La Closed Alpha 6 di Gods, Death & Reapers è attiva ora e termina il 28 settembre 2026 alle 18:00 CEST. WOLCEN Studio ha confermato che il playtest introduce Party System, oggetti Soulbound, la nuova mappa Asgard e le Double Axes, mentre l’Early Access resta previsto per febbraio 2027.
Per chi vuole capire se vale la pena seguire l’extraction action RPG degli autori di Wolcen, questa Alpha è più interessante delle precedenti perché introduce il Party System, gli oggetti Soulbound, la nuova mappa Asgard e un’arma basata sull’evocazione di compagni.
Quando si gioca la Closed Alpha 6 in Italia
Il calendario ufficiale indica l’apertura dei server il 24 settembre alle 10:00 CEST e la chiusura il 28 settembre alle 18:00 CEST. Sono quindi poco più di quattro giorni per provare la nuova build.
Una comunicazione secondaria pubblicata insieme all’annuncio riporta anche un riferimento al 22 settembre, ma titolo e tabella degli orari indicano in modo coerente il 24 settembre. Per evitare equivoci conviene fare riferimento al calendario dettagliato del playtest.
Come partecipare alla Closed Alpha 6
Per partecipare bisogna registrarsi al playtest ufficiale di WOLCEN Studio oppure richiedere l’accesso dalla pagina Steam del gioco. Il team indica come riferimento aggiornato il portale playtest.wolcenstudio.com. La registrazione non equivale necessariamente a un accesso garantito: gli inviti dipendono dagli slot disponibili.
Chi si era già registrato in passato non deve compilare nuovamente il modulo: l’iscrizione resta valida per i prossimi playtest. Anche chi ha già partecipato a una precedente Closed Alpha mantiene l’accesso e non deve eseguire ulteriori passaggi.
La pagina Steam di Gods, Death & Reapers permette inoltre di richiedere l’accesso al Playtest e di aggiungere il gioco alla wishlist.
Cosa cambia con gli oggetti Soulbound
La modifica più importante riguarda il rischio legato alla morte. Nelle Alpha precedenti perdere uno scontro significava mettere in pericolo l’equipaggiamento raccolto. Con la Closed Alpha 6, gli oggetti equipaggiati diventano Soulbound e non vengono lasciati a terra alla morte.
WOLCEN Studio vuole così spostare una parte della progressione verso la costruzione e il potenziamento dell’equipaggiamento. Gli oggetti non verranno più semplicemente sottratti agli altri giocatori come prima: il sistema punta maggiormente su crafting, crescita e personalizzazione delle statistiche.
Arrivano Party System e nuova arma con evocazioni
La Closed Alpha 6 introduce finalmente il Party System, che permette di affrontare l’aldilà insieme agli amici. È un’aggiunta importante per un titolo che combina PvPvE, PvE e progressione da action RPG.
Debuttano anche le Double Axes, associate a un archetipo da evocatore. Tramite specifici sigilli è possibile richiamare un Lupo, un Corvo o un Cinghiale, mentre in assenza di un sigillo viene evocato il Wisp. Ogni creatura offre effetti passivi e abilità attive differenti.
Asgard è la terza mappa
Tra i contenuti della nuova build c’è Asgard, terza mappa del gioco. L’antica dimora degli dei norreni viene presentata come un regno in rovina, attraversato da fazioni rivali e nuovi incontri.
La nuova fazione è quella dei Chosen, gli Einherjar scelti da Odino. Dopo la morte del loro dio continuano a difendere Asgard e diventano uno degli ostacoli principali della zona. La questline viene inoltre ampliata con nuovi NPC oltre a Ratatoskr.
Chi vuole recuperare l’evoluzione precedente del progetto può leggere anche il nostro approfondimento su Helheim e le novità della precedente Closed Alpha. Per un confronto con un altro titolo che mescola action RPG ed estrazione, abbiamo inoltre analizzato classi e struttura di Mistfall Hunter.
Perché Gods, Death & Reapers è stato rinviato a febbraio 2027
WOLCEN Studio spiega di aver spostato l’Early Access a febbraio 2027 per creare più spazio per test e sviluppo prima del lancio. L’obiettivo dichiarato è arrivare all’accesso anticipato con una base più stabile e continuare poi a modificare il gioco attraverso i feedback della community.
Il rinvio riduce l’urgenza del lancio, ma rende la Closed Alpha di settembre il momento più utile per capire la direzione del progetto. Party System, Soulbound Items e Asgard intervengono infatti su tre elementi centrali: cooperazione, rischio legato al loot e varietà delle spedizioni.
