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	<title>Zombie Rollerz: Pinball Heroes &#8211; iCrewPlay.com</title>
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	<description>Portale di videogiochi, recensioni, speciali, anteprime e news!</description>
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		<title>Zombie Rollerz: Pinball Heroes &#8211; recensione di un flipper particolarissimo</title>
		<link>https://www.icrewplay.com/387975-2/</link>
		
		<dc:creator><![CDATA[Gabriele Rocca]]></dc:creator>
		<pubDate>Wed, 23 Feb 2022 19:15:26 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Nintendo]]></category>
		<category><![CDATA[Switch]]></category>
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					<description><![CDATA[Zombie Rollerz è uno di quei giochi che parte da premesse stranissime, difficili da comprendere finché non si sta effettivamente giocando: abbiamo un flipper, con cui ci dobbiamo difendere da orde di zombie&#8230;con meccaniche da roguelite? Come si possono unire così tanti generi in un solo prodotto, creando qualcosa di coerente? Anzi, andiamo anche oltre. [&#8230;]]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p><strong>Zombie Rollerz</strong> è uno di quei giochi che parte da premesse stranissime, difficili da comprendere finché non si sta effettivamente giocando: abbiamo <strong>un flipper, con cui ci dobbiamo difendere da orde di zombie&#8230;con meccaniche da <a href="https://www.icrewplay.com/roguelike-roguelite-differenza/" target="_blank" rel="noopener">roguelite</a>?</strong> Come si possono unire così tanti generi in un solo prodotto, creando qualcosa di coerente?</p>
<p>Anzi, andiamo anche oltre. Le meccaniche da roguelite sono anche affiancate da un <strong>comparto ruolistico non troppo profondo, che però vede il nostro personaggio aumentare di livello e ottenere nuove abilità</strong>&#8230;da sfruttare durante i combattimenti-flipper. Se quindi il mix di <a href="https://www.icrewplay.com/creature-in-the-well-la-recensione-di-un-flipper-che-incontra-i-dungeon-crawler/" target="_blank" rel="noopener">Creature in the Well</a> o di <a href="https://www.icrewplay.com/everhood-la-recensione-gioco/" target="_blank" rel="noopener">Everhood</a> non ti sembrava abbastanza pazzo, adesso verrai accontentato da una formula ancora più originale.</p>
<p>Ma, chiaramente, in questi casi la vera domanda è solo una: <strong>tutto questo funziona?</strong> Incredibilmente si. Vediamo perché nella nostra recensione!</p>
<h2>Un flipper con una storia? Non ci facciamo mancare proprio nulla!</h2>
<p><strong>Zombie Rollerz</strong> non si limita a essere solo un flipper, ma propone anche al giocatore un piccolo <strong>pretesto narrativo</strong> che, pur restando sempre marginale, dà anche luogo a diversi <strong>sketch comici in grado di strappare qualche sorriso.</strong> Semplicemente, il mondo è stato invaso da un&#8217;epidemia zombie e il nostro protagonista è un cavaliere che ha perso la memoria.</p>
<p>Al suo risveglio incontra un libro parlante, che decide di accompagnarlo nella sua avventura. L&#8217;intreccio non si allontana troppo da queste basi ma, nel corso delle varie avventure, diventa <strong>un ottimo pretesto per varie scenette comiche che riescono a essere sempre piacevoli</strong>. Molte battute giocano infatti sui classici archetipi narrativi, a volte spostandosi anche su un piano <strong>metanarrativo</strong> e rompendo la quarta parete.</p>
<p>Il risultato, pur restando sempre un semplice contorno, è comunque <strong>piacevole e originale</strong>, dando alla produzione un valore aggiunto. Tutto questo, in un titolo che parte dalle meccaniche di un flipper, in cui ci sono gli zombie!</p>
<h2>Zombie Rollerz: quando il flipper incontra il tower defense e i GDR</h2>
<p><strong>Il gameplay di Zombie Rollerz è sicuramente la parte più originale del titolo</strong>, nonché quella più memorabile. Alla base, le meccaniche sono simili a quelle di un <strong>flipper tradizionale</strong>, ma arricchite da una serie di <b>l</b>, profondo e soddisfacente. Non siamo davanti a una formula perfetta, ma sicuramente a un prodotto che riesce a sorprendere.</p>
<p>La maggior parte del tempo passato in gioco sarà speso nelle varie partite di flipper. Queste si svolgono esattamente come le loro controparti classiche: <strong>una palla viene lanciata in un campo</strong> da gioco non troppo esteso, dove si scontra con <strong>ostacoli</strong> di vario tipo e <strong>interazioni speciali</strong>. Quando questa cade verso il basso, può essere rilanciata<strong> da due alette laterali,</strong> che danno direzioni diverse.</p>
<p>Queste basi, però vengono arricchite<strong> da diverse meccaniche assolutamente non secondarie</strong>. Tanto per cominciare, nel campo da gioco sono presenti <strong>orde di zombie</strong> che, in modo simile a un <strong>tower defense</strong>, si avvicineranno progressivamente alla nostra posizione (ovvero dove ci sono le due alette), <strong>cercando di sopraffarci</strong>.</p>
<figure id="attachment_388378" aria-describedby="caption-attachment-388378" style="width: 800px" class="wp-caption aligncenter"><img fetchpriority="high" decoding="async" class="wp-image-388378 size-large" src="https://www.icrewplay.com/wp-content/uploads/2022/02/zombie-rollerz-recensione-1024x576.jpg" alt="zombie rollerz recensione" width="800" height="450" title="Zombie Rollerz: Pinball Heroes - recensione di un flipper particolarissimo"><figcaption id="caption-attachment-388378" class="wp-caption-text">La parte bassa del tavolo non ospita solo le alette per lanciare la palla, ma è anche il punto da proteggere per restare in vita!</figcaption></figure>
<p>A questo si aggiungono una serie di <strong>potenziamenti attivi e passivi</strong>, ottenuti durante l&#8217;esplorazione. Utilizziamo quindi <strong>diversi tipi di palle</strong> (che creano lame, si incendiano, esplodono e molto altro) e <strong>varie abilità attive</strong> (come spari a raffica che partono dalla palla) che rendono tutto più dinamico.</p>
<p>E non è finita qui<strong>. I &#8220;tavoli&#8221; da flipper sono delle vere e proprie arene sempre diverse</strong>, che cambiano di volta in volta. Le partite da flipper sono infatti <strong>inserite in una più ampia struttura da roguelite,</strong> che ci vede esplorare una mappa divisa in esagoni, con visuale dall&#8217;alto.</p>
<p>Ogni partita, infatti, inizia<strong> in una sorta di world map</strong> da cui possiamo scegliere le diverse destinazioni. Queste possono essere <strong>combattimenti</strong> contro gli zombie &#8211; ovvero le partite a flipper appena descritte &#8211; <strong>tesori</strong> da raccattare &#8211; che poi costituiscono le varie palle speciali, abilità e altro &#8211; <strong>ostacoli da rimuovere</strong> con risorse specifiche o <strong>persino puzzle</strong> da risolvere con un gameplay più vicino al flipper classico.</p>
<figure id="attachment_388383" aria-describedby="caption-attachment-388383" style="width: 800px" class="wp-caption aligncenter"><img decoding="async" class="wp-image-388383 size-large" src="https://www.icrewplay.com/wp-content/uploads/2022/02/Zombie-Rollerz-Pinball-Heroes-recensione-switch-1024x576.jpg" alt="Zombie Rollerz Pinball Heroes recensione switch" width="800" height="450" title="Zombie Rollerz: Pinball Heroes - recensione di un flipper particolarissimo"><figcaption id="caption-attachment-388383" class="wp-caption-text">Esplorando la world map siamo posti davanti a diversi bivi, che portano a ottenere oggetti differenti. Purtroppo, però, questa struttura non viene valorizzata a dovere per via di un&#8217;eccessiva semplicità di fondo.</figcaption></figure>
<p>Ogni giorno, poi, <strong>vediamo l&#8217;avanzamento dell&#8217;epidemia zombie</strong>, che impedisce di tornare nelle location già visitate. Allo stesso modo, <strong>affrontiamo dei veri e propri boss</strong>, da sconfiggere a colpi di pallonate. I vari mondi in cui si svolge ogni partita sono <strong>anche generati casualmente</strong> e, di conseguenza, ogni avventura <strong>diventa un pretesto per giocare a flipper sempre diversi</strong>, in un modo o nell&#8217;altro.</p>
<p>Anche se descritto in questo modo può sembrare assurdo, <strong>Zombie Rollerz funziona incredibilmente bene</strong>. La trovata di inserire le <strong>partite da flipper in una formula più ampia</strong>, di fatto, consente di donare <strong>maggior varietà e profondità alle classiche meccaniche</strong> del flipper che, in origine, erano necessariamente limitate dal fatto di essere una macchina elettromeccanica e, quindi, con interazioni non troppo elaborate.</p>
<p>Le versioni completamente digitali del flipper, al contrario, <strong>possono concedersi sperimentazioni maggiori</strong> che, nel caso di Zombie Rollerz, hanno portato a <strong>una struttura ludica più solida del previsto</strong>, la quale vanta tanti tavoli, abilità, una buona varietà di situazioni e una profondità ottenuta grazie al mix con il genere dei tower defense.</p>
<p>Siamo davanti al flipper definitivo, quindi? In realtà, <strong>come tutti i giochi, anche questo ha i suoi difetti</strong>. Tanto per cominciare, <strong>il comportamento della palla non è quasi mai convincente</strong>. Capita spesso di vedere dei tiri colpire un muro a tutta velocità, solo per poi ottenere un rimbalzo non troppo potente.</p>
<figure id="attachment_388377" aria-describedby="caption-attachment-388377" style="width: 800px" class="wp-caption aligncenter"><img decoding="async" class="wp-image-388377 size-large" src="https://www.icrewplay.com/wp-content/uploads/2022/02/Zombie-Rollerz-Pinball-Heroes-1024x576.jpg" alt="Zombie Rollerz: Pinball Heroes - recensione di un flipper particolarissimo" width="800" height="450" title="Zombie Rollerz: Pinball Heroes - recensione di un flipper particolarissimo"><figcaption id="caption-attachment-388377" class="wp-caption-text">Anche se inizialmente possiamo utilizzare poche abilità, proseguendo nell&#8217;avventura il nostro eroe diventa semplicemente devastante. Anche troppo.</figcaption></figure>
<p>A questo si aggiunge <strong>un&#8217;IA nemica poco reattiva</strong>, che a volte pecca di un pathfinding macchinoso e lento tra i vari ostacoli delle arene.</p>
<p>Il gran numero di opzioni a nostra disposizione elencate prima, in aggiunta a degli zombie non troppo reattivi,<strong> rende tutto fin troppo facile ed eccessivamente sbilanciato in favore del giocatore</strong>. La possibilità di utilizzare continuamente abilità attive, di fatto, permette di <strong>decimare facilmente le ondate nemiche</strong>, creando anche occasionali tempi morti durante le partite.</p>
<p>A questo si aggiunge <strong>una perdita di PV decisamente troppo misera per poter essere considerata punitiva</strong>: gli zombie o la perdita della palla non causano troppi danni e di conseguenza <strong>fare degli errori non è eccessivamente impattante</strong>. Basterebbe ridurre l&#8217;utilizzo di abilità in qualche modo e ribilanciare queste piccole cose per creare un&#8217;esperienza molto più interessante.</p>
<p><strong>Questo si collega direttamente con la componente roguelite</strong>, che in questo caso viene <strong>banalizzata da una semplice ricerca di randomicità</strong> nelle varie partite. Durante l&#8217;esplorazione, infatti, <strong>non ci sono delle scelte tattiche davvero rilevanti</strong> o una gestione oculata dei potenziamenti: si ottengono cose diverse, con vari bivi, tutto qui.</p>
<p>Infine, <strong>Zombie Rollerz rimane, in fondo, un flipper</strong>. Questo vuol dire che siamo davanti a una struttura di gioco adatta a sessioni brevi, o in alternativa a giocatori davvero appassionati. Il risultato, comunque, è un&#8217;esperienza godibile e divertente, seppur lontana dalla perfezione.</p>
<h2>Un cartoon non troppo elaborato</h2>
<p><strong>Il comparto tecnico di Zombie Rollerz non è troppo elaborato</strong>. Le arene non sono mai dettagliate e anche i modelli dei personaggi non riescono a essere soddisfacenti. Al contrario, gli effetti di luce e le animazioni sono davvero belle da vedere. Il risultato, quindi, è un titolo con un colpo d&#8217;occhio godibile, ma che non riesce a eccellere nemmeno da questo punto di vista.</p>
<p><strong>Il comparto artistico, invece, pecca di eccessiva genericità</strong>. Siamo infatti davanti a un&#8217;estetica cartoon non troppo elaborata, che però si presta bene a coprire le mancanze tecniche.</p>
<p>Infine,<strong> il comparto sonoro si limita a fare il suo lavoro</strong>, con musiche che accompagnano i vari stage ed effetti sonori adatti ai vari power up.</p>
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