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	<title>Yuki &#8211; iCrewPlay.com</title>
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	<description>Portale di videogiochi, recensioni, speciali, anteprime e news!</description>
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		<title>Yuki: un bullet hell roguelike in realtà virtuale</title>
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		<dc:creator><![CDATA[Alessandro Rulli]]></dc:creator>
		<pubDate>Fri, 23 Jul 2021 06:30:42 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Recensioni]]></category>
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					<description><![CDATA[I bullet hell, ovvero un genere di giochi nei quali devi schivare una moltitudine di proiettili che satureranno lo schermo e al tempo stesso distruggere orde di nemici, solitamente caratterizzati da comandi semplici e intuitivi ma difficili da padroneggiare. Yuki, il nuovo bullet hell in realtà virtuale sviluppato da ARVORE, non fa eccezione alla regola, [&#8230;]]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p>I <strong>bullet hell</strong>, ovvero un genere di giochi nei quali devi <strong>schivare una moltitudine di proiettili</strong> che satureranno lo schermo e al tempo stesso <strong>distruggere orde di nemici</strong>, solitamente caratterizzati da <strong>comandi semplici e intuitivi ma difficili da padroneggiare</strong>. <strong>Yuki,</strong> il nuovo bullet hell in realtà virtuale sviluppato da <strong>ARVORE</strong>, non fa eccezione alla regola, ma <strong>aggiunge al tutto quella immersione e innovazione</strong> che solo la realtà virtuale può dare.</p>
<p>Come già succedeva in<a href="https://www.icrewplay.com/1976-back-to-midway-la-recensione/" target="_blank" rel="noopener"> <strong>1976 Back to Midway</strong></a>, la componente della realtà virtuale cerca di aggiungere qualcosa di nuovo a <strong>uno dei generi più vecchi del mondo videoludico</strong>, ma al contrario del titolo citato prima, <strong>Yuki</strong> non solo riesce appieno a <strong>non dare quel senso di &#8220;passato&#8221;</strong> al genere, ma <strong>offre anche un coinvolgimento a tutto corpo unico</strong>. Proseguiamo nella <strong>recensione</strong> per vedere di cosa parliamo.</p>
<p><img fetchpriority="high" decoding="async" class="aligncenter wp-image-336184 size-large" src="https://www.icrewplay.com/wp-content/uploads/2021/07/Yuki-4-1024x576.jpg" alt="Yuki " width="1024" height="576" title="Yuki: un bullet hell roguelike in realtà virtuale"></p>
<h2>Yuki: la storia come pretesto, il gameplay come punto di forza</h2>
<p>Come si capisce leggendo il titolo, <strong>la stori di Yuki non è propriamente innovativa o un pilastro di questo gioco</strong>, anzi probabilmente giocando ci dimenticheremo anche il perché stiamo mandando al macero orde di alieni. Difatti la narrazione debole del gioco (ma che non incide per niente col divertimento finale) racconta che <strong>una razza aliena è riuscita a risucchiare tutta l&#8217;energia vitale del pianeta</strong> e starà a noi combatterne le orde e <strong>riportarla al proprio posto prima che la situazione precipiti</strong>.</p>
<p>Tutto qui, niente di più e niente di meno, solo <strong>un ottimo pretesto per dispensare distruzione sui malcapitati alieni</strong> i quali avranno come al solito scelto<strong> il pianeta sbagliata da distruggere</strong>.</p>
<p>A livello di gameplay, <strong>la prima e importantissima cosa da sapere riguardo Yuki è che questo titolo presenta il permadeath</strong> <strong>non opzionale</strong>. Il <strong>permadeath</strong> se te lo stessi chiedendo, è una meccanica nella quale, <strong>una volta che si viene sconfitti, si deve ricominciare il titolo dall&#8217;inizio</strong>, senza seconde possibilità; un elemento molto comune nei <strong><a href="https://www.icrewplay.com/rogueria-roguelikes-x-tactics-un-primo-sguardo-a-questo-strategico-a-turni/" target="_blank" rel="noopener">roguelike</a>.</strong></p>
<p>Non disperare però, a venirci incontro e per ovviare a questa difficoltà iniziale<strong> ci saranno dei potenziamenti permanenti</strong>; con i <strong>Creative Drive</strong>, sfere che otterremo distruggendo i nemici, potremo una volta che verremo sconfitti, <strong>acquistare dei potenziamenti permanenti nel nostro workshop</strong>.</p>
<p>Questi potenziamenti però, una volta acquistati, <strong>non saranno disponibili da subito, ma dovranno bensì essere raccolti dal giocatore durante la partita</strong> attraverso delle grosse sfere grigie le quali, una volta toccate, ci permetteranno di <strong>scegliere fra 2 dei potenziamenti che avremo sbloccato</strong> fino a quel momento. Insomma, è certamente un aiuto ma <strong>Yuki</strong> non regala niente.</p>
<p>&nbsp;</p>
<p><img decoding="async" class="aligncenter wp-image-336178 size-large" src="https://www.icrewplay.com/wp-content/uploads/2021/07/yuki-1-1024x576.jpg" alt="Yuki" width="1024" height="576" title="Yuki: un bullet hell roguelike in realtà virtuale"></p>
<h3>Gameplay a tutto corpo</h3>
<p>Il vero punto di forza di <strong>Yuki </strong>è proprio il <strong>gameplay</strong> <strong>vecchio stile mescolato a tutto quello che la realtà virtuale ha da offrire</strong>. Per schiavare l&#8217;impressionante numero di proiettili presenti, <strong>bisognerà muovere la mano con la quale impugneremo la protagonista</strong> (la nostra arma) ma non sempre basterà; <strong>spesso dovremo materialmente muoverci per sportarci da una zona ad un&#8217;altra</strong> meno satura di proiettili e <strong>non capiterà mai di rimanere immobili per più di qualche secondo</strong>, soprattutto nei livelli avanzati.</p>
<p>Avremo a disposizione <strong>due tipologie di fuoco,</strong> uno principale e uno secondario; mentre il principale sarà sempre uguale e verrà al massimo potenziato dai power up, <strong>il secondario dipenderà dalla forma di Yuki che avremo scelto ad inizio partita</strong>. Da subito avremo a disposizione solamente una forma per la nostra protagonista e le altre <strong>verranno sbloccate man mano che avanzeremo nel gioco</strong> o soddisfacendo alcuni requisiti.</p>
<p>Tra le varie forme e potenziamenti avremo i classici proiettili, rapidità di fuoco aumentata, <strong>proiettili a ricerca</strong>, missili, <strong>lame rotanti</strong>, più potenza di fuoco e molto altro, in modo da <strong>poter scegliere quello che più si addice al nostro stile di gioco</strong>. Una <strong>piccola nota negativa</strong> secondo me è la<strong> mancanza di un reticolo di mira</strong>, fattore che ci costringerà a<strong> mirare &#8220;per tentativi&#8221;</strong> piuttosto che di precisione. Altro fattore non negativo ma da segnalare è dato dal fatto che <strong>i proiettili a ricerca facilitano e non poco il gioco</strong>, anche se hanno una potenza di fuoco inferiore.</p>
<p>Insieme all&#8217;arsenale descritto sopra <strong>disporremo anche di due potenti abilità</strong> che dovremo imparare a padroneggiare al meglio in quanto risultano essere <strong>le più forti del gioco</strong>: <strong>uno scudo</strong> che per un certo periodo ci renderà praticamente invulnerabili e una<strong> bomba di ghiaccio</strong> la quale congelerà tutti i nemici su schermo e li renderà distruttibili con un solo colpo. Queste due abilità<strong> avranno un periodo di ricarica</strong> (cooldown) quindi non ne potremo abusare a piacimento.</p>
<p><img decoding="async" class="aligncenter wp-image-336179 size-large" src="https://www.icrewplay.com/wp-content/uploads/2021/07/yuki-2-1024x576.jpg" alt="Yuki" width="1024" height="576" title="Yuki: un bullet hell roguelike in realtà virtuale"></p>
<h2>Tecnicamente parlando</h2>
<p>Il fattore <strong>immersione</strong> di questo titolo <strong>VR</strong> è davvero <strong>notevole</strong>, grazie anche ad una <strong>grafica ben realizzata</strong>, con <strong>ambientazioni molto suggestive e curate</strong>, ognuna con uno stile particolare. Anche i combattimenti contro gli <strong>enormi boss</strong> (sfortunatamente pochi) saranno molto <strong>spettacolari</strong> e <strong>visivamente appaganti</strong>, così come le loro mosse speciali.</p>
<p>Il tutto è accompagnato da<strong> una buona colonna sonora ed effetti speciali che si sposano benissimo con la tipologia di gioco</strong> rappresentata da <strong>Yuki,</strong> con motivetti a volte nostalgici e a volte ritmati.</p>
<p><strong>I controlli sono molto intuitivi ma difficili da padroneggiare</strong>. Sconsiglio vivamente di approcciarsi al gioco da seduti in quanto non si riuscirebbero a schivare gran parte dei proiettili. <strong>La pecca grande per questo titolo</strong> è che se pur vantando meccaniche roguelike e partite sempre diverse fra di loro, grazie alla comparsa casuale di nemici e potenziamenti, <strong>questi elementi onestamente non riescono a far si che ogni partita si discosti molto dalle altre</strong>.</p>
<p>Durante le mie ore trascorse su <a href="https://store.steampowered.com/app/1184500/YUKI/" target="_blank" rel="noopener"><strong>Yuki</strong> </a>non ho riscontrato nessun bug.</p>
<div class="rb-videoresp"><iframe loading="lazy" title="YUKI OFFICIAL GAMEPLAY TRAILER | COMING IN SUMMER 2021 TO OCULUS QUEST, STEAM AND LATER TO PSVR" width="1170" height="658" src="https://www.youtube.com/embed/XC6bRnqavQY?feature=oembed" frameborder="0" allow="accelerometer; autoplay; clipboard-write; encrypted-media; gyroscope; picture-in-picture; web-share" allowfullscreen></iframe></div>
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