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	<title>Zarvot &#8211; iCrewPlay.com</title>
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		<title>Zarvot: &#8220;low poly&#8221; is the new &#8220;high poly&#8221; !</title>
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		<dc:creator><![CDATA[Carlo Alberto Iocco]]></dc:creator>
		<pubDate>Sat, 01 Dec 2018 16:30:19 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Nintendo]]></category>
		<category><![CDATA[Indie]]></category>
		<category><![CDATA[Switch]]></category>
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					<description><![CDATA[Il nome di questo gioco è Zarvot, un twin stick shooter (in cui si usa un solo stick) uscito in esclusiva per Nintendo Switch lo scorso 18 Ottobre. Scopriamo assieme se l&#8217;avventura di Charcoal, Mustard e Red, i tre letali cubetti protagonisti del gioco, valga la pena di essere vissuta. Cosa non si farebbe per un [&#8230;]]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p>Il nome di questo gioco è <strong>Zarvot,</strong> un twin stick shooter (in cui si usa un solo stick) uscito in esclusiva per <strong>Nintendo Switch</strong> lo scorso 18 Ottobre. Scopriamo assieme se l&#8217;avventura di Charcoal, Mustard e Red, i tre letali cubetti protagonisti del gioco, valga la pena di essere vissuta.</p>
<h2>Cosa non si farebbe per un amico?</h2>
<p>In Zarvot interpreteremo Charcoal, un cubetto color cobalto, intento nella creazione del regalo definitivo da fare al suo amico<strong> Red</strong>. Ogni elemento che andrà a comporre questo regalo sarà il motivo per incontrare il suo compagno di avventure <strong>Mustard</strong> (potreste già intuirne il colore) e gettarsi in un nuovo livello pieno di mostri poligonali da far fuori. <strong>La caccia ai regali non sarà affatto un&#8217;impresa facile</strong> e capire cosa si nasconde dietro allo strano comportamento di Red diventerà lentamente una nostra prerogativa.</p>
<p>Il modo in cui la storia di Zarvot ci viene raccontata è veramente strano: si passa da <strong>momenti no-sense, a battute che sfondano la quarta parete a sezioni malinconiche e tristi</strong>. Il miscuglio generato da questi elementi però risulta coeso e, dopo le prime stramberie, inizierete ad accettare ciò che vedrete a schermo senza farvi troppe domande. La voglia di proseguire nella storia è generata dal voler capire cosa ci sta sotto, nel voler comprendere cosa si nasconda dietro il delirante mondo di messo in scena dai ragazzi di <strong>Snowhydra Games</strong> e in quale altra paradossale situazione dovremo imbatterci.</p>
<h2>Soli o male accompagnati?</h2>
<p>La campagna per giocatore singolo di Zarvot si sviluppa in modo molto lineare tramite spassose scene di dialogo e <strong>dodici livelli</strong> che, pur non stupendo mai il giocatore, sono divertenti e appaganti da affrontare.<strong> Il design di quest&#8217;ultimi è veramente essenziale</strong> portando a schermo l&#8217;alternanza <strong>corridoio-arena-corridoio</strong> che avrete già incontrato migliaia di altre volte. Peccato solo perché verso la fine della campagna vengono aggiunti una manciata di sezioni platform e una serie di interruttori con cui interagire: spunti basilari che, se esplorati più a fondo, avrebbero potuto donare maggiore varietà al titolo.</p>
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<p>Pur presentando<strong> una formula per niente innovativa</strong> però, grazie alla natura portatile della Switch, ai check-point molto ravvicinati, alla frenesia dell&#8217;azione e al mood generale del titolo, <strong>Zarvot si lascia giocare che è un piacere</strong>, senza troppi pensieri o rimpianti. Probabilmente non vi lascerà un segno indelebile nella memoria, ma la frenesia dei combattimenti e la resa così surreale di situazioni e ambienti presenti nel gioco valgono da sole il prezzo del gioco che, per la cronaca, è di <strong>19,99€</strong>.</p>
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<p>Se non foste sazi di cubetti terminata la campagna potreste cimentarvi nell&#8217;<strong>Arcade e nelle varie modalità Versus</strong>. I livelli di queste due modalità si sbloccheranno trovando i <strong>collezionabili sparsi per gli stage della Campagna per giocatore singolo</strong> e, una volta raccolti, diventeranno disponibili dal menù principale. In Arcade vi troverete da soli in un&#8217;arena a dover affrontare delle <strong>orde di nemici sempre più agguerriti</strong> cercando di ottenere il punteggio migliore. Nelle modalità versus invece dovrete sfidare i vostri amici nel raggiungere vari obbiettivi: <strong>è in questo frangente che Zarvot da il meglio di sè</strong>. Le meccaniche di gameplay che mette in scena Zarvot sembrano essere nate per questa modalità trasformando il titolo in un vero e proprio Party game divertente e caciarone.</p>
<h2>Esplosioni di poligoni e laser squadrati</h2>
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<p>Si, va bene, ma cosa si fa in Zarvot? <strong>In Zarvot si combatte e lo si fa anche con un certo stile</strong>. Il nostro letale cubetto avrà dalla sua diverse armi e capacità che gli permetteranno di affrontare gli avversari che incontrerà sulla sua strada. Con Charcoal infatti potremo <strong>sparare laser a ripetizione</strong>, caricare un colpo per emettere un raggio letale capace di distruggere i muri, girare come una trottola colpendo gli avversari con delle spine e un&#8217;altro paio di chicche che lascio scoprire a voi.</p>
<p><img loading="lazy" loading="lazy" decoding="async" class="aligncenter wp-image-117485 size-full" src="https://www.icrewplay.com/wp-content/uploads/2018/12/2018112720262200-B36CB83F25E3D402DE38BFE15CDB1464.jpg" alt="Zarvot recensione" width="1280" height="720" title="Zarvot: &quot;low poly&quot; is the new &quot;high poly&quot; !"></p>
<p>Il dado blu poi ha anche un&#8217;agilità invidiabile: fra un <strong>doppio salto e un dash</strong> avrete tutti i mezzi necessari per evitare i proiettili nemici. Altra chicca interessante è che ogni tipo di attacco o movimento ha una barra che, se riempita, andrà in cooldown e bloccherà le mosse ci Charcoal per diversi secondi, ciò significa che non potete mettervi a sparare a casaccio e credere di farla franca.</p>
<p><img loading="lazy" loading="lazy" decoding="async" class="aligncenter wp-image-117527 size-full" src="https://www.icrewplay.com/wp-content/uploads/2018/12/2018120110515900-B36CB83F25E3D402DE38BFE15CDB1464.jpg" alt="Zarvot recensione" width="1280" height="720" title="Zarvot: &quot;low poly&quot; is the new &quot;high poly&quot; !"></p>
<p>Oltre alle divertenti abilità di Charcoal, è la varietà dei nemici che incontreremo a rendere i combattimenti di Zarvot veramente divertenti e frenetici. Fra cubetti che vi si fionderanno addosso appena verrete avvistati, torrette da distruggere con una specifica mossa, colpi da evitare e onde d&#8217;urto, l&#8217;attenzione del giocatore verrà stimolata in ogni singolo secondo di gioco. Per non parlare poi delle boss-fight completamente no-sense presenti nel gioco: preparatevi a duellare contro <strong>letali tetrapak di latte e paperelle gommose molto vendicative</strong>.</p>
<p><img loading="lazy" loading="lazy" decoding="async" class="aligncenter wp-image-117497 size-full" src="https://www.icrewplay.com/wp-content/uploads/2018/12/2018112820291400-B36CB83F25E3D402DE38BFE15CDB1464.jpg" alt="Zarvot recensione" width="1280" height="720" title="Zarvot: &quot;low poly&quot; is the new &quot;high poly&quot; !"></p>
<h2>a e s t h e t i c</h2>
<p>La direzione artistica di Zarvot è veramente singolare, i ragazzi di Snowhydra Games hanno infatti creato <strong>un mondo composto di elementi Low-Poly innestati in ambienti più complessi e realistici</strong>. A questa idea generale poi aggiungete una<strong> gestione delle luci molto interessante, dei particellari belli da vedere e un sound design curatissimo</strong> e potreste iniziare ad intuire lo stile che avvolge questa produzione. Lo stile di Zarvot è così particolare che sicuramente non verrà apprezzato da tutti, vi consiglio quindi di guardare i vari screenshot presenti nella recensione per capire se potrebbe fare al caso vostro.</p>
<p><img loading="lazy" loading="lazy" decoding="async" class="aligncenter wp-image-117518 size-full" src="https://www.icrewplay.com/wp-content/uploads/2018/12/2018113010221600-B36CB83F25E3D402DE38BFE15CDB1464.jpg" alt="Zarvot recensione" width="1280" height="720" title="Zarvot: &quot;low poly&quot; is the new &quot;high poly&quot; !"></p>
<p>Anche le musiche e gli effetti sonori presenti nel gioco sono veramente incredibili. La colonna sonora minimale, l&#8217;eco dei proiettili e il suono delle esplosioni riescono nell&#8217;intento di catturare il giocatore in questa assurda dimensione squadrata e combattiva.</p>
<p><img loading="lazy" loading="lazy" decoding="async" class="aligncenter wp-image-117513 size-full" src="https://www.icrewplay.com/wp-content/uploads/2018/12/2018113010051400-B36CB83F25E3D402DE38BFE15CDB1464.jpg" alt="Zarvot recensione" width="1280" height="720" title="Zarvot: &quot;low poly&quot; is the new &quot;high poly&quot; !"></p>
<p>Il gioco presenta purtroppo<strong> bug e problemi tecnici</strong> e in diverse situazioni mi sono ritrovato costretto a uscire e rientrare dal gioco per poter ricominciare a giocare. Mi sono imbattuto in una<strong> cut-scene buggata</strong>, passerelle fantasma, <strong>punti di spawn che mi portavano a morte perpetua</strong> e in altri problemi tecnici che rendono Zarvot <strong>un prodotto non proprio rifinito alla perfezione</strong>. Il gioco poi gira perfettamente in modalità dock ma, in versione portatile, in diverse situazioni mi sono scontrato contro un frame rate non proprio solido.</p>
<p>&nbsp;</p>
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