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Google Stadia “ruba” sviluppatori ad Ubisoft, cosa succede?

Google ha preso tra le sue fila un gruppo di developer senior di Ubisoft, per far sviluppare loro esclusive nello studio di Stadia situato a Montreal, Canada. Vediamo chi è passato allo studio di Google e qual è la sua funzione, adesso. Stadia Games and Entertainmnet Studio è la software house per la piattaforma streaming […]

Avatar di angela pignatielloDiAngela Pignatiello 2 min di lettura Notizie
Google stadia

Google ha preso tra le sue fila un gruppo di developer senior di Ubisoft, per far sviluppare loro esclusive nello studio di Stadia situato a Montreal, Canada. Vediamo chi è passato allo studio di Google e qual è la sua funzione, adesso.

Stadia Games and Entertainmnet Studio è la software house per la piattaforma streaming made in Google, e per quanto riguarda i titoli first party, c’è Jade Raymond a capo, ex sviluppatrice della serie Assassin’s Creed.

Sébastien Puel è invece diventato il direttore generale dello studio, quando lavorava per Ubisoft, era una delle persone più importanti per quanto riguarda il videogioco sul conflitto tra Assassini e Templari, in quanto ha ricoperto il ruolo di produttore esecutivo per circa dieci anni, da Assassin’s Creed 2 a Unity, rilasciato nel 2014.

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Mentre per quanto riguarda Froncois Pelland, è diventato il direttore generale della produzione e strategia per i first-party che arriveranno presto per Google Stadia. Pelland era il direttore esecutivo dello sviluppo dello studio Ubisoft Quebec, e il titolo Assassin’s Creed Syndicate è stato creato mentre lui lavorava lì, ma non solo, è stato produttore senior per il terzo capitolo della serie e produttore esecutivo per South Park: The Fractured but Whole.

Ultimo ma non meno importante anche l’artista Mathieu Leduc si è unito alla squadra Stadia con il ruolo di Art Director. Quando invece era a Ubisoft ha gestito la direzione artistica dei primi due capitoli di Watch Dogs ed è stato anche assistente dell’Art Director per il capitolo di Assassin’s Creed che ha come protagonista il primo vero Assassino: Altair.

Vediamo quali sono state le dichiarazioni di Jade Raymond, la quale sarà la responsabile di tutti i contenuti esclusivi della piattaforma streaming Google Stadia.

“Creo videogiochi da un po’, e non cambierei questa esperienza per nient’altro. Ma possiamo fare di meglio, possiamo fare di più. A Stadia, non crediamo nell’essere “abbastanza”. Crediamo nell’essere di più in molti aspetti: più ambiziosi, più inclusivi, più accessibili, più immersivi”

Il fatto che Ubisoft stia perdendo dei pezzi più o meno grossi non è un bene per l’azienda, ma è ottimo per Google Stadia avere degli sviluppatori ed artisti validi e con una grande esperienza. Vedremo cosa succederà nei prossimi mesi, e noi di iCrewPlay saremo sempre pronti a raccontarlo.

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