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	Commenti a: SNK: rivelato The King of Fighters XV e season pass 3 di Samurai Shodown	</title>
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		Di: Giulio Tenti		</title>
		<link>https://www.icrewplay.com/snk-the-king-of-fighters-xv-season-pass-3-samurai-shodown/#comment-6247</link>

		<dc:creator><![CDATA[Giulio Tenti]]></dc:creator>
		<pubDate>Mon, 11 Jan 2021 07:50:53 +0000</pubDate>
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					<description><![CDATA[In risposta a &lt;a href=&quot;https://www.icrewplay.com/snk-the-king-of-fighters-xv-season-pass-3-samurai-shodown/#comment-6243&quot;&gt;MASSIMILIANO&lt;/a&gt;.

Ti rispondo giustamente in ordine.

Per quanto riguarda il primo paragrafo sono enormemente d&#039;accordo su praticamente tutto. Anche io sono proprio curioso di sapere che personaggi inseriranno visto che, oltretutto, con il finale di KOFXIV possono praticamente inserire CHIUNQUE. Ci sarebbero davvero tanti personaggi che meriterebbero un ritorno o un trattamento migliore di quello che hanno avuto in passato.

Sul secondo paragrafo concordo in parte. Anche io sono un giocatore da console e sono molto felice di The King of Fighters 2002 UM, ma, onestamente, sono felice anche dell&#039;Ultimate Edition di KOFXIV. Questo però è un gusto soggettivo perché mi piace che, al termine del ciclo vitale di un gioco, ne esca una versione &quot;completa&quot; così che chi lo vuole recuperare, non debba cacciare i vari singoli prodotti.

Per quanto riguarda Samurai Shodown (2019) ammetto di aver omesso alcuni dettagli perché l&#039;articolo era già bello denso così e c&#039;erano un sacco di cose di cui parlare. Sono curioso anche io del Guard Crush ed intendevo riparlarne in futuro quando riusciremo magari anche a vederlo in azione. Che Hibiki sia famosa, non lo metto in dubbio, ma ammetto di non aver mai capito perché. Sia chiaro, è un personaggio che mi piace tantissimo, ma venne scelta quasi per caso per Capcom vs SNK 2 e questo ne ha fatto letteralmente la gloria. Detto questo, i due The Last Blade hanno valanghe di personaggi memorabili, motivo per cui vorrei un giorno veder riapparire anche loro (o magari un remake o un seguito, tipo). Giusto, avevo dimenticato la classifica dei personaggi più richiesti! Colpa mia. Sugli ultimi due non sono però sicuro peschino entrambi da qui, penso faranno 1 e 1 come stavolta. Tra quei tre vorrei tanto vedere Suzu anche io, ma temo che sceglieranno Gen-an visto il suo stile molto atipico. Staremo a vedere.]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>In risposta a <a rel="ugc nofollow" href="https://www.icrewplay.com/snk-the-king-of-fighters-xv-season-pass-3-samurai-shodown/#comment-6243">MASSIMILIANO</a>.</p>
<p>Ti rispondo giustamente in ordine.</p>
<p>Per quanto riguarda il primo paragrafo sono enormemente d&#8217;accordo su praticamente tutto. Anche io sono proprio curioso di sapere che personaggi inseriranno visto che, oltretutto, con il finale di KOFXIV possono praticamente inserire CHIUNQUE. Ci sarebbero davvero tanti personaggi che meriterebbero un ritorno o un trattamento migliore di quello che hanno avuto in passato.</p>
<p>Sul secondo paragrafo concordo in parte. Anche io sono un giocatore da console e sono molto felice di The King of Fighters 2002 UM, ma, onestamente, sono felice anche dell&#8217;Ultimate Edition di KOFXIV. Questo però è un gusto soggettivo perché mi piace che, al termine del ciclo vitale di un gioco, ne esca una versione &#8220;completa&#8221; così che chi lo vuole recuperare, non debba cacciare i vari singoli prodotti.</p>
<p>Per quanto riguarda Samurai Shodown (2019) ammetto di aver omesso alcuni dettagli perché l&#8217;articolo era già bello denso così e c&#8217;erano un sacco di cose di cui parlare. Sono curioso anche io del Guard Crush ed intendevo riparlarne in futuro quando riusciremo magari anche a vederlo in azione. Che Hibiki sia famosa, non lo metto in dubbio, ma ammetto di non aver mai capito perché. Sia chiaro, è un personaggio che mi piace tantissimo, ma venne scelta quasi per caso per Capcom vs SNK 2 e questo ne ha fatto letteralmente la gloria. Detto questo, i due The Last Blade hanno valanghe di personaggi memorabili, motivo per cui vorrei un giorno veder riapparire anche loro (o magari un remake o un seguito, tipo). Giusto, avevo dimenticato la classifica dei personaggi più richiesti! Colpa mia. Sugli ultimi due non sono però sicuro peschino entrambi da qui, penso faranno 1 e 1 come stavolta. Tra quei tre vorrei tanto vedere Suzu anche io, ma temo che sceglieranno Gen-an visto il suo stile molto atipico. Staremo a vedere.</p>
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		<title>
		Di: MASSIMILIANO		</title>
		<link>https://www.icrewplay.com/snk-the-king-of-fighters-xv-season-pass-3-samurai-shodown/#comment-6243</link>

		<dc:creator><![CDATA[MASSIMILIANO]]></dc:creator>
		<pubDate>Sat, 09 Jan 2021 17:48:46 +0000</pubDate>
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					<description><![CDATA[Procedendo con ordine

The King of Fighters XV è graficamente quello che doveva essere stato il XIV in principio, ossia una reinterpretazione in chiave 3D dello stile artistico dei capitoli Neo Geo, quindi non ha nulla da invidiare con i picchiaduro di casa Capcom. Con Kof XIV lo staff SNK (completamente rinnovato per abbracciare attivamente il mondo del 3D) non aveva esperienza e competenza al 3D motivo per cui Kof XIV appare graficamente rozzo, ma già con Samurai Shodown (2019) ha acquisito le competenze necessarie per definire uno stile artistico ben preciso senza nessun tipo di compromessi. Per The King of Fighters XV hype a mille e ci sarebbe una valanga di personaggi che mi piacerebbe, poi curiosissimo di conoscere al meglio il suo gameplay che spero che tenga fede della tradizione della serie. 

Per The King of Fighters XIV Ultimate edition personalmente parlando non ne sentivo la necessità mentre The King of Fighters 2002 Unlimited Match per ps4 con l&#039;online è tanta roba e visto che solitamente gioco su Playstation e non su PC mi è molto comodo.

Per Samurai Shodown (2019) preciso che è prevista l&#039;aggiunta di una nuova meccanica di gioco, ossia il &quot;Guard Crush&quot;. Non sarà niente di super rivoluzionario, però in effetti è una meccanica che non si era mai vista in un Samurai Shodown, curioso di vedere come sarà implementato al gameplay tipico della serie. Hibiki da The Last Blade penso che sia stata scelta perché è molto famosa nei confronti del pubblico picchiadurista attuale (grazie a Capcom vs SNK 2 che è molto giocato ancora oggi) mentre Cham Cham c&#039;era da aspettarselo visto che era l&#039;unica della Top 5 dei personaggi più richiesti da inserire in Samurai Shodown (2019) (gli altri sono Mina, Iroha, Shizumaru e Basara). Per gli ultimi due personaggi saranno due tra Suzu (settima nella Top 10 dei più richiesti), Gen-an (ottavo) e Sieger (nono). Personalmente almeno Suzu mi piacerebbe rivederla specialmente in un capitolo di qualità come appunto Samsho 2019, era una delle poche cose riuscite del dimenticabilissimo Samurai Shodown Sen.]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>Procedendo con ordine</p>
<p>The King of Fighters XV è graficamente quello che doveva essere stato il XIV in principio, ossia una reinterpretazione in chiave 3D dello stile artistico dei capitoli Neo Geo, quindi non ha nulla da invidiare con i picchiaduro di casa Capcom. Con Kof XIV lo staff SNK (completamente rinnovato per abbracciare attivamente il mondo del 3D) non aveva esperienza e competenza al 3D motivo per cui Kof XIV appare graficamente rozzo, ma già con Samurai Shodown (2019) ha acquisito le competenze necessarie per definire uno stile artistico ben preciso senza nessun tipo di compromessi. Per The King of Fighters XV hype a mille e ci sarebbe una valanga di personaggi che mi piacerebbe, poi curiosissimo di conoscere al meglio il suo gameplay che spero che tenga fede della tradizione della serie. </p>
<p>Per The King of Fighters XIV Ultimate edition personalmente parlando non ne sentivo la necessità mentre The King of Fighters 2002 Unlimited Match per ps4 con l&#8217;online è tanta roba e visto che solitamente gioco su Playstation e non su PC mi è molto comodo.</p>
<p>Per Samurai Shodown (2019) preciso che è prevista l&#8217;aggiunta di una nuova meccanica di gioco, ossia il &#8220;Guard Crush&#8221;. Non sarà niente di super rivoluzionario, però in effetti è una meccanica che non si era mai vista in un Samurai Shodown, curioso di vedere come sarà implementato al gameplay tipico della serie. Hibiki da The Last Blade penso che sia stata scelta perché è molto famosa nei confronti del pubblico picchiadurista attuale (grazie a Capcom vs SNK 2 che è molto giocato ancora oggi) mentre Cham Cham c&#8217;era da aspettarselo visto che era l&#8217;unica della Top 5 dei personaggi più richiesti da inserire in Samurai Shodown (2019) (gli altri sono Mina, Iroha, Shizumaru e Basara). Per gli ultimi due personaggi saranno due tra Suzu (settima nella Top 10 dei più richiesti), Gen-an (ottavo) e Sieger (nono). Personalmente almeno Suzu mi piacerebbe rivederla specialmente in un capitolo di qualità come appunto Samsho 2019, era una delle poche cose riuscite del dimenticabilissimo Samurai Shodown Sen.</p>
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