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Il videogioco Book of the Dead e il motore grafico Unity si mostrano

Ecco le nuove tecnologie applicate al motore grafico Unity in una demo di Book of the Dead Gli sviluppatori di The Blacksmith e Adam hanno presentato la demo di Book of the Dead. Il gioco con visuale in prima persona ci mostra le capacità tecniche della nuova versione del motore grafico Unity 2018. Il trailer […]

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Ecco le nuove tecnologie applicate al motore grafico Unity in una demo di Book of the Dead

Gli sviluppatori di The Blacksmith e Adam hanno presentato la demo di Book of the Dead. Il gioco con visuale in prima persona ci mostra le capacità tecniche della nuova versione del motore grafico Unity 2018. Il trailer della demo, ci darà prova delle capacità grafiche del motore Unity, rappresentando così un esperienza di gioco reale. Di seguito puoi visionare il trailer:

Grandi titoli come Cuphead, Life is Strange: Before the Storm e Yooka-Laylee hanno utilizzato il nuovo motore grafico Unity 2018. Anche se la lista dei videogiochi è destinata a crescere nei prossimi mesi, visto le sue potenzialità.

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Il motore grafico è in fase beta, ma dato il suo rapporto tra  resa e prestazioni gli standard produttivi sono molto alti. Infatti, grazie alla possibilità di attingere alla libreria Megascans di Quixel gli scenari e gli oggetti verranno scansionati tramite fotogrammetria.

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