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Rafforzata la collaborazione tra Crytek ed Improbable

La Software House Crytek ha annunciato di avere prolungato la propria collaborazione con Improbable, con il fine di utilizzare SpatialOS insieme al CryEngine nello sviluppo di un nuovo titolo. SpatialOS è una piattaforma cloud che permette l’utilizzo di un imponente traffico di dati, che viene utilizzata per dare vita a giochi con una forte componente […]

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Crytek

La Software House Crytek ha annunciato di avere prolungato la propria collaborazione con Improbable, con il fine di utilizzare SpatialOS insieme al CryEngine nello sviluppo di un nuovo titolo.

SpatialOS è una piattaforma cloud che permette l’utilizzo di un imponente traffico di dati, che viene utilizzata per dare vita a giochi con una forte componente multiplayer. Secondo la descrizione di Improbable, il programma permette agli sviluppatori di “sperimentare dei gameplay che superano i limiti di design imposti dalle altre architetture server, dandogli la possibilità di creare giochi con più giocatori, vari NPC e sistemi di gioco differenti rispetto agli altri titoli multiplayer”.

Questa notizia fa supporre che il prossimo titolo Tripla A di Crytek sia basato su una forte componente multiplayer online, cosa che la software house ha già dimostrato di saper gestire con Hunt: Showdown.

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