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	<title>Wildfire &#8211; iCrewPlay.com</title>
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		<title>Wildfire la recensione</title>
		<link>https://www.icrewplay.com/wildfire-la-recensione/</link>
		
		<dc:creator><![CDATA[Marco Consiglio]]></dc:creator>
		<pubDate>Tue, 02 Jun 2020 16:30:04 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Steam]]></category>
		<category><![CDATA[PC]]></category>
		<category><![CDATA[Recensioni]]></category>
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					<description><![CDATA[Wildfire, l’ultima fatica di Sneaky Bastards nato da una campagna KickStarter, è uno strano mix tra uno stealth game e un platform il quale dà il meglio di sé nella modalità co op. La grafica retrò, grazie alle sue visuali 8 bit, davvero ben fatta completa il tutto. Non male come titolo, ma manca quel qualcosa [&#8230;]]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p><strong>Wildfire</strong>, l’ultima fatica di <strong>Sneaky Bastards</strong> nato da una campagna <strong>KickStarter</strong>, è uno strano mix tra uno <strong>stealth</strong> game e un <strong>platform</strong> il quale dà il meglio di sé nella <strong>modalità co op. </strong>La <strong>grafica retrò</strong>, grazie alle sue visuali <strong>8 bit</strong>, davvero ben fatta completa il tutto. Non male come titolo, ma manca quel qualcosa che gli consenta di fare quel salto di qualità e diventare una perla assoluta da giocare a tutti i costi.</p>
<p><img fetchpriority="high" decoding="async" class="aligncenter wp-image-225068 size-full" src="https://www.icrewplay.com/wp-content/uploads/2020/05/4-2.png" alt="Wildfire la recensione" width="800" height="450" title="Wildfire la recensione"></p>
<h2>AL ROGO, AL ROGO!</h2>
<p>Saremo un generico abitante di un <strong>villaggio rurale</strong> in un periodo che non viene citato, anche se è facile intuire si tratti del <strong>medioevo</strong>, dove la routine monotona la fa da padrona, un bel giorno però tutto questo viene spazzato via dalla caduta di un asteroide e dalla contemporanea comparsa di una fazione militare dell’<strong>arciduchessa</strong> che invade la regione.</p>
<p>Dopo essere stati catturati e sfuggiti al rogo, come dei novelli <strong>Giovanna D’Arco</strong>, verremo tacciati di essere degli <strong>stregoni</strong> e questo non sarà troppo lontano dalla realtà. Grazie ad una forza sconosciuta riusciremo, infatti, a controllare gli elementi che ci circondano come <strong>fuoco</strong>, <strong>acqua</strong> o <strong>terra</strong> e con essi dovremo girare per i mondi che compongono <strong>Wildfire</strong> e salvare gli abitanti del nostro <strong>villaggio</strong>. Durante le nostre scorribande troveremo parecchi di questi <strong>soldati</strong> i quali cercheranno in ogni modo di farci la pelle e vorranno impedirci di arrivare alla fine della nostra avventura.</p>
<p><img decoding="async" class="aligncenter wp-image-225065 size-large" src="https://www.icrewplay.com/wp-content/uploads/2020/05/1-18-1024x576.jpg" alt="Wildfire la recensione" width="1024" height="576" title="Wildfire la recensione"></p>
<h2>Salta, corri e fai la scorta</h2>
<p>Ogni livello nel quale ci cimenteremo andrà superato grazie all’utilizzo dei poteri acquisiti e all’uso di una certa <strong>materia grigia</strong>, visto che uno dei punti a favore del titolo è l’<strong>intelligenza artificiale</strong> dei nemici. Se verremo scoperti dalle guardie queste andranno in modalità allarme e starà a noi scappare e nasconderci.</p>
<p>I livelli di allarme delle guardie saranno contraddistinti dai simboli di <strong>“!”</strong> nel caso venissimo visti e <strong>“?”</strong> qualora la guardia stia indagando su qualcosa di sospetto (<em>Metal Gear, is that you?</em>). Gli obiettivi saranno principalmente: arriva da un punto <strong>A</strong> ad un punto <strong>B</strong>, non farti <strong>scoprire</strong> e alle volte <strong>scorta</strong> gli abitanti del villaggio che saranno imprigionati o bloccati nei vari punti del livello. Naturalmente portarci dietro quest’ultimi vorrà dire essere <strong>rallentati</strong>, non poterci <strong>nascondere</strong> con gli elementi del livello e quindi essere facilmente rintracciabili.</p>
<p><img decoding="async" class="aligncenter wp-image-225066 size-large" src="https://www.icrewplay.com/wp-content/uploads/2020/05/2-15-1024x576.jpg" alt="Wildfire la recensione" width="1024" height="576" title="Wildfire la recensione"></p>
<p>Nel caso completassimo queste <strong>task</strong> in maniera pulita (ovvero non morire mai, non farti beccare, porta in salvo tutti gli abitanti e altre cose che cambieranno da livello a livello) riceveremo, alla fine degli <strong>stage</strong> di gioco, una <strong>valutazione</strong> con dei punti spendibili per potenziare i nostri poteri di <strong>stregone</strong>.</p>
<p><img loading="lazy" loading="lazy" decoding="async" class="aligncenter wp-image-225067 size-large" src="https://www.icrewplay.com/wp-content/uploads/2020/05/3-4-1024x576.png" alt="Wildfire la recensione" width="1024" height="576" title="Wildfire la recensione"></p>
<p>Per quanto riguarda i movimenti del protagonista questi saranno suddivisi in: arrampicate, salti e nuotate (da qui parte la vena <strong>platform</strong> del titolo). Il tutto è abbastanza agevole da fare e anche le animazioni sono molto buone. L’utilizzo dei poteri, che si suddividono in potere di <strong>fuoco</strong>, <strong>acqua</strong> e <strong>terra e</strong> si sbloccheranno man mano che progrediremo nella quest di <strong>Wildfire</strong>, si azioneranno grazie alla combinazione dell’<strong>analogico destro</strong> del <strong>controller</strong> (per mirare al punto dove lanciare i nostri colpi) più la pressione di un <strong>tasto</strong>.</p>
<p>Per sorpassare i vari livelli spesso ci ritroveremo davanti a degli <strong>altari</strong> i quali saranno utili, se attivati grazie a i nostri poteri, a migliorare le nostre <strong>skill</strong> e potenziare le nostre <strong>abilità</strong> con le quali diventare degli <strong>stregoni provetti</strong> e portare in salvo tutti i nostri concittadini.</p>
<p><img loading="lazy" loading="lazy" decoding="async" class="aligncenter wp-image-225069 size-full" src="https://www.icrewplay.com/wp-content/uploads/2020/05/5-15.jpg" alt="Wildfire la recensione" width="600" height="337" title="Wildfire la recensione"></p>
<p>Oltre a questo ci sarà la parte dove comanderemo il nostro <strong>fidato cane</strong>, uno dei punti più divertenti da giocare che rappresenta anche un ottimo cambiamento di prospettiva e <strong>gameplay</strong> da parte di <strong>Wildfire</strong> visto che potremo: <strong>scalare</strong> agilmente muri, dare <strong>zampate</strong> per uccidere le guardie e <strong>attirare</strong> i nemici grazie al nostro ruggito. Unica pecca di questa modalità è il fatto di essere numericamente molto bassa ed è un peccato perché le parti dove utilizzeremo i <strong>cani</strong> sono, come detto, uno dei punti più esilaranti da giocare, ma naturalmente si va a perdere la strategia che si ha nella <strong>main quest</strong> di <strong>Wildfire</strong>.</p>
<p>Menzione d’onore per la parte dedicata al co op di <strong>Wildfire</strong>. Davvero ben fatta e capace di donare parecchie ore di divertimento. Inoltre alcuni degli <strong>enigmi</strong> che andremo ad affrontare saranno fatti apposta per i due giocatori e differiranno dalla modalità <strong>single player</strong>. La forza e la presenza dei nemici sarà uguale, tuttavia in questa modalità la difficoltà starà nel riuscire a coordinarci con il nostro compagno di avventure.</p>
<h2>Sapore di retrò</h2>
<p><strong>Graficamente</strong> <strong>Wildfire</strong> è buono, con una grafica retrò che fa egregiamente il suo dovere, l’unica cosa che forse occorreva sistemare è la <strong>varietà dei nemici</strong>, visto che spesso a schermo avremo sempre gli stessi personaggi. Quei pochi, però, sono ben riconoscibili e hanno anche le loro <strong>skill uniche</strong>.<br />
Anche dal punto vista <strong>sonoro</strong> il gioco è buono, però anche qui qualche musica in più non avrebbe guastato, tuttavia quelle presenti ci fanno calare perfettamente nel <strong>mood medievale</strong> del titolo.</p>
<p><img loading="lazy" loading="lazy" decoding="async" class="aligncenter wp-image-225070 size-large" src="https://www.icrewplay.com/wp-content/uploads/2020/05/6-1024x576.jpeg" alt="Wildfire la recensione" width="1024" height="576" title="Wildfire la recensione"></p>
<h2>Concludendo</h2>
<p>Un titolo davvero <strong>niente male</strong> che ci obbligherà a usare la nostra materia grigia per superare i livelli proposti. Pensare di più e agire di conseguenza. Non farci trovare sarà la regola principe in <strong>Wildfire:</strong> dovremo imparare a nasconderci nei cespugli e nei vari punti del gioco.</p>
<p><strong>Wildfire</strong> inoltre dà il meglio sé nella modalità co op, dove la difficoltà aumenta, non tanto per il gioco in sé, ma piuttosto nella necessità di coordinazione che dovremo avere con il nostro compagno.</p>
<p>Tecnicamente buono sia dal punto di vista grafico grazie alle visuali in stile <strong>8 bit</strong>, le quali saranno una gioia per tutti gli appassionati di giochi retrò, che per il sonoro poco variegato, ma molto ben fatto che fa calare benissimo nelle atmosfere di <strong>Wildfire</strong>.</p>
<p>Se sei alla ricerca di un titolo veloce dove si <strong>spara e si uccide</strong> posa il tuo sguardo altrove, se invece vuoi qualcosa che ti farà <strong>ragionare</strong> sulla mossa da fare con <strong>ritmi</strong> non troppo serrati, procedi con l’acquisto ad occhi chiusi: non te ne pentirai.</p>
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