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Kingdom Hearts 3: modalità critica in arrivo oggi 23 aprile

Tetsuya Nomura annuncia ufficialmente che la modalità critica di Kingdom Hearts 3, è in arrivo oggi 23 aprile 2019 su PlayStation 4 e Xbox One con un’aggiornamento gratuito. Nomura lo svela ieri 22 aprile 2019 in un tweet:“ Salve a tutti, come già ci è noto,è passato un po’ dall’ultima volta che ho postato. La primavera […]

Avatar di valentina mascioliniDiValentina Masciolini 2 min di lettura Microsoft
Kingdom hearts 3

Tetsuya Nomura annuncia ufficialmente che la modalità critica di Kingdom Hearts 3, è in arrivo oggi 23 aprile 2019 su PlayStation 4 e Xbox One con un’aggiornamento gratuito.

Nomura lo svela ieri 22 aprile 2019 in un tweet:“

Salve a tutti, come già ci è noto,è passato un po’ dall’ultima volta che ho postato. La primavera è qui e spero che tutti stiano bene. #KingdomHearts III, la tanto attesa modalità critica è disponibile come aggiornamento gratuito da domani (PT).

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Abbiamo cambiato le cose rispetto ai giochi precedenti, quindi spero che vi piaccia – Nomura”.

Dal rilascio del gioco il 29 gennaio 2019, ai mesi successivi, il titolo è stato criticato per essere eccessivamente facile a livello di gameplay, i fan abituati alle difficoltà e all’intensa esperienza di gioco della saga, hanno riscontrato questo difetto, è proprio per questa ragione che l’annuncio della modalità critica risulta così atteso dai gamer.

Il motivo per cui Nomura dichiara di aver reso ai giocatori la vita più facile, è stato il pensiero di rendere Kingdom Herts 3 maggiormente fruibile ai neofiti della saga.

Ampliare il suo pubblico, è dunque l’obiettivo di Square Enix, che con l’aggiunta della modalità critica, cerca comunque di rispettare e di mantenere gli standard di difficoltà fino ad ora raggiunti da Kingdom Hearts, oltre che accontentare gli appassionati della serie.

L’aggiornamento è stato annunciato ieri dal co-director Tai Yasue, in occasione dell’evento annuale videoludico GDC (Game Developers Conference), in cui dichiara, che la nuova modalità va a modificare proprio le meccaniche di gioco, non si limita quindi, solo ad alterare la quantità di danni inferti o i punti ferita come siamo abituati a vedere, ma apporta un cambiamento di gameplay molto più profondo; le meccaniche sono più tecniche e più complesse e danno maggiore importanza a dettagli quali la parata e il contrattacco, che come visto nei capitoli precedenti, vanno effettuati nell’esatto istante in cui l’azione lo richiede altrimenti risultano inefficaci.

La sfida che i giocatori attendevano da molto tempo dunque, è finalmente arrivata, speriamo sia all’altezza delle aspettative!

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