In un’epoca in cui la connettività tra piattaforme è quasi la norma, l’annuncio di Sloclap riguardo a Rematch ha colto di sorpresa molti. Il loro imminente gioco di calcio non supporterà il crossplay al debutto, una decisione che ha sollevato notevoli lamentele tra gli utenti. Si apre così un interrogativo sull’impatto di questa assenza per un titolo basato sulla competizione online.

Rematch lancia senza crossplay, utenti delusi
Sloclap ha annunciato che Rematch, il loro imminente gioco, non supporterà il crossplay (tra Steam, PlayStation e Xbox) al momento del lancio. Questa comunicazione a sorpresa ha scatenato una reazione negativa tra gli utenti, che consideravano il crossplay una priorità e lo hanno scoperto solo a ridosso dell’uscita.
“Il crossplay tra Steam, PlayStation e Xbox non sarà disponibile al lancio, ma è una delle nostre priorità per i prossimi aggiornamenti”, ha dichiarato il team di sviluppo sui propri canali social, promettendo di condividere tempistiche future.

Questa decisione è vista come un “autogol” da parte degli sviluppatori, specialmente considerando il grande successo della beta di Rematch, che ha coinvolto quasi due milioni di giocatori con picchi significativi su tutte le piattaforme. Le reazioni online sono state immediate: molti utenti hanno espresso forte delusione, dichiarandosi propensi a cancellare i preordini, data l’impossibilità di giocare con amici su piattaforme diverse.