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Lettura Patch 1.0.3 per Assassin’s Creed Origins
 
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NotizieXbox OnePlayStation 3PlayStation 4Xbox One XPC

Patch 1.0.3 per Assassin’s Creed Origins

Massimo 8 anni fa Commenta! 5
 

Disponibile per tutte le piattaforme

La patch 1.0.3 per Assassin’s Creed Origins è attualmente disponibile su tutte le piattaforme. Le dimensioni variano a seconda della console di riferimento: è pari a 1.8 GB su Xbox One, 1.5 GB su PlayStation 4, e su PC 1.3 GB su Uplay e 1.1 GB su Steam.

Contenuti
Disponibile per tutte le piattaformeSistemaGrafica e AudioIl mondo di giocoGameplay

Una delle novità dell’aggiornamento attiene alla modalità Foto: sono stati aggiunti diversi effetti, tra cui la profondità del campo visivo, la vignettatura, la colorazione dell’immagine, la saturazione e altro ancora. Ma vediamo, nello specifico, le caratteristiche di sistema e di gioco.

Sistema
  • Migliore stabilità e migliori prestazioni
  • Migliorate alcune visualizzazioni
  • Risoluzione di problemi di caricamento multiplo quando si riceve il carattere giocabile dopo l’utilizzo di Senu
  • Nella versione per PC, risoluzione di vari problemi in VRAM Meter
  • Ancora, nella versione PC, risoluzione di vari problemi in modalità multi monitor
Grafica e Audio
  • Aggiunto il supporto HDR TV per Xbox One S, Xbox One X, PlayStation 4 e PlayStation 4 Pro.
  • Aggiunto il supporto 4K su Xbox One X
  • Aggiunto il supporto Dolby Atmos su Xbox One
  • Aggiunto feedback audio sull’avvertimento sui conflitti
  • Aggiunto feedback audio sull’utilizzo delle armi con Aya
  • Aggiunto il suono per quando si cade in acqua
  • Voce giapponese integrata con altre lingue in alcuni punti importanti
Il mondo di gioco
  • Migliorate alcune texture
  • Migliore visuale del mondo quando si cavalca ad alta velocità
  • Migliorati alcuni movimenti per NPC e animali
  • Migliorato il livello dei dettagli in diverse località
  • Risoluzione di diversi problemi di illuminazione
  • Fissati alcuni oggetti galleggianti
  • Visuale fissa dell’acqua vicino alle navi durante la notte
Gameplay
  • Aggiunti rimbombi e feedback visivo allo Charge Heavy Attack
  • Giocatore autorizzato ad assassinare un nemico mentre combatti con un altro gruppo di nemici
  • Abilità di Kill Loot abilitata nel combattimento
  • Migliorato carattere giocabile, NPC e navigazione animale
  • Miglioramento delle reazioni di NPC
  • Migliorato l’utilizzo della bomba da fumo
  • Miglioramento delle posizioni base quando si ricarica il checkpoint nella regione di Cyrene
  • Migliori controlli sul supporto
  • Danni equilibrati durante l’esecuzione di un lancio a catena
  • La tempesta di sabbia non appare più sull’acqua
  • Impedita l’esecuzione di abilità in sovraccarico sugli alleati
  • Risolti vari problemi con il carattere giocabile che risultava bloccato in alcune posizioni
  • Risolto il problema che impediva ai giocatori di prelevare le frecce in alcune circostanze
  • Risolto il problema che impedisce ai giocatori di interagire con il bottino caduti all’interno delle gabbie
  • Risolto il problema  dello schermo che si illuminava per poco tempo con l’accesso al menu di pausa durante l’attività di Stone Circle
  • Risolto il problema della poca precisione dell’arma lanciata contro il nemico, che spesso non arrivava a destinazione
  • Risolto il problema di Critical Attack, dove il personaggio giocabile  volte non raggiungeva il suo obiettivo
  • Risolto il problema dell’assenza di danni nonostante gli attacchi ai leoni in gabbia
  • Risolto il problema con l’assassinio di Ledge sui nemici addormentati
  • Risolto il problema con Sickle Swords, Heavy Blunt & Scepter Classes, che non erano in grado di passare dagli attacchi pesanti a quelli più lievi
  • Effetto visivo stabilizzato sull’attacco della luce di Sword Sword
  • Risolto il problema in cui le frecce potrebbero a volte non colpire un nemico in movimento
  • Correzione di alcune incongruenze quando Parry usa le spade Sickle
  • Rotazione fisica dell’arma quando viene usata per un attacco pesante
  • Stabilizzato il movimento della telecamera durante il confronto con un nemico
  • Risolto il problema in base al quale il personaggio giocabile poteva vedersi diminuito il valore di salute quando si parlava
  • Risolto il problema del mancano danno inferto con i coltelli lanciati dai Capitani
  • Risolto il problema in cui il giocatore non poteva saccheggiare gli animali in acqua mentre era sulla terraferma
  • Risolto il problema in cui il personaggio giocabile lasciava la posizione dello schermo sul lancio di una bomba di fumo dopo un’azione di Dash
  • Risolto il problema in cui la lama nascosta perderebbe i suoi aggiornamenti dopo il respawning
  • Risolto il problema che impedisce all’arco del predatore di colpire gli obiettivi in ​​acqua
  • Risolti molteplici problemi con i contrappesi in Adorer of Thoth Tomb

Queste le principali key features della patch 1.0.3 relative al sistema e al gameplay, che finora avevano creato non poche noie ai players. Sul forum ufficiale Ubisoft sono stati rilasciati anche gli aggiornamenti relativi alle quest di gioco.

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