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Fall Guys, prima di ogni port la priorità va data alla fiducia della community

Fall Guys si sta facendo un nome come battle royale “alternativo” su PlayStation 4 e PC. La semplicità del gameplay, rispecchiata da un motore grafico senza troppe pretese, ha sortito due effetti: uno è la sua fama virale, paragonabile ai colleghi Undertale e Five Nights at Freddy’s, e l’altro è la richiesta di port su […]

Avatar di denise romanoDiDenise Romano 2 min di lettura Microsoft
Fall guys, prima di ogni port la priorità va data alla fiducia della community
Fall Guys, prima di ogni port la priorità va data alla fiducia della community

Fall Guys si sta facendo un nome come battle royale “alternativo” su PlayStation 4 e PC. La semplicità del gameplay, rispecchiata da un motore grafico senza troppe pretese, ha sortito due effetti: uno è la sua fama virale, paragonabile ai colleghi Undertale e Five Nights at Freddy’s, e l’altro è la richiesta di port su altre piattaforme. Joe Walsh di Mediatonic ne è consapevole, e ne ha parlato al secondo talk show virtuale di Gary Whitta dopo Animal Talking. Walsh è conscio dell’appetito degli utenti su altre piattaforme, ma non crede che i tempi siano maturi senza la fiducia dei giocatori.

Cose raffazzonate mai, per Fall Guys

Come potete vedere qui sopra, “Talk Guys: Ultimate Chatting” è il nuovo formato con cui lo sceneggiatore hollywoodiano Gary Whitta chiacchiera con i suoi ospiti. Il team di sviluppo del gioco, Mediatonic, ha approfittato dell’occasione facendo ricorso a Joe Walsh come portavoce. Walsh ha sottinteso che “un giorno” Fall Guys potrebbe apparire su altre piattaforme, sebbene i tempi non siano maturi. Riportiamo qui sotto la spiegazione di Walsh.

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“Al momento siamo concentrati sul migliorare i giochi per PlayStation e PC quanto più possibile. Dobbiamo davvero lavorare sulla fiducia della community e assicurarci che sappiano che supporteremo il gioco finché necessario. Ora il nostro lavoro è, tipo, ehi community – sappiamo cosa volete e stiamo ascoltando, e stiamo lavorando più che possiamo per migliorare le cose, e per poter dire ‘ora lavoreremo solo al portare Fall Guys su altre piattaforme’, non è questo che possiamo fare a questo punto dello sviluppo.

Certo, ci farebbe guadagnare di più, ma non è questo che vogliamo fare ora. L’obiettivo primario è costruire una relazione di fiducia con la community.”

Takeshi’s Castelli in Aria (occidentali’s karma)

Joe Walsh di Mediatonic non ha menzionato a Gary Whitta se ci fosse un contratto di esclusività a tempo con PlayStation (cosa probabile), ma in ogni caso le possibilità di vedere Fall Guys su altre piattaforme restano limitate. Potremmo dover attendere un po’, ma il lato positivo è che quando questo avverrà avremo un gioco curato e pieno di contenuti, nonché di feature. A questo punto non possiamo far altro che incrociare le dita, prima di poterci spintonare come pazzi anche con altri controller tra le mani!

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