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NotizieSony

Yoshida conferma l’arrivo di più giochi PlayStation su PC, Mobile e Cloud

Marco Consiglio 2 anni fa Commenta! 2
 

Sony Corporation ha annunciato oggi una significativa espansione della disponibilità dei suoi giochi PlayStation. La decisione di portare alcuni dei titoli più iconici su piattaforme al di fuori delle console PlayStation rappresenta un cambio di strategia netto nell’approccio dell’azienda al mercato dei videogiochi.

Il CEO di Sony, Kenichiro Yoshida, ha dichiarato durante un’intervista agli investitori che Sony sta mirando a raggiungere nuove fonti di reddito al di là di PlayStation 5. Secondo Yoshida, i giochi PlayStation saranno presto accessibili su “PC, dispositivi mobili e cloud”, aprendo nuovi orizzonti di gioco per milioni di videogiocatori.

Yoshida porta PlayStation dappertutto

L’intervista, pubblicata su YouTube sul canale Norges Bank Investment Management, ha messo in luce la volontà di Sony di espandere i propri orizzonti. Yoshida ha affermato che, mentre PlayStation rimarrà il prodotto principale, la società punterà ad allargare l’esperienza di gioco in modo significativo. L’annuncio ha generato grande attesa tra i giocatori PC, desiderosi di vedere titoli esclusivi come Ghost of Tsushima e Bloodborne approdare sulla loro piattaforma preferita.

 

PlayStation

L’intervista ha anche toccato il tema dello streaming di videogiochi, con Sony che mostra interesse nel permettere ai giocatori di accedere ai loro titoli su diverse piattaforme tramite la tecnologia cloud.

Uno sguardo al futuro rivela che Horizon: Forbidden West, sequel di Horizon: Zero Dawn, sarà il prossimo grande titolo di PlayStation Studios ad approdare su PC nei primi mesi dell’anno. Tuttavia, la comunità PC resta in attesa di ulteriori conferme riguardo a futuri rilasci, con speranze per l’arrivo di sequel come ad esempio The Last of Us Part 2, God of War Ragnarok e Spider-Man 2.

Infine, Yoshida ha toccato anche l’argomento dei modelli di abbonamento, evidenziando che l’approccio “all you can eat” potrebbe non essere altrettanto adatto al mondo dei videogiochi rispetto ai servizi di streaming video.

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