    <?xml version="1.0" encoding="UTF-8"?><rss version="2.0"
	xmlns:content="http://purl.org/rss/1.0/modules/content/"
	xmlns:wfw="http://wellformedweb.org/CommentAPI/"
	xmlns:dc="http://purl.org/dc/elements/1.1/"
	xmlns:atom="http://www.w3.org/2005/Atom"
	xmlns:sy="http://purl.org/rss/1.0/modules/syndication/"
	xmlns:slash="http://purl.org/rss/1.0/modules/slash/"
	>

<channel>
	<title>Risultati della ricerca per &#8220;until dawn&#8221; &#8211; iCrewPlay.com</title>
	<atom:link href="https://www.icrewplay.com/search/until+dawn/feed/rss2/" rel="self" type="application/rss+xml" />
	<link>https://www.icrewplay.com</link>
	<description>Portale di videogiochi, recensioni, speciali, anteprime e news!</description>
	<lastBuildDate>Sun, 15 Mar 2026 07:31:37 +0000</lastBuildDate>
	<language>it-IT</language>
	<sy:updatePeriod>
	hourly	</sy:updatePeriod>
	<sy:updateFrequency>
	1	</sy:updateFrequency>
	<generator>https://wordpress.org/?v=6.9.4</generator>

<image>
	<url>https://www.icrewplay.com/wp-content/uploads/2024/03/logo_bianco_mobile-2.svg</url>
	<title>Risultati della ricerca per &#8220;until dawn&#8221; &#8211; iCrewPlay.com</title>
	<link>https://www.icrewplay.com</link>
	<width>32</width>
	<height>32</height>
</image> 
	<item>
		<title>PS5 Pro Enhanced Games: quali giochi ricevono il Pro Patch e cosa cambia per chi gioca?</title>
		<link>https://www.icrewplay.com/ps5-pro-enhanced-games-lista-completa/</link>
		
		<dc:creator><![CDATA[Redazione]]></dc:creator>
		<pubDate>Wed, 04 Mar 2026 10:00:00 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Notizie]]></category>
		<category><![CDATA[Notizie in Vetrina]]></category>
		<category><![CDATA[Guide e segreti]]></category>
		<guid isPermaLink="false">https://www.icrewplay.com/?p=553439</guid>

					<description><![CDATA[La PS5 Pro è arrivata e con lei una promessa chiara: far girare i giochi meglio, più fluidi e con un impatto visivo superiore. Non si parla di teoria o marketing vago, ma di una lista concreta di titoli che ricevono il bollino PS5 Pro Enhanced, con patch dedicate e miglioramenti misurabili. Per chi gioca [&#8230;]]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[
<p>La <a href="https://www.icrewplay.com/ps5-si-confronta-con-ps4-pro-e-davvero-next-gen/" data-type="post" data-id="158062">PS5 Pro </a>è arrivata e con lei una promessa chiara: far girare i giochi meglio, più fluidi e con un impatto visivo superiore. Non si parla di teoria o marketing vago, ma di una lista concreta di titoli che ricevono il bollino <strong>PS5 Pro Enhanced</strong>, con patch dedicate e miglioramenti misurabili. Per chi gioca su console Sony, questa differenza conta subito.</p>



<p>Il punto non è solo quanti giochi supportano PS5 Pro, ma come e perché questo supporto cambia l’esperienza pad alla mano. La lista ha superato quota <strong>250 titoli</strong>, tra produzioni già disponibili e giochi in arrivo nei prossimi mesi. Dentro ci sono tripla A, indie, PSVR2 e live service. Non un esperimento, ma una strategia.</p>



<h3 class="wp-block-heading">Cosa significa PS5 Pro Enhanced, senza giri di parole</h3>



<p>Un gioco <strong>PS5 Pro Enhanced</strong> riceve una patch dedicata alla nuova console. Non è un boost automatico né un miglioramento casuale. Gli sviluppatori intervengono su parametri chiave come risoluzione, framerate, ray tracing e stabilità generale.</p>



<p>In pratica:<br>– modalità qualità che passano da 30 a <strong>60 fps</strong><br>– risoluzione <strong>4K più stabile</strong><br>– ray tracing più spinto<br>– caricamenti più rapidi in casi specifici<br>– supporto a <strong>120 fps</strong> per alcuni titoli competitivi</p>



<p>Non tutti i giochi sfruttano ogni voce, ma il salto è tangibile. <strong>The Last of Us Part 2 Remastered</strong>, <strong>Marvel’s Spider-Man 2</strong> e <strong>Ratchet &amp; Clank: Rift Apart</strong> sono esempi chiari: qualità visiva alta senza sacrificare la fluidità.</p>



<h3 class="wp-block-heading">I numeri contano, e Sony li mette sul tavolo</h3>



<figure class="wp-block-image size-large"><img fetchpriority="high" decoding="async" width="1024" height="576" src="https://www.icrewplay.com/wp-content/uploads/2024/09/1726029181_ps5_pro_reveal-1024x576.jpg" alt="reddit | PlayStation 5" class="wp-image-528862" title="PS5 Pro Enhanced Games: quali giochi ricevono il Pro Patch e cosa cambia per chi gioca?"></figure>



<p>Dal punto di vista hardware, PS5 Pro non è una revisione cosmetica. I dati parlano chiaro:<br>– fino al <strong>45% di potenza in più</strong><br>– <strong>67% di Compute Units</strong> aggiuntive sulla GPU<br>– memoria più veloce del <strong>28%</strong><br>– ray tracing con un salto fino al <strong>200%</strong></p>



<p>Questi numeri spiegano perché titoli come <strong>Horizon Forbidden West</strong> girano in 4K a 60 fps con dettagli avanzati su pelle, capelli e illuminazione. Non è solo risoluzione, è densità dell’immagine.</p>



<h3 class="wp-block-heading">Oltre i soliti nomi: la forza della lista</h3>



<p>La cosa interessante non è vedere <strong>Baldur’s Gate 3</strong>, <strong>Final Fantasy 7 Rebirth</strong> o <strong>Gran Turismo 7</strong> nella lista. Era previsto. Il vero segnale arriva dalla varietà.</p>



<p>Ci sono sparatutto come <strong>Call of Duty: Black Ops 6</strong>, open world come <strong>Dragon’s Dogma 2</strong>, survival come <strong>Ark Survival Ascended</strong>, action puri come <strong>Stellar Blade</strong>, esperienze narrative come <strong>Silent Hill 2</strong> e giochi competitivi come <strong>Fortnite</strong> e <strong>Apex Legends</strong>.</p>



<p>Dentro finiscono anche titoli futuri come <strong>Death Stranding 2: On The Beach</strong>, <strong>Metal Gear Solid Delta: Snake Eater</strong>, <strong>Monster Hunter Wilds</strong>, <strong>Wolverine</strong> e <strong>The Outer Worlds 2</strong>. Segno che PS5 Pro viene considerata piattaforma di riferimento per lo sviluppo, non solo upgrade opzionale.</p>



<h3 class="wp-block-heading">PSVR2: non solo contorno</h3>



<p>Una parte della lista riguarda <strong>PSVR2</strong>, spesso ignorata nel dibattito. Giochi come <strong>Kayak VR Mirage</strong>, <strong>Arken Age</strong>, <strong>Into Black</strong> e <strong>Smash Drums</strong> ricevono patch Pro che migliorano nitidezza e stabilità, due aspetti centrali nella realtà virtuale.</p>



<p>Qui la differenza pesa ancora di più: meno cali di frame, meno affaticamento visivo, sessioni più lunghe e pulite. Per chi usa PSVR2 con costanza, PS5 Pro non è un vezzo.</p>



<h3 class="wp-block-heading">Enhanced Games contro Game Boost: chiarimento necessario</h3>



<p>C’è confusione su questo punto, e va tagliata netta.</p>



<p>I <strong>PS5 Pro Enhanced Games</strong> hanno una patch dedicata.<br>Il <strong>PS5 Pro Game Boost</strong> è un miglioramento automatico.</p>



<h2 class="wp-block-heading">PS5 Pro Enhanced vs Game Boost: qual è la differenza?</h2>



<p>Non bisogna confondere i due programmi:</p>



<figure class="wp-block-table"><table class="has-fixed-layout"><thead><tr><th></th><th>PS5 Pro Enhanced</th><th>PS5 Pro Game Boost</th></tr></thead><tbody><tr><td>Richiede patch dedicato</td><td>✅ Sì</td><td>❌ No</td></tr><tr><td>Ottimizzazione</td><td>Manuale, dal team sviluppatori</td><td>Automatica</td></tr><tr><td>Titoli supportati</td><td>Oltre 250</td><td>Oltre 8.500</td></tr><tr><td>Miglioramenti</td><td>Massimi (4K, RT, PSSR)</td><td>Variabili</td></tr><tr><td>Compatibilità</td><td>Solo PS5 Pro</td><td>PS4 e PS5</td></tr></tbody></table></figure>



<p>Game Boost entra in funzione su giochi con framerate sbloccato o risoluzione dinamica, senza interventi diretti degli sviluppatori. Sony parla di oltre <strong>8500 titoli PS4 e PS5</strong> coinvolti. Risultato: prestazioni più stabili e immagini più pulite rispetto alla PS5 standard.</p>



<p>Il paragone corretto è con il Boost Mode di PS4 Pro. Funziona, ma non sostituisce una patch vera.</p>



<h3 class="wp-block-heading">Le patch Pro sono a pagamento?</h3>



<p>No. Tutti i giochi elencati ricevono il supporto <strong>gratuitamente</strong>. Nessun upgrade fee, nessun accesso bloccato. Se possiedi il gioco e giochi su PS5 Pro, scarichi la patch e basta.</p>



<p>Questo punto è cruciale, perché definisce il rapporto con l’utenza. Sony spinge l’hardware senza monetizzare due volte il software.</p>



<h3 class="wp-block-heading">Conviene PS5 Pro oggi?</h3>



<p>Dipende da come giochi, non da quanto giochi.</p>



<p>Se punti a:<br>– framerate alto<br>– qualità grafica costante<br>– titoli tripla A al massimo delle possibilità<br>– VR senza compromessi</p>



<p>PS5 Pro ha senso subito. Se giochi poco, su titoli datati o senza interesse tecnico, la PS5 standard resta valida.</p>



<p>PS5 Pro Enhanced Games: lista completa dei titoli con il patch (aggiornata marzo 2026)<br>La PS5 Pro è arrivata il <strong>7 novembre 2024</strong> e con lei una categoria speciale di giochi: i <strong>PS5 Pro Enhanced</strong>. Si tratta di titoli che ricevono un aggiornamento dedicato per sfruttare appieno l&#8217;hardware potenziato della console. Attualmente se ne contano <strong>oltre 250</strong>, e la lista continua a crescere.<br><br>Cosa significa &#8220;PS5 Pro Enhanced&#8221;?<br>Un gioco Enhanced non si limita a girare un po&#8217; meglio: riceve un <strong>patch specifico</strong> sviluppato ad hoc. I miglioramenti più comuni includono:<br><strong>60fps stabili</strong> nelle modalità qualità (prima bloccate a 30fps)<br><strong>Risoluzione 4K</strong> nativa o upscalata tramite <strong>PSSR</strong>, la tecnologia AI proprietaria di Sony<br><strong>Ray-tracing avanzato</strong>, con fino al 200% di potenza in più rispetto alla PS5 standard<br><strong>Dettagli grafici migliorati</strong> su pelle, capelli e illuminazione ambientale<br>Alcuni titoli arrivano fino a <strong>120fps</strong><br>Tutti i patch Enhanced sono <strong>gratuiti</strong> per chi possiede già il gioco.<br></p>



<h2 class="wp-block-heading">Lista completa (ordine alfabetico)</h2>



<ul class="wp-block-list">
<li><a href="https://www.icrewplay.com/007-first-light-il-gameplay-convince-dubbi/" data-type="post" data-id="545570">007: First Light</a></li>



<li>90s Extreme Skiing (PSVR 2)</li>



<li>A Lovely Way to Burn</li>



<li>Alan Wake 2</li>



<li>Albatroz</li>



<li>Alien: Rogue Incursion Evolved Edition</li>



<li>Amer Fighting</li>



<li>Amer: The Chase Hit and Run</li>



<li>Anger Foot</li>



<li>Anima: Gate of Memories I&amp;II Remaster</li>



<li>Anno 117: Pax Romana</li>



<li>Apex Legends</li>



<li>ARC Raiders</li>



<li>Ark Survival Ascended</li>



<li>Arken Age (PSVR 2)</li>



<li>Arknights: Endfield</li>



<li>Arma Reforger</li>



<li>Asphalt Legends Unite</li>



<li>Assassin&#8217;s Creed: Mirage</li>



<li>Assassin&#8217;s Creed: Shadows</li>



<li>Astro Bot</li>



<li>Atomfall</li>



<li>Avatar: Frontiers of Pandora</li>



<li>Avowed</li>



<li>Bad Cheese</li>



<li>Baldur&#8217;s Gate 3</li>



<li>Banishers: Ghosts of New Eden</li>



<li>Battlefield 6</li>



<li>Beneath</li>



<li>Biped</li>



<li>Biped 2</li>



<li>Black Myth: Wukong</li>



<li>Blades of Fire</li>



<li>BlazBlue: Entropy Effect X</li>



<li>Blind Descent</li>



<li>Borderlands 4</li>



<li>Call of Duty: Black Ops 6</li>



<li>Call of Duty: Black Ops 7</li>



<li>Carmen Sandiego</li>



<li>Chess Infinity</li>



<li>Clair Obscur: Expedition 33</li>



<li>Code Violet</li>



<li>Control: Ultimate Edition</li>



<li>Crimson Desert</li>



<li>Cronos: The New Dawn</li>



<li>Crystal of Atlan</li>



<li>cyubeVR (PSVR 2)</li>



<li>Day&#8217;s Gone Remastered</li>



<li>Dead Island 2</li>



<li>Death Stranding 2: On The Beach</li>



<li>Delta Force</li>



<li>Demon&#8217;s Souls</li>



<li>Diablo 4 e Vessel of Hatred</li>



<li>Divinity: Original Sin II – Definitive Edition</li>



<li>DOOM: The Dark Ages</li>



<li>Dragon Age: The Veilguard</li>



<li>Dragon&#8217;s Dogma 2</li>



<li>Dreams of Another</li>



<li>Dying Light 2: Stay Human</li>



<li>Dying Light: The Beast</li>



<li>Dynasty Warriors: Origins</li>



<li>EA Sports College Football 25</li>



<li>EA Sports College Football 26</li>



<li>EA Sports FC 25</li>



<li>EA Sports FC 26</li>



<li>Elemental War Clash</li>



<li>Empire of the Ants</li>



<li>Enlisted</li>



<li>Entropy Survivors</li>



<li>Everspace 2</li>



<li>Exodus</li>



<li>F1 24</li>



<li>F1 25</li>



<li>Faaast Penguin</li>



<li>Fantasy Life i: Die Zeitdiebin</li>



<li>Faraway Train</li>



<li>Farmer&#8217;s Dynasty 2</li>



<li>Farming Simulator 25</li>



<li>Fatal Frame 2: Crimson Butterfly Remake</li>



<li>FBC Firebreak</li>



<li>Final Fantasy 7 Rebirth</li>



<li>Forever Skies</li>



<li>Fortnite</li>



<li>Forza Horizon 5</li>



<li>Frostpunk 2</li>



<li>Full Metal Schoolgirl</li>



<li>Gears of War: Reloaded</li>



<li>Ghost of Yōtei</li>



<li>Goals</li>



<li>God of War: Ragnarok</li>



<li>Gran Turismo 7</li>



<li>Hell is Us</li>



<li>Hellblade: Senua&#8217;s Sacrifice</li>



<li>Helldivers 2</li>



<li>High on Life 2</li>



<li>Highway Drifter: Hajwala Simulator</li>



<li>Hitman: World of Assassination</li>



<li>Hogwarts Legacy</li>



<li>Horizon Forbidden West</li>



<li>Horizon Zero Dawn Remastered</li>



<li>Hunt Showdown 1896</li>



<li>Hunting Simulator 3</li>



<li>Indiana Jones and the Great Circle</li>



<li>Into Black (PSVR 2)</li>



<li>Jurassic World Evolution 3</li>



<li>Karma: The Dark World</li>



<li>Kayak VR Mirage (PSVR 2)</li>



<li>Kiborg</li>



<li>Killing Floor 3</li>



<li>Kingdom Come: Deliverance 2</li>



<li>Kinki Spiritual Affairs Bureau</li>



<li>Let it Die: Inferno</li>



<li>Lies of P</li>



<li>Like a Dragon: Pirate Yakuza in Hawaii</li>



<li>Little Nightmares 3</li>



<li>Lords of the Fallen</li>



<li>Lords of the Fallen 2</li>



<li>Lost Islands</li>



<li>Lost Soul Aside</li>



<li>Madden NFL 25</li>



<li>Madden NFL 26</li>



<li>Mafia: The Old Country</li>



<li>Mandragora: Whispers of the Witch Tree</li>



<li>Marathon</li>



<li>Marvel Rivals</li>



<li>Marvel Tokon: Fighting Souls</li>



<li>Marvel&#8217;s Spider-Man Remastered</li>



<li>Marvel&#8217;s Spider-Man 2</li>



<li>Marvel&#8217;s Spider-Man: Miles Morales</li>



<li>MechWarrior 5: Clans</li>



<li>Metaball</li>



<li>Metal Eden</li>



<li>Metal Gear Solid Delta: Snake Eater</li>



<li>Microsoft Flight Simulator 2024</li>



<li>Midnight Murder Club</li>



<li>Mind Labyrinth VR Dreams (PSVR 2)</li>



<li>MindsEye</li>



<li>Monster Energy Supercross 25</li>



<li>Monster Hunter Wilds</li>



<li>Mortal Kombat 1</li>



<li>MotoGP 25</li>



<li>My Time at Sandrock</li>



<li>Naraka: Bladepoint</li>



<li>NBA 2K25</li>



<li>NBA 2K26</li>



<li>Neverness to Everness</li>



<li>NHL 26</li>



<li>Ninja Gaiden 2 Black</li>



<li>Ninja Gaiden 4</li>



<li>Nioh 3</li>



<li>No Man&#8217;s Sky</li>



<li>Norse: Oath of Blood</li>



<li>Of Lies and Rain (PSVR 2)</li>



<li>Off the Grid</li>



<li>Onimusha: Way of the Sword</li>



<li>Oniriam (PSVR 2)</li>



<li>Operation Candy Land</li>



<li>Oppidum</li>



<li>Outbreak: Shades of Horror Chromatic Split</li>



<li>Paladin&#8217;s Passage</li>



<li>Palworld</li>



<li>Party Animals</li>



<li>Path of Exile 2</li>



<li>Pathfinder: Wrath of the Righteous Enhanced Edition</li>



<li>Phantom Blade Zero</li>



<li>Pipistrello and the Cursed Yoyo</li>



<li>Planet Coaster 2</li>



<li>Pragmata</li>



<li>Pro Baseball Spirits 2024-2025</li>



<li>Project Motor Racing</li>



<li>Promise Mascot Agency</li>



<li>PUBG: Battleground</li>



<li>Pure Pool Pro</li>



<li>Puzzle Quest: Immortal Edition</li>



<li>Quantum Error</li>



<li>Ratchet &amp; Clank: Rift Apart</li>



<li>Reanimal</li>



<li>Redacted</li>



<li>Rennsport</li>



<li>Resident Evil 4 Remake</li>



<li>Resident Evil Requiem</li>



<li>Resident Evil Village</li>



<li>Resist (PSVR 2)</li>



<li>Resonance: A Plague Tale Legacy</li>



<li>Retrieval</li>



<li>Returnal</li>



<li>Ride 6</li>



<li>Rise of the Ronin</li>



<li>RoadCraft</li>



<li>Rogue Flight</li>



<li>Rue Valley</li>



<li>Rush: Apex Edition (PSVR 2)</li>



<li>Saros</li>



<li>Satisfactory</li>



<li>Screamer</li>



<li>Sengoku Dynasty</li>



<li>Senua&#8217;s Saga: Hellblade 2</li>



<li>Shredders</li>



<li>Silent Hill 2</li>



<li>Silent Hill f</li>



<li>Skull &amp; Bones</li>



<li>Slitterhead</li>



<li>Smash Drums (PSVR 2)</li>



<li>Sniper Elite: Resistance</li>



<li>Sonic Racing CrossWorlds</li>



<li>Spine: This is Gun Fu</li>



<li>Split Fiction</li>



<li>Stalker 2: Heart of Chornobyl</li>



<li>Star Wars Jedi: Survivor</li>



<li>Star Wars Outlaws</li>



<li>Stellar Blade</li>



<li>Stunt Paradise</li>



<li>Stunt Paradise 2</li>



<li>Sword of the Sea</li>



<li>Test Drive Unlimited: Solar Crown</li>



<li>The Alters</li>



<li>The Callisto Protocol</li>



<li>The Crew Motorfest</li>



<li>The Elder Scrolls 4: Oblivion Remastered</li>



<li>The Elder Scrolls Online</li>



<li>The Expanse: Osiris Reborn</li>



<li>The Finals</li>



<li>The First Berserker: Khazan</li>



<li>The First Descendant</li>



<li>The Last of Us Part 1</li>



<li>The Last of Us Part 2 Remastered</li>



<li>The Midnight Town Stories: Adam&#8217;s Diary</li>



<li>The Outer Worlds 2</li>



<li>The Outlast Trials</li>



<li>The Precinct</li>



<li>The Seven Deadly Sins: Origin</li>



<li>The Sinking City Remastered</li>



<li>Tides of Annihilation</li>



<li>Titan Isles</li>



<li>Tokyo Xtreme Racer</li>



<li>Tony Hawk&#8217;s Pro Skater 3+4</li>



<li>TopSpin 2K25</li>



<li>Towers of Aghasba</li>



<li>Toxic Commando</li>



<li>Truck Driver: The American Dream</li>



<li>Truck Driver: The Dutch Connection</li>



<li>UFC 5</li>



<li>UFL</li>



<li>Undisputed</li>



<li>Unreal Kingdoms</li>



<li>Until Dawn Remake</li>



<li>Wanderer: The Fragments of Fate (PSVR 2)</li>



<li>Warframe</li>



<li>Warhammer 40.000: Dark Heresy</li>



<li>Warhammer 40.000: Darktide</li>



<li>Warhammer 40.000: Rogue Trader</li>



<li>Warhammer 40.000: Space Marine 2</li>



<li>War Thunder</li>



<li>Where Winds Meet</li>



<li>Wolverine</li>



<li>World of Warships: Legends</li>



<li>Wreckreation</li>



<li>Wuchang: Fallen Feathers</li>



<li>WW1: Isonzo</li>



<li>WWE 2K26</li>



<li>Yakuza 0 Director&#8217;s Cut</li>



<li>Yakuza Kiwami 3 &amp; Dark Ties</li>



<li>Ys X: Proud Nordics</li>



<li>Zenless Zone Zero</li>



<li>Zombie Derby</li>



<li>Zombie Derby 2</li>



<li>Zombie Derby: Pixel Survival</li>
</ul>



<p>Il dato oggettivo è uno: con oltre <strong>250 giochi PS5 Pro Enhanced</strong>, il supporto non è marginale. È già parte dell’ecosistema.</p>



<p>E la lista continua a crescere.</p>



<p>Seguici su <strong><a href="https://www.instagram.com/icrewplaycom" target="_blank" rel="noopener">Instagram</a></strong> per restare aggiornato</p>
]]></content:encoded>
					
		
		
			</item>
		<item>
		<title>PS Plus ottobre 2025: quali giochi arrivano su Extra e Premium</title>
		<link>https://www.icrewplay.com/giochi-ps-plus-ottobre-2025-extra-premium/</link>
		
		<dc:creator><![CDATA[Redazione]]></dc:creator>
		<pubDate>Thu, 16 Oct 2025 08:23:00 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Notizie]]></category>
		<category><![CDATA[Notizie in Vetrina]]></category>
		<guid isPermaLink="false">https://www.icrewplay.com/?p=548530</guid>

					<description><![CDATA[Il nuovo catalogo PlayStation Plus Extra e Premium di ottobre 2025 è ufficiale e porta con sé un mix perfetto tra horror, azione e nostalgia. Sony prepara un mese da brividi con Silent Hill 2 Remake e Until Dawn su PS5, affiancati dal ritorno del leggendario Tekken 3. Tutti i giochi saranno disponibili dal 21 [&#8230;]]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[
<p>Il nuovo catalogo <a href="https://blog.playstation.com/2025/10/15/playstation-plus-game-catalog-for-october-silent-hill-2-until-dawn-v-rising-yakuza-like-a-dragon-and-more/" data-type="link" data-id="https://blog.playstation.com/2025/10/15/playstation-plus-game-catalog-for-october-silent-hill-2-until-dawn-v-rising-yakuza-like-a-dragon-and-more/" target="_blank" rel="noopener">PlayStation Plus Extra e Premium di ottobre 2025 </a>è ufficiale e porta con sé un mix perfetto tra horror, azione e nostalgia. Sony prepara un mese da brividi con <em>Silent Hill 2 Remake</em> e <em>Until Dawn</em> su PS5, affiancati dal ritorno del leggendario <em>Tekken 3</em>. Tutti i giochi saranno disponibili dal <strong>21 ottobre 2025</strong>.</p>



<h2 class="wp-block-heading"><strong>Giochi PS Plus Extra e Premium – Ottobre 2025</strong></h2>



<figure class="wp-block-table"><table class="has-fixed-layout"><thead><tr><th>Titolo</th><th>Piattaforma</th><th>Genere</th></tr></thead><tbody><tr><td>Silent Hill 2 Remake</td><td>PS5</td><td>Horror psicologico</td></tr><tr><td>Until Dawn</td><td>PS5</td><td>Horror narrativo</td></tr><tr><td>V Rising</td><td>PS5</td><td>Survival RPG</td></tr><tr><td>Yakuza: Like a Dragon</td><td>PS4/PS5</td><td>RPG d’azione</td></tr><tr><td>As Dusk Falls</td><td>PS4/PS5</td><td>Dramma interattivo</td></tr><tr><td>Wizard with a Gun</td><td>PS5</td><td>Sandbox cooperativo</td></tr><tr><td>Poppy Playtime: Chapter 1</td><td>PS4/PS5</td><td>Horror/puzzle</td></tr><tr><td>Tekken 3</td><td>PS4/PS5</td><td>Picchiaduro classico</td></tr></tbody></table></figure>



<h2 class="wp-block-heading"><strong>Silent Hill 2 Remake: l’incubo che ritorna</strong></h2>



<figure class="wp-block-image size-full"><img decoding="async" width="1024" height="576" src="https://www.icrewplay.com/wp-content/uploads/2024/10/Silent-Hill-2-remake.webp" alt="Silent Hill 2 remake" class="wp-image-530910" title="PS Plus ottobre 2025: quali giochi arrivano su Extra e Premium"></figure>



<p>Il capolavoro di <strong>Konami </strong>torna su <strong>PS5 </strong>in una versione completamente rinnovata. Nei panni di James Sunderland, esplori la città avvolta dalla nebbia alla ricerca della moglie scomparsa.<br>La <strong>grafica </strong>è più realistica, il sonoro più inquietante e la tensione psicologica ancora più intensa. Ogni corridoio, ogni passo nella nebbia è un salto nel passato del <strong>protagonista </strong>e nel cuore del terrore. È il gioco simbolo del mese per chi ama l’horror che colpisce la mente più che i riflessi.</p>



<h2 class="wp-block-heading"><strong>Until Dawn PS5: sopravvivere o morire</strong></h2>



<figure class="wp-block-image size-large"><img decoding="async" width="1024" height="576" src="https://www.icrewplay.com/wp-content/uploads/2024/10/Until-dawn-cop-1024x576.jpg" alt="Until Dawn" class="wp-image-531670" title="PS Plus ottobre 2025: quali giochi arrivano su Extra e Premium"></figure>



<p>Il celebre horror <strong>interattivo </strong>torna in una versione pensata per<strong> PlayStation 5</strong>. Otto amici isolati in una baita devono affrontare una notte che trasforma ogni decisione in questione di vita o di morte.<br>La nuova edizione offre animazioni più realistiche, dettagli grafici migliorati e supporto completo per il feedback aptico del DualSense. Le scelte morali e le conseguenze imprevedibili rendono ogni partita diversa.</p>



<h2 class="wp-block-heading"><strong>V Rising: potere, sangue e sopravvivenza</strong></h2>



<p>In V Rising ti risvegli come un vampiro indebolito dopo secoli di sonno. Devi cacciare per sopravvivere, evitare la luce del sole e ricostruire il tuo castello.<br>Puoi giocare da solo o con altri online, esplorando <strong>foreste</strong>, villaggi e dungeon pieni di risorse. Il titolo combina costruzione, combattimenti e diplomazia, permettendoti di creare un impero oscuro o allearti con altri giocatori. È una delle aggiunte più varie del mese.</p>



<h2 class="wp-block-heading"><strong>Yakuza: Like a Dragon, il caos di Yokohama</strong></h2>



<p><strong>Ichiban </strong>Kasuga, ex membro della <strong>yakuza</strong>, esce di prigione dopo 18 <strong>anni </strong>e trova la sua vita distrutta. Inizia così una nuova avventura con un gruppo di reietti pronti a risalire la scala sociale.<br>Il sistema di <strong>combattimento </strong>è ora a turni, con 19 ruoli differenti e oggetti di fortuna trasformati in armi. Tra satira e dramma, è una delle storie più umane mai raccontate nella serie.</p>



<h2 class="wp-block-heading"><strong>As Dusk Falls: ogni scelta cambia tutto</strong></h2>



<p>Questa avventura narrativa esplora il <strong>destino </strong>di due famiglie legate da un evento criminale in Arizona. Ogni <strong>decisione </strong>che prendi può salvare o condannare un personaggio.<br>Puoi affrontare la storia da solo o in compagnia, con un sistema <strong>multiplayer </strong>che rende ogni partita imprevedibile. Ogni run rivela nuove prospettive, spingendoti a rigiocare per vedere come il passato influenza il presente.</p>



<h2 class="wp-block-heading"><strong>Wizard with a Gun: magia e follia in cooperativa</strong></h2>



<p>Un gioco sandbox online per fino a quattro <strong>giocatori</strong>, dove ogni proiettile può cambiare il mondo. Raccogli risorse, sperimenta combinazioni magiche e costruisci la tua torre incantata.<br>La sfida è controllare la <strong>potenza </strong>dei tuoi incantesimi prima che tutto vada in fumo. Ideale per chi ama la cooperativa leggera e un tono ironico.</p>



<h2 class="wp-block-heading"><strong>Poppy Playtime: Chapter 1, il terrore tra i giocattoli</strong></h2>



<p>Entra nella fabbrica Playtime Co. abbandonata e <strong>affronta </strong>i giocattoli che prendono vita. Il tuo unico aiuto è il <strong>GrabPack</strong>, un dispositivo con mani meccaniche che serve a risolvere enigmi e difenderti.<br>L’atmosfera è opprimente, la tensione costante, e il design dei mostri inquietante al punto giusto. Un horror breve ma efficace.</p>



<h2 class="wp-block-heading"><strong>Tekken 3: il ritorno di un mito</strong></h2>



<p>Uno dei picchiaduro più iconici di sempre approda nel catalogo Premium. La nuova versione include upscaling grafico, salvataggi rapidi e funzioni di riavvolgimento.<br>Tutte le modalità classiche sono presenti: Arcade, Versus, Team Battle e Practice. Un’occasione per riscoprire un capitolo che ha segnato un’epoca.</p>



<h2 class="wp-block-heading"><strong>Quando escono i giochi PS Plus di ottobre 2025</strong></h2>



<p>Tutti i titoli saranno disponibili <strong>dal 21 ottobre</strong> per <strong>gli </strong>abbonati <strong>PlayStation Plus Extra e Premium</strong>. Le selezioni possono variare a seconda della regione, quindi conviene controllare il catalogo sul PlayStation Store alla data di rilascio.</p>



<h2 class="wp-block-heading"><strong>Vale la pena scaricarli tutti?</strong></h2>



<p>Ottobre è uno dei mesi <strong>più </strong>completi dell’anno per PS <strong>Plus</strong>. Horror psicologico, <strong>survival</strong>, RPG e classici da sala giochi creano una lineup perfetta per ogni tipo di giocatore.<br>Tra <em><a href="https://www.icrewplay.com/ps-plus-ottobre-2025-giochi-silent-hill-2/" data-type="post" data-id="548399">Silent Hill 2</a></em>, <em>Until Dawn</em> e <em>Tekken 3</em>, c’è spazio sia per chi vuole paura sia per chi cerca azione e nostalgia. Il mix funziona e rende questo aggiornamento uno dei più forti del 2025.</p>



<p><strong>Segui <a href="https://www.instagram.com/icrewplaycom" target="_blank" rel="noopener">Instagram</a> per aggiornamenti e trailer ogni mese.</strong></p>
]]></content:encoded>
					
		
		
			</item>
		<item>
		<title>Little Nightmares III, recensione (PlayStation 5)</title>
		<link>https://www.icrewplay.com/little-nightmares-iii-recensione-playstation-5/</link>
		
		<dc:creator><![CDATA[Pasquale Aversano]]></dc:creator>
		<pubDate>Wed, 15 Oct 2025 16:00:00 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Sony]]></category>
		<category><![CDATA[PlayStation 5]]></category>
		<category><![CDATA[Piattaforme]]></category>
		<category><![CDATA[Recensioni]]></category>
		<guid isPermaLink="false">https://www.icrewplay.com/?p=548291</guid>

					<description><![CDATA[Sviluppato da Supermassive Games e pubblicato da Bandai Namco Entertainment, Little Nightmares III è un platform horror con visuale laterale in 3D, con modalità co-op e un’atmosfera dal sicuro impatto scenico. Si tratta, inoltre, del terzo capitolo ufficiale della saga e del primo con un nuovo team di sviluppo. Noi abbiamo affrontato l’avventura di Low [&#8230;]]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[
<p>Sviluppato da <strong>Supermassive Games</strong> e pubblicato da Bandai Namco Entertainment, Little Nightmares III è un platform horror con visuale laterale in 3D, con modalità co-op e un’atmosfera dal sicuro impatto scenico. Si tratta, inoltre, del terzo capitolo ufficiale della saga e del primo con un nuovo team di sviluppo. Noi abbiamo affrontato l’avventura di Low e Alone su <a href="https://direct.playstation.com/it-it" target="_blank" rel="noreferrer noopener">PlayStation 5</a> e questa è la <strong>nostra recensione</strong>. Pronto a un nuovo viaggio tra gli orrori?</p>



<figure class="wp-block-embed is-type-video is-provider-youtube wp-block-embed-youtube wp-embed-aspect-16-9 wp-has-aspect-ratio"><div class="wp-block-embed__wrapper">
<div class="rb-videoresp"><iframe loading="lazy" title="Little Nightmares III - &#039;Hold My Hand&#039; Launch Trailer | PS5 &amp; PS4 Games" width="1170" height="658" src="https://www.youtube.com/embed/hIM_TfuKcv4?feature=oembed" frameborder="0" allow="accelerometer; autoplay; clipboard-write; encrypted-media; gyroscope; picture-in-picture; web-share" referrerpolicy="strict-origin-when-cross-origin" allowfullscreen></iframe></div>
</div></figure>



<h2 class="wp-block-heading">Little Nightmares III segue le orme del secondo capitolo </h2>



<p>Prima di affrontare la narrazione di Little Nightmares III tocca soffermarsi su una delle caratteristiche principali del titolo ossia, il <strong>cambio di studio di sviluppo</strong>. Come forse saprai, i primi due capitoli della saga, sempre pubblicata da Bandai Namco, erano a opera del team Tarsier Studios. Questi sono ora parte di Embrace Group e attualmente sono al lavoro su una nuova IP denominata Reanimal e che sembra recuperare molto proprio da <strong>Little Nightmares</strong>.</p>



<p>Con l’abbandono dello studio, <strong>l’IP </strong>di Little Nightmares è rimasta a Bandai Namco che l’ha passata a <a href="https://www.icrewplay.com/directive-8020-il-nuovo-titolo-di-supermassive-games-arriva-nel-2025/" target="_blank" rel="noreferrer noopener">Supermassive Games</a>. Questi sono i papà di Until Dawn nonché autori dei titoli antologici racchiusi sotto la nome di The Dark Pictures Anthology. Insomma, come avrai potuto dedurre, anche il nuovo team di sviluppo non è nuovo all’horror, anzi. Il problema di una saga come Little Nightmares, è che si tratta di un <strong>orrore più disturbante che spaventoso </strong>e che preferisce una narrazione fatta di misteri, silenzi e immagini a una storia diretta e “recitata”.</p>



<figure class="wp-block-image size-large"><img loading="lazy" loading="lazy" decoding="async" width="1024" height="576" src="https://www.icrewplay.com/wp-content/uploads/2025/10/Little-Nightmares-III-recensione-1024x576.jpg" alt="Little Nightmares III, recensione (PlayStation 5)" class="wp-image-548284" title="Little Nightmares III, recensione (PlayStation 5)"></figure>



<p>In Little Nightmares III, come nei precedenti capitoli, infatti, non troverai parole ma solo scene, eventi, luoghi. Ogni cosa racconta qualcosa in un mosaico disturbante, macabro, grottesco e ancor più buio del solito. Il tutto per una macro storia che vede risvolti sì interessanti ma che pecca in parte di coraggio e potenza. Sia chiaro, il nuovo team ha saputo preservare l’identità dell’opera originale ma è palese il timore di osare troppo, di metterci del “proprio”.</p>



<p>Quello che è Little Nightmares III è praticamente una sorta di secondo capitolo con nuovi personaggi e una nuova storia, senza risvolti globale in grado di lasciare stupiti come proprio il sequel dell’originale, il cui finale ancora oggi colpisce pienamente nel segno. In realtà, la storia dei due protagonisti di Little Nightmares III, ossia <strong>Low </strong>e <strong>Alone</strong>, non è affatto male e rientra bene nelle atmosfere e nelle tipologie di racconti che hanno reso la saga ormai iconica e facilmente distinguibile ma, come detto, sembra un “<strong>more of the same</strong>”.</p>



<figure class="wp-block-image size-large"><img loading="lazy" loading="lazy" decoding="async" width="1024" height="576" src="https://www.icrewplay.com/wp-content/uploads/2025/10/Little-Nightmares-III-recensione-5476-1024x576.jpg" alt="Little Nightmares III, recensione (PlayStation 5)" class="wp-image-548283" title="Little Nightmares III, recensione (PlayStation 5)"></figure>



<p>Banalmente, i Supermassive Games <strong>potevano rischiare di più</strong>, personalizzando la saga senza snaturarla e cercando di andare oltre la, seppur ottima, base marcata dai primi due capitoli. Ma di che parla Little Nightmares III? Come in precedenza, anche in questo caso, è difficile raccontare la trama senza scivolare in potenziali spoiler. Diciamo che parla di due giovani “fuggiaschi” che collaborano per sopravvivere a una serie di orrori facilmente traslabili nel reale. Il tutto ulteriormente agevolato da brevi e strategiche cut-scene che aiuteranno a mettere insieme i pezzi in vista di un finale tutto sommato soddisfacente nella sua linearità.</p>



<p>In Little Nightmares III troviamo quindi una serie di <strong>metafore estetiche</strong>. I luoghi, l’eccessivo utilizzo di determinati oggetti, le figure grottesche che si trascinano moribonde su schermo, gli scenari cupi e divorati dal buio… sono tutti elementi che, insieme alle immancabili creature che ci daranno la caccia, danno vita a una rocambolesca, seppur breve, odissea in grado di coinvolgere vecchi e nuovi utenti, seppur priva di una scintilla propria in grado di rafforzare l’identità di questo terzo capitolo che, a conti fatti, per la saga è anche una sorta di nuovo inizio.</p>



<figure class="wp-block-image size-large"><img loading="lazy" loading="lazy" decoding="async" width="1024" height="576" src="https://www.icrewplay.com/wp-content/uploads/2025/10/Little-Nightmares-III-recensione-36463-1024x576.jpg" alt="Little Nightmares III, recensione (PlayStation 5)" class="wp-image-548282" title="Little Nightmares III, recensione (PlayStation 5)"></figure>



<h2 class="wp-block-heading">Come sopravvivere agli orrori del mondo</h2>



<p>Little Nightmares III è un <strong>platform horror in 3D </strong>con telecamera non gestibile che sfrutta percorsi sia orizzontali che di “profondità” regalando una serie di scenari infarciti di piccoli enigmi ambientali e diverse tipologie di fasi stealth. Il tutto con l&#8217;inedita aggiunta di momenti quasi “action”. A rendere però “unico” questo capitolo, in termini ludici, è la modalità cooperativa che permette a due utenti di vivere insieme l’avventura, sfruttando al meglio i diversi momenti studiati apposta per la cooperazione.</p>



<p>Banalmente, gli stessi <strong>combattimenti </strong>richiedono un intervento mixato delle rispettive abilità dei protagonisti. Infatti, se da un lato abbiamo un arciere dall’altro c’è una sorta di guerriero dotato di grossa chiave inglese che scaglia lentamente al suolo in stile clava. I due protagonisti si distinguono quindi sia esteticamente che ludicamente. Banalmente, l’arciere è l’unico in grado di colpire bersagli in volo, siano essi nemici o pulsati mentre il “clava-dotato” può infrangere muri friabili aprendo nuovi passaggi o sfondare alcune tipologie di vetrate oltre a dare il colpo di grazia a nemici atterrati.</p>



<figure class="wp-block-image size-large"><img loading="lazy" loading="lazy" decoding="async" width="1024" height="576" src="https://www.icrewplay.com/wp-content/uploads/2025/10/Little-Nightmares-III-recensione-624624-1024x576.jpg" alt="Little Nightmares III, recensione (PlayStation 5)" class="wp-image-548281" title="Little Nightmares III, recensione (PlayStation 5)"></figure>



<p>Inoltre, Little Nightmares III torna a sfruttare ingegnosamente la fisica interna del mondo di gioco richiedendo anche la <strong>collaborazione di entrambi i personaggi</strong> in alcuni casi particolari. Un esempio: un carrello vuoto può essere spostato da un solo protagonista mentre il carrello ripieno richiede l’intervento di entrambi. Inutile dire che il passaggio da una sezione all’altra del capitolo ha una serie di passaggi che richiedono l’azione in combo dei due protagonisti onde evitare di lasciare troppo indietro l’altro giocatore. Insomma, si prosegue parallelamente e prevalentemente sullo stesso percorso in modo sempre gradevole ed efficace.</p>



<p>Questo perché, seppur privo di sessioni esplosivamente creative e originali, salvo alcune trovate sia ludiche che estetiche riscontrate nell’ultimo capitolo, il ritmo di gioco funziona alla grande. L’alternanza di fasi lente di nascondino ad altre più esplorative mixate a rocambolesche fughe in stile platform a momenti fugaci di action, forniscono un’esperienza completa che vede il suo punto debole, ancora una volta, nella <strong>longevità. </strong>5-6 ore e la magia giunge al termine, un peccato perché lascia ancora la voglia di andare oltre… motivo per cui sono già previsti ben due DLC con tanto di season pass.</p>



<figure class="wp-block-image size-large"><img loading="lazy" loading="lazy" decoding="async" width="1024" height="576" src="https://www.icrewplay.com/wp-content/uploads/2025/10/Little-Nightmares-III-recensione-3757-1024x576.jpg" alt="Little Nightmares III, recensione (PlayStation 5)" class="wp-image-548280" title="Little Nightmares III, recensione (PlayStation 5)"></figure>



<p>Tornando al <strong>sistema cooperativo</strong>, Little Nightmares III è fruibile anche in <strong>single player</strong> ma non avrai modo di cambiare personaggio una volta iniziata la storia. Da segnalare che l’IA se la cava discretamente bene anche se in alcuni casi siamo stati costretti a rigiocare delle sessioni proprio a causa del nostro compagno che moriva in modi miserevoli. E che dire delle volte in cui aspettavamo speranzosi che notasse un pulsante sotto cui posizionarsi per fare da “leva”? Ecco, piccoli episodi che però non danneggiano l’esperienza complessiva fatta comunque di trial and error dove a morire di più eravamo noi “umani”.</p>



<p>E parlando di “umani”, abbiamo da segnalare l’esistenza del “<strong>pass amicizia</strong>”. Chi ha giocato a titoli come<strong> It Take Two </strong>non è nuovo a tali strumenti digitali. Si tratta di un pass gratuito disponibile nello store che permette a un amico di essere invitato in partita senza il bisogno di possedere una propria copia del gioco. Un modo intrigante per ampliare il bacino d’utenza anche se chi viene invitato col pass, non otterrà alcun trofeo o salvataggio dell’esperienza che rimangono solo a chi “ospita” la partita.</p>



<figure class="wp-block-image size-large"><img loading="lazy" loading="lazy" decoding="async" width="1024" height="576" src="https://www.icrewplay.com/wp-content/uploads/2025/10/Little-Nightmares-III-recensione-547475-1024x576.jpg" alt="Little Nightmares III, recensione (PlayStation 5)" class="wp-image-548279" title="Little Nightmares III, recensione (PlayStation 5)"></figure>



<h2 class="wp-block-heading">Grafica e sonoro</h2>



<p><strong>Graficamente </strong>parlando, Little Nightmares III è una gioia per gli occhi. Parliamo di level design ancora una volta intrigante seppur “meno coraggioso” che viene stravolgo letteralmente dai nemici di turno., Ancora una volta, è l’ultimo capitolo ad averci conquistato per ingegno e soprattutto per la creatura che lo domina e devasta. E sì, ancora una volta è il grottesco e il disgustoso a divorare la scena, restituendoci un mondo decadente e rancido che è comunque non privo di fascino. </p>



<p>A ciò si aggiungono una serie di <strong>mini strumenti </strong>dall’ombrello per sfruttare delle correnti a una torcia per fendere il buio, che regalano momenti intriganti e leggermente più vari. Certo, non tutto funziona per il meglio, la profondità stessa del titolo non è perfetta e può capitare in qualche fase platform di non beccare in pieno la posizione e la profondità stessa della piattaforma. Così come non sempre sarà preciso il colpo fisico che si dà con la chiave inglese. Ma parliamo di momento in un’esperienza che merita di essere vissuta.</p>



<p>Il <strong>sonoro </strong>è studiato molto bene, non abbiamo una musica molto presente e, anzi, è il silenzio a dominare. Un silenzio sferzato continuamente da rumori di sottofondo, siano essi nostri o dei nemici che ci braccano e osservano dal fondo solo apparentemente distante dell’area di gioco. Insomma, l’acustica funziona e offre ad alcune creature un boost disgustoso e inquietante notevole, come lo scricchiolare continuo della creatura del secondo capitolo. Da segnalare infine, la gradita presenza dei <strong>sottotitoli in lingua italiana</strong> anche se non c’è molto da leggere.</p>
]]></content:encoded>
					
		
		
			</item>
		<item>
		<title>Come funziona la cooperativa in Little Nightmares 3 e cosa cambia rispetto ai capitoli precedenti?</title>
		<link>https://www.icrewplay.com/little-nightmares-3-cooperativa-novita/</link>
		
		<dc:creator><![CDATA[Redazione]]></dc:creator>
		<pubDate>Mon, 13 Oct 2025 18:44:56 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Notizie]]></category>
		<category><![CDATA[Guide e segreti]]></category>
		<guid isPermaLink="false">https://www.icrewplay.com/?p=548334</guid>

					<description><![CDATA[Il terzo capitolo di Little Nightmares, sviluppato da Supermassive Games e pubblicato da Bandai Namco, introduce per la prima volta una modalità cooperativa che trasforma completamente l’esperienza.Nel nuovo gameplay si può giocare in due, sia online che in locale, con ognuno dei due protagonisti controllato da un giocatore diverso. Se invece preferisci affrontare l’avventura da [&#8230;]]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[
<p>Il terzo capitolo di <strong><a href="https://www.icrewplay.com/little-nightmares-3-rivelata-la-data-di-uscita/" data-type="post" data-id="543202">Little Nightmares</a></strong>, sviluppato da <strong>Supermassive Games</strong> e pubblicato da <strong>Bandai Namco</strong>, introduce per la prima volta una modalità <strong>cooperativa</strong> che trasforma completamente l’esperienza.<br>Nel nuovo gameplay si può giocare in due, sia online che in locale, con ognuno dei due protagonisti controllato da un giocatore diverso. Se invece preferisci affrontare l’avventura da solo, il secondo personaggio sarà gestito dall’<strong>intelligenza artificiale</strong>, capace di seguire i movimenti e aiutarti nelle azioni ambientali.</p>



<p>Hai mai provato a fidarti di qualcuno in un incubo? In Little Nightmares 3, la paura non si affronta più da soli.</p>



<h3 class="wp-block-heading"><strong>L’intelligenza artificiale diventa il tuo compagno d’incubo</strong></h3>



<figure class="wp-block-image size-large"><img loading="lazy" loading="lazy" decoding="async" width="1024" height="703" src="https://www.icrewplay.com/wp-content/uploads/2025/10/Little-Nightmares-3-1-1-1024x703.png" alt="Little Nightmares 3 " class="wp-image-548338" title="Come funziona la cooperativa in Little Nightmares 3 e cosa cambia rispetto ai capitoli precedenti?"></figure>



<p>Quando giochi in solitaria, l’IA agisce come un vero partner. Ti segue, collabora nei puzzle e reagisce alle situazioni di pericolo in modo credibile.<br>Puoi <strong>chiamarlo</strong>, <strong>spingerlo</strong> a muovere oggetti o usarlo per raggiungere zone elevate. In alcuni casi è lui a prendere l’iniziativa, anticipando il tuo movimento o segnalando un pericolo.<br>La tensione resta alta, ma l’atmosfera cambia: non sei più isolato in un mondo deformato, c’è un compagno da proteggere e da cui dipende la tua sopravvivenza.</p>



<h3 class="wp-block-heading"><strong>Tutti i miglioramenti rispetto ai primi due capitoli</strong></h3>



<p>A differenza dei capitoli precedenti, completamente single player, <strong>Little Nightmares 3</strong> alterna momenti di cooperazione e separazione, bilanciando ritmo e paura.<br>La presenza di un partner introduce una nuova dinamica emotiva. Collaborare richiede fiducia, ma un errore può costare caro.<br>La <strong>demo giocabile</strong> mostrata nel 2025 ha evidenziato un’intelligenza artificiale più reattiva e un design dei puzzle costruito attorno alla collaborazione, con fasi in cui i due personaggi devono agire in perfetta sincronia per sopravvivere.</p>



<p>Visivamente, il gioco mantiene lo stile <strong>2.5D</strong> tipico della serie, ma con una profondità di campo maggiore e un’illuminazione più realistica.<br>Le animazioni cooperative, come i salti sincronizzati o il traino a due mani, migliorano la fluidità del gameplay e rendono le interazioni più credibili.</p>



<h3 class="wp-block-heading"><strong>Un incubo condiviso</strong></h3>



<figure class="wp-block-image size-large"><img loading="lazy" loading="lazy" decoding="async" width="1024" height="703" src="https://www.icrewplay.com/wp-content/uploads/2025/10/Little-Nightmares-3-1-1-1024x703.png" alt="Little Nightmares 3 " class="wp-image-548338" title="Come funziona la cooperativa in Little Nightmares 3 e cosa cambia rispetto ai capitoli precedenti?"></figure>



<p>La co-op non riduce l’atmosfera horror, anzi la amplifica. Vedere il compagno in pericolo o doverlo salvare aggiunge tensione e coinvolgimento.<br>Ogni azione condivisa diventa un test di fiducia reciproca, in un mondo dove il silenzio e la gestualità sostituiscono le parole.<br><strong>Supermassive Games</strong>, noti per <a href="https://www.icrewplay.com/until-dawn-il-film-non-seguira-il-gioco/" data-type="post" data-id="535577">Until Dawn</a> e <a href="https://www.icrewplay.com/the-quarry-halloween-dlc-red-band/" data-type="post" data-id="427250">The Quarry</a>, hanno portato la loro esperienza narrativa anche qui, mantenendo intatto il senso di mistero e l’attenzione alla regia visiva.</p>



<h3 class="wp-block-heading"><strong>Confronto con altri giochi cooperativi</strong></h3>



<p>A differenza di <strong>It Takes Two</strong>, dove la cooperativa è allegra e cinematografica, Little Nightmares 3 usa la collaborazione per creare tensione e vulnerabilità.<br>Ogni sezione è studiata per alternare aiuto e separazione, evocando più l’atmosfera di <strong>Inside</strong> che la leggerezza di un puzzle-platform classico.<br>La scelta di mantenere pochi dialoghi e lasciare che l’ambiente racconti la storia è ciò che rende unica la serie, anche ora che è condivisa in due.</p>



<h3 class="wp-block-heading"><strong>Un futuro da tenere d’occhio</strong></h3>



<p>Il team di Supermassive ha lasciato intendere che potrebbero arrivare <strong>DLC cooperativi</strong> dedicati a nuove aree o storie parallele.<br>Bandai Namco non ha ancora confermato la data d’uscita finale, ma ha assicurato che il gioco arriverà su <strong>PC, PlayStation, Xbox e Nintendo Switch</strong>, mantenendo piena parità di contenuti tra le piattaforme.<br>Che tu decida di giocarlo in solitaria o in coppia, l’incubo continua, ma questa volta avrai qualcuno al tuo fianco.</p>



<p><strong>Segui tutti gli aggiornamenti su <a href="https://www.instagram.com/icrewplaycom" target="_blank" rel="noopener">Instagram</a>.</strong></p>
]]></content:encoded>
					
		
		
			</item>
		<item>
		<title>Sony: un personaggio di spicco di PlayStation rimosso dall&#8217;intro di PS Productions</title>
		<link>https://www.icrewplay.com/sony-un-personaggio-di-spicco-di-playstation-rimosso-dallintro-di-ps-productions/</link>
		
		<dc:creator><![CDATA[Matteo Marchi]]></dc:creator>
		<pubDate>Fri, 09 May 2025 09:00:00 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Notizie]]></category>
		<category><![CDATA[Sony]]></category>
		<category><![CDATA[Piattaforme]]></category>
		<guid isPermaLink="false">https://www.icrewplay.com/?p=541270</guid>

					<description><![CDATA[Anche se Sony non ha una vera e propria mascotte fissa come Nintendo ha Mario o SEGA Sonic the Hedgehog, nel corso del tempo diversi personaggi sono stati considerati ad un certo punto le mascotte ufficiali. Ora però una di queste mascotte sembra rischiare di perdere per sempre il suo posto all&#8217;interno della famiglia Playstation. [&#8230;]]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[
<p>Anche se Sony non ha una vera e propria mascotte fissa come Nintendo ha Mario o SEGA Sonic the Hedgehog, nel corso del tempo diversi personaggi sono stati considerati ad un certo punto le mascotte ufficiali. Ora però una di queste mascotte sembra rischiare di perdere per sempre il suo posto all&#8217;interno della famiglia <a href="https://www.playstation.com/it-it/" data-type="link" data-id="https://www.playstation.com/it-it/" target="_blank" rel="noopener">Playstation</a>.</p>



<figure class="wp-block-image size-large"><img loading="lazy" loading="lazy" decoding="async" width="1024" height="556" src="https://www.icrewplay.com/wp-content/uploads/2025/05/playstation-productions-image-1-1024x556.jpg" alt="Sony: un personaggio di spicco di PlayStation rimosso dall&#039;intro di PS Productions" class="wp-image-541276" title="Sony: un personaggio di spicco di PlayStation rimosso dall&#039;intro di PS Productions"></figure>



<h2 class="wp-block-heading">L&#8217;intro del film di Until Dawn</h2>



<p>Eagle-eye Radec (tramite PSLS) sembra aver notato un dettaglio interessante nella intro di PlayStation Production mostrato all&#8217;inizio del nuovo film di <a href="https://www.icrewplay.com/?s=until+dawn+film" data-type="link" data-id="https://www.icrewplay.com/?s=until+dawn+film">Until Dawn</a>. Sembra infatti che nell&#8217;immagine di gruppo in cui vengono mostrati diversi personaggi iconici di PlayStation sia stato rimosso Sackboy. Sopra possiamo vedere l&#8217;immagine dell&#8217;intro nel film Gran Turismo, uscito nelle sale nel 2023.</p>



<p>Rispetto all&#8217;intro di Until Dawn come è possibile notare il personaggio di Sackboy è presente mentre nel nuovo film non c&#8217;è.</p>



<figure class="wp-block-embed is-type-rich is-provider-twitter wp-block-embed-twitter"><div class="wp-block-embed__wrapper">
<div class="rb-videoresp"><blockquote class="twitter-tweet" data-width="550" data-dnt="true"><p lang="en" dir="ltr">normal functioning member of society seeing the PlayStation Productions intro before the Until Dawn movie: 😐<br><br>me: “oh shit they chose the Psycho?? Yeah he’s definitely gonna be the Until Dawn rep in PlayStation All-Stars 2” <a href="https://t.co/1vWSTBDJ72">pic.twitter.com/1vWSTBDJ72</a></p>&mdash; Radec (@realradec) <a href="https://twitter.com/realradec/status/1916878096407417233?ref_src=twsrc%5Etfw" target="_blank" rel="noopener">April 28, 2025</a></blockquote><script async src="https://platform.twitter.com/widgets.js" charset="utf-8"></script></div>
</div><figcaption class="wp-element-caption">Fonte originale dell&#8217;informazione.</figcaption></figure>



<h3 class="wp-block-heading">Che fine ha fatto sackboy?</h3>



<p>Anche se Sony non ha confermato nè smentito nulla riguardo alla faccenda, questo non sembra promettere nulla di buono per il personaggio che un tempo aveva un suo <strong>franchise videoludico ben avviato</strong> (LittleBigPLanet). Ad oggi Sony non sembra aver dato alcuna indicazione sull&#8217;esistenza di un nuovo gioco di LittleBigPlanet in lavorazione, e l&#8217;unico gioco standalone sul personaggio, <strong>Sackboy: A Big Adventure</strong>, uscito ormai nel lontano 2020, purtroppo non ha avuto il successo sperato e non si sa nemmeno se ci sarà un sequel.</p>



<p>Se il personaggio verrà effettivamente eliminato o meno è ancora tutto da vedere ovviamente, certo è che potrebbe essere un ipotesi molto plausibile dato che attualmente PlayStation ha un personaggio molto più popolare in circolazione: <strong>Astro Bot</strong>. Il platform non solo ha vinto numerosi premi tra cui gioco dell&#8217;anno, ma è riuscito a catturare così tanta ammirazione e successo che anche i vertici di Sony stanno spingendo per lo sviluppo di altri giochi nello stesso stile.</p>



<figure class="wp-block-image size-full"><img loading="lazy" loading="lazy" decoding="async" width="1000" height="563" src="https://www.icrewplay.com/wp-content/uploads/2025/05/sembra-che-playstation-stia-mettendo-in-secondo-piano-il-protagonista-di-littlebigplanet-sackboy-cover681487870ba53.jpg" alt="Sony: un personaggio di spicco di PlayStation rimosso dall&#039;intro di PS Productions" class="wp-image-541283" title="Sony: un personaggio di spicco di PlayStation rimosso dall&#039;intro di PS Productions"></figure>



<h3 class="wp-block-heading">Il film di Astro Bot</h3>



<p>Recentemente Sony ha inoltre confermato di essere <strong>al lavoro anche su un film di Astro Bot</strong>. Nel caso in cui questo venisse poi davvero realizzato, Sony potrebbe davvero decidere di eleggere ufficialmente Astro Bot a vera e propria mascotte ufficiale di PlayStation. Potrebbe davvero essere la fine di SackBoy e del franchise di LittleBigPlanet? Sì, considerando che l&#8217;ultima avventura è stata SackBoy: A Big Adventure per PlayStation 4 e 5. Nel 2023 venne fatto un nuovo tentativo con Ultimate Sackboy per dispositivi mobile ma questo non può dirsi un vero e proprio capitolo, più che altro un tentativo di rilanciare il personaggio.</p>



<p>Se questa è davvero la fine per Sackboy vedremo il personaggio unirsi al gruppo di personaggi di spicco dimenticati da PlayStation, come <strong>Jak &amp; Daxter, Sly Cooper e altri</strong>, ora IP inattive e nascoste all&#8217;interno di Playstation Studios.</p>
]]></content:encoded>
					
		
		
			</item>
		<item>
		<title>Romics 3-6 aprile 2025</title>
		<link>https://www.icrewplay.com/romics-2025-la-nostra-esperienza-alla-fiera/</link>
		
		<dc:creator><![CDATA[Pasquale Aversano]]></dc:creator>
		<pubDate>Tue, 08 Apr 2025 07:00:00 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Notizie]]></category>
		<category><![CDATA[Fiere ed Eventi]]></category>
		<guid isPermaLink="false">https://www.icrewplay.com/?p=540309</guid>

					<description><![CDATA[Si è tenuta dal 3 al 6 aprile la 34° Edizione del Romics e noi di iCrewPlay non potevamo di certo mancare all’appello. In questi quattro giorni abbiamo avuto modo di navigare nella folla (e il giorno di sabato ci ha messo davvero a dura prova), tra i classici cinque padiglioni che compongono la fiera [&#8230;]]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[
<p>Si è tenuta <strong>dal 3 al 6 aprile la 34° Edizione del Romics </strong>e noi di iCrewPlay non potevamo di certo mancare all’appello. In questi quattro giorni abbiamo avuto modo di navigare nella folla (e il giorno di sabato ci ha messo davvero a dura prova), tra i classici cinque padiglioni che compongono la fiera del fumetto della Capitale che, come ormai di consueto, è stata organizzata a Fiera di Roma. Pronto a scoprire tutte le novità e attività che si sono svolte a tema <a href="http://www.gamecast.it" target="_blank" rel="noopener">videoludico</a>?&nbsp;</p>



<figure class="wp-block-embed is-type-video is-provider-youtube wp-block-embed-youtube wp-embed-aspect-4-3 wp-has-aspect-ratio"><div class="wp-block-embed__wrapper">
<div class="rb-videoresp"><iframe loading="lazy" title="Romics Trailer" width="1170" height="878" src="https://www.youtube.com/embed/qC2VwrbLvjE?feature=oembed" frameborder="0" allow="accelerometer; autoplay; clipboard-write; encrypted-media; gyroscope; picture-in-picture; web-share" referrerpolicy="strict-origin-when-cross-origin" allowfullscreen></iframe></div>
</div></figure>



<h2 class="wp-block-heading">Romics: poche chiacchiere e più acquisti</h2>



<p>Il Romics, soprattutto negli ultimi anni, ha focalizzato l’attenzione specialmente nella<strong> vendita al dettaglio </strong>e quindi nel buon numero di stand dedicati ai vari settori, incluso quello del videogames. Erano, infatti, diversi gli stand di vendita dedicati ai videogiochi mentre era nettamente inferiore il numero di panel e interviste, nonché di ospiti, legati al settore. Soprattutto in merito agli sviluppatori di videogiochi.</p>



<p>Chi, invece, cercava dei<strong> creator e/o streamer</strong>, ne ha potuti ascoltare e incontrare di diversi tra cui <strong>Cicciogamer</strong>, presente anche con un paio di stand dedicati, e <strong>Kurolily</strong>, che è stata anche ospite dello stand Kinder con tanto di consegna gratuita di uova a tema <a href="https://it.wikipedia.org/wiki/Harry_Potter" target="_blank" rel="noreferrer noopener">Harry Potter</a>. Nonostante ciò, ci sono comunque stati incontri a tema videoludico come quello dedicato alla musica dei videogiochi o anche alla programmazione di un RPG. Per gli amanti del VR, invece, c’era un ampio spazio offerto da <strong>VR Club Italy</strong> con experience di vario genere.</p>



<figure class="wp-block-gallery has-nested-images columns-default is-cropped wp-block-gallery-1 is-layout-flex wp-block-gallery-is-layout-flex">
<figure class="wp-block-image size-large"><img loading="lazy" loading="lazy" decoding="async" width="1024" height="768" data-id="540325" src="https://www.icrewplay.com/wp-content/uploads/2025/04/IMG_1779-1024x768.jpg" alt="Romics 3-6 aprile 2025" class="wp-image-540325" title="Romics 3-6 aprile 2025"></figure>



<figure class="wp-block-image size-large"><img loading="lazy" loading="lazy" decoding="async" width="1024" height="768" data-id="540324" src="https://www.icrewplay.com/wp-content/uploads/2025/04/IMG_1778-1024x768.jpg" alt="Romics 3-6 aprile 2025" class="wp-image-540324" title="Romics 3-6 aprile 2025"></figure>



<figure class="wp-block-image size-large"><img loading="lazy" loading="lazy" decoding="async" width="1024" height="768" data-id="540322" src="https://www.icrewplay.com/wp-content/uploads/2025/04/IMG_1775-1024x768.jpg" alt="Romics 3-6 aprile 2025" class="wp-image-540322" title="Romics 3-6 aprile 2025"></figure>



<figure class="wp-block-image size-large"><img loading="lazy" loading="lazy" decoding="async" width="1024" height="768" data-id="540321" src="https://www.icrewplay.com/wp-content/uploads/2025/04/IMG_1774-1024x768.jpg" alt="Romics 3-6 aprile 2025" class="wp-image-540321" title="Romics 3-6 aprile 2025"></figure>
</figure>



<h2 class="wp-block-heading">Experience e tornei per tutti i gusti</h2>



<p>Immancabili anche i tornei, in gran parte promossi da <strong>GAMM, il museo del videogioco di Roma </strong>e che ha visto anche un torneo di Tetris su cabinato artigianale. Così come momenti dedicati a titoli più attuali come <strong>WWE2K25 </strong>e l’intramontabile<strong> Mario Kart 8</strong> per Nintendo Switch. A unirsi ai promotori di tornei a tema videogioco anche Videogiochiperpassione e Game Over che ha fatto gareggiare innumerevoli ospiti a titoli del calibro di <strong>Super Smash Bros.</strong> e <strong>Fifa 25</strong>.</p>



<p>Sempre Videogiochiperpassione ha permesso di provare alcuni titoli grazie a postazioni a tema dedicate a titoli come<strong> High on Life</strong>, Tormented Souls ed Eneder Lilies. Di tutt’altra tipologia, invece, l’esperienza offerta dagli stand dedicati a <strong>Minecraft </strong>e <strong>Until Dawn</strong> (di cui puoi recuperare la<a href="https://www.icrewplay.com/until-dawn-su-playstation-5-davvero-bisogno/" target="_blank" rel="noreferrer noopener"> nostra recensione</a> della versione per PlayStation 5). Anche perché, in entrambi i casi, seppur titoli videoludici questa volta si sono presentati al pubblico nelle loro inedite vesti di prodotti cinematografici.</p>



<p>Lo stand di <strong>Minecraft </strong>dava l’occasione di fare foto all’interno di un cubo con tanto di pericolose ma morbidissime casse TNT in compagnia di uno splendidamente riprodotto <strong>Creeper</strong>. Until Dawn il film, invece, presentava ha portato in fiera una vera e propria experience-challenge. Dopo una rapida registrazione, venivi accompagnato all’interno di una stanza buia con davanti un solo schermo.</p>



<figure class="wp-block-gallery has-nested-images columns-default is-cropped wp-block-gallery-2 is-layout-flex wp-block-gallery-is-layout-flex">
<figure class="wp-block-image size-large"><img loading="lazy" loading="lazy" decoding="async" width="1024" height="768" data-id="540326" src="https://www.icrewplay.com/wp-content/uploads/2025/04/IMG_1785-1024x768.jpg" alt="Romics 3-6 aprile 2025" class="wp-image-540326" title="Romics 3-6 aprile 2025"></figure>



<figure class="wp-block-image size-large"><img loading="lazy" loading="lazy" decoding="async" width="1024" height="768" data-id="540320" src="https://www.icrewplay.com/wp-content/uploads/2025/04/IMG_1773-1024x768.jpg" alt="Romics 3-6 aprile 2025" class="wp-image-540320" title="Romics 3-6 aprile 2025"></figure>



<figure class="wp-block-image size-large"><img loading="lazy" loading="lazy" decoding="async" width="768" height="1024" data-id="540319" src="https://www.icrewplay.com/wp-content/uploads/2025/04/IMG_1941-768x1024.jpeg" alt="Romics 3-6 aprile 2025" class="wp-image-540319" title="Romics 3-6 aprile 2025"></figure>



<figure class="wp-block-image size-large"><img loading="lazy" loading="lazy" decoding="async" width="1024" height="768" data-id="540313" src="https://www.icrewplay.com/wp-content/uploads/2025/04/IMG_1793-1024x768.jpeg" alt="Romics 3-6 aprile 2025" class="wp-image-540313" title="Romics 3-6 aprile 2025"></figure>



<figure class="wp-block-image size-large"><img loading="lazy" loading="lazy" decoding="async" width="1024" height="768" data-id="540312" src="https://www.icrewplay.com/wp-content/uploads/2025/04/IMG_1781-1024x768.jpeg" alt="Romics 3-6 aprile 2025" class="wp-image-540312" title="Romics 3-6 aprile 2025"></figure>



<figure class="wp-block-image size-large"><img loading="lazy" loading="lazy" decoding="async" width="1024" height="768" data-id="540311" src="https://www.icrewplay.com/wp-content/uploads/2025/04/IMG_1780-1024x768.jpeg" alt="Romics 3-6 aprile 2025" class="wp-image-540311" title="Romics 3-6 aprile 2025"></figure>



<figure class="wp-block-image size-large"><img loading="lazy" loading="lazy" decoding="async" width="1024" height="768" data-id="540316" src="https://www.icrewplay.com/wp-content/uploads/2025/04/IMG_1938-1024x768.jpeg" alt="Romics 3-6 aprile 2025" class="wp-image-540316" title="Romics 3-6 aprile 2025"></figure>



<figure class="wp-block-image size-large"><img loading="lazy" loading="lazy" decoding="async" width="1024" height="768" data-id="540315" src="https://www.icrewplay.com/wp-content/uploads/2025/04/IMG_1921-1024x768.jpeg" alt="Romics 3-6 aprile 2025" class="wp-image-540315" title="Romics 3-6 aprile 2025"></figure>



<figure class="wp-block-image size-large"><img loading="lazy" loading="lazy" decoding="async" width="1024" height="768" data-id="540323" src="https://www.icrewplay.com/wp-content/uploads/2025/04/IMG_1776-1024x768.jpg" alt="Romics 3-6 aprile 2025" class="wp-image-540323" title="Romics 3-6 aprile 2025"></figure>



<figure class="wp-block-image size-large"><img loading="lazy" loading="lazy" decoding="async" width="1024" height="768" data-id="540314" src="https://www.icrewplay.com/wp-content/uploads/2025/04/IMG_1794-1024x768.jpeg" alt="Romics 3-6 aprile 2025" class="wp-image-540314" title="Romics 3-6 aprile 2025"></figure>
</figure>



<p>La <strong>sfida </strong>era quella di resistere a un filmato di <strong>Until Dawn</strong> della durata di poco più di un minuto, senza spaventarti. Una telecamera dotata di IA ti teneva d’occhio, osservando e registrando (oltre a condividerlo con chi era all’esterno della cabina) ogni movimento espressivo. In caso di spavento, eri fuori. Noi abbiamo resistito fino alla fine ma la nostra impassibilità è stata comunque penalizzata con tanto di accusa di esser stati “pietrificati dalla paura”.&nbsp;</p>



<p>In compenso, il video, che non era altro che un collage-anteprima del film, ci ha fatto assaporare quello che ci attenderà presto al cinema. Il tutto per un’esperienza divertente e originale che promuoviamo a pieni voti. Concludiamo la panoramica della nostra esperienza al Romics citando il padiglione delle <strong>Pringles</strong>, che ha anche ospitato <strong>Dario Moccia</strong>, che oltre a giochi estemporanei sponsorizzava una promozione ad hoc per vincere una Nintendo Switch (ahinoi, non si trattava di Switch 2).&nbsp;</p>



<p>Tirando le somme, il Romics è una fiera che fa sicuramente rumore e che alla novità da provare, preferisce il torneo o il titolo recente da vendere. Così come a una star internazionale, cede il posto a un creator locale, riuscendo comunque a muovere numeri importanti che evidenziano la buona salute di una fiera che, probabilmente, data anche la dimensione e la maturità raggiunta, evolversi ulteriormente e<strong> osare un po’ di più</strong>.</p>



<p></p>
]]></content:encoded>
					
		
		
			</item>
		<item>
		<title>Until Dawn: Il film non seguirà il gioco</title>
		<link>https://www.icrewplay.com/until-dawn-il-film-non-seguira-il-gioco/</link>
		
		<dc:creator><![CDATA[Matteo Marchi]]></dc:creator>
		<pubDate>Sat, 11 Jan 2025 12:00:00 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Notizie]]></category>
		<guid isPermaLink="false">https://www.icrewplay.com/?p=535577</guid>

					<description><![CDATA[Nel caso foste vissuti in una grotta nell&#8217;ultimo periodo e non ne foste a conoscenza, Sony è in procinto di far uscire un adattamento cinematografico tratto dal gioco horror Until Dawn che dovrebbe uscire quest&#8217;anno. Mentre Until Dawn si muove dal punto di vista del gameplay a metà strada tra un film interattivo e un [&#8230;]]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[
<p>Nel caso foste vissuti in una grotta nell&#8217;ultimo periodo e non ne foste a conoscenza, Sony è in procinto di far uscire un adattamento cinematografico tratto dal gioco horror Until Dawn che dovrebbe uscire quest&#8217;anno. Mentre Until Dawn si muove dal punto di vista del gameplay a metà strada tra un film interattivo e un gioco, ciò non ha impedito a Sony di provare a trasformare la storia in un film.</p>



<p>A quanto sembra però a differenza della maggior parte degli adattamenti live action tratti dai giochi, Until Dawn non presenterà la storia o i personaggi del gioco, anche se sarà ambientato nello stesso universo narrativo.</p>



<figure class="wp-block-image size-large"><img loading="lazy" loading="lazy" decoding="async" width="1024" height="512" src="https://www.icrewplay.com/wp-content/uploads/2025/01/peter-stormare-as-doctor-hill-in-until-dawn-1024x512.jpg" alt="peter-stormare-as-doctor-hill-in-until-dawn" class="wp-image-535581" title="Until Dawn: Il film non seguirà il gioco"></figure>



<h2 class="wp-block-heading">Il collegamento tra gioco e film</h2>



<p>Al Consumer Electronic Show(CES) 2025(tramite <a href="https://www.techradar.com/streaming/sony-announces-last-of-us-season-2-release-month-horizon-zero-dawn-film-ghost-of-tsushima-anime-and-more-at-ces-2025" data-type="link" data-id="https://www.techradar.com/streaming/sony-announces-last-of-us-season-2-release-month-horizon-zero-dawn-film-ghost-of-tsushima-anime-and-more-at-ces-2025" target="_blank" rel="noopener">TechRadar</a>) l&#8217;attore Peter Stormare ha rivelato che <strong>riprenderà il suo ruolo dai giochi nei panni del Dr. Alan J. Hill</strong>, ha confermato inoltre che il film di Until Dawn presenterà una nuova storia e un nuovo gruppo di <a href="https://www.icrewplay.com/until-dawn-rivelato-cast-del-film/" data-type="link" data-id="https://www.icrewplay.com/until-dawn-rivelato-cast-del-film/">personaggi</a>.</p>



<p>Se fino ad ora non era stato chiaro del tutto se il film avrebbe seguito il gioco in modo fedele o se si sarebbe discostato dalla storia del gioco, ora è stato tutto chiarito. Mentre Stormare ha confermato le nuove informazioni in un video pre-registrato, non sappiamo ancora la trama del film e come questo si inserisca nello stesso universo del videogioco di Until Dawn.</p>



<figure class="wp-block-image size-large"><img loading="lazy" loading="lazy" decoding="async" width="1024" height="512" src="https://www.icrewplay.com/wp-content/uploads/2024/10/until-dawn-5-1024x512.jpg" alt="Until Dawn: Il film non seguirà il gioco" class="wp-image-531669" title="Until Dawn: Il film non seguirà il gioco"></figure>



<h3 class="wp-block-heading">Da gioco interattivo a film</h3>



<p>Come tutti gli appassionati del gioco sanno bene, <strong>Until Dawn è un film interattivo</strong> in cui i giocatori scelgono il destino dei personaggi e le loro relazioni. Supermassive ha implementato all&#8217;interno del gioco un &#8220;effetto farfalla&#8221; in cui ogni decisione del giocatore provoca increspature nella storia principale del gioco. è possibile quindi rigiocare la stessa sezione e avere due risultati molto diversi che aumentano esponenzialmente la rigiocabilità del titolo. Tutto questo non è possibile in un film, sarà quindi interessante vedere come Sony Pictures riuscirà a trasformarlo in un film invece che nel solito horror teen in cui i protagonisti vengono massacrati dai mostri.</p>



<p>La storia di Until Dawn ruota attorno a otto giovani che devono sopravvivere a Blackwood Mountain quando le loro vite sono minacciate dopo che uno scherzo finisce male. Ci sono molte congetture su chi sia/siano i veri assassini, con un risultato che varia a seconda delle scelte che il giocatore fa durante il gioco. I protagonisti principali del gioco sono interpretati da attori noti come Rami Malek(Bohemian Rapsodi, Mr. Robot) e Hayden Panettiere(Heros, Scream) anche se è già stato confermato che entrambi gli attori non saranno presenti nel film in alcun ruolo.</p>



<figure class="wp-block-image size-large"><img loading="lazy" loading="lazy" decoding="async" width="1024" height="585" src="https://www.icrewplay.com/wp-content/uploads/2024/10/until-dawn-3-1024x585.jpg" alt="Until Dawn: Il film non seguirà il gioco" class="wp-image-531667" title="Until Dawn: Il film non seguirà il gioco"></figure>



<h3 class="wp-block-heading">Sony e gli altri progetti</h3>



<p>Il gioco horror è stato rilasciato su PlayStation 4 nel lontano 2015, ma in tempi recenti è stato ripubblicato grazie ad un remake su Playstation 5 e PC il 4 ottobre 2024. Per tutti quelli che non hanno ancora avuto occasione di giocarlo e quindi non sono sicuri se acquistarlo o meno, consiglio di visionare la nostra <a href="https://www.icrewplay.com/until-dawn-su-playstation-5-davvero-bisogno/" data-type="link" data-id="https://www.icrewplay.com/until-dawn-su-playstation-5-davvero-bisogno/">recensione</a>. Anche se non è stato annunciato ancora alcun sequel, il remake ha modificato il finale e ha lasciato aperta la possibilità ad un sequel.</p>



<p>Il progetto cinematografico di Until Dawn è solo uno della lunga serie di proprietà intellettuali che Sony sta trasponendo in Film o Serie Tv. La serie tv di The Last of Us ha riscosso infatti un grande successo, e la seconda stagione debutterà ad aprile, Sony ha anche annunciato che Helldivers 2 avrà un adattamento cinematografico.</p>



<p>Non resta quindi che mettersi comodi ed aspettare che nuove informazioni sul film escano, quel che è certo è che il progetto cinematografico di Until Dawn è più che mai entrato nel suo pieno sviluppo.</p>
]]></content:encoded>
					
		
		
			</item>
		<item>
		<title>Directive 8020, il nuovo titolo di Supermassive Games arriva nel 2025</title>
		<link>https://www.icrewplay.com/directive-8020-il-nuovo-titolo-di-supermassive-games-arriva-nel-2025/</link>
		
		<dc:creator><![CDATA[Alexa Panno]]></dc:creator>
		<pubDate>Sat, 30 Nov 2024 10:00:00 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Notizie]]></category>
		<category><![CDATA[PlayStation 5]]></category>
		<category><![CDATA[Xbox Series X|S]]></category>
		<category><![CDATA[PC]]></category>
		<guid isPermaLink="false">https://www.icrewplay.com/?p=534159</guid>

					<description><![CDATA[Directive 8020 è il nuovo titolo in arrivo nel 2025 che aprirà la seconda stagione dell&#8217;antologia The Dark Pictures e sarà disponibile per PlayStation 5, Pc e XBox Series X&#124;S. I creatori di Until Dawn (2015) e The Quarry (2022) sta volta, però, hanno deciso di fare un azzardo su questo survival fantascientifico. Per chi [&#8230;]]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[
<p><strong>Directive 8020</strong> è il nuovo titolo in arrivo nel 2025 che aprirà la seconda stagione dell&#8217;antologia <strong>The Dark Pictures</strong> e sarà disponibile per <strong>PlayStation 5</strong>, <strong>Pc </strong>e <strong>XBox Series X|S</strong>. I creatori di <strong>Until Dawn </strong>(2015) e <strong>The Quarry</strong> (2022) sta volta, però, hanno deciso di fare un azzardo su questo survival fantascientifico. </p>



<p>Per chi ha giocato ai primi quattro giochi della serie (Man of Medan, Little Hope, House of Ashes e The Devil in Me) sa che Supermassive Games ha attribuito a questi una ben precisa tipologia di game playing. Infatti, così come <a href="https://www.icrewplay.com/until-dawn-su-playstation-5-davvero-bisogno/">Untill Dawn</a> e The Quarry, questi giochi sono per lo più dei <strong>film interattivi </strong>nei quali il giocatore è sottoposto a delle scelte che potranno influenzare l’andamento del gioco e con cui si potranno ottenere finali alternativi. </p>



<p>Con <a href="https://en.bandainamcoent.eu/the-dark-pictures/directive-8020" target="_blank" rel="noopener">Directive 8020</a>, per di più un progetto interamente autofinanziato dall’azienda inglese, il gioco sembra cambiare un po’ la sua solita tipologia. Infatti, in questa <strong>avventura survival sci-fi </strong>ci sarà di più rispetto ad una mera esperienza interattiva. </p>



<figure class="wp-block-embed is-type-video is-provider-youtube wp-block-embed-youtube wp-embed-aspect-16-9 wp-has-aspect-ratio"><div class="wp-block-embed__wrapper">
<div class="rb-videoresp"><iframe loading="lazy" title="Directive 8020 | Announce Trailer" width="1170" height="658" src="https://www.youtube.com/embed/etXhOhzbXso?feature=oembed" frameborder="0" allow="accelerometer; autoplay; clipboard-write; encrypted-media; gyroscope; picture-in-picture; web-share" referrerpolicy="strict-origin-when-cross-origin" allowfullscreen></iframe></div>
</div></figure>



<h3 class="wp-block-heading">Directive 8020, un action più di un film interattivo</h3>



<p>Sembra che con questa nuova formula di gameplay, Supermassive Games abbia voluto cercare di “svecchiare” il modello precedente, in modo da attirare anche più giocatori. Questo cambio potrebbe essere dato dal fatto che molti giocatori si sono stancati della vecchia formula di film interattivo e preferirebbero un gioco più tradizionale.</p>



<p>Directive 8020 pare essere un’esperienza di gioco molto simile, ad esempio, a <strong>The Last of Us</strong>, dove il giocatore ha più libertà per quanto riguarda, in particolar modo, l’esplorazione dei luoghi in cui si trova e le interazioni che ha con oggetti o altri personaggi.</p>



<p>Il giocatore, infatti, avrà la possibilità, ad esempio, di accovacciarsi e nascondersi per sfuggire da un alieno, un tipo di gameplay survival che può ricordare molto giochi come <strong>Alien: Isolation</strong>, difatti, l’ambientazione fantascientifica, così come il livello di tensione che viene a crearsi, è molto simile. Questo tipo di gameplay è, quindi, più dinamico lasciandoci immaginare i colpi di scena e i momenti d&#8217;ansia presenti all&#8217;interno del gioco. </p>



<p>Avrai la possibilità di esplorare l&#8217;astronave e combattere il nemico solamente con pochi oggetti a disposizione, poichè, ovviamente, non ci saranno armi da fuoco. Tra questi strumenti ci sarà un <strong>telecomando</strong> con cui controllare da lontano gli interruttori nella stanza, che può essere anche usato per aprire le porte e spegnere le luci, e, di conseguenza, anche per distrarre eventuali nemici.</p>



<p>Avrai, poi, anche una <strong>torcia</strong> e uno <strong>scanner</strong> per hackerare i computer sulla nave e per individuare la posizione dei nemici (anche questo molto in stile Alien). Infine, avrai un <strong>trasmettitore radio</strong> che ti consentirà di rimanere in contatto con il resto dei membri dell’equipaggio.</p>



<p>L’unico strumento di difesa sarà un attrezzo molto simile ad una <strong>futuristica chiave inglese</strong>, con cui potrai colpire i nemici, oppure sfondare porte e scassinare pannelli.</p>



<h3 class="wp-block-heading">La trama di Directive 8020</h3>



<p>Ci troviamo davanti a uno scenario apocalittico: la terra sta morendo e, di conseguenza, anche la vita su di essa. Sembra però, che ci sia una speranza proprio a 12 anni luce da casa. Si tratta, infatti, del pianeta <strong>Tau Ceti f</strong>, ma quando <strong>Cassiopea</strong>, l’astronave che trasporta alcuni coloni, atterra su di esso tutte le speranze svaniscono.</p>



<p>L’equipaggio viene, infatti, attaccato da una forma aliena capace di imitare le loro sembianze (<strong>Mimic</strong>) e questi devono fare di tutto per sopravvivere in modo da tornare a casa sani e salvi. Le decisioni che il giocatore prenderà saranno cruciali, poiché ogni scelta potrebbe essere l’ultima. </p>



<p>Nei panni della protagoniosta Young (interpretata dall&#8217;attrice <strong>Lashana Lynch</strong>) e degli altri membri dell&#8217;equipaggio dovrai, quindi, esplorare aree infestate dell&#8217;astronave, capire se fidarti o meno dei tuoi compagni e prendere delle decisioni che determineranno non solo il tuo destino e quello del resto dell&#8217;equipaggio, ma anche dell&#8217;intera razza umana.</p>



<p>Decidi di chi fidarti, in un mondo dove chiunque potrebbe essere, in realtà, un letale alieno impostore.</p>
]]></content:encoded>
					
		
		
			</item>
		<item>
		<title>Sony annuncia oltre 50 titoli ottimizzati per il lancio di PlayStation 5 Pro</title>
		<link>https://www.icrewplay.com/sony-annuncia-lista-titoli-per-playstation-5-pro/</link>
		
		<dc:creator><![CDATA[Marco Fanciuso]]></dc:creator>
		<pubDate>Tue, 05 Nov 2024 07:30:00 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Notizie]]></category>
		<category><![CDATA[Notizie in Vetrina]]></category>
		<category><![CDATA[Sony]]></category>
		<category><![CDATA[PlayStation 5]]></category>
		<guid isPermaLink="false">https://www.icrewplay.com/?p=532901</guid>

					<description><![CDATA[Il momento è quasi arrivato: tra pochi giorni, la nuova console mid-gen potenziata, PlayStation 5 Pro, sarà disponibile nei negozi. Annunciata da tempo e in uscita il 7 novembre al prezzo di 799 euro, la PlayStation 5 Pro si prepara al lancio ufficiale con una lista di giochi migliorati appositamente per sfruttare le sue capacità [&#8230;]]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[
<p>Il momento è quasi arrivato: tra pochi giorni, la nuova console mid-gen potenziata, <a href="https://www.icrewplay.com/playstation-5-pro-console-potente-vale-la-pena/" data-type="post" data-id="528546" target="_blank" rel="noreferrer noopener">PlayStation 5 Pro</a>, sarà disponibile nei negozi. Annunciata da tempo e<strong> in uscita il 7 novembre al prezzo di 799 euro</strong>, la <a href="https://direct.playstation.com/it-it/buy-consoles/playstation5-pro-console" data-type="link" data-id="https://direct.playstation.com/it-it/buy-consoles/playstation5-pro-console" target="_blank" rel="noopener">PlayStation 5 Pro </a>si prepara al lancio ufficiale con una lista di giochi migliorati appositamente per sfruttare le sue capacità avanzate, appena pubblicata da<strong> Sony.</strong></p>


<div class="wp-block-image">
<figure class="aligncenter"><img loading="lazy" loading="lazy" decoding="async" width="660" height="361" src="https://www.icrewplay.com/wp-content/uploads/2024/09/playstation-5-pro.webp" alt="playstation 5 pro" class="wp-image-528504" title="Sony annuncia oltre 50 titoli ottimizzati per il lancio di PlayStation 5 Pro"></figure>
</div>


<h2 class="wp-block-heading">Sony: Lista dei giochi migliorati</h2>



<p>Sony ha rilasciato una lista di<strong> oltre 50 titoli</strong> che riceveranno un aggiornamento per ottimizzare le prestazioni su <strong>PlayStation 5 Pro</strong>. Sebbene la casa giapponese avesse già menzionato diversi titoli, questa selezione comprende giochi di grande successo come <strong>Baldur&#8217;s Gate 3, Call of Duty: Black Ops 6, Alan Wake 2, e molti altri.</strong> È probabile che la lista continui a espandersi per supportare al meglio le potenzialità della nuova console. Di seguito, riportiamo l’elenco completo dei giochi rilasciata da Sony:</p>



<ul class="wp-block-list">
<li>Alan Wake 2</li>



<li>Albatroz</li>



<li>Apex Legends</li>



<li>Assassin’s Creed Mirage</li>



<li>Baldur’s Gate 3</li>



<li>Call of Duty: Black Ops 6</li>



<li>EA Sports College Football 25</li>



<li>Dead Island 2</li>



<li>Demon’s Souls</li>



<li>Diablo IV</li>



<li>Dragon Age: The Veilguard</li>



<li>Dragon’s Dogma 2</li>



<li>Dying Light 2 Reloaded Edition</li>



<li>EA Sports FC 25</li>



<li>Enlisted</li>



<li>F1 24</li>



<li>Final Fantasy VII Rebirth</li>



<li>Fortnite</li>



<li>God of War Ragnarök</li>



<li>Hogwarts Legacy</li>



<li>Horizon Forbidden West</li>



<li>Horizon Zero Dawn Remastered</li>



<li>Kayak VR: Mirage</li>



<li>Lies of P</li>



<li>Lords of the Fallen (2023)</li>



<li>Madden NFL 25</li>



<li>Marvel’s Spider-Man Remastered</li>



<li>Marvel’s Spider-Man: Miles Morales</li>



<li>Marvel’s Spider-Man 2</li>



<li>Naraka: Bladepoint</li>



<li>NBA 2K25</li>



<li>No Man’s Sky</li>



<li>Palworld</li>



<li>Paladin’s Passage</li>



<li>Planet Coaster 2</li>



<li>Professional Spirits Baseball 2024-2025</li>



<li>Ratchet &amp; Clank: Rift Apart</li>



<li>Resident Evil 4</li>



<li>Resident Evil Village</li>



<li>Rise of the Ronin</li>



<li>Rogue Flight</li>



<li>Star Wars: Jedi Survivor</li>



<li>Star Wars: Outlaws</li>



<li>Stellar Blade</li>



<li>Test Drive Unlimited: Solar Crown</li>



<li>The Callisto Protocol</li>



<li>The Crew Motorfest</li>



<li>The Finals</li>



<li>The First Descendant</li>



<li>The Last of Us Part I</li>



<li>The Last of Us Part II Remastered</li>



<li>Until Dawn</li>



<li>War Thunder</li>



<li>Warframe</li>



<li>World of Warships: Legends</li>
</ul>



<p>Questa è solo l&#8217;inizio di una lista destinata ad allungarsi. Nel frattempo, sono emerse ulteriori informazioni sulle <a href="https://www.icrewplay.com/playstation-5-pro-trapelate-specifiche-tecniche/" target="_blank" data-type="post" data-id="532807" rel="noreferrer noopener">specifiche tecniche della PlayStation 5 Pro</a>, che arriverà tra pochi giorni, <strong>il 7 novembre.</strong></p>



<figure class="wp-block-embed aligncenter is-type-video is-provider-youtube wp-block-embed-youtube wp-embed-aspect-16-9 wp-has-aspect-ratio"><div class="wp-block-embed__wrapper">
<div class="rb-videoresp"><iframe loading="lazy" title="PlayStation 5 Pro Console - Reveal Trailer" width="1170" height="658" src="https://www.youtube.com/embed/6HaRMiTfvks?feature=oembed" frameborder="0" allow="accelerometer; autoplay; clipboard-write; encrypted-media; gyroscope; picture-in-picture; web-share" referrerpolicy="strict-origin-when-cross-origin" allowfullscreen></iframe></div>
</div></figure>
]]></content:encoded>
					
		
		
			</item>
		<item>
		<title>Until Dawn la Recensione (PlayStation 5)</title>
		<link>https://www.icrewplay.com/until-dawn-su-playstation-5-davvero-bisogno/</link>
		
		<dc:creator><![CDATA[Marco Consiglio]]></dc:creator>
		<pubDate>Thu, 17 Oct 2024 11:00:00 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[PlayStation 5]]></category>
		<category><![CDATA[Recensioni]]></category>
		<guid isPermaLink="false">https://www.icrewplay.com/?p=531661</guid>

					<description><![CDATA[Il remake di Until Dawn, realizzato da Ballistic Moon, è una di quelle recensioni difficili da fare e se mi concedi qualche minuto del tuo tempo ti spiego il perché. Il titolo originale di Supermassive Games è ancora un ottimo titolo e lo consiglio a tutti coloro che amano i film teen horror anni 2000 [&#8230;]]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[
<p>Il remake di <a href="https://www.icrewplay.com/il-sequel-di-until-dawn-sembra-essere-stato-confermato-da-un-attore/" data-type="post" data-id="531409">Until Dawn</a>, realizzato da <a href="https://ballisticmoon.com/" data-type="link" data-id="https://ballisticmoon.com/" target="_blank" rel="noopener">Ballistic Moon</a>, è una di quelle recensioni difficili da fare e se mi concedi qualche minuto del tuo tempo ti spiego il perché. Il titolo originale di <strong>Supermassive Games</strong> è ancora un ottimo titolo e lo consiglio a tutti coloro che amano i film teen horror anni <strong>2000</strong> alla <strong>Scream</strong>, ma non solo. </p>



<p>Tuttavia, la versione per<strong> PlayStation 4</strong> ha appena nove anni e nonostante questa riedizione di nuova generazione presenti miglioramenti grafici davvero degni di nota, l&#8217;esperienza di base rimane la stessa, senza <strong>sconti</strong> o <strong>incentivi</strong> per chi possiede già l&#8217;originale. Varrà la pena rivedere la morte di <strong>Hannah</strong> e <strong>Beth</strong>, ma con una grafica migliorata? Prosegui nella lettura per scoprirlo.</p>



<figure class="wp-block-embed is-type-video is-provider-youtube wp-block-embed-youtube wp-embed-aspect-16-9 wp-has-aspect-ratio"><div class="wp-block-embed__wrapper">
<div class="rb-videoresp"><iframe loading="lazy" title="Until Dawn - Launch Trailer | PS5 &amp; PC Games" width="1170" height="658" src="https://www.youtube.com/embed/8nApBGPy0ao?feature=oembed" frameborder="0" allow="accelerometer; autoplay; clipboard-write; encrypted-media; gyroscope; picture-in-picture; web-share" referrerpolicy="strict-origin-when-cross-origin" allowfullscreen></iframe></div>
</div></figure>



<h2 class="wp-block-heading">So’ ragazzi</h2>



<p><strong>Until Dawn </strong>inizia con <strong>10 ragazzi</strong>, i quali passano le loro vacanze nella casa dei genitori di <strong>Beth</strong>, <strong>Hannah</strong> e <strong>Josh</strong> sul <strong>Monte Washington</strong>. Sono degli adolescenti, quindi è ovvio che tra di loro gli scherzi siano all’ordine del giorno, tuttavia uno sfugge di mano al gruppetto e quindi <strong>Hannah</strong> scappa dal rifugio in lacrime dopo essere stata derisa dal resto della compagnia. </p>



<figure class="wp-block-image size-large"><img loading="lazy" loading="lazy" decoding="async" width="1024" height="585" src="https://www.icrewplay.com/wp-content/uploads/2024/10/until-dawn-3-1024x585.jpg" alt="Until Dawn la Recensione (PlayStation 5)" class="wp-image-531667" title="Until Dawn la Recensione (PlayStation 5)"></figure>



<p><strong>Beth</strong>, la sorella, la segue nel bosco per cercarla e una volta raggiunta, si imbattono in uno sconosciuto che le insegue. Terrorizzate, le due sorelle fuggono fino ad arrivare al bordo di un <strong>burrone</strong>, da cui cadono, passando quindi a miglior vita.</p>



<p>Un anno dopo l&#8217;incidente, <strong>Josh</strong> invita il gruppo per la consueta fuga invernale a <strong>Blackwood</strong> sul <strong>Monte</strong> <strong>Washington</strong>, come se nulla fosse successo l’anno prima. E qui inizierai a scoprire gradualmente i personaggi e le loro relazioni. Abbiamo <strong>Sam</strong> la migliore amica di <strong>Hannah</strong>, <strong>Chris</strong> il migliore amico di <strong>Josh</strong>, <strong>Ashley</strong> la quale ha una cotta per <strong>Chris</strong>, le due coppie ovvero <strong>Emily</strong> con <strong>Matt</strong> e <strong>Mike</strong> con <strong>Jess</strong>. </p>



<p>Nel titolo controllerai a turno <strong>tutti i personaggi </strong>e le storie si intrecceranno spesso, portando a sviluppi di trama del tutto inaspettati, ma soprattutto <strong>mortali</strong>. Un innocente battito di ali di farfalla può, col tempo, trasformarsi in un uragano, questo sarà il <em>leitmotiv</em> di tutto <strong>Until Dawn</strong>.</p>



<h2 class="wp-block-heading">Until Dawn, più che un videogioco un film interattivo</h2>



<p>Ma per chi non ha giocato il gioco originale che cos’è <strong>Until Dawn</strong>? Fondamentalmente è un titolo che trae parecchia ispirazione dai film <em>slasher</em> adolescenziali (alla <strong>Final Destination</strong> per capirci), ma che probabilmente al cinema non avrebbe reso alla stessa maniera. Questo perché spesso durante il gioco sarai chiamato a compiere delle scelte e queste andranno ad influenzare pesantemente la <strong>trama</strong>. Fare una determinata scelta porterà alla <strong>salvezza</strong> o alla <strong>morte</strong> di un qualsiasi personaggio, sarai in grado di finire il gioco, salvando tutti i protagonisti?</p>



<figure class="wp-block-image size-large"><img loading="lazy" loading="lazy" decoding="async" width="1024" height="512" src="https://www.icrewplay.com/wp-content/uploads/2024/10/until-dawn-5-1024x512.jpg" alt="Until Dawn la Recensione (PlayStation 5)" class="wp-image-531669" title="Until Dawn la Recensione (PlayStation 5)"></figure>



<p>Ovviamente un titolo del genere fa del suo cast e della trama il suo punto di forza, visto che c’è l’utilizzo di parecchie <strong>celebrità</strong> che hanno dato le loro sembianze ai protagonisti della storia. Tra loro <strong>Rami Malek</strong> (Bohemian Rapsody), <strong>Hayden Panettiere</strong> (Scream), <strong>Peter Stormare </strong>(Constantine) e tanti, tantissimi altri.</p>



<p>Da un cast del genere mi aspetto una recitazione di primissimo ordine, ma forse complice il doppiaggio in italiano che sembra uscito da un qualsiasi show di <strong>Dmax</strong> (tra l’altro per alcuni personaggi i doppiatori sono proprio li stessi), non è così memorabile, anzi. Ma a parte questo l’esperienza di gioco non è assolutamente male anzi, questa risulta ben <strong>ritmata</strong>, con le scelte che faranno <strong>morire</strong> o <strong>sopravvivere</strong> determinati personaggi, che tengono alta l’attenzione e la voglia di capire cosa succede dopo.</p>



<p>Aiuta parecchio a non risultare noioso il <strong>costante cambio </strong>di prospettiva e la crescente tensione, due elementi che ti terranno incollato allo schermo, prima che la situazione degeneri. <strong>Otto ore </strong>in totale, quindi circa come una stagione di una qualsiasi <strong>serie TV</strong> su <strong>Netflix</strong>, ma devi contare che <strong>Until Dawn</strong> può vantare una buona <strong>rigiocabilità</strong> grazie ai <strong>finali multipli</strong> e alle scelte che andranno ad influenzare lo sviluppo della trama.</p>



<figure class="wp-block-image size-large"><img loading="lazy" loading="lazy" decoding="async" width="1024" height="576" src="https://www.icrewplay.com/wp-content/uploads/2024/10/until-dawn-1-1024x576.jpg" alt="Until Dawn la Recensione (PlayStation 5)" class="wp-image-531665" title="Until Dawn la Recensione (PlayStation 5)"></figure>



<p>La <strong>storia</strong> è praticamente la stessa del gioco originale, tuttavia alcune parti sono state <strong>estese</strong> e leggermente cambiate. Un esempio è l’introduzione, ovvero la parte dello scherzo, che da il via a tutte le vicende dei protagonisti.</p>



<p>Una delle maggiori novità, oltre ai miglioramenti <strong>grafici</strong>, riguarda la prospettiva della <strong>telecamera</strong>, la quale si avvicina di più ai personaggi. Sebbene in alcune scene siano stati mantenuti gli <strong>angoli fissi</strong> dell&#8217;originale, in altre viene introdotta una visuale sopra la spalla, simile a titoli tipo <strong>Resident Evil 4</strong> o <strong>The Last of Us</strong>. Non è una novità che stravolge il gioco, tuttavia è una scelta che lo modernizza, ma nonostante questo i controlli restano lenti e macchinosi, quindi a questo punto, della serie hai fatto 30, fai pure 31, sarebbe stata buona cosa mettere mano anche ai <strong>controlli</strong> e renderli adatti ad un titolo del <strong>2024</strong>.</p>



<p>Spendo due parole anche sull’utilizzo del <strong>feedback</strong> <strong>aptico</strong> del <strong>DualSense</strong> il quale è integrato abbastanza bene e riesce ad aumentare la tensione nei momenti più drammatici. I <strong>trigger</strong> adattivi vengono utilizzati per simulare l’<strong>indecisione</strong> nei momenti difficili, visto che <strong>L2</strong> o <strong>R2</strong> si irrigidiranno e questo richiederà uno sforzo fisico, quindi verrai obbligato a prendere una <strong>decisione</strong> in tempi brevi.</p>



<h2 class="wp-block-heading">Bene, ma forse meglio prima</h2>



<p><strong>Graficamente</strong> <strong>Until Dawn</strong> è impressionante, grazie all’utilizzo dell’<strong>Unreal Engine 5</strong>, i modelli dei personaggi e l&#8217;illuminazione sono straordinari, anche se la cattura dei movimenti originale appare un po&#8217; datata. <strong>Ballistic Moon</strong> ha apportato alcune piccole modifiche artistiche, come ad esempio il caratteristico <strong>bagliore blu</strong> dell’originale è stato sostituito con una colorazione più naturale. Vengono migliorati anche i personaggi, i quali adesso sono al limite del <strong>fotorealismo</strong>. Già su <strong>PlayStation 4</strong> erano ottimi, ma sulla <strong>5</strong> siamo a livelli inimmaginabili.</p>



<figure class="wp-block-image size-large"><img loading="lazy" loading="lazy" decoding="async" width="1024" height="576" src="https://www.icrewplay.com/wp-content/uploads/2024/10/until-dawn-2-1024x576.png" alt="Until Dawn la Recensione (PlayStation 5)" class="wp-image-531666" title="Until Dawn la Recensione (PlayStation 5)"></figure>



<p>Tuttavia, questa bellezza grafica ha un costo, il titolo originale per <strong>PlayStation 4</strong> funziona a <strong>60 fps</strong> in retrocompatibilità su <strong>PlayStation 5</strong>, mentre il remake fa fatica a mantenere stabili i <strong>30 fps</strong>. Anche se non è un gioco che richiede un frame rate elevato, dato il suo carattere molto <strong>cinematografico</strong>, questa riduzione di prestazioni sembra un passo indietro. Il problema è reso ancora più evidente dalle frequenti cadute di frame, che in certi momenti scendono sotto i <strong>30 fps</strong>, peggiorando l&#8217;esperienza.</p>



<p>Dell’<strong>audio</strong> ho già accennato qualcosa prima, tuttavia se parliamo di <strong>rumori ambientali</strong> e <strong>colonna sonora</strong> risulta davvero ottimo, visto che cattura perfettamente l’atmosfera <strong>horror</strong> che vuole dare <strong>Until</strong> <strong>Dawn</strong>, tuttavia il doppiaggio in italiano convince poco, visto che alcune voci sembrano slegate dal personaggio e la recitazione non è tutto sto granché, nonostante il cast di stelle di primissimo ordine. C’è da notare, però che questo difetto era presente anche nella versione per <strong>PlayStation 4</strong>.</p>
]]></content:encoded>
					
		
		
			</item>
		<item>
		<title>Il sequel di Until Dawn sembra essere stato confermato da un attore</title>
		<link>https://www.icrewplay.com/il-sequel-di-until-dawn-sembra-essere-stato-confermato-da-un-attore/</link>
		
		<dc:creator><![CDATA[Sara Pandolfi]]></dc:creator>
		<pubDate>Sat, 12 Oct 2024 18:15:00 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Notizie]]></category>
		<category><![CDATA[Notizie in Vetrina]]></category>
		<category><![CDATA[Sony]]></category>
		<category><![CDATA[PlayStation 5]]></category>
		<guid isPermaLink="false">https://www.icrewplay.com/?p=531409</guid>

					<description><![CDATA[Ci sono ottime notizie per i giocatori che non vedono l&#8217;ora di sapere come proseguirà l&#8217;intricata storia di Until Dawn. Il titolo horror esclusiva per console PlayStation, che proprio in questi giorni ha visto la pubblicazione del suo remake per PlayStation 5, sembra essere destinato ad avere presto un sequel. A confermarlo, tra molte virgolette, [&#8230;]]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[
<p>Ci sono ottime notizie per i giocatori che non vedono l&#8217;ora di sapere come proseguirà l&#8217;intricata storia di<strong> Until Dawn</strong>. Il titolo horror esclusiva per console PlayStation, che proprio in questi giorni ha visto la pubblicazione del suo remake per PlayStation 5, <strong>sembra essere destinato ad avere presto un sequel</strong>.</p>



<p>A confermarlo, tra molte virgolette, è stato uno degli attori più importanti del franchise:<strong> Peter Stormare </strong>non è infatti solo l&#8217;interprete di Alan Will nel titolo originale, ma anche <a href="https://www.icrewplay.com/until-dawn-rivelato-cast-del-film/" data-type="link" data-id="https://www.icrewplay.com/until-dawn-rivelato-cast-del-film/">nel film ad esso dedicato</a>. L&#8217;attore ha infatti <strong>rilasciato un&#8217;interessante dichiarazione tramite i suoi profili social</strong>.</p>



<figure class="wp-block-image size-large"><img loading="lazy" loading="lazy" decoding="async" width="1024" height="576" src="https://www.icrewplay.com/wp-content/uploads/2024/06/sony-screen-gems-until-dawn-movie-cast.jpg-1024x576.webp" alt="Until Dawn Live Action immagine 1" class="wp-image-521175" title="Il sequel di Until Dawn sembra essere stato confermato da un attore"></figure>



<h2 class="wp-block-heading">Peter Stormare &#8220;conferma&#8221; Until Dawn 2</h2>



<p>Come ti riportiamo nella foto qui sotto, <a href="https://www.instagram.com/therealstormare/" data-type="link" data-id="https://www.instagram.com/therealstormare/" target="_blank" rel="noopener">l&#8217;attore ha ripubblicato sulle sue storie di Instagram</a> un post realizzato da una fan-page del gioco riguardante<strong> alcuni indizi che, stando ai giocatori, suggeriscono l&#8217;arrivo di un secondo capitolo</strong>.</p>



<p>Questo inaspettato repost da parte dell&#8217;attore sembra proprio essere <strong>una forma di vera e propria conferma</strong>: le possibilità che questo secondo capitolo arrivi, sommando tutti gli indizi, si fanno ben più di una mera ipotesi.</p>



<figure class="wp-block-image size-full"><img loading="lazy" loading="lazy" decoding="async" width="465" height="748" src="https://www.icrewplay.com/wp-content/uploads/2024/10/Immagine-2024-10-12-194127.png" alt="Until Dawn " class="wp-image-531414" title="Il sequel di Until Dawn sembra essere stato confermato da un attore"></figure>



<p>A conti fatti, nonostante lo scarso interesse dimostrato dal pubblico, il remake dell&#8217;horror sembra aver fatto almeno una cosa buona: tramite l&#8217;introduzione di un nuovo finale alternativo, <strong>ha ridestato le speranze dei fan</strong> attorno alla possibilità di vedere un seguito.</p>



<p></p>
]]></content:encoded>
					
		
		
			</item>
		<item>
		<title>State of Play – Cosa possiamo aspettarci?</title>
		<link>https://www.icrewplay.com/state-of-play-cosa-possiamo-aspettarci/</link>
		
		<dc:creator><![CDATA[Marco Fanciuso]]></dc:creator>
		<pubDate>Mon, 23 Sep 2024 08:00:00 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Notizie]]></category>
		<category><![CDATA[Notizie in Vetrina]]></category>
		<category><![CDATA[Sony]]></category>
		<category><![CDATA[PlayStation 5]]></category>
		<category><![CDATA[PlayStation VR]]></category>
		<guid isPermaLink="false">https://www.icrewplay.com/?p=530009</guid>

					<description><![CDATA[Da settimane circolano voci su un possibile State of Play a fine settembre, con diversi insider che indicano come data probabile il 24 settembre, e un annuncio ufficiale potrebbe arrivare già oggi. Questo State of Play dovrà fornire risposte concrete, soprattutto dopo alcune recenti situazioni preoccupanti per PlayStation. Tra il fallimento di Concord, che ha [&#8230;]]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[
<p>Da settimane circolano voci su un possibile <a href="https://www.icrewplay.com/state-of-play-in-arrivo-con-data-precisa/" data-type="post" data-id="528826" target="_blank" rel="noreferrer noopener">State of Play a fine settembre</a>, con diversi insider che indicano come <strong>data probabile il 24 settembre</strong>, e un annuncio ufficiale potrebbe arrivare già oggi. Questo <strong>State of Play</strong> dovrà fornire risposte concrete, soprattutto dopo alcune recenti situazioni preoccupanti per <a href="https://www.playstation.com/it-it/" data-type="link" data-id="https://www.playstation.com/it-it/" target="_blank" rel="noreferrer noopener">PlayStation. </a></p>



<p>Tra il fallimento di <a href="https://www.icrewplay.com/concord-sarebbe-costato-400-milioni-per-insider/" target="_blank" data-type="post" data-id="529901" rel="noreferrer noopener">Concord</a>, che ha generato critiche tutt’altro che positive, e una <a href="https://www.icrewplay.com/playstation-5-pro-console-potente-vale-la-pena/" target="_blank" data-type="post" data-id="528546" rel="noreferrer noopener">PlayStation 5 Pro</a> che ha sollevato più dubbi che certezze, c&#8217;è grande attesa per capire se questo evento rappresenterà una nota positiva o se lascerà ancora una volta gli appassionati insoddisfatti. In questo articolo analizzeremo cosa possiamo aspettarci da questa conferenza.</p>


<div class="wp-block-image">
<figure class="aligncenter"><img loading="lazy" loading="lazy" decoding="async" width="1088" height="612" src="https://www.icrewplay.com/wp-content/uploads/2024/05/state-of-play-2024.webp" alt="State of Play 2024" class="wp-image-519575" title="State of Play – Cosa possiamo aspettarci?"></figure>
</div>


<h2 class="wp-block-heading">State of Play, risposte o ancora dubbi? </h2>



<p>Gli <strong>State of Play</strong> sono sempre stati eventi di dimensioni intermedie: a volte si sono rivelati conferenze di portata ridotta, in cui venivano presentati titoli già noti e qualche nuovo annuncio; altre volte, invece, hanno offerto contenuti più interessanti, con aggiornamenti su giochi molto attesi. In generale, però, non sono mai stati eventi paragonabili ai<strong> PlayStation Showcase</strong>, che presentano una grande quantità di novità, anche se quantità non sempre equivale a qualità, come dimostrato dall’ultimo.</p>



<p>In questo State of Play, <strong>Sony dovrà mostrare qualcosa di concreto per il suo ecosistema PlayStation</strong>. Sono ormai quasi quattro anni che, a parte alcune eccezioni come <strong>Astro Bot, The Marvel’s Spider-Man 2, God of War: Ragnarök e pochi altri</strong>, non sono stati rilasciati titoli capaci di catturare realmente l’attenzione del pubblico. </p>



<p>Il rallentamento nella produzione, un problema che ha colpito l&#8217;intera industria videoludica durante la pandemia, sembra pesare in modo particolare su <strong>Sony</strong>. Anche <strong>Microsoft</strong>, pur tra difficoltà, sta lentamente iniziando a pubblicare nuovi giochi grazie alla sua vasta schiera di team interni. Ora è il momento per Sony di dimostrare qualcosa di significativo. Come sarà, quindi, questo probabile <strong>State of Play?</strong></p>


<div class="wp-block-image">
<figure class="aligncenter"><img loading="lazy" loading="lazy" decoding="async" width="1280" height="720" src="https://www.icrewplay.com/wp-content/uploads/2019/06/PlayStation-logo-1.jpg" alt="PlayStation 5" class="wp-image-163495" title="State of Play – Cosa possiamo aspettarci?"><figcaption class="wp-element-caption">PlayStation 5</figcaption></figure>
</div>


<h2 class="wp-block-heading">State of Play e Tokyo game Show 2024: un evento in continuità?</h2>



<p>Questo State of Play potrebbe non essere un evento eclatante, ma potrebbe comunque riservare annunci significativi, soprattutto in vista dell&#8217;imminente <a href="https://www.icrewplay.com/playstation-annuncia-giochi-tokyo-game-show/" target="_blank" data-type="post" data-id="529752" rel="noreferrer noopener">Tokyo Game Show</a>, <strong>che si terrà dal 26 al 29 settembre.</strong> È possibile che lo <strong>State of Play</strong> sia in linea con la fiera giapponese, con una maggiore presenza di titoli provenienti dal Giappone o dall&#8217;Asia in generale, oltre a qualche interessante sorpresa.</p>



<p>Alcuni rumor suggeriscono l’annuncio di <a href="https://www.icrewplay.com/resident-evil-9-potrebbe-spezzare-record/" target="_blank" data-type="post" data-id="518310" rel="noreferrer noopener">Resident Evil 9</a>, il nono capitolo della celebre saga survival horror. Considerando che l&#8217;ottavo capitolo è stato presentato nel 2021 e tenendo conto della rapidità con cui Capcom sviluppa i suoi giochi, lo <strong>State of Play</strong> potrebbe essere il palcoscenico ideale, anche perché molti capitoli recenti della serie sono stati annunciati proprio durante conferenze <strong>Sony</strong>. Un altro titolo che potrebbe essere presente è il <strong>Silent Hill 2 Remake: con la data di uscita fissata per l&#8217;8 ottobre e una campagna di marketing in collaborazione con Sony</strong>, è plausibile aspettarsi un nuovo trailer durante l&#8217;evento.</p>


<div class="wp-block-image">
<figure class="aligncenter"><img loading="lazy" loading="lazy" decoding="async" width="1200" height="675" src="https://www.icrewplay.com/wp-content/uploads/2024/07/Resident-Evil-1-2.webp" alt="State of Play – Cosa possiamo aspettarci?" class="wp-image-522582" title="State of Play – Cosa possiamo aspettarci?"></figure>
</div>


<p>Potrebbero inoltre essere mostrati altri giochi provenienti dal Giappone, dalla Cina o dalla Corea, come <strong>Phantom Blade Zero o titoli inediti, vista la vicinanza di Sony a questo tipo di produzioni</strong>, che potrebbero poi essere approfondite al<strong> Tokyo Game Show</strong>. Non sarebbe sorprendente vedere anche un trailer di <strong>Monster Hunter Wild</strong>, uno dei titoli più attesi per il prossimo anno, o una possibile presentazione di <strong>Dynasty Warriors: Origins</strong> durante la conferenza.</p>



<p>In ambito sempre giapponese, potremmo aspettarci qualche materiale inedito su <a href="https://www.icrewplay.com/death-stranding-2-on-the-beach-al-tokyo-game-show-evento-dedicato/" data-type="post" data-id="529108" target="_blank" rel="noreferrer noopener">Death Stranding 2: On the Beach</a>, uno dei principali titoli esclusivi di <strong>PlayStation</strong>, soprattutto vista la presenza di Sony alla fiera giapponese e la prevista <strong>uscita del gioco nel 2025</strong>. </p>



<p>Ci saranno sicuramente anche alcuni  titoli terze parti, indie e progetti minori, forse un aggiornamento su <strong>Little Devil Inside, anche se è improbabile</strong>, visto che non si hanno notizie concrete sul progetto da mesi. Ma oltre a questi, ci si chiede se saranno presenti anche produzioni interne di <strong>PlayStation Studios</strong>.</p>


<div class="wp-block-image">
<figure class="aligncenter"><img loading="lazy" loading="lazy" decoding="async" width="1920" height="1080" src="https://www.icrewplay.com/wp-content/uploads/2024/04/products_ds2-otb_desktop-logo.jpg" alt="Death Stranding 2: On the Beach" class="wp-image-512977" title="State of Play – Cosa possiamo aspettarci?"></figure>
</div>


<h2 class="wp-block-heading">Ci saranno le produzioni dei PlayStation Studios?</h2>



<p>I <strong>PlayStation Studios</strong> rappresentano uno dei migliori team nel settore, avendo dimostrato negli anni una straordinaria capacità produttiva e qualitativa. Nonostante alcuni titoli di rilievo in questa generazione, persiste la sensazione di una produzione rallentata. Questa percezione è rafforzata dall’assenza, ormai da quattro anni, di team di sviluppo di spicco come <strong>Naughty Dog, Sucker Punch, Bluepoint e molti altri, i quali non hanno ancora presentato nuovi giochi dopo le loro ultime uscite.</strong></p>



<p>È improbabile che vedremo questi team all&#8217;opera nel prossimo <strong>State of Play</strong>, a meno di sorprese come quella dell’ultimo evento, che ci ha regalato il piccolo gioiello di <a href="https://www.icrewplay.com/astro-bot-la-recensione-playstation-5/" target="_blank" data-type="post" data-id="527757" rel="noreferrer noopener">Astro Bot</a>. Ci saranno sicuramente alcune esclusive, come la remastered di <strong>Until Dawn, prevista per il 4 ottobre</strong>, che dovrebbe includere nuovi contenuti. Inoltre, si vocifera di due possibili remastered: una di <a href="https://www.icrewplay.com/horizon-zero-dawn-remastered-in-arrivo/" target="_blank" data-type="post" data-id="529421" rel="noreferrer noopener">Horizon Zero Dawn</a> e una di <strong>Days Gone</strong>. Sebbene sia difficile che entrambe vengano annunciate contemporaneamente, quella di Horizon sembra la più probabile, mentre quella di <strong>Days Gone</strong>, potrebbe trovare un altro palco per essere presentata.</p>


<div class="wp-block-image">
<figure class="aligncenter"><img loading="lazy" loading="lazy" decoding="async" width="1920" height="1080" src="https://www.icrewplay.com/wp-content/uploads/2022/02/horizon-zero-dawn-01_2svx.jpg" alt="Horizon Zero Dawn" class="wp-image-385456" title="State of Play – Cosa possiamo aspettarci?"><figcaption class="wp-element-caption">Horizon Zero Dawn</figcaption></figure>
</div>


<p>Per quanto riguarda il <strong>PlayStation VR2</strong>, la situazione appare preoccupante: la periferica sembra abbandonata a meno di due anni dal lancio. È triste vedere un hardware di tale qualità, paragonabile a un vero gioiello tecnologico, senza giochi di spessore che ne giustifichino l&#8217;esistenza, un destino che ricorda quello sfortunato della <strong>PlayStation Vita</strong>. È possibile che vengano annunciati alcuni titoli di terze parti per il VR, ma l&#8217;arrivo di esclusive o giochi di grande portata come <strong>Half-Life: Alyx</strong> è purtroppo improbabile.</p>



<p>Con molta probabilità, vedremo anche <a href="https://www.icrewplay.com/playstation-5-pro-unita-disco-esaurita/" data-type="post" data-id="529370" target="_blank" rel="noreferrer noopener">PlayStation 5 Pro</a> in azione, considerando la sua imminente data di uscita, <strong>prevista per il 7 novembre</strong>. Potrebbe essere presentata insieme a nuovi giochi che ne esaltino le capacità, magari cercando di limitare le polemiche sul prezzo e sulla sua effettiva utilità, mostrando titoli già citati, come <strong>Death Stranding 2</strong>: <strong>On the Beach</strong>, oppure nuovi giochi o versioni aggiornate in grado di sfruttare al meglio il nuovo hardware.</p>


<div class="wp-block-image">
<figure class="aligncenter"><img loading="lazy" loading="lazy" decoding="async" width="1920" height="1080" src="https://www.icrewplay.com/wp-content/uploads/2024/09/playstation-5-pro_-1.webp" alt="playstation 5 pro" class="wp-image-528526" title="State of Play – Cosa possiamo aspettarci?"></figure>
</div>


<h2 class="wp-block-heading">Una situazione davvero preoccupante</h2>



<p>Possiamo ipotizzare che la conferenza in arrivo non sarà così esplosiva, nonostante la presenza di possibili annunci importanti. La questione principale sembra essere l&#8217;assenza di titoli dei <strong>PlayStation Studios</strong> e di giochi già noti che meritano una presentazione in grande stile, come ad esempio<strong> The Marvel Wolverine di Insomniac</strong>. È quindi improbabile che assisteremo a un evento simile al <strong>PlayStation Showcase o uno State of Play corposo, di cui Sony avrebbe tanto bisogno in questo momento.</strong></p>


<div class="wp-block-image">
<figure class="aligncenter"><img loading="lazy" loading="lazy" decoding="async" width="1485" height="831" src="https://www.icrewplay.com/wp-content/uploads/2021/04/giochi-ps5-esclusive-playstation-studios-annunciate-v3-451366.jpg" alt="sony playstation" class="wp-image-308370" title="State of Play – Cosa possiamo aspettarci?"></figure>
</div>


<p>L&#8217;attesa per grandi esclusive si protrae ormai da quasi quattro anni, e la percezione di una generazione partita male e continuata a rilento è sempre più palpabile. Negli ultimi anni, e fino ad oggi, <strong>Sony ha adottato strategie di comunicazione e scelte discutibili</strong>, come dimostrano i recenti notizie di <a href="https://www.icrewplay.com/marathon-prezzo-40-dollari-flop/" data-type="post" data-id="529335" target="_blank" rel="noreferrer noopener">Concord</a> e della presentazione di <a href="https://www.icrewplay.com/ps5-pro-vs-xbox-vera-sfida/" data-type="post" data-id="529155" target="_blank" rel="noreferrer noopener">PlayStation 5 Pro</a>. Queste decisioni riflettono un settore dell&#8217;intrattenimento videoludico che sembra lentamente arrugginirsi e mostrare crepe nelle sue fondamenta già evidenti.</p>



<p>Speriamo in uno <strong>State of Play</strong> più eclatante e diverso rispetto a quanto speculato finora. Rimaniamo in attesa di aggiornamenti da parte di<strong> Sony</strong> sulla possibile data e sui contenuti di questo ipotetico e quasi certo<strong> State of Play.</strong></p>
]]></content:encoded>
					
		
		
			</item>
		<item>
		<title>Horizon Zero Dawn Remastered in arrivo ?</title>
		<link>https://www.icrewplay.com/horizon-zero-dawn-remastered-in-arrivo/</link>
		
		<dc:creator><![CDATA[Marco Fanciuso]]></dc:creator>
		<pubDate>Wed, 18 Sep 2024 13:00:00 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Notizie]]></category>
		<category><![CDATA[Notizie in Vetrina]]></category>
		<category><![CDATA[PlayStation 5]]></category>
		<guid isPermaLink="false">https://www.icrewplay.com/?p=529421</guid>

					<description><![CDATA[Da qualche anno si vocifera dello sviluppo di una possibile Horizon Zero Dawn Remastered, un titolo che, dal suo esordio nel 2017, è diventato uno dei punti di riferimento dei PlayStation Studios, seguito da Horizon: Forbidden West per PlayStation 5. Ora, grazie a una classificazione dell&#8217;ente ESRB, sembra che un annuncio ufficiale della remastered possa [&#8230;]]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[
<p>Da qualche anno si vocifera dello sviluppo di una possibile <a href="https://www.icrewplay.com/horizon-zero-dawn-remake-o-remaster-in-arrivo/" target="_blank" data-type="post" data-id="424626" rel="noreferrer noopener">Horizon Zero Dawn Remastered</a>, un titolo che, dal suo esordio nel 2017, è diventato uno dei punti di riferimento dei <strong>PlayStation Studios</strong>, seguito da <a href="https://store.playstation.com/it-it/concept/10000886" target="_blank" data-type="link" data-id="https://store.playstation.com/it-it/concept/10000886" rel="noreferrer noopener">Horizon: Forbidden West</a> <strong>per PlayStation 5.</strong> Ora, grazie a una classificazione dell&#8217;ente ESRB, sembra che un annuncio ufficiale della remastered possa essere davvero imminente.</p>


<div class="wp-block-image">
<figure class="aligncenter"><img loading="lazy" loading="lazy" decoding="async" width="1920" height="1080" src="https://www.icrewplay.com/wp-content/uploads/2022/02/horizon-zero-dawn-01_2svx.jpg" alt="Horizon Zero Dawn" class="wp-image-385456" title="Horizon Zero Dawn Remastered in arrivo ?"></figure>
</div>


<h2 class="wp-block-heading">Horizon Zero Dawn Remastered, una nuova versione dell&#8217;Open World di Guerrilla Games</h2>



<p>Quando un gioco viene classificato, la sua uscita non è sempre immediata, ma solitamente l&#8217;annuncio ufficiale non è troppo lontano dalla data di classificazione. <strong>Horizon Zero Dawn Remastered è stato recentemente inserito nei registri dell&#8217;ESRB (Entertainment Software Rating Board)</strong>, l&#8217;ente americano che si occupa della classificazione dei prodotti videoludici. Spesso accade che giochi non ancora annunciati ufficialmente vengano svelati proprio attraverso queste classificazioni.</p>



<p>Da tempo circolano voci su un possibile rifacimento di <strong>Horizon Zero Dawn</strong>, ma finora senza alcuna conferma ufficiale. <strong>Sony</strong> non è nuova a operazioni di questo tipo, come dimostra la remastered di <a href="https://www.icrewplay.com/until-dawn-data-di-uscita-per-playstation-5-e-pc/" target="_blank" data-type="post" data-id="525954" rel="noreferrer noopener">Until Dawn</a>, prevista per ottobre. Una nuova versione di <strong>Horizon Zero Dawn potrebbe offrire una grafica ulteriormente</strong> migliorata, dato che il titolo originale già vantava un comparto tecnico straordinario, tuttora apprezzato, e potrebbe sfruttare appieno le funzionalità della futura<a href="https://www.icrewplay.com/playstation-5-pro-console-potente-vale-la-pena/" target="_blank" data-type="post" data-id="528546" rel="noreferrer noopener"> PlayStation 5 Pro.</a></p>


<div class="wp-block-image">
<figure class="aligncenter"><img loading="lazy" loading="lazy" decoding="async" width="1920" height="1080" src="https://www.icrewplay.com/wp-content/uploads/2022/01/ss_9db45aa04e8c8b5043b479f42ed36296bfc3a918.1920x1080.jpg" alt="Horizon Zero Dawn screenshot" class="wp-image-379661" title="Horizon Zero Dawn Remastered in arrivo ?"></figure>
</div>


<p>Non sappiamo ancora quando avverrà l&#8217;annuncio ufficiale, ma potrebbe accadere durante un possibile <a href="https://www.icrewplay.com/stato-of-play-playstation-2024-ma-senza-giochi/" target="_blank" data-type="post" data-id="528466" rel="noreferrer noopener">PlayStation Showcase</a> o <a href="https://www.icrewplay.com/state-of-play-in-arrivo-con-data-precisa/" target="_blank" data-type="post" data-id="528826" rel="noreferrer noopener">State of Play</a>, <strong>che, secondo alcuni rumor, dovrebbe tenersi verso la fine di settembre.</strong> Restiamo in attesa di ulteriori aggiornamenti.</p>



<figure class="wp-block-embed is-type-video is-provider-youtube wp-block-embed-youtube wp-embed-aspect-16-9 wp-has-aspect-ratio"><div class="wp-block-embed__wrapper">
<div class="rb-videoresp"><iframe loading="lazy" title="Horizon Zero Dawn - E3 2016 Trailer I PS4" width="1170" height="658" src="https://www.youtube.com/embed/u4-FCsiF5x4?feature=oembed" frameborder="0" allow="accelerometer; autoplay; clipboard-write; encrypted-media; gyroscope; picture-in-picture; web-share" referrerpolicy="strict-origin-when-cross-origin" allowfullscreen></iframe></div>
</div></figure>
]]></content:encoded>
					
		
		
			</item>
		<item>
		<title>Until Dawn confermata la data di uscita per PlayStation 5 e PC</title>
		<link>https://www.icrewplay.com/until-dawn-data-di-uscita-per-playstation-5-e-pc/</link>
		
		<dc:creator><![CDATA[Marco Fanciuso]]></dc:creator>
		<pubDate>Wed, 14 Aug 2024 14:00:00 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Notizie]]></category>
		<category><![CDATA[Steam]]></category>
		<category><![CDATA[PlayStation 5]]></category>
		<guid isPermaLink="false">https://www.icrewplay.com/?p=525954</guid>

					<description><![CDATA[Until Dawn è un titolo originariamente uscito per PlayStation 4 nel 2015, sviluppato da Supermassive Games. Il gioco è riuscito a costruirsi una solida fan base, vendendo un numero considerevole di copie e diventando una delle esclusive più riconosciute della console. Tuttavia, l&#8217;annuncio di una remastered per PlayStation 5 e PC ha suscitato qualche dubbio, [&#8230;]]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[
<p><a href="https://www.icrewplay.com/until-dawn-arrivera-anche-su-playstation-5-e-pc/" target="_blank" data-type="post" data-id="472639" rel="noreferrer noopener">Until Dawn</a> è un titolo originariamente uscito per PlayStation 4 nel 2015, sviluppato da Supermassive Games. Il gioco è riuscito a costruirsi una solida fan base, vendendo un numero considerevole di copie e diventando una delle esclusive più riconosciute della console. <strong>Tuttavia, l&#8217;annuncio di una remastered per PlayStation 5 e PC</strong> ha suscitato qualche dubbio, poiché il titolo originale non sembrava necessitare di una nuova versione, visto che tecnicamente il titolo si difende abbastanza bene. <strong>Oggi, Sony ha annunciato che la remastered verrà rilasciata il 4 ottobre per PlayStation 5 e PC.</strong></p>


<div class="wp-block-image">
<figure class="aligncenter"><img loading="lazy" loading="lazy" decoding="async" width="1920" height="1080" src="https://www.icrewplay.com/wp-content/uploads/2022/02/until-dawn-1.jpg" alt="Until Dawn" class="wp-image-386057" title="Until Dawn confermata la data di uscita per PlayStation 5 e PC"></figure>
</div>


<h2 class="wp-block-heading">Nuova veste per Until Dawn</h2>



<p>La remastered è attualmente in sviluppo presso il team di <strong>Ballistic Moon</strong>. Durante l&#8217;annuncio odierno, sono stati rivelati la data di uscita e <strong>i dettagli sulle prenotazioni, che saranno disponibili dal 21 agosto</strong>. Inoltre, è stato pubblicato un trailer comparativo, accompagnato da ulteriori informazioni sul <a href="https://blog.it.playstation.com/2024/08/14/until-dawn-riprogettato-e-migliorato-per-ps5-e-pc-e-in-arrivo-il-4-ottobre-2024/" target="_blank" data-type="link" data-id="https://blog.it.playstation.com/2024/08/14/until-dawn-riprogettato-e-migliorato-per-ps5-e-pc-e-in-arrivo-il-4-ottobre-2024/" rel="noreferrer noopener">PlayStation Blog</a>, a cura di Neil McEwan, creative director di <strong>Ballistic Moon.</strong></p>



<p>Il team ha scelto di non alterare la struttura originale del gioco, ma di mantenerne l&#8217;essenza, offrendo al contempo una nuova visione estetica. <strong>Il titolo beneficerà di un miglioramento grafico generale grazie all&#8217;utilizzo del motore Unreal Engine 5.</strong> I modelli dei personaggi, gli ambienti, gli oggetti di scena interattivi, gli effetti visivi e le animazioni sono stati aggiornati, con l&#8217;aggiunta di nuovi dettagli sui materiali di gioco e sugli effetti di luce, resi possibili dalla tecnologia del ray tracing.</p>


<div class="wp-block-image">
<figure class="aligncenter"><img loading="lazy" loading="lazy" decoding="async" width="1920" height="1080" src="https://www.icrewplay.com/wp-content/uploads/2019/05/Until-Dawn-2.jpg" alt="Until Dawn 2 nessun sequel" class="wp-image-156550" title="Until Dawn confermata la data di uscita per PlayStation 5 e PC"></figure>
</div>


<p>Sono stati anche migliorati alcuni aspetti dell&#8217;esplorazione, c<strong>on l&#8217;introduzione di nuove interazioni e il riposizionamento di collezionabili</strong> in aree diverse per incentivare un&#8217;esplorazione più approfondita. Inoltre, sono state aggiunte nuove opzioni di accessibilità e altre caratteristiche per garantire un&#8217;esperienza di gioco ottimale. </p>



<p>Come già specificato, <strong>Until Dawn Remastered sarà disponibile il 4 ottobre su PlayStation 5 e PC. </strong>Questa versione aggiornata rappresenta un&#8217;ottima occasione per riscoprire un titolo interessante della scorsa generazione, arricchito da nuove migliorie tecniche e stilistiche.</p>



<figure class="wp-block-embed is-type-video is-provider-youtube wp-block-embed-youtube wp-embed-aspect-16-9 wp-has-aspect-ratio"><div class="wp-block-embed__wrapper">
<div class="rb-videoresp"><iframe loading="lazy" title="Until Dawn - Comparison Trailer | PS5 &amp; PC Games" width="1170" height="658" src="https://www.youtube.com/embed/bIkuM5y0Bjw?feature=oembed" frameborder="0" allow="accelerometer; autoplay; clipboard-write; encrypted-media; gyroscope; picture-in-picture; web-share" referrerpolicy="strict-origin-when-cross-origin" allowfullscreen></iframe></div>
</div></figure>
]]></content:encoded>
					
		
		
			</item>
		<item>
		<title>Until Dawn: rivelato il cast dell&#8217;adattamento live action del gioco horror di Sony</title>
		<link>https://www.icrewplay.com/until-dawn-rivelato-cast-del-film/</link>
		
		<dc:creator><![CDATA[Matteo Marchi]]></dc:creator>
		<pubDate>Thu, 20 Jun 2024 14:00:00 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Notizie]]></category>
		<guid isPermaLink="false">https://www.icrewplay.com/?p=521173</guid>

					<description><![CDATA[Screen Gems di Sony e PlayStation Studios sono in procinto di adattare Until Dawn di Supermassive Games sul grande schermo. Gli studi hanno recentemente rivelato parte del cast del prossimo film annunciando quattro dei suoi attori principali. Questa iniziativa fa parte dell&#8217;ondata continua di adattamenti live-action di titoli videoludici. Dopo alcuni grandi successi e, purtroppo, [&#8230;]]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[
<p><strong>Screen Gems di Sony e PlayStation Studios sono in procinto di adattare <a href="https://www.icrewplay.com/search/until+dawn/" data-type="link" data-id="https://www.icrewplay.com/search/until+dawn/">Until Dawn</a> di Supermassive Games sul grande schermo.</strong> Gli studi hanno recentemente rivelato parte del cast del prossimo film annunciando quattro dei suoi attori principali.</p>



<p>Questa iniziativa fa parte dell&#8217;ondata continua di adattamenti live-action di titoli videoludici. Dopo alcuni grandi successi e, purtroppo, numerosi flop, sembra che questa &#8220;moda&#8221; abbia coinvolto tutte le grandi case di produzione, interessando anche titoli nel settore cinematografico. Until Dawn, tuttavia, presenta una storia difficilmente interpretabile rispetto, ad esempio, a Fallout. Sarà interessante vedere come si adatterà la sceneggiatura per il grande schermo.</p>


<div class="wp-block-image">
<figure class="aligncenter size-full"><img loading="lazy" loading="lazy" decoding="async" width="640" height="360" src="https://www.icrewplay.com/wp-content/uploads/2024/06/0gVOvBMr_0egDsxoP.jpg" alt="Until Dawn Live Action immagine 2" class="wp-image-521178" title="Until Dawn: rivelato il cast dell&#039;adattamento live action del gioco horror di Sony"></figure>
</div>


<h2 class="wp-block-heading">Chi fa parte del cast di Until Dawn?</h2>



<p>La scorsa settimana <a href="https://deadline.com/2024/06/until-dawn-movie-ella-rubin-michael-cimino-ji-young-yoo-odessa-azion-1235973447/" data-type="link" data-id="https://deadline.com/2024/06/until-dawn-movie-ella-rubin-michael-cimino-ji-young-yoo-odessa-azion-1235973447/" target="_blank" rel="noopener">Deadline</a> ha riferito che <strong>Ella Rubin, Odessa A&#8217;zion, Ji-young You e Michael Cimino</strong> sono stati scelti per recitare nell&#8217;adattamento cinematografico di Sony di Until Dawn. Tuttavia, gli studi non hanno annunciato i ruoli degli attori in questione.</p>


<div class="wp-block-image">
<figure class="aligncenter size-large is-resized"><img loading="lazy" loading="lazy" decoding="async" width="1024" height="769" src="https://www.icrewplay.com/wp-content/uploads/2024/06/ella-rubin-1665729807-1024x769.jpg" alt="ella rubin" class="wp-image-521180" style="width:627px;height:auto" title="Until Dawn: rivelato il cast dell&#039;adattamento live action del gioco horror di Sony"><figcaption class="wp-element-caption">Ella Rubin</figcaption></figure>
</div>


<h3 class="wp-block-heading">Gli attori</h3>



<p>I fan più accaniti potrebbero già riconoscere in <strong>Rubin l&#8217;attrice che ha recitato nei panni di Izzy in The Idea of You prodotto da Amazon Prime accanto ad Anne Hathaway.</strong> Gli osservatori più acuti potrebbero invece riconoscere <strong>A&#8217;zion nei panni di Corinne nella commedia romantica La torta per l&#8217;uomo giusto</strong>(Sitting in Bars with Cake). <strong>You, intanto, è stata nominata per un Gotham Tv Award per la sua interpretazione di Mercy Cho in Expats di Amazon.</strong> Infine, <strong>Cimino è conosciuto</strong> per il suo personaggio principale nella serie drammatica adolescenziale di Hulu<strong> Love, Victor.</strong></p>



<figure class="wp-block-image size-large"><img loading="lazy" loading="lazy" decoding="async" width="1024" height="538" src="https://www.icrewplay.com/wp-content/uploads/2024/06/odessa-azion-1024x538.jpg" alt="odessa azion" class="wp-image-521182" title="Until Dawn: rivelato il cast dell&#039;adattamento live action del gioco horror di Sony"><figcaption class="wp-element-caption">Odessa A’zion</figcaption></figure>



<p>&#8220;<em>Noi di PlayStation Productions cerchiamo sempre di trovare modi creativi e autentici per adattare i nostri amati giochi che piaceranno ai nostri fan</em>&#8220;, ha detto <strong>Asad Quizibash</strong>, capo di PlayStation Productions riguardo all&#8217;adattamento di Until Dawn. &#8220;<em>Oltre a Screen Gems, abbiamo messo insieme un fantastico cast di nuovi personaggi che si basa sul nostro stellare team di registi e sulla loro visione dell&#8217;adattamento. Siamo entusiasti di rivelare presto di più sul film</em>&#8220;.</p>



<figure class="wp-block-image size-full"><img loading="lazy" loading="lazy" decoding="async" width="833" height="553" src="https://www.icrewplay.com/wp-content/uploads/2024/06/Yoo.png.webp" alt="Ji-young Yoo" class="wp-image-521185" title="Until Dawn: rivelato il cast dell&#039;adattamento live action del gioco horror di Sony"><figcaption class="wp-element-caption">Ji-young Yoo</figcaption></figure>



<h3 class="wp-block-heading">L&#8217;adattamento cinematografico di Until Dawn</h3>



<p>Annunciato lo scorso gennaio, <strong>il film di Until Dawn potrà contare su due grandi nomi della cinematografia odierna</strong>, una sceneggiatura scritta da <strong>Gary Dauberman</strong>, arrivato in sostituzione di Blair Butler, sceneggiatrice di Helstrom, Polaroid(2019) e The Invitation(2022), autore delle sceneggiature di Annabelle, It e The Nun. La regia invece sarà affidata a <strong>David F. Sandberg</strong>, regista di film horror come Lights Out e Annabelle: Creation e di tutti e due i capitoli cinematografici di Shazam!.</p>



<p>In attesa dell&#8217;uscita del film però potremo rituffarci molto presto nel gioco, grazie anche ad una <a href="https://www.icrewplay.com/until-dawn-arrivera-anche-su-playstation-5-e-pc/" data-type="link" data-id="https://www.icrewplay.com/until-dawn-arrivera-anche-su-playstation-5-e-pc/">remastered</a> su PlayStation 5 e PC.</p>
]]></content:encoded>
					
		
		
			</item>
		<item>
		<title>Firesprite, il nuovo gioco horror girerà a 4k a 60 fps, secondo un annuncio</title>
		<link>https://www.icrewplay.com/firesprite-il-nuovo-gioco-horror-a-60-fps-in-4k/</link>
		
		<dc:creator><![CDATA[Marco Fanciuso]]></dc:creator>
		<pubDate>Thu, 25 Apr 2024 13:00:00 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Notizie]]></category>
		<category><![CDATA[PlayStation 5]]></category>
		<guid isPermaLink="false">https://www.icrewplay.com/?p=515664</guid>

					<description><![CDATA[Firesprite è stato acquisito da Sony nel 2021, diventando parte dei PlayStation Studios. Dopo aver rilasciato Horizon: Call of Mountain per PlayStation VR2, il team britannico ha diversi progetti in corso. Si era ipotizzato che stessero sviluppando un nuovo Twisted Metal per PlayStation 5, ma nonostante i rumors, il gioco sembra essere stato cancellato, portando [&#8230;]]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[
<p><strong>Firesprite</strong> è stato acquisito da <a href="https://www.playstation.com/it-it/" target="_blank" data-type="link" data-id="https://www.playstation.com/it-it/" rel="noreferrer noopener">Sony</a> nel 2021, diventando parte dei PlayStation Studios. Dopo aver rilasciato <a href="https://www.icrewplay.com/recensione-horizon-call-of-the-mountain/" target="_blank" data-type="post" data-id="440294" rel="noreferrer noopener">Horizon: Call of Mountain</a> per PlayStation VR2, il team britannico ha diversi progetti in corso. </p>



<p>Si era ipotizzato che stessero sviluppando un nuovo <a href="https://www.icrewplay.com/twisted-metal-playstation-5/" data-type="post" data-id="476321" target="_blank" rel="noreferrer noopener">Twisted Metal per PlayStation 5</a>, ma nonostante i rumors, il gioco sembra essere stato cancellato, portando <strong>Firesprite</strong> a <strong>s</strong><a href="https://www.icrewplay.com/playstation-licenziamenti/" data-type="post" data-id="476314" target="_blank" rel="noreferrer noopener">ubire alcuni licenziamenti come altri team all&#8217;interno di PlayStation Studios</a>. Tuttavia, il team sta lavorando su un nuovo progetto, che dovrebbe essere un horror.</p>


<div class="wp-block-image">
<figure class="aligncenter"><img loading="lazy" loading="lazy" decoding="async" width="1485" height="831" src="https://www.icrewplay.com/wp-content/uploads/2021/04/giochi-ps5-esclusive-playstation-studios-annunciate-v3-451366.jpg" alt="sony playstation" class="wp-image-308370" title="Firesprite, il nuovo gioco horror girerà a 4k a 60 fps, secondo un annuncio"></figure>
</div>


<h2 class="wp-block-heading">Firesprite, un possibile horror next gen in sviluppo</h2>



<p>Attraverso Reddit, un utente ha esaminato il portfolio del programmatore <strong>William Webster, rivelando alcuni piccoli dettagli su un progetto non ancora annunciato</strong>. Il titolo sembra puntare a una resa grafica di primo ordine, con alcuni dettagli precisi su questo aspetto. Sul profilo del programmatore (ora reso privato), si dice che sta lavorando<strong> a un gioco horror narrativo</strong> con l&#8217;obiettivo di far girare il presunto titolo a <strong>4K e 60 fps</strong>, utilizzando il motore <strong>Unreal Engine 5</strong> <strong>di Epic Games</strong>. </p>


<div class="wp-block-image">
<figure class="aligncenter"><img loading="lazy" loading="lazy" decoding="async" width="1280" height="720" src="https://www.icrewplay.com/wp-content/uploads/2021/09/PlayStation.jpg" alt="Sony PlayStation Studios" class="wp-image-348712" title="Firesprite, il nuovo gioco horror girerà a 4k a 60 fps, secondo un annuncio"></figure>
</div>


<p>Le voci circolanti suggeriscono che questo titolo potrebbe essere sia una<strong> nuova IP</strong> che un possibile <strong>Until Dawn 2.</strong> Anche se non è stato confermato nulla, questo horror in sviluppo presso <strong>Firesprite</strong> è oggetto di voci da tempo. Restiamo in attesa di un annuncio ufficiale, magari durante un possibile <a href="https://www.icrewplay.com/playstation-showcase-state-of-play/" data-type="post" data-id="512513" target="_blank" rel="noreferrer noopener">PlayStation Showcase.</a></p>
]]></content:encoded>
					
		
		
			</item>
		<item>
		<title>Duet Night Abyss, il nuovo trailer mostra gameplay e meccaniche</title>
		<link>https://www.icrewplay.com/duet-night-abyss-trailer-gameplay/</link>
		
		<dc:creator><![CDATA[Morgana Graciolini]]></dc:creator>
		<pubDate>Tue, 02 Apr 2024 16:00:00 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Notizie]]></category>
		<category><![CDATA[Comunicati Ufficiali]]></category>
		<guid isPermaLink="false">https://www.icrewplay.com/?p=512350</guid>

					<description><![CDATA[Duet Night Abyss è un RPG fantasy di avventura sviluppato da PAN STUDIO sotto Hero Games, che lo scorso 27 marzo ha lanciato un interessante e ricco Technical Test trailer del gioco in uscita. &#8220;Kaleidoscopic Glances at Atlasia&#8221; ci introduce in questo mondo steampunk di cui possiamo osservare alcune mappe, personaggi e soprattutto il sistema [&#8230;]]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[
<p><a href="https://duetnightabyss.herogame.com/en/?utm_source=newsletter&amp;utm_medium=email&amp;utm_campaign=Press+Release+3+%E2%80%93+Duet+Night+Abyss&amp;cmid=7bda1bd3-b5f3-4d8d-ae20-01c3451f4225#/home" target="_blank" rel="noopener">Duet Night Abyss </a>è un <strong><a href="https://www.icrewplay.com/?s=rpg+fantasy" data-type="link" data-id="https://www.icrewplay.com/?s=rpg+fantasy">RPG fantasy</a> di avventura </strong>sviluppato da <strong>PAN STUDIO </strong>sotto <a href="https://www.herogamestudio.com/" data-type="link" data-id="https://www.herogamestudio.com/" target="_blank" rel="noopener">Hero Games</a>, che lo scorso 27 marzo ha lanciato un interessante e ricco Technical Test trailer del gioco in uscita. &#8220;<strong>Kaleidoscopic Glances at Atlasia</strong>&#8221; ci introduce in questo mondo <strong>steampunk </strong>di cui possiamo osservare alcune mappe, personaggi e soprattutto il sistema e le varie funzioni.</p>



<p>A primo impatto vediamo una <strong>città innevata e ricca di architetture in stile fantasy</strong>, ma il mondo di Duet Night Abyss sembra essere vasto e <strong>non si ferma ad un solo bioma</strong>. Foreste incantate e spiagge sono solo un assaggio di quello che potremo vedere <strong>esplorando Atlasia</strong>.</p>



<figure class="wp-block-image size-full"><img loading="lazy" loading="lazy" decoding="async" width="850" height="428" src="https://www.icrewplay.com/wp-content/uploads/2024/04/Screenshot-2024-04-02-132041.png" alt="Duet Night Abyss, il nuovo trailer mostra gameplay e meccaniche" class="wp-image-512402" title="Duet Night Abyss, il nuovo trailer mostra gameplay e meccaniche"></figure>



<h2 class="wp-block-heading">Le nostre scelte alla base dell&#8217;esperienza di gioco</h2>



<p>Saggezza, morale, beneficio, caos ed empatia sono gli elementi che verranno <strong>influenzati e cambiati a seconda delle nostre scelte</strong>, determinando anche il risvolto dell&#8217;avventura e lo sviluppo del nostro personaggio. Ovviamente ciò significa che <strong>non c&#8217;è un vero e proprio finale</strong> per le quest che affronteremo, tutto dipenderà da come ci comportiamo e come viviamo le sfide del gioco.</p>



<p>Così come possiamo alterare il &#8220;futuro&#8221;, in Duet Night Abyss esiste la possibilità di <strong>modificare anche il nostro aspetto</strong> in tanti modi diversi, basta andare nella Dressing Room e scegliere gli accessori che più ci piacciono.</p>



<figure class="wp-block-image size-full"><img loading="lazy" loading="lazy" decoding="async" width="844" height="362" src="https://www.icrewplay.com/wp-content/uploads/2024/04/Screenshot-2024-04-02-131854.png" alt="Duet Night Abyss, il nuovo trailer mostra gameplay e meccaniche" class="wp-image-512401" title="Duet Night Abyss, il nuovo trailer mostra gameplay e meccaniche"></figure>



<h3 class="wp-block-heading">Facce familiari in Duet Night Abyss</h3>



<p>Il trailer precedente, intitolato <a href="https://www.youtube.com/watch?v=GQHD1d9QffM&amp;utm_source=newsletter&amp;utm_medium=email&amp;utm_campaign=Press+Release+3+%E2%80%93+Duet+Night+Abyss&amp;cmid=7bda1bd3-b5f3-4d8d-ae20-01c3451f4225" data-type="link" data-id="https://www.youtube.com/watch?v=GQHD1d9QffM&amp;utm_source=newsletter&amp;utm_medium=email&amp;utm_campaign=Press+Release+3+%E2%80%93+Duet+Night+Abyss&amp;cmid=7bda1bd3-b5f3-4d8d-ae20-01c3451f4225" target="_blank" rel="noopener">Until the Dawn</a>, mostrava già alcuni personaggi che riappaiono in Kaleidoscopic Glances at Atlasia. In particolare ci viene mostrato il <strong>sistema di combattimento 3D </strong>e il continuo switch tra la modalità <strong>melee </strong>e l&#8217;uso di una grande varietà di armi utilizzabili. Di certo non c&#8217;è da annoiarsi, se a tutto questo aggiungiamo le meccaniche di <strong>parkour</strong> che rendono il titolo indubbiamente più dinamico. </p>



<p>Viene lasciato anche intendere che <strong>due fazioni </strong>rivali sono le protagoniste di questa storia: da una parte troviamo l&#8217;esercito imperiale e dall&#8217;altra antichi mostri conosciuti come <strong>Filthoids</strong>.</p>



<figure class="wp-block-image size-full"><img loading="lazy" loading="lazy" decoding="async" width="848" height="420" src="https://www.icrewplay.com/wp-content/uploads/2024/04/Screenshot-2024-04-02-144728.png" alt="Duet Night Abyss, il nuovo trailer mostra gameplay e meccaniche" class="wp-image-512423" title="Duet Night Abyss, il nuovo trailer mostra gameplay e meccaniche"></figure>



<p>Anche se <strong>non abbiamo ancora una data di rilascio ufficiale</strong>, Pan Studio Games ci informa che la fase di technical testing è disponibile su PC fino a data da destinarsi e, una volta conclusi i lavori, Duet Night Abyss uscirà sia per PC che mobile. Nel frattempo, è possibile <strong>pre-registrarsi sul sito ufficiale</strong>, oppure ci si può mantenere aggiornati sugli sviluppi grazie ai diversi profili social dedicati al gioco.</p>
]]></content:encoded>
					
		
		
			</item>
		<item>
		<title>Until Dawn arriverà anche su PlayStation 5 e PC</title>
		<link>https://www.icrewplay.com/until-dawn-arrivera-anche-su-playstation-5-e-pc/</link>
		
		<dc:creator><![CDATA[Marco Consiglio]]></dc:creator>
		<pubDate>Thu, 01 Feb 2024 13:30:49 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Notizie]]></category>
		<category><![CDATA[Sony]]></category>
		<category><![CDATA[Steam]]></category>
		<category><![CDATA[PlayStation 5]]></category>
		<category><![CDATA[PC]]></category>
		<guid isPermaLink="false">https://www.icrewplay.com/?p=472639</guid>

					<description><![CDATA[Ballistic Moon sta lavorando a una versione aggiornata e potenziata del rinomato gioco horror, uscito originariamente su PlayStation 4, partorito dalle menti di Supermassive Games, Until Dawn ed è prevista la sua uscita per il 2024 su PlayStation 5 e PC. Il titolo verrà riprogettato grazie al motore grafico Unreal Engine 5, presentando così una [&#8230;]]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p><strong>Ballistic Moon</strong> sta lavorando a una versione aggiornata e potenziata del rinomato gioco horror, uscito originariamente su <strong>PlayStation 4</strong>, partorito dalle menti di <strong>Supermassive Games</strong>, <strong>Until Dawn</strong> ed è prevista la sua uscita per il <strong>2024</strong> su <strong>PlayStation 5</strong> e <strong>PC</strong>. Il titolo verrà riprogettato grazie al motore grafico <strong>Unreal Engine 5</strong>, presentando così una versione totalmente nuova del gioco.</p>
<div class="rb-videoresp"><iframe loading="lazy" title="Until Dawn - Announce Trailer | PS5 &amp; PC Games" width="1170" height="658" src="https://www.youtube.com/embed/pnbxcNmUcQo?feature=oembed" frameborder="0" allow="accelerometer; autoplay; clipboard-write; encrypted-media; gyroscope; picture-in-picture; web-share" allowfullscreen></iframe></div>
<h2>Until Dawn sarà di più di un remake o una remaster</h2>
<p>Contrariamente a un semplice <strong>remake</strong> o <strong>remaster</strong>, <strong>Ballistic Moon</strong> ha apportato significative modifiche, inclusa una nuova visuale in <strong>terza persona</strong> e una <strong>colonna sonora</strong> rinnovata. Il gioco originale, lanciato nel <strong>2015</strong> per <strong>PlayStation 4</strong>, vantava nel suo cast il futuro vincitore di un premio <strong>Oscar</strong>, <strong>Rami Malek</strong> e la stella di <strong>Scream</strong>, <strong>Hayden Panettiere</strong>.</p>
<p><img loading="lazy" loading="lazy" decoding="async" class="aligncenter wp-image-472641 size-large" src="https://www.icrewplay.com/wp-content/uploads/2024/02/Until-Dawn-1024x576.jpeg" alt="Until dawn" width="1024" height="576" title="Until Dawn arriverà anche su PlayStation 5 e PC"></p>
<p>La trama ruota attorno a un gruppo di <strong>amici</strong> riuniti in una baita di montagna, con eventi inquietanti che iniziano a svolgersi uno dopo l&#8217;altro dopo la morte di un amico l&#8217;anno precedente. Dovrai prendere decisioni cruciali che influenzeranno il <strong>destino</strong> dei personaggi, offrendo un&#8217;esperienza simile a quella di un film <strong>horror</strong>, ma con moltissimi finali possibili.</p>
<p><strong>Neil McEwan</strong> di <strong>Ballistic Moon</strong> ha condiviso le modifiche apportate al gioco attraverso <a href="https://blog.playstation.com/2024/01/31/an-enhanced-version-of-until-dawn-comes-to-ps5-and-pc-this-year/" target="_blank" rel="nofollow noopener">PlayStation Blog</a>:</p>
<blockquote><p>&#8220;Until Dawn è stato completamente ricostruito con le ultime tecnologie, dalle animazioni migliorate al repertorio visivo. Personaggi, ambientazioni ed effetti visivi sono stati potenziati per offrire un&#8217;esperienza cinematografica horror ancor più coinvolgente.&#8221;</p></blockquote>
<p>La nuova versione avrà un taglio ancora più <strong>cinematografico</strong> e la <strong>storia</strong> verrà resa maggiormente interessante, visto che <strong>cambierà</strong> <strong>prospettiva</strong> rispetto al titolo originale, oltre all&#8217;aggiunta di una telecamera in <strong>terza persona</strong> che consentirà ai giocatori di esplorare nuovi scenari e interazioni.</p>
<p>Inoltre, l&#8217;aspetto sonoro di <strong>Until Dawn</strong> subirà un&#8217;imponente rivoluzione, con una nuova colonna sonora curata dal rinomato compositore horror <strong>Mark Korven</strong>. <strong>McEwan</strong> ha sottolineato l&#8217;impegno nel preservare l&#8217;integrità narrativa dell&#8217;originale, sfruttando al contempo l&#8217;opportunità di ampliare le emozioni inesplorate della storia.</p>
<p>In parallelo, è in corso la produzione di un <a href="https://www.icrewplay.com/screen-gems-e-playstation-film-di-until-dawn/" target="_blank" rel="nofollow noopener">adattamento cinematografico</a> di <strong>Until Dawn</strong>, diretto da <strong>David F. Sandberg</strong>, noto per i suoi lavori su <em>&#8220;Lights Out&#8221;</em> e <em>&#8220;Annabelle Creation&#8221;</em>.</p>
]]></content:encoded>
					
		
		
			</item>
		<item>
		<title>Screen Gems e PlayStation stringono un accordo per il film di Until Dawn</title>
		<link>https://www.icrewplay.com/screen-gems-e-playstation-film-di-until-dawn/</link>
		
		<dc:creator><![CDATA[Marco Consiglio]]></dc:creator>
		<pubDate>Thu, 18 Jan 2024 14:00:31 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Notizie]]></category>
		<category><![CDATA[Sony]]></category>
		<guid isPermaLink="false">https://www.icrewplay.com/?p=470707</guid>

					<description><![CDATA[Screen Gems e PlayStation Productions hanno annunciato una collaborazione per portare il famoso videogioco horror del 2015, Until Dawn, sul grande schermo. L&#8217;adattamento promette di catturare l&#8217;essenza dell&#8217;esperienza interattiva che ha spaventato i giocatori su PlayStation 4, con talenti di spicco alla guida di questo progetto cinematografico. Il regista di successo David F. Sandberg, noto [&#8230;]]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p><a href="https://twitter.com/GemsScreen" target="_blank" rel="nofollow noopener">Screen Gems</a> e <strong>PlayStation</strong> <strong>Productions</strong> hanno annunciato una collaborazione per portare il famoso videogioco horror del <strong>2015</strong>, <strong>Until Dawn</strong>, sul grande schermo. L&#8217;adattamento promette di catturare l&#8217;essenza dell&#8217;esperienza interattiva che ha spaventato i giocatori su <strong>PlayStation 4</strong>, con talenti di spicco alla guida di questo progetto cinematografico.</p>
<p>Il regista di successo <strong>David F. Sandberg</strong>, noto per i film <strong>Shazam!</strong> e <strong>Lights Out</strong>, sarà alla direzione dell&#8217;adattamento di <strong>Until Dawn</strong>. La sua esperienza nel genere horror si fonde in modo perfetto con i momenti carichi di suspense del gioco. A lui nella produzione troveremo <strong>Gary Dauberman</strong>, divenuto celebre per i suoi contributi ai franchise horror come <strong>It</strong>, <strong>Annabelle</strong> e <strong>The Nun</strong>, insieme a una squadra eccezionale composta da <strong>Lotta Losten</strong>, <strong>Roy</strong> <strong>Lee</strong>, <strong>Asad</strong> <strong>Qizilbash</strong> e <strong>Carter</strong> <strong>Swan</strong>.</p>
<div class="rb-videoresp"><iframe loading="lazy" title="Until Dawn - Launch Trailer | PS4" width="1170" height="658" src="https://www.youtube.com/embed/3NcF7EOnjow?feature=oembed" frameborder="0" allow="accelerometer; autoplay; clipboard-write; encrypted-media; gyroscope; picture-in-picture; web-share" allowfullscreen></iframe></div>
<h2>Until Dawn perfetto per diventare un buon film horror</h2>
<p><strong>Until</strong> <strong>Dawn</strong>, sviluppato da <strong>Supermassive Games</strong> (ma originariamente pensato da <a href="https://www.icrewplay.com/until-dawn-sony-london-studio-supermassive-games/" target="_blank" rel="nofollow noopener">Sony London Studios</a>), narra la storia di otto amici che si riuniscono nella solitaria <strong>Blackwood Mountain Lodge</strong> un anno dopo la misteriosa scomparsa dei gemelli <strong>Hannah</strong> e <strong>Beth Washington</strong>.</p>
<p>Organizzata dal loro fratello, <strong>Josh Washington</strong>, la riunione prende una svolta inquietante quando il gruppo diventa il bersaglio di un misterioso serial killer. L&#8217;unicità della narrazione interattiva consente ai giocatori di controllare i personaggi e prendere decisioni che influenzano direttamente lo sviluppo della <strong>trama</strong>, determinando il destino di ogni amico.</p>
<p><img loading="lazy" loading="lazy" decoding="async" class="aligncenter wp-image-386057 size-large" src="https://www.icrewplay.com/wp-content/uploads/2022/02/until-dawn-1-1024x576.jpg" alt="Until Dawn" width="1024" height="576" title="Screen Gems e PlayStation stringono un accordo per il film di Until Dawn"></p>
<p>Il cast stellare del film di <strong>Until Dawn</strong> riflette il prestigio del videogioco originale, con le icone di <strong>Hollywood</strong> <strong>Rami Malek</strong> e <strong>Hayden Panettiere</strong>, che hanno dato vita ai personaggi nel gioco, pronti a contribuire al successo dell&#8217;adattamento cinematografico. Con l&#8217;aggiunta di <strong>Ella Lentini</strong>, <strong>Larry</strong> <strong>Fessenden</strong>, <strong>Noah</strong> <strong>Fleiss</strong>, <strong>Galadriel</strong> <strong>Stineman</strong>, <strong>Nichole Sakura</strong>, <strong>Jordan Fisher</strong>, <strong>Brett Dalton</strong> e <strong>Meaghan Martin</strong>, il film promette di offrire un&#8217;esperienza cinematografica avvincente e coinvolgente.</p>
<p>La collaborazione tra <strong>David F. Sandberg</strong> e <strong>Gary Dauberman</strong>, entrambi esperti nel genere horror, promette un mix di visione creativa e maestria narrativa. <strong>Sandberg</strong>, già acclamato per il suo equilibrio tra suspense e umorismo in <strong>Shazam!</strong>, e Dauberman, con il suo curriculum ricco di successi nei franchise <strong>horror</strong>, danno le premesse ideali per un adattamento memorabile.</p>
]]></content:encoded>
					
		
		
			</item>
		<item>
		<title>Until Dawn passò da Sony London Studio a Supermassive Games</title>
		<link>https://www.icrewplay.com/until-dawn-sony-london-studio-supermassive-games/</link>
		
		<dc:creator><![CDATA[Marco Consiglio]]></dc:creator>
		<pubDate>Sat, 06 Jan 2024 16:30:41 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Notizie]]></category>
		<category><![CDATA[Sony]]></category>
		<category><![CDATA[PlayStation 3]]></category>
		<category><![CDATA[PlayStation 4]]></category>
		<guid isPermaLink="false">https://www.icrewplay.com/?p=469304</guid>

					<description><![CDATA[Un’intervista a Time Extension ha portato alla luce sorprendenti retroscena riguardanti il titolo per PlayStation 4 Until Dawn e il suo sviluppatore principale, ovvero Supermassive Games. Contrariamente a quanto si potrebbe pensare, il gioco non è nato direttamente nelle stanze di Supermassive Games, ma era inizialmente un progetto ambizioso del Sony London Studio. Until Dawn [&#8230;]]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p>Un’intervista a <a href="https://www.timeextension.com/features/the-story-of-sony-londons-lost-version-of-until-dawn" target="_blank" rel="nofollow noopener">Time Extension</a> ha portato alla luce sorprendenti retroscena riguardanti il titolo per <strong>PlayStation 4</strong> <a href="https://www.icrewplay.com/supermassive-games-lavoro-remake-until-dawn/" target="_blank" rel="nofollow noopener">Until Dawn</a> e il suo sviluppatore principale, ovvero <strong>Supermassive Games</strong>. Contrariamente a quanto si potrebbe pensare, il gioco non è nato direttamente nelle stanze di <strong>Supermassive Games</strong>, ma era inizialmente un progetto ambizioso del <strong>Sony London Studio</strong>.</p>
<div class="rb-videoresp"><iframe loading="lazy" title="Until Dawn - Launch Trailer | PS4" width="1170" height="658" src="https://www.youtube.com/embed/3NcF7EOnjow?feature=oembed" frameborder="0" allow="accelerometer; autoplay; clipboard-write; encrypted-media; gyroscope; picture-in-picture; web-share" allowfullscreen></iframe></div>
<h2>Until Dawn poteva essere differente</h2>
<p>La cronologia del gioco è stata delineata in una recente intervista con <strong>Time Extension</strong>, dove ex membri dello studio di sviluppo originale hanno svelato che <strong>Until Dawn</strong> era stato originariamente concepito come un titolo per <strong>PlayStation Move</strong> su <strong>PlayStation 3</strong>. Tuttavia, una svolta inaspettata nel <strong>2011</strong> ha portato alla sua cancellazione, nonostante fosse in fase avanzata di sviluppo.</p>
<p><img loading="lazy" loading="lazy" decoding="async" class="aligncenter wp-image-386058 size-large" src="https://www.icrewplay.com/wp-content/uploads/2022/02/until-dawn-2-1024x576.jpg" alt="Until Dawn" width="1024" height="576" title="Until Dawn passò da Sony London Studio a Supermassive Games"></p>
<p>La decisione ha lasciato molti perplessi i dipendenti del <strong>Sony</strong> <strong>London</strong> <strong>Studio</strong>, specialmente considerando che il team era riuscito a far raggiungere un regista di grande calibro come <strong>Mark Simmons</strong>, famoso per il suo lavoro su <strong>Silent Hill</strong>.</p>
<p>Ma la vera sorpresa è arrivata quando, apparentemente dal nulla, <strong>Until Dawn</strong> è risorto dalle ceneri sotto l&#8217;egida di <strong>Supermassive Games</strong>. Un ex sviluppatore ha condiviso con <strong>Time Extension</strong> il suo shock: <em>&#8220;Per la maggior parte di noi, il progetto era dato per perso. Scoprire che era stato trasferito altrove è stato devastante.&#8221;</em></p>
<p>Ulteriori dettagli emersi da <strong>Time Extension</strong> suggeriscono che la versione originale di <strong>Until Dawn</strong> era in procinto di raggiungere lo stadio finale di sviluppo prima della sua drastica riassegnazione. Gli sviluppatori hanno descritto il sentimento come <em>&#8220;un colpo al cuore&#8221;</em>, sottolineando l&#8217;ampia delusione per la svolta inaspettata del gioco.</p>
]]></content:encoded>
					
		
		
			</item>
		<item>
		<title>Varney Lake &#8211; Recensione Nintendo Switch</title>
		<link>https://www.icrewplay.com/varney-lake-recensione-switch/</link>
		
		<dc:creator><![CDATA[Pasquale Aversano]]></dc:creator>
		<pubDate>Thu, 27 Apr 2023 15:15:11 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Nintendo]]></category>
		<category><![CDATA[Switch]]></category>
		<guid isPermaLink="false">https://www.icrewplay.com/?p=444350</guid>

					<description><![CDATA[Sviluppato da LCB Game Studio e pubblicato in sinergia con Chorus Worldwide, Varney Lake è una visual novel a tinte horror che punta tutto sull’atmosfera retrò e sull’utilizzo di enigmi testuali veloci e che rievocano i libri-game. Dopo aver vissuto l’avventura di Mothmen 1966 (qui la nostra recensione), abbiamo affrontato questo nuovo capitolo su Nintendo [&#8230;]]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p>Sviluppato da LCB Game Studio e pubblicato in sinergia con Chorus Worldwide, Varney Lake è una <strong>visual novel a tinte horror</strong> che punta tutto sull’atmosfera retrò e sull’utilizzo di enigmi testuali veloci e che rievocano i libri-game. Dopo aver vissuto l’avventura di Mothmen 1966 (qui la nostra <a href="https://www.icrewplay.com/mothmen-1966-recensione/" target="_blank" rel="noopener">recensione</a>), abbiamo affrontato questo nuovo capitolo su <a href="https://www.nintendo.it/" target="_blank" rel="noopener">Nintendo</a> Switch e questa è la nostra <strong>recensione</strong>!</p>
<div class="rb-videoresp"><iframe loading="lazy" title="Varney Lake: Release Date Teaser" width="1170" height="658" src="https://www.youtube.com/embed/LkhydDB3Ob4?feature=oembed" frameborder="0" allow="accelerometer; autoplay; clipboard-write; encrypted-media; gyroscope; picture-in-picture; web-share" allowfullscreen></iframe></div>
<h2>Varney Lake &#8211; i canini fanno ancora paura?</h2>
<p>Prima di affrontare la narrativa di Varney Lake è bene ricordare che il titolo di LCB Game Studio fa parte di un progetto antologico che rievoca &#8211; abbastanza palesemente &#8211; l’esperimento altalenante denominato<strong> The Dark Picutres Anthology</strong> (sviluppata dal team di Supermassive Games con la produzione di Bandai Namco. Ci troviamo quindi, come nel caso dei papà di The Quarry nonché di Until Dawn, di <strong>capitoli autoconclusivi con tematiche horror.</strong></p>
<p>In poche parole, Mothmen 1966 (ossia il primo capitolo di questa antologia) è una storia a sé ben diversa per protagonisti e soprattutto, per nemico/mostro, rispetto a Varney Lake. Entrambi però fanno parte della <strong>Pixel Pulp</strong>, il nome di questa singolare antologia di visual novel a tema horror. La denominazione dell’antologia è in sé un chiaro segnale di che cosa aspettarsi da questi titoli: una rievocazione del passato con grafica pixel e fortemente ancorati al genere “<strong>pulp</strong>”.</p>
<p>E Varney Lake è decisamente pulp, nonostante una storia che non sorprende e che, a differenza di Mothmen 1966, va a trattare una mostruosità decisamente più famosa e nota: il vampiro. Ma procediamo con ordine. Il canovaccio narrativo di Varney Lake è furbo e va a dotare la trama di un <strong>ritmo che ballonzola di continuo</strong> per tematiche ma soprattutto per linee temporali. Ecco quindi che ci ritroviamo, di capitolo in capitolo, a rimbalzare da un anno a un altro, da un personaggio all’altro. E a tal proposito, ogni capitolo si aprirà mostrandoci i panni del personaggio che impersoneremo (e di cui leggeremo anche i pensieri) e l’anno in cui è ambientato.</p>
<p><img loading="lazy" loading="lazy" decoding="async" class="alignnone size-full wp-image-444352" src="https://www.icrewplay.com/wp-content/uploads/2023/04/varney-lake-recensione-1.jpg" alt="varney lake recensione" width="1920" height="1080" title="Varney Lake - Recensione Nintendo Switch"></p>
<p>Nel dettaglio, Varney Lake narra le vicende di <strong>tre ragazzi: Jimmy, Doug e Christine</strong>. Gli ultimi due sono cugini mentre Jimmy è amico di Doug. Le vicende partono nel 1954, in una calda estate ambientata proprio a Varney Lake (di cui presto scopriremo innumerevoli dettagli, abilmente sparpagliati in una mappa modesta). In questi capitoli ritroveremo gran parte degli stereotipi tipici dei film: cotte adolescenziali, idee strampalate e a tema avventuriero, bulli spietati, codardie e atti eroici spesso inutili. Ma quello che spicca più di tutto e che è poi il vero motore nonché mistero di tutto è l’incontro dei ragazzi con quello che si rivelerà &#8211; praticamente subito &#8211; essere un vampiro.</p>
<p>Anno 1981. L’altra principale linea temporale del titolo. Qui, è un tale Lou Hill a reggere le fila della narrazione. Si tratta di un<strong> investigatore specializzato nel paranormale</strong> e che si ritrova a interrogare Jimmy e Christine per svelare i segreti che i due hanno conservato fino a ora. Cos’è successo realmente quell’estate? Che fine ha fatto il vampiro? Ma soprattutto: dov’è Doug?! Noi ci fermiamo qui. Varney Lake è un titolo in grado di trascinare nonostante un ritmo impreciso. La durata modesta e la possibilità di intraprendere diverse strade, rendono il titolo rigiocabile e gradevole, soprattutto agli appassionati.</p>
<p>Chi si aspetta però di restare “terrorizzato”, potrebbe restare deluso. Varney Lake ha più il sapore di un “<strong>Piccoli Brividi</strong>” (nel bene e nel male) interattivo, con sprazzi di originalità, alcuni risvolti prevedibili e un mistero che, a suo modo, riesce a trascinare fino ai titoli di coda riuscendo quindi a soddisfare chi intraprenderà l’avventura senza troppe aspettative.</p>
<p><img loading="lazy" loading="lazy" decoding="async" class="alignnone size-full wp-image-444353" src="https://www.icrewplay.com/wp-content/uploads/2023/04/varney-lake-recensione-4.jpg" alt="varney lake recensione" width="1920" height="1080" title="Varney Lake - Recensione Nintendo Switch"></p>
<h2>Leggi e scegli</h2>
<p>Varney Lake, in quanto<strong> visual novel</strong>, ti chiederà principalmente di leggere e sì, ci saranno innumerevoli wall text ad aspettarti. Tra pensieri dei personaggi e dialoghi, nonché descrizioni, Varney Lake riesce con efficacia a riprodurre l’atmosfera forte anche di una grafica che approfondiremo a breve. Ma il titolo non si limita a offrire strumenti standard per una comoda avventura da leggere (presenti tasti di scorrimento automatico del testo e la possibilità di rileggere i testi del relativo capitolo in corso) ma offre anche alcuni enigmi testuali dal sapore deliziosamente nostalgico.</p>
<p>Se hai mai giocato a un <strong>libro game o alle avventure testuali dei pc degli anni ‘80</strong> (se non anche prima), Varney Lake farà breccia nei tuoi ricordi, rievocando con efficacia una struttura ludica semplice ma efficace. Nel dettaglio ci riferiamo a enigmi puramente testuali dove dovrai selezionare in modo cronologico determinati frasi (ossia azioni). Non mancano anche esplorazioni testuali e scelte sul come e dove passare determinati momenti.</p>
<p>Ma un’altra gradevole chicca sono i giochi di Doug (e non solo). Ci riferiamo a<strong> sfide di logica</strong> decisamente semplici e in parte già viste e riviste (come quella di creare dei quadrati spostando solo due fiammiferi) che riescono ad arricchire il gameplay, allontanando la monotonia. Certo, sono sfide che puoi anche bypassare, ma ammettiamo che si sono rivelate quasi sempre una gradevole pausa dalla lettura.</p>
<p><img loading="lazy" loading="lazy" decoding="async" class="alignnone size-full wp-image-444354" src="https://www.icrewplay.com/wp-content/uploads/2023/04/varney-lake-recensione-5.jpg" alt="varney lake recensione" width="1920" height="1080" title="Varney Lake - Recensione Nintendo Switch"></p>
<h2>Grafica e sonoro</h2>
<p><strong>Graficamente</strong>, Varney Lake o si ama o si odia. Parliamo di un titolo che sfrutta appieno la grafica pixel degli anni ‘80 con palette cromatiche spesso monocolore e con derive “acide”. Il tutto offrendo un’identità invidiabile senza sacrificare i dettagli più importanti. Siamo onesti, non avrai location super dettagliate o panorami mozzafiato, ma il gioco si focalizza su espressioni e particolari eventi/situazioni con dettagli fortemente in linea con la sua identità pulp.</p>
<p>Visivamente, quindi, il titolo funziona e sfrutta in modo intelligente i pixel e i colori, creando un’atmosfera funzionale. Il tutto inserendo anche sporadici effetti di luce ed elementari animazioni che arricchiscono il tutto con efficacia. Anche il <strong>sonoro</strong> risulta gradevole, con tracce nostalgiche ed efficaci. Purtroppo, il titolo <strong>non presenta i sottotitoli in italiano</strong> e sì, è necessaria una buona conoscenza della lingua inglese per godere appieno di questo nuovo capitolo di Pixel Pulp.</p>
]]></content:encoded>
					
		
		
			</item>
		<item>
		<title>Recensione The Dark Pictures Switchback VR &#8211; Spara all&#8217;orrore!</title>
		<link>https://www.icrewplay.com/recensione-the-dark-pictures-switchback-vr/</link>
		
		<dc:creator><![CDATA[Francesco Regano]]></dc:creator>
		<pubDate>Fri, 24 Mar 2023 20:00:42 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Sony]]></category>
		<category><![CDATA[Recensioni]]></category>
		<guid isPermaLink="false">https://www.icrewplay.com/?p=441891</guid>

					<description><![CDATA[Mi sta colpendo in maniera decisamente positiva il modo in cui Sony si sta approcciando alla sua nuova generazione di hardware per la realtà virtuale col nuovo PlayStation VR2. Il nuovo visore del colosso nipponico (puoi leggere qui la nostra recensione) si è rivelato fin da subito un progetto con un’identità molto più definita rispetto [&#8230;]]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p>Mi sta colpendo in maniera decisamente positiva il modo in cui Sony si sta approcciando alla sua nuova generazione di hardware per la realtà virtuale col nuovo <strong>PlayStation VR2</strong>. Il nuovo visore del colosso nipponico (puoi leggere <a href="https://www.icrewplay.com/recensione-playstation-vr-2-frontiera-del-gaming/" target="_blank" rel="noopener">qui</a> la nostra recensione) si è rivelato fin da subito un progetto con un’<strong>identità molto più definita</strong> rispetto al suo predecessore ed è anche palese come la compagnia abbia già delle idee molto più chiare per il supporto futuro della macchina.</p>
<p>Queste idee chiare si stanno senza dubbio riflettendo anche sulle software house che stanno supportando la realtà virtuale per console, con degli sviluppatori che stanno finalmente regalando ai giocatori titoli di tutto rispetto e che soprattutto possono sviluppare su un hardware davvero performante. Se ripenso alla mia esperienza con il primo PlayStation VR, in tutto il suo ciclo vitale posso ritenere davvero soddisfacenti solo le esperienze con <strong>Astrobot VR</strong>, <strong>Iron Man VR</strong> e i due <strong>Moss</strong>, e anche lì comunque la sensazione di un’esperienza non all’altezza era sempre ben presente.</p>
<p>PlayStation VR 2 invece, ad appena un mese dal lancio rende possibili esperienze come <a href="https://www.icrewplay.com/recensione-horizon-call-of-the-mountain/" target="_blank" rel="noopener">Horizon Call of the Mountain</a>, <strong>Resident Evil Village in VR</strong>, le versioni next-gen dei già citati Moss, ma soprattutto, ha finalmente reso giustizia a <strong>Supermassive Games</strong>, un team di sviluppo che da qualche anno a questa parte sta lavorando col freno a mano tirato. La software house che ha dato i natali ad <strong>Until Dawn</strong> e <strong>The Quarry</strong> ha decisamente abbassato i suoi standard con la <strong>The Dark Pictures Anthology</strong>, ma con la realtà virtuale pare possa riscattarsi!</p>
<p>La software house infatti, dopo due esperienze che purtroppo sguazzavano nella mediocrità causata da limiti tecnici dell’hardware, ovvero <strong>The Inpatient</strong> (prequel di Until Dawn) e <strong>Until Dawn Rush of Blood</strong> (spin-off dello stesso), porta su PlayStation VR2 l’orrore in realtà virtuale con <strong>The Dark Pictures Switchback VR</strong>, l’oggetto di questa recensione, un vero e proprio compendio della prima stagione dell’antologia dell’orrore messa in piedi dagli sviluppatori, incastonata però (come Rush of Blood) in uno sparatutto su binari. Analizziamola nel dettaglio!</p>
<p><img loading="lazy" loading="lazy" decoding="async" class="aligncenter wp-image-441895 size-full" src="https://www.icrewplay.com/wp-content/uploads/2023/03/The-Dark-Pictures-Switchback-VR-3.jpg" alt="The Dark Pictures Switchback VR" width="1280" height="720" title="Recensione The Dark Pictures Switchback VR - Spara all&#039;orrore!"></p>
<h2>Benvenuto… all’Inferno…</h2>
<p>La <strong>trama</strong> di The Dark Pictures Switchback VR è quanto di più ambivalente ci possa essere: ricca di elementi, ma allo stesso tempo decisamente fumosa e pretestuosa. Non è assolutamente un difetto, è chiaro come la produzione non voglia puntare in questa direzione e anzi si sia concentrata decisamente di più sul gameplay, c’è da dire però che il comparto narrativo non è stato assolutamente abbandonato a sé stesso, per quanto <strong>non sia comunque una colonna portante dell’esperienza</strong>.</p>
<p>Ci ritroveremo in un treno, circondati da alcuni passeggeri di cui non sappiamo nulla e con cui, apparentemente, non abbiamo alcun legame. Una chiamata di nostra sorella ci darà qualche piccolo dettaglio in più sulla <strong>nostra destinazione, alquanto bizzarra</strong> a dire il vero: siamo diretti verso un’attrazione turistica decisamente “infernale”, la preferita del nostro defunto padre prima di passare a miglior vita. Un incidente in galleria però andrà a scombussolare i piani del nostro protagonista, che paradossalmente riuscirà comunque a raggiungere la sua meta, ma dal momento dell’incidente in poi <strong>non potremo più fidarci</strong> di ciò che stiamo guardando.</p>
<p><strong>L’incidente è stato solo un brutto sogno?</strong> Una premonizione di un triste destino? O accaduto realmente? E noi? Siamo davvero a bordo di questo rollercoaster da incubo o il nostro viaggio è semplicemente frutto della più macabra immaginazione? Le domande avranno risposta solo andando più a fondo nella nostra corsa spericolata, più o meno… Il finale infatti, nel suo essere <strong>volontariamente aperto e fumoso</strong>, lascia in realtà più di qualche dubbio; a dirla tutta però, non ho sentito eccessivamente il peso di questa scrittura raffazzonata in quanto l’interesse per degli eventi così lineari e messi in sequenza in maniera davvero pretestuosa smette di cogliere l’interesse del giocatore praticamente subito.</p>
<p>Ciò che The Dark Pictures Switchback VR punta realmente a fare è creare un vero e proprio <strong>compendio della prima stagione</strong> dell’antologia dell’orrore con un risultato che potrà risultare quantomeno gradevole per chi ha giocato Man of Medan, Little Hope, House of Ashes e il recente The Devil in Me, ma che metterà davanti a un giocatore che non ha vissuto queste esperienze una semplice sequela di creature da B-movie abbastanza anonime. Va però fatto un plauso al modo in cui gli sviluppatori hanno <strong>riadattato le ambientazioni</strong> dei vari capitoli della serie per poter rievocare tutte le scene e i luoghi iconici in un unico tunnel degli orrori senza soluzione di continuità.</p>
<p><img loading="lazy" loading="lazy" decoding="async" class="aligncenter wp-image-441894 size-full" src="https://www.icrewplay.com/wp-content/uploads/2023/03/The-Dark-Pictures-Switchback-VR-2.jpg" alt="The Dark Pictures Switchback VR" width="1920" height="1080" title="Recensione The Dark Pictures Switchback VR - Spara all&#039;orrore!"></p>
<h2>Spara a tutto ciò che si muove!</h2>
<p>Come anticipato, il <strong>gameplay</strong> del titolo riprende quello di un’altra produzione di casa Supermassive Games, ovvero il già citato Until Dawn Rush of Blood. Nello specifico, il gioco propone un’esperienza da sparatutto su binari di <strong>stampo fortemente arcade</strong>, con tanto di punteggi a fine livello; a dare una marcia in più alla produzione ci pensano però le caratteristiche peculiari di PlayStation VR2 e dei Sense Controller.</p>
<p>Anzitutto, come equipaggiamento avremo una bocca da fuoco per ogni mano e <strong>la</strong> <strong>linea di tiro sarà davvero precisa</strong>, una caratteristica necessaria dal momento che avremo costantemente una miriade di elementi e nemici a schermo su cui fare fuoco, e non sempre ciò su cui dovremo aprire il fuoco si troverà dritto davanti a noi, e anzi le mappe saranno piene zeppe di <strong>elementi nascosti</strong> come moltiplicatori del punteggio e scatole contenenti armi più potenti (come fucili da caccia e mitra) che troveremo solamente aguzzando la vista e scrutando al volo ogni angolo.</p>
<p>Per quanto i nemici non risultino particolarmente ispirati c’è una discreta <strong>varietà negli approcci</strong> richiesti al giocatore per eliminare le minacce in arrivo: si va dai più generici cadaveri putrefatti a creature bicefale che potremo eliminare soltanto sbarazzandoci di entrambe le teste, passando poi per spiriti molto più peculiari che sfrutteranno l’<strong>eye tracking </strong>del visore, muovendosi solo negli istanti in cui chiuderemo gli occhi o sbatteremo le palpebre così da <strong>coglierci alla sprovvista</strong>.</p>
<p>Per quanto l’intero gameplay ruoti attorno all’eliminare tutte le mostruosità che si avventeranno sul carrello da giostra al quale saremo ancorati (a tal proposito, gli sviluppatori consigliano di approcciare il titolo da seduti), ci saranno anche <strong>poche piccole variazioni</strong> <strong>sul tema</strong>, qualche sorta di “puzzle a tempo” che ci richiederà di sparare ad alcuni bersagli in un certo ordine; per aumentare il <strong>fattore rigiocabilità</strong> poi ci saranno anche le classiche deviazioni: sparando ad alcuni cartelli infatti potremo scegliere il nostro percorso e ovviamente a strade diverse corrisponderanno minacce differenti.</p>
<p><img loading="lazy" loading="lazy" decoding="async" class="aligncenter wp-image-441893 size-full" src="https://www.icrewplay.com/wp-content/uploads/2023/03/The-Dark-Pictures-Switchback-VR-1-scaled.jpg" alt="The Dark Pictures Switchback VR" width="2048" height="1152" title="Recensione The Dark Pictures Switchback VR - Spara all&#039;orrore!"></p>
<h2>L’orrore non è mai stato così realistico…</h2>
<p>Per quanto riguarda il <strong>comparto tecnico</strong>, come anticipato in apertura, grazie al nuovo hardware di casa Sony Supermassive Games ha finalmente potuto dare il meglio anche nella realtà virtuale. Per quanto riguarda la <strong>grafica</strong>, non abbiamo certamente la cura nella modellazione dei volti che possiamo trovare nella serie principale, le facce dei personaggi infatti risultano spesso plasticose e poco espressive, ma la resa delle ambientazioni funziona davvero alla grande, ed è ciò su cui effettivamente si doveva puntare in un titolo del genere.</p>
<p>Purtroppo però va decisamente meno bene per quanto riguarda il <strong>comparto sonoro</strong>, una vera e propria spina nel fianco per la software house. Per quanto la colonna sonora sia funzionale (ma di contro anche molto dimenticabile), i rumori ambientali invece funzionano decisamente meno e sembrano arrivare ovattati al giocatore, come se la nostra postazione di gioco si trovasse in una sorta di bolla, una caratteristica sul quale è molto difficile chiudere un occhio, soprattutto essendo un’esperienza in realtà virtuale in cui l’audio è fondamentale per ricreare la sensazione di realismo.</p>
<p>In definitiva, <strong>The Dark Pictures Switchback VR</strong> segna finalmente un punto di svolta, nonché la maturità produttiva, di Supermassive Games per le sue produzioni in realtà virtuale. Un titolo con un gameplay abbastanza classico e quasi da cabinato anni ’90, ma che nella sua semplicità funziona e diverte, andando perfino a coprire le mancanze di una narrazione fumosa e pretestuosa. Un’esperienza sicuramente imperfetta, ma che i possessori di PlayStation VR2 non dovrebbero lasciarsi scappare, soprattutto se fan dell’horror, in quanto rappresenta anche un ottimo entry point per i novelli utilizzatori di questa tecnologia.</p>
<div class="rb-videoresp"><iframe loading="lazy" title="The Dark Pictures: Switchback VR - Announce Trailer | PS VR2 Games" width="1170" height="658" src="https://www.youtube.com/embed/HniskV3aJ7o?feature=oembed" frameborder="0" allow="accelerometer; autoplay; clipboard-write; encrypted-media; gyroscope; picture-in-picture; web-share" allowfullscreen></iframe></div>
]]></content:encoded>
					
		
		
			</item>
		<item>
		<title>The Dark Pictures Switchback VR si mostra nel trailer di lancio</title>
		<link>https://www.icrewplay.com/the-dark-pictures-switchback-vr-trailer-lancio/</link>
		
		<dc:creator><![CDATA[Francesco Regano]]></dc:creator>
		<pubDate>Thu, 16 Mar 2023 21:00:23 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Notizie]]></category>
		<category><![CDATA[Sony]]></category>
		<guid isPermaLink="false">https://www.icrewplay.com/?p=441302</guid>

					<description><![CDATA[The Dark Pictures Switchback VR era previsto nella line up di lancio defintiva di PlayStation VR 2, ma a poco meno di un mese dal lancio il titolo per la realtà virtuale targato Supermassive Games è stato posticipato di circa un mese; la fatidica data di lancio però è finalmente arrivata e oggi, 16 marzo, il gioco [&#8230;]]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p><strong>The Dark Pictures Switchback VR</strong> era previsto nella line up di lancio defintiva di PlayStation VR 2, ma a poco meno di un mese dal lancio il titolo per la realtà virtuale targato<strong> Supermassive Games</strong> è stato <a href="https://www.icrewplay.com/the-dark-pictures-switchback-vr-si-mostra-in-un-nuovo-gameplay/" target="_blank" rel="noopener">posticipato di circa un mese</a>; la fatidica data di lancio però è finalmente arrivata e oggi, <strong>16 marzo</strong>, il gioco è sbarcato sul nuovo visore per la realtà virtuale di casa Sony come ci ricorda l&#8217;inquietante trailer di lancio:</p>
<div class="rb-videoresp"><iframe loading="lazy" title="The Dark Pictures: Switchback VR - Launch Trailer | PS VR2 Games" width="1170" height="658" src="https://www.youtube.com/embed/6aXaZ0k6Y0c?feature=oembed" frameborder="0" allow="accelerometer; autoplay; clipboard-write; encrypted-media; gyroscope; picture-in-picture; web-share" allowfullscreen></iframe></div>
<h2>The Dark Pictures Switchback VR ti dà il benvenuto in un museo degli orrori&#8230;</h2>
<p>Con The Dark Pictures Switchback VR gli sviluppatori di Supermassive Games sono ormai al terzo titolo per la realtà virtuale dopo <strong>Until Dawn Rush of Blood </strong>e <strong>The Inpatient</strong>; come in Rush of Blood ci ritroveremo a tuffarci in uno sparatutto su binari in cui dovremo fronteggiare ogni sorta di orrore, sopratutto saranno le vecchie conoscenze della <strong>The Dark Pictures Anthology</strong> che torneranno a minacciare i poveri giocatori.</p>
<p>Per farci immergere ancor di più nell’orrore, il gioco sfrutterà anche le funzionalità esclusive dei <strong>Sense Controller</strong> come il feedback aptico; continua a seguirci per rimanere sempre aggiornato su <strong>The Dark Pictures Switchbak VR</strong>, sui titoli più attesi per realtà virtuale in arrivo per il visore di casa Sony (sei ancora in tempo per il preorder di PlayStation VR 2 tramite <a href="https://amzn.to/3E2xveZ" target="_blank" rel="noopener nofollow">questo link</a>) , e su tutte le ultime novità direttamente dal mondo videoludico!</p>
]]></content:encoded>
					
		
		
			</item>
		<item>
		<title>The Dark Pictures Switchback VR si mostra in un nuovo gameplay</title>
		<link>https://www.icrewplay.com/the-dark-pictures-switchback-vr-si-mostra-in-un-nuovo-gameplay/</link>
		
		<dc:creator><![CDATA[Francesco Regano]]></dc:creator>
		<pubDate>Fri, 17 Feb 2023 17:00:21 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Notizie]]></category>
		<category><![CDATA[Sony]]></category>
		<guid isPermaLink="false">https://www.icrewplay.com/?p=439279</guid>

					<description><![CDATA[The Dark Pictures Switchback VR era previsto nella line up di lancio defintiva di PlayStation VR 2 (che prevede al momento oltre 30 giochi!), ma nelle scorse settimane gli sviluppatori di Supermassive Games hanno confermato che l&#8217;uscita del gioco slitterà di circa un mese; tuttavia, per quanto siano necessarie ancora alcune settimane per rifinire il titolo, gli sviluppatori stessi [&#8230;]]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p><strong>The Dark Pictures Switchback VR</strong> era previsto nella <strong>line up di lancio</strong> defintiva di PlayStation VR 2 (che <a href="https://www.icrewplay.com/playstation-vr-2-30-giochi-line-up-di-lancio/" target="_blank" rel="noopener">prevede al momento oltre 30 giochi</a>!), ma nelle scorse settimane gli sviluppatori di<strong> Supermassive Games</strong> hanno confermato che l&#8217;uscita del gioco <a href="https://www.icrewplay.com/the-dark-pictures-switchback-vr-rimandato/" target="_blank" rel="noopener">slitterà di circa un mese</a>; tuttavia, per quanto siano necessarie ancora alcune settimane per rifinire il titolo, gli sviluppatori stessi hanno rilasciato un <strong>nuovo gameplay</strong> che mostra lo stato avanzato dei lavori:</p>
<div class="rb-videoresp"><iframe loading="lazy" title="The Dark Pictures: Switchback VR - Gameplay Walkthrough | PS VR2 Games" width="1170" height="658" src="https://www.youtube.com/embed/KTlnltjWjt8?feature=oembed" frameborder="0" allow="accelerometer; autoplay; clipboard-write; encrypted-media; gyroscope; picture-in-picture; web-share" allowfullscreen></iframe></div>
<h2>The Dark Pictures Switchback VR: l&#8217;orrore si fa virtuale!</h2>
<p>Il titolo ci darà un benvenuto alquanto peculiare, ci ritroveremo infatti su un <strong>treno diretto a New York</strong> in piena notte: sembra un viaggio normalissimo, tuttavia a un certo punto ci ritroveremo catapultati nell&#8217;orrore. Dopo un misterioso blackout ci ritroveremo in una misteriosa prigione e la nostra aguzzina sarà un&#8217;entità dai tratti infernali di nome Belial; il nostro tentativo di fuga si trasformerà in un folle <strong>sparatutto su binari</strong> che richiamerà una delle precedenti produzioni in VR proposte da Supermassive Games, ovvero Until Dawn Rush of Blood.</p>
<p>Per farci immergere ancor di più nell&#8217;orrore, il gioco sfrutterà anche le funzionalità esclusive dei <strong>Sense Controller</strong> come il feedback aptico; continua a seguirci per rimanere sempre aggiornato su <strong>The Dark Pictures Switchbak VR</strong>, sui titoli più attesi per realtà virtuale in arrivo per il visore di casa Sony (sei ancora in tempo per il preorder di PlayStation VR 2 tramite <a href="https://amzn.to/3E2xveZ" target="_blank" rel="noopener nofollow">questo link</a>) , e su tutte le ultime novità direttamente dal mondo videoludico!</p>
]]></content:encoded>
					
		
		
			</item>
		<item>
		<title>The Dark Pictures Switchback VR rimandato a un mese dal lancio!</title>
		<link>https://www.icrewplay.com/the-dark-pictures-switchback-vr-rimandato/</link>
		
		<dc:creator><![CDATA[Francesco Regano]]></dc:creator>
		<pubDate>Mon, 23 Jan 2023 20:00:56 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Notizie]]></category>
		<category><![CDATA[Sony]]></category>
		<guid isPermaLink="false">https://www.icrewplay.com/?p=437147</guid>

					<description><![CDATA[The Dark Pictures Switchback VR era previsto nella line up di lancio defintiva di PlayStation VR 2 (che prevede al momento oltre 30 giochi!), ma, stando alle ultime comunicazioni in arrivo direttamente da Supermassive Games, l&#8217;uscita dello sparatutto su binari non accompagnerà più il lancio del nuovo visore di casa Sony il prossimo 22 febbraio, [&#8230;]]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p><strong>The Dark Pictures Switchback VR</strong> era previsto nella <strong>line up di lancio</strong> defintiva di PlayStation VR 2 (che <a href="https://www.icrewplay.com/playstation-vr-2-30-giochi-line-up-di-lancio/" target="_blank" rel="noopener">prevede al momento oltre 30 giochi</a>!), ma, stando alle ultime comunicazioni in arrivo direttamente da <strong>Supermassive Games</strong>, l&#8217;uscita dello sparatutto su binari non accompagnerà più il lancio del nuovo visore di casa Sony il prossimo 22 febbraio, ma slitterà di circa un mese sarà disponibile a partire dal prossimo <strong>16 marzo 2023</strong>.</p>
<h2>The Dark Pictures Switchback VR: serve più tempo per gli sviluppatori!</h2>
<p>Negli ultimi anni siamo ormai stati, tristemente, abituati a sentire notizie relative al <strong>rinvio di titoli attesi</strong>, tanto che quando un gioco rispetta la prima data di lancio annunciata sembra ormai essere l&#8217;eccezione. Tuttavia, il lancio del nuovo sparatutto su binari targato Supermassive Games era particolarmente importante proprio perché avrebbe accompagnato il lancio del nuovo visore di casa Sony.</p>
<p>La comunicazione degli sviluppatori è stata alquanto lapidaria: è fondamentale <strong>donare ai giocatori l&#8217;esperienza più rifinita e terrificante possibile</strong>, proprio per questo la decisione di rimandare il titolo è stata sofferta, ma necessaria. Supermassive Games si è già messa alla prova col primo visore di casa Sony con The Inpatient e Until Dawn Rush of Blood, e il fatto che ora richiedano più tempo per il lancio potrebbe essere indice di quanto questa <strong>nuova generazione della realtà virtuale</strong> per console sia distante dalla precedente.</p>
<p>Continua a seguirci per rimanere sempre aggiornato su <strong>The Dark Pictures Switchback VR</strong>, su PlayStation VR 2 e sul futuro della realtà virtuale targata Sony in arrivo il prossimo mese, e su tutte le ultime novità direttamente dal mondo videoludico!</p>
<div class="rb-videoresp"><iframe loading="lazy" title="The Dark Pictures: Switchback VR - Announce Trailer | PS VR2 Games" width="1170" height="658" src="https://www.youtube.com/embed/HniskV3aJ7o?feature=oembed" frameborder="0" allow="accelerometer; autoplay; clipboard-write; encrypted-media; gyroscope; picture-in-picture; web-share" allowfullscreen></iframe></div>
]]></content:encoded>
					
		
		
			</item>
		<item>
		<title>The Dark Pictures Switchback VR sfrutterà l&#8217;eye tracking</title>
		<link>https://www.icrewplay.com/the-dark-pictures-switchback-vr-eye-tracking/</link>
		
		<dc:creator><![CDATA[Francesco Regano]]></dc:creator>
		<pubDate>Fri, 30 Dec 2022 12:30:01 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Notizie]]></category>
		<category><![CDATA[Sony]]></category>
		<category><![CDATA[PlayStation VR]]></category>
		<guid isPermaLink="false">https://www.icrewplay.com/?p=435067</guid>

					<description><![CDATA[The Dark Pictures Switchback VR sarà uno dei titoli che il prossimo 22 febbraio 2023 accompagnerà il lancio dell&#8217;atteso (e a quanto pare innovativo per il mercato console) PlayStation VR 2, il nuovo visore per la realtà virtuale di casa Sony. Dopo The Inpatient e Until Dawn Rush of Blood, il team di Supermassive Games [&#8230;]]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p><strong>The Dark Pictures Switchback VR</strong> sarà uno dei titoli che il prossimo <strong>22 febbraio 2023</strong> accompagnerà il lancio dell&#8217;atteso (e a quanto pare innovativo per il mercato console) <a href="https://blog.it.playstation.com/2022/11/02/11-nuovi-giochi-annunciati-per-ps-vr2-the-dark-pictures-switchback-crossfire-sierra-squad-cities-vr-enhanced-edition-e-molti-altri/" target="_blank" rel="noopener">PlayStation VR 2</a>, il nuovo visore per la realtà virtuale di casa Sony. Dopo The Inpatient e Until Dawn Rush of Blood, il team di <strong>Supermassive Games</strong> torna a proporre il suo horror in realtà virtuale con un nuovo sparatutto su binari in cui sembrano intenzionati a sfruttare tutte le potenzialità del nuovo hardware.</p>
<h2>The Dark Pictures Switchback VR protagonista di una nuova intervista!</h2>
<p>A gettare una prima luce sulle caratteristiche tecniche di The Dark Pictures Switchback VR ci hanno pensato direttamente gli sviluppatori in un&#8217;<strong>intervista dedicata al gioco</strong> pubblicata sul numero 380 di EDGE. In particolare, il gioco sfrutterà la <strong>tecnologia eye-tracking</strong>, assente sul primo PlayStation VR e che permetterà di rilevare il momento degli occhi.</p>
<p>In particolare, gli sviluppatori hanno descritto una scena molto specifica: a un certo punto del gioco troveremo una stanza con un dipinto che presenta un<strong> messaggio molto chiaro</strong>: &#8220;Non sbattere le palpebre&#8221;. In questa stanza troveremo i classici e <strong>inquietanti manichini</strong>, che da anni ormai sono diventati un&#8217;icona onnipresente negli horror, se (o meglio, quando) chiuderemo gli occhi, riaprendoli noteremo che essi hanno cambiato posizione: decisamente poco rassicurante!</p>
<p>Gli sviluppatori stessi hanno dichiarato che avremo la possibilità di <strong>sfruttare a nostro vantaggio</strong> questa situazione, magari sbattendo le palpebre mente avremo le armi già pronte a fare fuoco. Tra il dire e il fare però c&#8217;è&#8230; la realtà virtuale! Riusciremo a mettere in pratica questi consigli?</p>
<p>Continua a seguirci per rimanere sempre aggiornato su <strong>The Dark Pictures Switchback VR</strong>, sui titoli in arrivo a partire da febbraio sul nuovissimo <a href="https://www.icrewplay.com/playstation-vr-2-prezzi-giochi/" target="_blank" rel="noopener">PlayStation VR 2</a>, e su tutte le ultime novità direttamente dal mondo videoludico!</p>
<div class="rb-videoresp"><iframe loading="lazy" title="The Dark Pictures: Switchback VR - Announce Trailer | PS VR2 Games" width="1170" height="658" src="https://www.youtube.com/embed/HniskV3aJ7o?feature=oembed" frameborder="0" allow="accelerometer; autoplay; clipboard-write; encrypted-media; gyroscope; picture-in-picture; web-share" allowfullscreen></iframe></div>
]]></content:encoded>
					
		
		
			</item>
		<item>
		<title>PlayStation Stars: ecco le missioni di novembre 2022 e come completarle</title>
		<link>https://www.icrewplay.com/playstation-stars-missioni-novembre-2022/</link>
		
		<dc:creator><![CDATA[Fabio Sessa]]></dc:creator>
		<pubDate>Thu, 03 Nov 2022 13:00:54 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Sony]]></category>
		<guid isPermaLink="false">https://www.icrewplay.com/?p=428551</guid>

					<description><![CDATA[PlayStation Stars è l&#8217;ultimo servizio lanciato da Sony di cui ti avevamo già parlato qui per via delle polemiche emerse. Oggi invece vogliamo deliziarti raccontandoti delle ultime sfide lanciate dall&#8217;azienda. Se sei curioso rimani con noi e di certo non ne resterai deluso! PlayStation Stars: ecco le missioni di questo mese Il servizio PlayStation Stars [&#8230;]]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p>PlayStation Stars è l&#8217;ultimo servizio lanciato da Sony di cui ti avevamo già parlato <a href="https://www.icrewplay.com/playstation-stars-polemiche-premio/">qui</a> per via delle polemiche emerse. Oggi invece vogliamo deliziarti raccontandoti delle ultime sfide lanciate dall&#8217;azienda. Se sei curioso rimani con noi e di certo non ne resterai deluso!</p>
<p><img loading="lazy" loading="lazy" decoding="async" class="wp-image-425965 aligncenter" src="https://www.icrewplay.com/wp-content/uploads/2022/10/PlayStation-Stars-What-Is-Sonys-New-Reward-Program_3-e1665677948805.png" alt="PlayStation Stars" width="714" height="393" title="PlayStation Stars: ecco le missioni di novembre 2022 e come completarle"></p>
<h2>PlayStation Stars: ecco le missioni di questo mese</h2>
<p>Il servizio <a href="https://www.playstation.com/it-it/playstation-stars/" target="_blank" rel="noopener">PlayStation Stars</a> è una manna dal cielo per moltissimi assidui giocatori PlayStation. Le sfide proposte possono commutarsi in succulenti premi, perciò conoscerle tutte è un bene se ti senti pronto a lanciarti nel completarle. In questa breve guida vogliamo riportarti ognuna delle<strong> sfide di questo mese con annesso premio</strong> e modo migliore per completarla. Perciò iniziamo subito con le sfide PlayStation Stars!</p>
<h3>You Did It! You Defeated Phrike</h3>
<p>Avvia un qualsiasi gioco per PlayStation 4 o 5 entro<strong> il 17 novembre</strong> per ottenere la ricompensa Astronaut Figurine.</p>
<h3>Fight of the Month Club</h3>
<p>Per completare la sfida ti basterà avviare e giocare uno dei seguenti titoli entro il 30 novembre: Guilty Gear Strive, Dragon Ball FighterZ, Street Fighter V, Ultimate Marvel vs Capcom 3, Mortal Kombat 11, Tekken 7. Si tratta di titoli di<strong> genere picchiaduro.</strong></p>
<h3>Scelte dello Store</h3>
<p>Entro il 30 novembre 2022 puoi portarti a casa ben 50 Punti <strong>comprando uno dei seguenti titoli</strong> dallo Store: Call of Duty Modern Warfare 2, New Tales from the Borderlands, Brewmaster, Gotham Knights, PGA Tour 2K23 e NHL 23.</p>
<p><img loading="lazy" loading="lazy" decoding="async" class="wp-image-425966 aligncenter" src="https://www.icrewplay.com/wp-content/uploads/2022/10/PlayStation-Stars-What-Is-Sonys-New-Reward-Program_2-1.png" alt="PlayStation Stars" width="807" height="454" title="PlayStation Stars: ecco le missioni di novembre 2022 e come completarle"></p>
<h3>Play Wherever</h3>
<p>Per completare la campagna ti basterà giocare <strong>per almeno cinque minuti</strong> in Remote Play entro il 30 novembre, la ricompensa è pari a 75 Punti.</p>
<h3>Hit Play 1994</h3>
<p>Questa sfida è molto particolare ma allo stesso tempo interessante. Per completarla non devi fare altro che avviare un titolo che contiene al proprio interno <strong>un brano del 1994</strong> entro il 15 novembre 2022.</p>
<p>Non sai quale? Ecco a te una lista con annessa canzone:</p>
<ul>
<li>Returnal &#8211; Stay x Circle of Life</li>
<li>Detroit Become Human &#8211; More Human Than Human</li>
<li>Until Dawn &#8211; Wild Night</li>
<li>Heavy Rain &#8211; Streets of Philadelphia</li>
<li>Death Stranding Director&#8217;s Cut -Baby I Love Your Way x Go West</li>
<li>Uncharted 4 Fine di un Ladro &#8211; Mr Jones x Regulate</li>
</ul>
<p>La ricompensa sarà il collezionabile di Sony Chord Machine.</p>
<h3>PlayStation and You</h3>
<p>Quest&#8217;ultima sfida ti garantirà la ricompensa PSVR Headset e l&#8217;unico modo per ottenerla è<strong> giocare a un qualsiasi gioco</strong> (sia PlayStation 4 che PlayStation 5) entro e non oltre il 10 dicembre 2022.</p>
]]></content:encoded>
					
		
		
			</item>
		<item>
		<title>PlayStation VR 2 &#8211; Sony annuncia ben 11 nuovi giochi disponibili al lancio!</title>
		<link>https://www.icrewplay.com/playstation-vr-2-sony-11-nuovi-giochi-al-lancio/</link>
		
		<dc:creator><![CDATA[Francesco Regano]]></dc:creator>
		<pubDate>Wed, 02 Nov 2022 15:39:10 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Notizie]]></category>
		<category><![CDATA[Notizie in Vetrina]]></category>
		<category><![CDATA[Sony]]></category>
		<category><![CDATA[PlayStation VR]]></category>
		<guid isPermaLink="false">https://www.icrewplay.com/?p=428532</guid>

					<description><![CDATA[Negli ultimi mesi Sony sembra averci preso gusto con gli annunci a sorpresa! Mentre i riflettori di tutti i fan del colosso nipponico sono puntati sull’imminente e attesissimo lancio di God of War Ragnarok, la conclusione dell’epopea norrena dello spartano Kratos, l’azienda pensa già al futuro, rivelando senza alcun preavviso data di lancio, prezzo e apertura dei preorder [&#8230;]]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p>Negli ultimi mesi <strong>Sony</strong> sembra averci preso gusto con gli annunci a sorpresa! Mentre i riflettori di tutti i fan del colosso nipponico sono puntati sull’imminente e attesissimo <a href="https://www.icrewplay.com/god-of-war-ragnarok-nuovo-combat-trailer/" target="_blank" rel="noopener">lancio di God of War Ragnarok</a>, la conclusione dell’epopea norrena dello spartano Kratos, l’azienda pensa già al futuro, rivelando senza alcun preavviso <a href="https://www.icrewplay.com/playstation-vr-2-sony-prezzo-e-data-di-lancio/" target="_blank" rel="noopener">data di lancio, prezzo e apertura dei preorder di PlayStation VR 2</a>, nonchè ben <strong>undici nuovi titoli in esclusiva</strong> per il nuovo visore!</p>
<h2>PlayStation VR 2: un lancio ricco di titoli!</h2>
<p>Tra i titoli più illustri annunciati rientra sicuramente <a href="https://www.youtube.com/watch?v=HniskV3aJ7o" target="_blank" rel="noopener">The Dark Pictures Switchback VR</a>, nuovo sparatutto su binari a cura di <strong>Supermassive Games</strong> (che ha già esperienza nel campo della realtà virtuale grazie a The Inpatient e Until Dawn Rush of Blood), ma non mancano anche nomi del calibro di <a href="https://www.youtube.com/watch?v=iJ-IfxLXjAg" target="_blank" rel="noopener">Hello Neighbour Search and Rescue</a>, <strong>Jurassic World Aftermath Collection</strong> e <a href="https://www.youtube.com/watch?v=YCwiaxfu6tk" target="_blank" rel="noopener">Cities VR Enanched Edition</a>.</p>
<p>Ad accompagnare produzioni di una certa portata non mancano anche novità potenzialmente interessanti e volte a sfruttare al meglio il nuovo <strong>hardware di PlayStation VR 2</strong> e soprattutto dei suoi <strong>nuovi controller</strong>. Parliamo di sparatutto come <a href="https://www.youtube.com/watch?v=mA75FYv6Nzg" target="_blank" rel="noopener">Pistol Whip VR</a>, <a href="https://www.youtube.com/watch?v=rJJFXw5KNao" target="_blank" rel="noopener">Light Brigade</a>, <a href="https://www.youtube.com/watch?v=tUFdhak4p3k" target="_blank" rel="noopener">Crossfire Sierra Squad</a> e <a href="https://www.youtube.com/watch?v=kPh_3R6TioA" target="_blank" rel="noopener">After the Fall</a>, l&#8217;interessante Action GDR <a href="https://www.youtube.com/watch?v=SQs0t33BuxE" target="_blank" rel="noopener">Zenith: The Last City</a> fino a titoli di varia natura come <a href="https://www.youtube.com/watch?v=z11P_dzAqXU" target="_blank" rel="noopener">Tentacular</a> e <a href="https://www.youtube.com/watch?v=_-lY9ztjOig" target="_blank" rel="noopener">Cosmonius High</a>. Grande assente all&#8217;appello è <strong>Team Asobi</strong>, già responsabile di Astrobot: Rescue Mission e apparentemente al lavoro su un nuovo titoli per realtà virtuale di cui però ancora non si hanno conferme ufficiali.</p>
<p>Continua a seguirci per rimanere sempre aggiornato su <strong>PlayStation VR 2</strong>, su tutte le novità più attese targate Sony, e su tutte le ultime novità direttamente dal mondo videoludico!</p>
<div class="rb-videoresp"><iframe loading="lazy" title="Feel a New Real | PS VR2" width="1170" height="658" src="https://www.youtube.com/embed/u5L9Mvh7tAk?feature=oembed" frameborder="0" allow="accelerometer; autoplay; clipboard-write; encrypted-media; gyroscope; picture-in-picture; web-share" allowfullscreen></iframe></div>
]]></content:encoded>
					
		
		
			</item>
		<item>
		<title>The Quarry si aggiorna per Halloween col DLC Red Band!</title>
		<link>https://www.icrewplay.com/the-quarry-halloween-dlc-red-band/</link>
		
		<dc:creator><![CDATA[Francesco Regano]]></dc:creator>
		<pubDate>Mon, 24 Oct 2022 19:15:07 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Notizie]]></category>
		<category><![CDATA[Sony]]></category>
		<category><![CDATA[Xbox One]]></category>
		<category><![CDATA[PlayStation 4]]></category>
		<category><![CDATA[Xbox One X]]></category>
		<category><![CDATA[PlayStation 5]]></category>
		<category><![CDATA[Xbox Series X|S]]></category>
		<category><![CDATA[Microsoft]]></category>
		<category><![CDATA[PC]]></category>
		<guid isPermaLink="false">https://www.icrewplay.com/?p=427250</guid>

					<description><![CDATA[The Quarry non finisce di evolversi e di proporre ai giocatori sifde sempre più crude e cruente! Dopo un update gratuito che ha aumentato il livello di difficoltà introducendo quick time event più veloci, in occasione delle festività di Halloween 2022, l&#8217;horror targato SuperMassive Games (già autori di Until Dawn e della The Dark Pictures [&#8230;]]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p><strong>The Quarry</strong> non finisce di evolversi e di proporre ai giocatori sifde sempre più crude e cruente! Dopo un update gratuito che ha<a href="https://www.icrewplay.com/the-quarry-si-fa-piu-difficile-col-nuovo-update/" target="_blank" rel="noopener"> aumentato il livello di difficoltà</a> introducendo <strong>quick time event</strong> più veloci, in occasione delle festività di Halloween 2022, l&#8217;horror targato <strong>SuperMassive Games</strong> (già autori di Until Dawn e della The Dark Pictures Anthology) si fa ancora più sanguinoso con la modalità <strong>Red Band</strong>:</p>
<div class="rb-videoresp"><iframe loading="lazy" title="The Quarry - Halloween Red Band Trailer | PS5 &amp; PS4 Games" width="1170" height="658" src="https://www.youtube.com/embed/gBH5Zu9jwa0?feature=oembed" frameborder="0" allow="accelerometer; autoplay; clipboard-write; encrypted-media; gyroscope; picture-in-picture; web-share" allowfullscreen></iframe></div>
<h2>The Quarry Red Band: sopravviverai all&#8217;orrore?</h2>
<p>Le novità aggiunte da questa nuova modalità <strong>Red Band</strong> sono sostanzialmente due: anzitutto, il DLC gratuito sarà disponibile per un <strong>periodo di tempo limitato</strong> corrispondente alle festività di Halloween, e permetterà di ottenere un <strong>pack di vestiti anni &#8217;50</strong> per i protagonisti, così da omaggiare i classici film horror dei bei tempi andati; inoltre, la nuova modalità è stata etichettata dal publisher stesso, <strong>2K Games</strong>, come &#8220;non censurata&#8221;.</p>
<p>Ovviamente, non verranno introdotte scene fortemente esplicite di chissà quale natura nel gioco, piuttosto, il nuovo filtro renderà le <strong>scene ancora più violente e splatter</strong>, come specificato nel trailer stesso che promette più sangue e ci chiede se riusciremo a mantenere la sanità mentale o impazziremo&#8230; accetti la sfida?</p>
<p>In The Quarry vestiremo i panni di un gruppo di ragazzi che decide di <strong>passare le vacanze in un classico camping estivo</strong> (non ci ricorda nessuna serie horror cinematografica, vero?), ma ben presto la vacanza si trasformerà in una lotta per la sopravvivenza dal quale non tutti potranno uscire vivi, e la storia, come da tradizione per i titoli targati SuperMassive Games, sarà plasmata direttamente dalle <strong>scelte del giocatore</strong>, che potrà anche scegliere di non salvare proprio tutti&#8230;</p>
<p>Continua a seguirci per rimanere sempre aggiornato su <strong>The Quarry</strong>, sui migliori titoli horror e non (come l&#8217;atteso e imminente <a href="https://www.icrewplay.com/the-dark-pictures-the-devil-in-me/" target="_blank" rel="noopener">The Devil in Me</a>) in arrivo nel corso dei prossimi mesi, e su tutte le ultime novità direttamente dal mondo videoludico!</p>
]]></content:encoded>
					
		
		
			</item>
		<item>
		<title>PlayStation Store: ecco gli sconti di Halloween!</title>
		<link>https://www.icrewplay.com/playstation-store-ecco-gli-sconti-di-halloween/</link>
		
		<dc:creator><![CDATA[Fabio Sessa]]></dc:creator>
		<pubDate>Thu, 20 Oct 2022 18:00:25 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Notizie]]></category>
		<category><![CDATA[PlayStation 4]]></category>
		<category><![CDATA[PlayStation 5]]></category>
		<guid isPermaLink="false">https://www.icrewplay.com/?p=426589</guid>

					<description><![CDATA[Se sei un fidato utente Sony di sicuro conoscerai il PlayStation Store, il negozio online della nota console PlayStation. Acquistare i titoli in digitale non piace a tutti, ma certe volte ti permette di accaparrarti degli sconti davvero pazzeschi, proprio come quelli presenti ora in occasione di Halloween. Il PlayStation Store si riempie di sconti [&#8230;]]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p>Se sei un fidato utente Sony di sicuro conoscerai il PlayStation Store, il negozio online della nota console PlayStation. Acquistare i titoli in digitale non piace a tutti, ma certe volte ti permette di accaparrarti degli <a href="https://www.icrewplay.com/playstation-store-sconti-2/">sconti</a> davvero pazzeschi, proprio come quelli presenti <strong>ora in occasione di Halloween.</strong></p>
<p><img loading="lazy" loading="lazy" decoding="async" class="alignnone size-full wp-image-358615" src="https://www.icrewplay.com/wp-content/uploads/2021/10/111-2.jpg" alt="PlayStation Store - Halloween" width="1280" height="720" title="PlayStation Store: ecco gli sconti di Halloween!"></p>
<h2>Il PlayStation Store si riempie di sconti in occasione di Halloween</h2>
<p>Che tu sia solito festeggiare o meno Halloween, a quanto pare Sony la considera una festa importante, o per lo meno abbastanza significativa da meritare una serie di sconti esclusivi sul PlayStation Store. Tieniti forte perché stiamo parlando di sconti che raggiungono addirittura l&#8217;85%, e qui sotto vogliamo proprio riportarti <strong>una lista di quelli che a nostro parere vale la pena sfruttare:</strong></p>
<ul>
<li>Biomutant PS4 &amp; PS5 — Sconto del 50%</li>
<li>Bloodborne — Sconto del 50%</li>
<li>Cult of the Lamb — Sconto del 20%</li>
<li>Days Gone — Sconto del 60%</li>
<li>Dead by Daylight: Ultimate Edition PS4 &amp; PS5 — Sconto del 40%</li>
<li>Devil May Cry 5 + Vergil — Sconto del 67%</li>
<li>Diablo III: Eternal Collection — Sconto del 67%</li>
<li>Doom Eternal Deluxe Edition PS4 &amp; PS5 — Sconto del 67%</li>
<li>Dragon Ball Xenoverse 2 — Sconto del 75%</li>
<li>Dying Light 2 Stay Human PS4 &amp; PS5 — Sconto del 40%</li>
<li>Evil Dead: The Game PS4 &amp; PS5 — Sconto del 30%</li>
<li>Five Nights at Freddy’s: Security Breach — Sconto del 40%</li>
<li>Ghostwire: Tokyo Deluxe Edition — Sconto del 50%</li>
<li>Hollow Knight: Edizione Cuore di Vuoto — Sconto del 50%</li>
<li>Outlast 2 — Sconto dell’85%</li>
<li>Resident Evil 2 — Sconto del 75%</li>
<li>Resident Evil 3 — Sconto del 75%</li>
<li>The Dark Pictures Anthology: House of Ashes — Sconto del 50%</li>
<li>The Quarry Edizione Deluxe PS4 &amp; PS5 — Sconto del 40%</li>
<li>The Walking Dead: The Telltale Definitive Series — Sconto del 60%</li>
<li>Until Dawn — Sconto del 50%</li>
</ul>
<p><img loading="lazy" loading="lazy" decoding="async" class="alignnone size-full wp-image-364359" src="https://www.icrewplay.com/wp-content/uploads/2021/11/PlayStation-Store-logo.jpg" alt="PlayStation" width="1280" height="720" title="PlayStation Store: ecco gli sconti di Halloween!"></p>
<p>&nbsp;</p>
<p>Insomma, quasi tutti questi titoli non hanno bisogno di presentazioni e ovviamente, sono tutti a tema Halloween! Certo, avere la versione fisica del gioco da esporre sulla propria mensola fa la sua figura, ma noi ti consigliamo comunque di approfittare di queste occasioni del PlayStation Store <strong>che ti permettono di risparmiare non pochi soldi.</strong></p>
<p>Ti ricordiamo che hai tempo circa due settimane per acquistare ciò che ti interessa, per la precisione <strong>fino a giovedì 3 novembre alle ore 00:59,</strong> e ti lasciamo <a href="https://store.playstation.com/it-it/category/1081ee34-bea1-442b-a545-58183cdc63af/1" target="_blank" rel="noopener">qui</a> la pagina ufficiale del PlayStation Store nel caso tu voglia dare un&#8217;occhiata a tutte le offerte proposte, che sono molte più di quelle elencate!</p>
]]></content:encoded>
					
		
		
			</item>
	</channel>
</rss>
