Da tempo i fan chiedevano un capitolo di Forza Horizon ambientato in Giappone, ma Playground Games ha sempre rimandato. Non si trattava di mancanza di interesse, bensì di un limite tecnologico: riprodurre fedelmente un Paese così complesso e variegato richiedeva una potenza grafica e strumenti che fino a poco fa non erano disponibili.
L’evoluzione dei motori di gioco
Con Forza Horizon 6 la situazione cambia. Il team sottolinea come i progressi tecnici degli ultimi anni abbiano reso finalmente possibile creare un mondo credibile che rifletta l’essenza del Giappone. Il nuovo motore di gioco permette di gestire ambienti urbani stratificati come Tokyo City, con le sue strade sopraelevate, i palazzi illuminati da neon e i dettagli delle aree residenziali.
L’esperienza accumulata con i capitoli precedenti

Il percorso di Playground Games ha avuto un ruolo decisivo. Ogni titolo della serie ha insegnato qualcosa di nuovo: dalle stagioni dinamiche introdotte in Forza Horizon 4, fino alle espansioni di Forza Horizon 5 come Hot Wheels, che hanno dato al team l’esperienza per progettare strade complesse e ambienti verticali. Tutto questo bagaglio si riflette ora nel Giappone di FH6.
Ricerca e dettagli autentici
Non bastano le capacità grafiche. Per dare vita a un mondo che sembri autentico, gli sviluppatori hanno viaggiato in Giappone raccogliendo osservazioni dirette: i suoni di una stazione ferroviaria, il contrasto tra caos e quiete nelle metropoli, la luce di fine estate in una strada di campagna. Dettagli che oggi possono essere resi con fedeltà grazie alle tecnologie di nuova generazione.
Oltre la cartolina
La sfida non era solo tecnica, ma anche culturale. Con l’aiuto della consulente Kyoko Yamashita, Playground ha potuto trasformare la potenza grafica in scelte rispettose e consapevoli, evitando stereotipi e puntando a un Giappone vissuto e realistico. Una rappresentazione che fino a ieri sarebbe stata limitata, oggi è finalmente credibile.
Verso il lancio del 2026

Il Giappone di Forza Horizon 6 non è quindi una semplice ambientazione spettacolare, ma il risultato di anni di progressi tecnologici e di ricerca culturale. Il primo gameplay arriverà nei primi mesi del 2026, e il gioco uscirà su Xbox e PC entro l’anno, con una versione PS5 prevista dopo il lancio.
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