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Dungeons & Kingdoms: può diventare il nuovo riferimento tra i builder fantasy?

Valentina Paradiso 5 minuti fa Commenta! 6
 

C’è un titolo che sta scalando le classifiche dei desideri su Steam e che si prepara a entrare nell’arena con numeri davvero impressionanti. Dungeons & Kingdoms ha debuttato in Early Access il 17 novembre 2025 e la domanda è inevitabile: questo ibrido tra kingdom builder, gestionale medievale, survival e dungeon crawler RPG può davvero diventare uno dei giochi più importanti dell’anno per chi ama costruire, esplorare e combattere?

Contenuti
Modalità Sandbox e Creative: quanto puoi costruire davvero?Un debutto che punta in alto: villaggi, dungeon e moddingCosa aspettarsi all’uscita e quali sono i contenuti confermatiTi potrebbe interessare

Il lancio è sostenuto da oltre 200.000 wishlist su Steam e un’ascesa costante nella Pre-Release Chart globale. I dati parlano da soli: è #270 nel mondo tra tutti i giochi in pre-release, #24 nella categoria Strategy e addirittura #4 tra le uscite della settimana del 17 novembre. Numeri che raccontano una hype crescente e un interesse che difficilmente si vede in un debutto indipendente.

Il progetto arriva da Uncle Grouch Gaming, sviluppatore singolo supportato da Camlann Games, e punta a unire tre anime in un’esperienza che mette al centro la libertà creativa e la profondità gestionale. Se ami i giochi medievali con una forte componente di costruzione, questo titolo ha tutti gli ingredienti per catturare la tua attenzione fin da subito.

Modalità Sandbox e Creative: quanto puoi costruire davvero?

In Early Access trovi due modalità principali pensate per dare spazio a due esperienze diverse. Sandbox Mode è la modalità più “gioco completo”, con tutorial, gestione delle risorse, sopravvivenza, costruzione avanzata, difesa del villaggio e dungeon crawler in terza persona. Hai un sistema di gestione dei villager che ti permette di creare un’economia viva, mentre inizi ad ampliare il tuo regno un passo alla volta.

Quando ti muovi nella modalità Sandbox, senti subito il peso delle tue scelte. devi gestire i ritmi del villaggio, espandere le risorse, difendere il territorio e allo stesso tempo immergerti nei dungeon per ottenere materiali rari e potenziamenti. La combinazione tra gestionale e combattimento in terza persona offre un dinamismo che pochi titoli del genere riescono a bilanciare. E proprio questo equilibrio è uno dei punti più interessanti di Dungeons & Kingdoms.

Creative Mode, invece, ti libera totalmente da ogni limite. Hai a disposizione tutte le strutture, tutti gli strumenti e la possibilità di costruire il tuo regno ideale nel modo che preferisci. Se ti stai chiedendo se quello che hai visto nel trailer o nelle immagini ufficiali sia davvero realizzabile nel gioco: sì, puoi ricrearlo esattamente come lo vedi. L’artwork promozionale è stato ottenuto costruendo un intero regno in Creative Mode, completato da cavallo, armi e armature, prima di catturare uno screenshot dalla cima di una montagna. Questa trasparenza è uno dei punti di forza più apprezzati dalla community.

Un debutto che punta in alto: villaggi, dungeon e modding

In Early Access, Dungeons & Kingdoms introduce già una struttura solida che offre ore di contenuti. Hai un sistema di raccolta risorse con meccaniche familiari ai fan dei survival, una costruzione altamente dettagliata e un modello di terraformazione che permette di modificare davvero la morfologia del territorio. Puoi modellare colline, scavi, piattaforme naturali e poi costruire sopra ciò che hai creato.

La gestione dei villager è un altro elemento centrale. Ogni abitante del tuo regno ha compiti, abitudini e capacità che influenzano direttamente lo sviluppo del tuo villaggio. Se sei il tipo di giocatore che ama osservare come prende vita un insediamento, qui trovi materia prima per decine di ore.

Il lato RPG emerge quando scendi nei dungeon: combattimento in terza persona, loot, creature e ambienti che ti mettono alla prova. La varietà dell’esperienza è uno dei motivi che stanno alimentando la crescita delle wishlist.

A completare il quadro, trovi l’integrazione con Steam Workshop, che apre la porta alla creazione e condivisione di strutture personalizzate. Un modo per espandere il gioco all’infinito, soprattutto considerando quanto la community dei builder abbia sempre amato mettere alla prova la propria fantasia.

Cosa aspettarsi all’uscita e quali sono i contenuti confermati

All’arrivo in Early Access, il titolo proporrà:

  • due modalità complete, Sandbox e Creative
  • gestione villaggi avanzata
  • combattimento in terza persona nei dungeon
  • terraformazione completa
  • costruzione altamente personalizzabile
  • sistema di sopravvivenza e raccolta risorse
  • integrazione con Steam Workshop
  • lingua inglese al lancio, con tedesco, russo, francese, spagnolo e cinese in arrivo
  • piattaforme Steam e GOG, versione PC
  • prezzo di 19,99 dollari, con sconto del 10% al day one
  • compatibilità non ufficialmente supportata con Steam Deck, ma funzionante secondo i feedback della community

La trasparenza è totale: ciò che vedi nei trailer è davvero ciò che puoi costruire. Una scelta apprezzata, soprattutto per un titolo che punta a unire pubblico creativo, fan dei gestionali e appassionati di action RPG.

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