iCrewPlay.comiCrewPlay.comiCrewPlay.com
  • Notizie
  • Recensioni
  • Anteprime
  • Piattaforme
    • Sony
      • PlayStation 4 / Pro
      • PlayStation 5
    • Nintendo
      • Switch
    • Microsoft
      • Xbox Series X|S
      • Xbox One
    • PC
      • Epic Games Store
      • Steam
      • Origin
    • Mobile
  • Giochi in uscita
  • Rubriche
    • Uscite della settimana
    • Old But Gold
    • Player One
    • Games Showcase
    • Cronologia
    • Seguiti
    • Segui
Cerca
  • Tech
  • Anime
  • Libri
  • Arte
  • Cinema
  • gamecast
  • Cosechevalgono
Copyright © Alpha Unity. Tutti i diritti riservati.​
Lettura Nuova tipologia di dialogo per Life is Strange: Before the Storm, il BackTalk
 
Notifiche Mostra di più
Dimensione del fontAa
iCrewPlay.comiCrewPlay.com
Dimensione del fontAa
  • Tech
  • Anime
  • Libri
  • Arte
  • Cinema
  • gamecast
  • Cosechevalgono
Cerca
  • Notizie
  • Recensioni
  • Anteprime
  • Piattaforme
    • Sony
    • Nintendo
    • Microsoft
    • PC
    • Mobile
  • Giochi in uscita
  • Rubriche
    • Uscite della settimana
    • Old But Gold
    • Player One
    • Games Showcase
    • Cronologia
    • Seguiti
    • Segui
Seguici
  • Chi siamo
  • Contatto
  • Guida Recensioni
  • Media Kit
  • Collabora con noi
  • Politica sulla privacy
  • Disclaimer
Copyright © Alpha Unity. Tutti i diritti riservati.​
NotizieXbox OnePlayStation 4PC

Nuova tipologia di dialogo per Life is Strange: Before the Storm, il BackTalk

Redazione 8 anni fa 2
 

Cos’è il BackTalk?

Life is Strange: Before the Storm avrà una nuova caratteristica di dialogo che richiama una sorta di rimbalzo, il BackTalk.

Secondo Eurogamer, questa nuova funzione è stata aggiunta al sistema di dialogo del gioco. Il giocatore potrà scegliere una parola o un tema specifico che viene menzionato durante una conversazione e utilizzare la parola o il tema, rispedendola al mittente. Un atteggiamento tipico dell’adolescente.

A quanto pare, c’è anche un indicatore sullo schermo che si riempie (o non) quando si ricorre al BackTalk. Non solo questo aggiunge un nuovo livello alla narrazione di Telltale, ma costituisce anche un tocco di originalità che viene conferito al gioco.

Eurogamer ha fornito un esempio della nuova funzionalità del sistema, riportando la parte del gioco dove Chloe sta conversando con un buttafuori, il quale le sta spiegando che è troppo giovane per entrare in un concerto, aggiungendo ironicamente che è, piuttosto, passata “l’ora di dormire”. Se il player è abile e riesce, in questo caso, ad utilizzare “l’ora di dormire” riportandola all’interlocutore, sblocca una risposta di Backtalk. Il backtalking, se fatto correttamente, può essere utilizzato a vantaggio di Chloe nelle conversazioni. Ovviamente sarà possibile nelle conversazioni in cui potremo scegliere tra diverse risposte da selezionare.

Il titolo sarà disponibile per PlayStation 4, Xbox One e PC il 31 agosto 2017.

Potrebbero interessarti

Xbox 2026: tutti i giochi in arrivo su Xbox Series X|S nel corso dell’anno

Xbox Game Pass febbraio 2026: tutti i nuovi giochi in arrivo e quelli in uscita

Hell Express potrebbe diventare il nuovo punto di riferimento tra gli extraction shooter co-op in stile anime

BALL x PIT con l’aggiornamento Regal cambia il ritmo del roguelite

Adaptory, il colony sim cozy che punta tutto sui sistemi profondi

Se ti è piaciuto condividi questo articolo con un tuo amico!
Facebook Twitter Copia il link
 
Cosa ne pensi?
-0
-0
-0
-0
-0
-0
  • Chi siamo
  • Contatto
  • Guida Recensioni
  • Media Kit
  • Collabora con noi
  • Politica sulla privacy
  • Disclaimer

Copyright © Alpha Unity. Tutti i diritti riservati.​

  • Tech
  • Anime
  • Libri
  • Arte
  • Cinema
  • gamecast
  • Cosechevalgono
Bentornato in iCrewPlay!

Accedi al tuo account