali. Il focus resta sulla costruzione del tuo personaggio e sulla progressione della mappa.

La fazione degli Unworthy
Helheim porta nel gioco una nuova fazione. Gli Unworthy sono seguaci decaduti di Tyr. Questi nemici compaiono in forme diverse e modificano la gestione del combattimento. Trovi bruti che esplodono alla morte, shamblers corrotti che avanzano lentamente e versioni più veloci che cercano di circondarti. La loro presenza rende le zone più variabili rispetto ai test precedenti.
Gli Unworthy sono posizionati per creare una progressione chiara. Le zone iniziali mostrano i nemici più semplici. Le aree avanzate presentano gruppi misti che obbligano a cambiare ritmo. La loro varietà contribuisce a rendere ogni run diversa dalla precedente.
Le nuove abilità e i nuovi loadout
Il combattimento riceve un grande aggiornamento con l’introduzione di nuove abilità e tecniche. Ogni categoria di armi ottiene opzioni aggiuntive. Javelin e Shield diventano più utili nei combattimenti ravvicinati. Seax e Axe aumentano la velocità. Warhammer guadagna colpi ad area più ampi. Staff introduce abilità basate su teletrasporto e concatenazione degli effetti.
Trovi abilità come Spartan Kick e Rolling Meteor. Queste tecniche ampliano la gestione dei gruppi e migliorano l’impatto delle tue mosse. L’Alpha mette in evidenza la volontà dello studio di offrire un sistema più ricco e personalizzabile, capace di creare identità precise tra i vari Reaper.
Il rischio dell’estrazione
Tutte le spedizioni condividono la stessa struttura. Parti dal Sanctuary, entri in Helheim o in altre zone e completi gli obiettivi. Alla fine devi scegliere se estrarre il loot oppure continuare la run. Se muori, perdi ogni ricompensa raccolta. Questa dinamica di rischio e ricompensa definisce la tensione del gioco.
L’estrazione è immediata e non richiede azioni complesse. Devi solo raggiungere il punto di uscita e confermare la scelta. Il sistema punta a una serie di decisioni rapide che influenzano la progressione. Il valore del loot cresce con la durata della run, ma cresce anche il pericolo.

Il nuovo Pit cambia l’onboarding
Il tutorial è stato completamente ridisegnato. The Pit ora presenta una struttura più lineare e concisa. Le prime abilità vengono introdotte con ritmi più chiari. Le missioni iniziali sono pensate per insegnarti i movimenti base, le combo principali e la gestione del danno.
The Pit semplifica l’ingresso nel gioco e riduce la distanza tra il primo avvio e la prima missione reale. La Closed Alpha usa questo tutorial per creare un onboarding più chiaro.
Sanctuary più ordinato
Il Sanctuary riceve un aggiornamento importante. La nuova disposizione migliora la visibilità. Le postazioni sono più facili da raggiungere. Le aree per crafting e gestione risorse sono più vicine tra loro. Tutto è pensato per ridurre il tempo tra una spedizione e la successiva.
Il nuovo layout aumenta la velocità con cui prepari la run. Puoi potenziare gli equipaggiamenti, sistemare gli slot e gestire i materiali senza passare da menu dispersivi.
Personaggio più personalizzabile
La creazione del personaggio viene ampliata. Ora hai più opzioni per modificare il tuo Reaper prima dell’ingresso nel mondo dei morti. Le scelte estetiche sono più numerose. L’obiettivo è permetterti di creare un’identità chiara e riconoscibile nelle missioni.
Queste opzioni aiutano anche chi entra nella Story Mode e vuole un approccio completamente personalizzato. La Closed Alpha integra queste funzioni come passo verso il lancio in Early Access su Steam, previsto per il 2026.
Leaderboard ed emote
La Closed Alpha introduce anche le leaderboard globali. Ogni run influisce sulla tua posizione. Questo sistema supporta la competizione tra i giocatori che preferiscono un approccio più diretto. Accanto alle leaderboard arrivano anche le emote. Sono utili per comunicare durante le missioni e dare un tono alle interazioni.
Come partecipare alla Closed Alpha
La Closed Alpha è disponibile fino al 26 novembre alle 12 PM EST. Puoi accedervi dalle regioni indicate. Se hai già partecipato a un test precedente, la tua autorizzazione resta attiva e continua anche nelle versioni future. Il team vuole garantire un percorso costante a chi ha seguito il gioco fin dagli inizi.
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