Aggiornato al Title Update 3.2 del 2 settembre 2026. Se stai arrivando da una vecchia guida a Dragon’s Dogma 2, la cosa più importante da sapere è semplice: il sistema di salvataggio non funziona più come al lancio. Capcom ha portato da uno a tre gli slot destinati ai dati dell’avventura e ha modificato anche il comportamento del caricamento dall’ultimo riposo in locanda.
Questo significa che diverse indicazioni valide nel 2024 — come la necessità di cancellare manualmente l’unico file per liberare spazio — sono ormai superate. Vediamo quindi come funzionano oggi i salvataggi di Dragon’s Dogma 2 e, soprattutto, cosa cambia davvero per chi vuole iniziare un’altra avventura senza mettere a rischio quella principale.
Dragon’s Dogma 2 ora ha 3 slot di salvataggio: cosa cambia
Con il Title Update 3.2, disponibile dal 2 settembre 2026 su PlayStation 5, PlayStation 5 Pro, Xbox Series X|S e PC via Steam, gli slot in cui possono essere conservati i dati dell’avventura passano da uno a tre.
La distinzione è importante: non significa che il gioco abbia semplicemente aggiunto tre salvataggi manuali tradizionali. Ogni slot contiene a sua volta tre differenti tipi di dati di salvataggio:
- Autosave: il salvataggio automatico aggiornato dal gioco durante l’avventura;
- Interim Save: il salvataggio intermedio;
- Last Inn Rest Save: lo stato relativo all’ultimo riposo effettuato in una locanda.
Il menu dei salvataggi mostra inoltre data e ora dell’ultimo save, rendendo più semplice capire quale stato dell’avventura si sta per caricare.
| Prima dell’update 3.2 | Dal 2 settembre 2026 |
|---|---|
| Un solo slot per i dati dell’avventura | Tre slot per i dati dell’avventura |
| Sistema molto rigido | Ogni slot contiene Autosave, Interim Save e Last Inn Rest Save |
| Gestire una nuova avventura era più problematico | È possibile mantenere separati più dati di avventura senza dipendere da un unico slot |
| Caricare l’ultimo riposo in locanda poteva eliminare i progressi successivi | Il Last Inn Rest Save non elimina più Autosave e Interim Save |
| Le vecchie guide del 2024 descrivono il sistema originale | Quelle indicazioni sono obsolete sui punti modificati dall’update 3.2 |

Posso iniziare una nuova avventura senza cancellare quella precedente?
Il vecchio limite dell’unico slot non esiste più. Con tre slot disponibili per i dati dell’avventura non sei più costretto a trattare un singolo file come l’unico spazio disponibile per tutta la tua esperienza.
È però utile evitare un equivoco: Capcom descrive il cambiamento come un’espansione degli slot dedicati ai dati dell’avventura. Non bisogna quindi interpretarli come tre quicksave manuali da usare liberamente per tornare indietro a ogni scelta. Il cuore del sistema resta quello di Dragon’s Dogma 2, ma con molta più sicurezza e flessibilità rispetto alla versione di lancio.
Se stavi seguendo vecchi tutorial che consigliavano di entrare nelle impostazioni della console o del PC e cancellare manualmente il file di salvataggio per ricominciare, quella procedura non è più il riferimento corretto nel 2026.
Autosave, Interim Save e Last Inn Rest Save: qual è la differenza?
Ogni singolo slot dell’avventura contiene tre livelli di salvataggio. L’Autosave continua a seguire automaticamente le azioni del giocatore. L’Interim Save rappresenta invece uno stato intermedio conservato all’interno dello stesso slot. Il Last Inn Rest Save rimane collegato all’ultimo riposo effettuato in locanda.
La vera novità non è soltanto la presenza di questi tre tipi di dati, ma il modo in cui interagiscono. Con l’update 3.2, caricare il salvataggio dell’ultimo riposo in locanda non cancella più Autosave e Interim Save.
È una modifica sostanziale rispetto al sistema precedente, nel quale scegliere il caricamento dalla locanda poteva trasformarsi in una decisione molto più punitiva.

Cosa succede se carico l’ultimo riposo in locanda?
Prima dell’update 3.2, una delle raccomandazioni più importanti era usare con estrema cautela il caricamento dall’ultima locanda, perché poteva significare perdere tutto ciò che era stato fatto dopo quel riposo.
Dal 2 settembre 2026 il comportamento è diverso: il caricamento del Last Inn Rest Save non elimina più né l’Autosave né l’Interim Save. In pratica, tornare all’ultimo riposo non comporta più automaticamente la distruzione degli altri due stati di salvataggio presenti nello stesso slot.
Resta comunque consigliabile controllare sempre data e ora mostrate nella schermata dei salvataggi prima di caricare uno stato precedente, soprattutto dopo sessioni lunghe o missioni importanti.
I tre slot funzionano su PS5, Xbox e PC?
Sì. Le modifiche al sistema di salvataggio del Title Update 3.2 sono indicate per PlayStation 5 Pro, PlayStation 5, Xbox Series X|S e Steam.
La modifica arriva in un momento particolarmente importante per il gioco, a poche settimane dall’espansione Dark Arisen. Se vuoi seguire anche la copertura del ritorno di Dragon’s Dogma 2, su iCrewPlay trovi il nostro approfondimento dedicato alla presenza di Dragon’s Dogma 2: Dark Arisen alla Gamescom 2026.
Posso duplicare uno slot di salvataggio?
Le note dell’update 3.2 confermano l’espansione a tre slot e descrivono i tre tipi di save presenti in ciascuno, ma non indicano una funzione dedicata alla duplicazione libera di uno slot. Per questo motivo è meglio non confondere la nuova struttura con un sistema di salvataggi manuali tradizionale.
Cosa cambia rispetto a Dragon’s Dogma 2 del 2024?
Al lancio, Dragon’s Dogma 2 aveva costruito gran parte della propria filosofia attorno a un sistema volutamente restrittivo. La nostra guida originale descriveva proprio quel contesto: un solo spazio principale, salvataggi automatici molto aggressivi e il rischio concreto di perdere diverse ore tornando al riposo in locanda.
Quel design non è stato cancellato, ma l’update 3.2 rimuove alcune delle sue limitazioni più dure. I tre slot permettono di gestire con maggiore tranquillità i dati dell’avventura, mentre Autosave, Interim Save e Last Inn Rest Save offrono più margine in caso di errore o ripensamento.

FAQ sui salvataggi di Dragon’s Dogma 2
Dragon’s Dogma 2 ha più slot di salvataggio?
Sì. Dal Title Update 3.2 Dragon’s Dogma 2 dispone di tre slot per i dati dell’avventura.
Ogni slot contiene un solo salvataggio?
No. Ogni slot contiene Autosave, Interim Save e Last Inn Rest Save.
Caricare l’ultimo riposo in locanda cancella l’Autosave?
No. Dopo l’update 3.2 caricare il Last Inn Rest Save non elimina più Autosave e Interim Save.
Devo cancellare il mio salvataggio per liberare l’unico slot?
No. Le indicazioni che descrivono un unico slot sono riferite al vecchio sistema. Dal 2 settembre 2026 gli slot per i dati dell’avventura sono tre.
Dragon’s Dogma 2 ha nove salvataggi?
È una definizione fuorviante. Il gioco ha tre slot dell’avventura e ciascuno conserva tre tipologie di dati. È più corretto parlare di tre slot, ognuno con Autosave, Interim Save e Last Inn Rest Save.
In sintesi
Il Title Update 3.2 corregge uno dei limiti più discussi di Dragon’s Dogma 2: dal 2 settembre 2026 gli slot per i dati dell’avventura sono tre. Ognuno conserva Autosave, Interim Save e Last Inn Rest Save, mentre il caricamento dall’ultima locanda non elimina più gli altri due stati.
Per chi aveva abbandonato il gioco a causa del sistema originale, o si sta preparando al ritorno con Dark Arisen, è una modifica molto più importante di quanto possa sembrare. E se vuoi ripercorrere l’esperienza completa, puoi recuperare anche la nostra recensione di Dragon’s Dogma 2.
Fonte: note del Title Update 3.2 riportate integralmente da RPG Site.