https://store.steampowered.com/app/2350790/Moonlighter_2_The_Endless_Vault/Il mondo di Moonlighter 2: The Endless Vault sta per riaprire le sue porte. Dopo l’enorme risposta ricevuta durante lo Steam Next Fest, 11 bit studios e Digital Sun hanno annunciato un Closed Playtest che partirà il 10 ottobre su Steam, in vista del lancio in Accesso Anticipato fissato per il 19 novembre 2025.
Il test permetterà ai giocatori di scoprire in anteprima i miglioramenti ispirati al feedback della community, con un focus su gestione del negozio, spedizioni nei dungeon e nuove meccaniche strategiche. Chiunque può iscriversi direttamente dalla pagina Steam ufficiale del gioco o unirsi al server Discord dedicato.
Le novità del Playtest
Gestione del negozio più profonda
Il cuore di Moonlighter 2 resta la bottega del protagonista Will, ma stavolta il commercio assume un ruolo ancora più strategico.
Tra le novità:
- possibilità di stabilire liberamente i prezzi di ogni reliquia;
- clienti ricorrenti con preferenze e richieste uniche;
- un calendario dinamico che influenza la domanda dei prodotti;
- decorazioni che modificano il gameplay, fornendo vantaggi specifici.
Un nuovo sistema di zaino
Il sistema dell’inventario è stato completamente rivisto: gli oggetti raccolti nei dungeon non mostrano più un prezzo fisso, ma un valore di qualità che influisce sulla vendita una volta tornati in città.
Una scelta che riporta il senso di scoperta e rischio tipico del primo Moonlighter, aggiungendo profondità senza rinunciare all’amato puzzle logistico dell’inventario.
Dungeon più strategici e misteriosi
Un nuovo sistema di mappatura permette di pianificare le esplorazioni, rivelando solo alcune aree per volta. Ogni spedizione diventa così una scelta di percorso tra rischio e ricompensa, con segreti, missioni e ramificazioni narrative in grado di sorprendere anche i veterani del gioco originale.
Il team ha voluto ringraziare la community per il contributo durante lo Steam Next Fest: “La volta si sta trasformando, e tutto questo grazie ai giocatori. Il loro entusiasmo ci ha permesso di migliorare ogni aspetto del gioco, dall’economia ai dungeon.”
Il Playtest del 10 ottobre rappresenta un’anteprima diretta del lavoro di rifinitura condotto prima dell’arrivo dell’Accesso Anticipato, fissato al 19 novembre.