iCrewPlay.comiCrewPlay.comiCrewPlay.com
  • Recensioni
  • Anteprime
  • Piattaforme
    • Sony
      • PlayStation 4 / Pro
      • PlayStation 5
    • Nintendo
      • Switch
    • Microsoft
      • Xbox Series X|S
      • Xbox One
    • PC
      • Epic Games Store
      • Steam
      • Origin
    • Mobile
  • Giochi in uscita
  • Rubriche
    • Uscite della settimana
    • Old But Gold
    • Player One
    • Games Showcase
    • Cronologia
    • Seguiti
    • Segui
Cerca
  • Tech
  • Anime
  • Libri
  • Arte
  • Cinema
Copyright © Alpha Unity. Tutti i diritti riservati.​
Lettura Stone of Madness: Il nuovo titolo di The Game Kitchen
 
Notifiche Mostra di più
Dimensione del fontAa
iCrewPlay.comiCrewPlay.com
Dimensione del fontAa
  • Tech
  • Anime
  • Libri
  • Arte
  • Cinema
Cerca
  • Recensioni
  • Anteprime
  • Piattaforme
    • Sony
    • Nintendo
    • Microsoft
    • PC
    • Mobile
  • Giochi in uscita
  • Rubriche
    • Uscite della settimana
    • Old But Gold
    • Player One
    • Games Showcase
    • Cronologia
    • Seguiti
    • Segui
Seguici
  • Chi siamo
  • Contatto
  • Guida Recensioni
  • Media Kit
  • Collabora con noi
  • Politica sulla privacy
  • Disclaimer
Copyright © Alpha Unity. Tutti i diritti riservati.​
NotizieSonySteamPlayStation 5Xbox Series X|SMicrosoftPC

Stone of Madness: Il nuovo titolo di The Game Kitchen

Realizzato da The Game Kitchen, l'azienda responsabile di Blasphemous.

Matteo Marchi 10 mesi fa Commenta! 3
 

Uno dei giochi più emozionanti presentati durante lo scorso Future Game Show è sicuramente The Stone of Madness, un complesso titolo di tattica in tempo reale. Il gioco è stato realizzato da The Game Kitchen, la stessa azienda che ha portato l’oscuro e implacabile metroidvania Blasphemous.

Contenuti
Ispirato all’opera di GoyaUn degno erede di Blasphemous
Trailer Stone of Madness.

Ispirato all’opera di Goya

In base a quanto abbiamo avuto modo di vedere finora, il monastero in cui si svolge il gioco sarà una mappa singola, che si potrà esplorare progressivamente. Buona notizia per tutti i fan che hanno avuto modo di apprezzare la storia e il level design di Blasphemous, che sembra venire ripreso con The Stone of Madness.

Il trailer presentato ci mostra una storia con una grafica disegnata a mano e ispirata all’opera di Francisco Goya, con un mondo dai colori vibranti e con un’attenzione davvero precisa ad ogni singolo oggetto rappresentato dagli sviluppatori. Uno degli elementi sicuramente già interessanti è il fatto che le condizioni di gioco sembrano cambiare a seconda dell’ora del giorno.

Stone of Madness: Il nuovo titolo di The Game Kitchen

Un degno erede di Blasphemous

Di notte, gli spiriti maledetti iniziano a vagare per i corridoi, presentando un indubbio pericolo per i protagonisti. Tuttavia, esplorare la mappa di notte offre molti vantaggi. Similmente a quanto accade in Darkest Dungeon, il gruppo di personaggi ha subito vari traumi, il che si nota attraverso le loro abilità passive negative. Se un personaggi sperimenta una situazione specifica, il trauma cambia completamente il modo in cui il prigioniero influenza il gameplay.

Per quanto riguarda le abilità dei prigionieri, possono piazzare trappole, assassinare bersagli, predicare a un gruppo di nemici e lanciare incantesimi. Ogni abilità offensiva sembra essere appropriata per una situazione specifica, costringendo il giocatore a cambiare personaggi frequentemente. The Stone of Madness limita anche l’ingresso di determinate stanze a determinati personaggi. Molto probabilmente ci sarà anche una attenzione sugli enigmi da risolvere per progredire nella storia e accedere ai segreti. Questo titolo si focalizza certamente su un tipo di dinamica di gioco che favorisce i giocatori che amano i titoli mentalmente coinvolgenti.

the-stone-of-madness

Non c’è ancora una data certa di rilascio per Stone of Madness, al momento la data ufficiale è fissata ad un vago 2025, quello che sappiamo per certo però è che uscirà per PC, Xbox serie X/S e PlayStation 5, il gioco è già prenotatile su Steam, sarà tradotto in diverse lingue tra cui però al momento non figura l’italiano.

Scopri tutto su Stone of Madness

Potrebbero interessarti

Il ruolo della musica e del suono nel miglioramento dell’esperienza di gioco

Blood Typers, recensione (Steam)

The Cecil The Journey Begins (Steam)

Keeper’s Toll, recensione (PlayStation 5)

Rematch lancia senza crossplay, utenti delusi

Se ti è piaciuto condividi questo articolo con un tuo amico!
Facebook Twitter Copia il link
 
Cosa ne pensi?
-0
-0
-0
-0
-0
-0
-0
Lascia un commento Lascia un commento

Lascia un commento Annulla risposta

Il tuo indirizzo email non sarà pubblicato. I campi obbligatori sono contrassegnati *

  • Chi siamo
  • Contatto
  • Guida Recensioni
  • Media Kit
  • Collabora con noi
  • Politica sulla privacy
  • Disclaimer

Copyright © Alpha Unity. Tutti i diritti riservati.​

  • Tech
  • Anime
  • Libri
  • Arte
  • Cinema
Bentornato in iCrewPlay!

Accedi al tuo account