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	<title>Wind Story &#8211; iCrewPlay.com</title>
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	<description>Portale di videogiochi, recensioni, speciali, anteprime e news!</description>
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		<title>Wind Story, recensione (Nintendo Switch)</title>
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		<dc:creator><![CDATA[Pasquale Aversano]]></dc:creator>
		<pubDate>Wed, 09 Apr 2025 07:00:00 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Nintendo]]></category>
		<category><![CDATA[Switch]]></category>
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					<description><![CDATA[Sviluppato e pubblicato da BlueSped Studio, Wind Story è un simulatore di gestione di ranch con focus sull&#8217;agricoltura e con qualche virata fantasy che va a insinuarsi nel sempre più vasto e agguerrito catalogo di titoli similari tra cui spiccano Harvest Moon e Rune Factory anche se, osservando lo stile grafico adottato, il rivale diretto [&#8230;]]]></description>
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<p>Sviluppato e pubblicato da<strong> BlueSped Studio</strong>, Wind Story è un <strong>simulatore </strong>di gestione di ranch con focus sull&#8217;agricoltura e con qualche virata fantasy che va a insinuarsi nel sempre più vasto e agguerrito catalogo di titoli similari tra cui spiccano Harvest Moon e Rune Factory anche se, osservando lo stile grafico adottato, il rivale diretto sembra essere più Stardew Valley. Noi ci siamo immersi nella vita rurale su <a href="https://www.nintendo.com/it-it/" target="_blank" rel="noreferrer noopener">Nintendo Switch</a> e questa è la <strong>nostra recensione</strong>. Pronto a creare la tua nuova fattoria?</p>



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<div class="rb-videoresp"><iframe title="[Wind Story]HD-2D indie game trailer on Steam &amp; Switch, Come soon !" width="1170" height="658" src="https://www.youtube.com/embed/MTJitVELdH4?feature=oembed" frameborder="0" allow="accelerometer; autoplay; clipboard-write; encrypted-media; gyroscope; picture-in-picture; web-share" referrerpolicy="strict-origin-when-cross-origin" allowfullscreen></iframe></div>
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<h2 class="wp-block-heading">Wind Story e una nuova vita di campagna</h2>



<p>Wind Story, a differenza del suo stesso nome, non racconta una vera e propria storia lineare ma regala un’esperienza molto in linea con quanto proposto dai suoi diretti competitor come il già citato Stardew Valley. A differenziarlo dal catalogo è principalmente il suo<strong> stile grafico</strong>, un 2.5D che unisce personaggi in 2D ad elementi 3D come edifici, alberi e quant’altro. Un metodo già visto in molte altre produzioni e che sta venendo utilizzato soprattutto in remake di vecchia glorie come Dragon Quest.</p>



<p>Una volta messo piede al<strong> Wind Chime Ranch</strong>, il videogiocatore potrà sin da subito apprendere le basi della sua futura vita da agricoltore che, neanche a dirlo, si propone come sorte di simulazione di innumerevoli attività che vanno dall’agricoltura all’allevamento, passando per la pesca e anche per i combattimenti, seppur questi siano abbastanza secondari rispetto alle altre attività proposte.</p>



<figure class="wp-block-image size-large"><img fetchpriority="high" decoding="async" width="1024" height="576" src="https://www.icrewplay.com/wp-content/uploads/2025/04/Wind-Story-recensione-1024x576.jpg" alt="Wind Story, recensione (Nintendo Switch)" class="wp-image-540111" title="Wind Story, recensione (Nintendo Switch)"></figure>



<p>C’è anche un interessante seppur semplice sistema di relazione con i vari <strong>PNG </strong>inclusi nella piccola area di gioco che avremo a disposizione. Personaggi con cui potremo relazionarci e che possono eventualmente anche supportarci e aiutarci nelle nostre mansioni. A spiccare fra tutto, è l’ossatura di un gioco molto legato al grinding e il cui gameplay si impone su qualsivoglia tipologia di narrazione andando a offrire al giocatore un vero e proprio “parco giochi” da esplorare e scoprire. </p>



<p>Parco giochi che potrai anche e soprattutto <strong>esplorare </strong>e potenziare. Il <strong>ranch</strong>, infatti, non è solo una base operativa in cui investire tempo e risorse per le proprie colture e allevamenti, ma anche un luogo che può diventare sede di visite e scambi commerciali, attirando persone a seconda delle strutture che andremo a posizionare, potenziare e personalizzare. Quindi l’attenzione del titolo, più che al nostro avatar, abbastanza anonimo nonostante un piccolo editor personalizzabile, viene data al ranch/fattoria. </p>



<p>Il<strong> ritmo di gioco </strong>è quindi completamente in mano all’utente offrendo di base un’esperienza compassata e potenzialmente eterna visto il buon numero di contenuti e l’ampia possibilità di personalizzazione. D’altro canto, però, abbiamo una tipologia di gioco che non si discosta molto dai titoli più noti e che presto cede il passo a una ciclicità di eventi e azioni in game che rendono il tutto abbastanza ripetitivo.</p>



<figure class="wp-block-image size-large"><img decoding="async" width="1024" height="576" src="https://www.icrewplay.com/wp-content/uploads/2025/04/Wind-Story-recensione-4r65u-1024x576.jpg" alt="Wind Story, recensione (Nintendo Switch)" class="wp-image-540110" title="Wind Story, recensione (Nintendo Switch)"></figure>



<h2 class="wp-block-heading">Una fattoria nelle nostre mani</h2>



<p>Come già anticipato, Wind Story è un <strong>simulatore di vita di fattoria</strong> con elementi legati alla gestione di un ranch, incluso un buon sistema di personalizzazione di strutture. A questo si somma una sottostruttura simil <strong>SimLife </strong>con in più un’attenzione extra alle relazioni coi vari personaggi non giocanti, tutti rigorosamente anonimi, tanto per estetica quanto per carattere. </p>



<p>Si inizia quindi col coltivare campi e gestire allevamenti di animali per poi provare a trasformare il proprio ranch in una zona <strong>fortemente turistica</strong>, aggiungendo, costruendo e personalizzando edifici di varia natura da ristoranti a mulini a vento passando per ospedali e veri e propri parchi a tema. Questo spinge il titolo vicino a opere come<strong> Park Beyond</strong> (di cui puoi recuperare anche la <a href="https://www.icrewplay.com/park-beyond-recensione-playstation-5/" target="_blank" rel="noreferrer noopener">nostra recensione</a>) dove ci viene chiesto di avere attenzione extra per chi viene a visitarci, osservando le emoticon sulla loro testa e intervenire prontamente sulle eventuali criticità riscontrate.</p>



<figure class="wp-block-image size-large"><img loading="lazy" loading="lazy" decoding="async" width="1024" height="576" src="https://www.icrewplay.com/wp-content/uploads/2025/04/Wind-Story-recensione-7634-1024x576.jpg" alt="Wind Story, recensione (Nintendo Switch)" class="wp-image-540107" title="Wind Story, recensione (Nintendo Switch)"></figure>



<p>Aprendo il menù di gioco, invece, avremo la possibilità di controllare sempre le<strong> condizioni meteo</strong>, eventuali <strong>compiti </strong>tutti molto standard e anonimi salvo rare eccezioni, i contatti ed eventuali messaggi di altri personaggi conosciuti, eventi particolari in corso e le nostre finanze. L’interfaccia è abbastanza intuitiva mentre non possiamo affermare lo stesso per la mappatura di comandi… elemento evidenziato dalla necessità degli sviluppatori di indicare sempre su schermo quale tasto premere per effettuare l’azione. </p>



<p>Costantemente su schermo, infatti, appariranno le <strong>azioni </strong>che potremo svolgere e il tasto da dover premere, segno che questi non sono proprio intuitivi. A ciò si somma una certa imprecisione delle azioni dovuta principalmente a due elementi: la natura 2D del protagonista su sfondo 3D e delle animazioni grezze e poco convincenti. Nulla che pazienza e pratica non possano sconfiggere ma rendono il titolo decisamente meno immediato rispetto ai competitor più famosi e rodati. </p>



<p>A completare la panoramica ludica, la gestione degli <strong>strumenti</strong>, tutti abbastanza classici, dal piccone all’ascia, tutti potenziabili e che mirano a farci raccogliere materiali essenziali per poter lentamente progredire nell’esperienza di gioco, dando buona libertà creativa nella realizzazione del proprio ranch. Infine, da segnalare la gradevole possibilità di <strong>sorvolare </strong>intere aree di gioco in modo quasi poetico, riuscendo anche a godere di scorci niente male.</p>



<figure class="wp-block-image size-large"><img loading="lazy" loading="lazy" decoding="async" width="1024" height="576" src="https://www.icrewplay.com/wp-content/uploads/2025/04/Wind-Story-recensione-486597-1024x576.jpg" alt="Wind Story, recensione (Nintendo Switch)" class="wp-image-540105" title="Wind Story, recensione (Nintendo Switch)"></figure>



<h2 class="wp-block-heading">Grafica e sonoro</h2>



<p><strong>Graficamente </strong>parlando, Wind Story offre un impatto generale abbastanza accattivante e gradevole, spiccando soprattutto per la scelta dei colori e per le ambientazioni. I personaggi, specialmente gli umani, peccano di originalità e risultano anonimi e tutti uguali. Gli interni degli edifici, invece, salvo i personalizzabili, possono risultare abbastanza vuoti e sciapi così come alcune aree dove però la scusa per il “vuoto” è più che coerente. </p>



<p>Tale “vuoto”, infatti, è come una tela bianca su cui andremo a costruire affrontando però degli sporadici e fastidiosi rallentamenti a schermo riscontrati soprattutto quando ci sono molti elementi in gioco e specialmente in <strong>modalità portatile</strong>. Tale modalità, che poteva offrire un vantaggio non indifferente, presta anche il fianco a una trasposizione imperfetta con scritte in alcuni casi troppo piccole e interfacce troppo corpose.</p>



<p>Tra l’altro, va segnalato che il titolo è <strong>orfano della lingua italiana</strong>, elemento non da poco in un titolo che comunque al suo interno ha diversi elementi da simil-gestionale. Infine, il <strong>sonoro </strong>del titolo si difende discretamente bene seppur permane anonimo e poco coraggioso. </p>
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