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Notizie

Battlefield 2042: uno sviluppatore spiega i retroscena del gioco

Jean Manuel Labate Castro 2 anni fa Commenta! 2
 

Dopo le uscite fallimentari e disastrose di quest’anno alcuni sviluppatori hanno raccontato le difficoltà dei vari progetti, infatti nonostante l’industria guadagni grandi cifre i processi di sviluppo sono sempre pieni di ostacoli e limitazioni, i quali compromettono la qualità dei prodotti. Di recente, un ex sviluppatore di DICE ha svelato cosa è andato storto con Battlefield 2042, lo sparatutto di EA  che ha deluso le aspettative dei fan.

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In mezzo a polemiche, scuse e recensioni negative, Joakim Bodin, ex sviluppatore di DICE, ha condiviso su Twitter la sua esperienza con il caso di Battlefield 2042, un titolo multiplayer che prometteva molto ma che si è rivelato un flop. Secondo Bodin, il gioco ha subito molte modifiche e la data di uscita non è stata adeguata, perciò non aveva molte possibilità di essere un successo al lancio. Tuttavia lo sviluppatore  si è detto orgoglioso di aver contribuito a implementare il cross-play, il cross save e il commercio tra le piattaforme.

Battlefield 2042

I post dei vari sviluppatori e creativi sono diventati frequenti su Twitter, infatti tramite essi spiegano i retroscena dei titoli falliti o dei risultati insoddisfacenti, questi “reportage” fanno intuire infatti che la colpa non è dei team di sviluppo ma della cattiva gestione, della scarsità di risorse e della fretta dei dirigenti nel rispettare le scadenze dell’anno fiscale. Speriamo che questi post siano presi sul serio dalle compagnie, cosi da migliore le produzioni future.

Mantieniti aggiornato con le nostre ultime notizie.

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