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Valorant: cali di FPS dopo la patch 2.11

Valorant è stato aggiornato nel suo nuovo update 2.11 e, con le innovazioni nel lato competitivo, abbiamo avuto anche nuovi problemi. La versione 2.09 è stata fondamentale grazie anche alla nuova modalità…

Avatar di alessandro riinaDiAlessandro Riina 2 min di lettura Epic Games Store
Valorant uscita

Valorant è stato aggiornato nel suo nuovo update 2.11 e, con le innovazioni nel lato competitivo, abbiamo avuto anche nuovi problemi. La versione 2.09 è stata fondamentale grazie anche alla nuova modalità Replicazione, ma nell’ultimo aggiornamento, uscito l’8 giugno, i giocatori hanno avuto modo di sperimentare anche un calo di frame.

Nonostante gli sviluppatori avessero assicurato un incremento di FPS dell’1%, un utente Reddit, come molti altri, ha dichiarato invece di avere subito il contrario: l’update ha portato ad un brusco calo di frame, rendendo le partite in alcuni casi ingiocabili.

Valorant

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Valorant: Patch Note 2.11

Nell’introduzione alla patch note ufficiale di Valorant, gli sviluppatori hanno scritto che “se in una piattaforma di medio-alto livello, gli FPS aumenteranno dell’1%“. Oltre al calo di frame voglio che tu sappia però che l’ultimo aggiornamento targato Riot ha portato anche a delle incredibili novità, poste soprattutto in ambito competitivo.

Perciò non indugiamo oltre ed andiamo ad analizzare insieme la nuovissima patch note dell’ultimo aggiornamento di Valorant:

Competitivo

Aggiunta una barra di ricerca della classifica per aiutarti a trovare i giocatori per nome.

Modalità

Replicazione è tornata come parte della rotazione modalità, da ora sostituirà Corsa alle Armi.

Prestazioni

Come detto nell’anteprima, il framerate è migliorato dell’1% in media per le piattaforme con specifiche medio-alte, ottimizzando abilità, equipaggiamento e armi nel tuo inventario. Inoltre sono stati ottimizzati i calcoli di compenetrazione tra le mesh fra agenti ed ambiente.

Valorant episode 2

Sistema di gioco

  • Corretto lo stile dei caratteri di varie lingue regionali per migliorare la leggibilità;
  • Ruota segnali e ruota radio ora ignorano gli input diversi dai movimenti mentre sono visibili;
  • Corretto un problema di animazione per il quale le mani apparivano in posizioni anomale equipaggiando le armi.

Bug

  • Risolto un problema che impediva a Reyna di vendere e riacquistare l’abilità Negazione durante la fase di acquisto;
  • Risolto un bug per il quale, visualizzando la carriera di un amico, appariva un simbolo di caricamento infinito;
  • Corretti diversi bug all’interfaccia utente della classifica.

Valorant

Correzioni future

Nella visualizzazione modello, l’impostazione Nitidezza interagisce con l’MSAA, causando del microstuttering, attualmente puoi disattivare l’impostazione Nitidezza fino a quando non verrà risolto il problema in questione.

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