Sta facendo il giro di X lo screen delle opzioni di download di Battlefield 6: il gioco base occupa 48,88 GB, a cui si possono aggiungere pacchetti opzionali come Multiplayer HD (423 MB), Multiplayer (5 GB), Single Player (15 GB) e Single Player HD (7 GB). Totale: 75,97 GB richiesti su disco. Numeri che, inevitabilmente, hanno acceso i confronti con il passato e con gli altri FPS tripla A.
Il confronto con Battlefield 2042 e Call of Duty
Molti utenti hanno fatto notare che il nuovo capitolo è meno della metà di Battlefield 2042, un titolo che superava i 170 GB installati. Un paragone che diventa ancora più pungente se si guarda a Call of Duty, noto per i suoi file mastodontici, spesso vicini ai 200 GB. “What??? I don’t have to buy a new SSD for a new FPS?” scrive un utente, sottolineando come questa volta DICE ed EA abbiano trovato un compromesso più leggero.
Cosa includono i pacchetti HD
Tra i commenti più ricorrenti c’è la curiosità per i file etichettati come HD. Alcuni si chiedono se la campagna mostrata nei preview fosse senza texture avanzate e se questi pacchetti rappresentino il vero livello grafico del gioco. Altri, più tecnici, ipotizzano che serviranno soprattutto a chi gioca in 4K e ha schede video con VRAM elevata, mentre chi gioca in Full HD potrebbe risparmiarli senza perdere troppo in qualità visiva.

Base game e contenuti aggiuntivi
Una delle domande più gettonate è: cosa contiene il base game da 48,88 GB? Alcuni utenti ipotizzano che senza i pacchetti multiplayer e single player aggiuntivi si possa solo accedere al menu iniziale. La suddivisione in moduli sembra pensata per garantire maggiore libertà: chi vuole giocare solo al comparto competitivo può installare solo il necessario, chi preferisce la campagna single player aggiunge quel pacchetto, e chi cerca la qualità visiva al top seleziona anche gli HD.
Cosa significa per i giocatori
Il fatto che Battlefield 6 occupi meno spazio non è solo un dettaglio tecnico, ma un sollievo per chi gioca su SSD limitati. Non dover sacrificare altri titoli per fare spazio a un singolo FPS è già un punto a favore. Resta da vedere come si evolverà il peso del gioco con patch, stagioni e aggiornamenti futuri, che nei titoli live service tendono a gonfiarsi velocemente.
Tu cosa ne pensi?
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