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	<title>Wild Seas &#8211; iCrewPlay.com</title>
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		<title>Wild Seas la recensione (Xbox One)</title>
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		<dc:creator><![CDATA[Marco Consiglio]]></dc:creator>
		<pubDate>Sat, 06 Jul 2024 09:00:00 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Xbox One]]></category>
		<category><![CDATA[Microsoft]]></category>
		<category><![CDATA[Recensioni]]></category>
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					<description><![CDATA[Lo sviluppatore indie DuDeeki Studio ci propone Wild Seas, il quale è un tower defense, parecchio classico, a tema piratesco. Isole deserte piene di forzieri, pirati che vogliono derubarci e un coccodrillo che, a giudicare dagli occhi, non sembra troppo sveglio, questi gli ingredienti alla base del titolo. Vale il tuo tempo? Prosegui nella lettura [&#8230;]]]></description>
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<p>Lo sviluppatore indie<a href="https://store.steampowered.com/search/?publisher=Dudeeki%20Studio" data-type="link" data-id="https://store.steampowered.com/search/?publisher=Dudeeki%20Studio" target="_blank" rel="noopener"> DuDeeki Studio</a> ci propone <strong>Wild Seas</strong>, il quale è un <strong>tower defense</strong>, parecchio classico, a tema <strong>piratesco</strong>. <strong>Isole deserte</strong> piene di forzieri, <strong>pirati</strong> che vogliono derubarci e un <strong>coccodrillo</strong> che, a giudicare dagli occhi, non sembra troppo sveglio, questi gli ingredienti alla base del titolo. Vale il tuo tempo? Prosegui nella lettura per scoprirlo.</p>



<figure class="wp-block-embed is-type-video is-provider-youtube wp-block-embed-youtube wp-embed-aspect-16-9 wp-has-aspect-ratio"><div class="wp-block-embed__wrapper">
<div class="rb-videoresp"><iframe title="Wild Seas Game Launch (Xbox and Microsoft Store)" width="1170" height="658" src="https://www.youtube.com/embed/_zzEk83YY_E?feature=oembed" frameborder="0" allow="accelerometer; autoplay; clipboard-write; encrypted-media; gyroscope; picture-in-picture; web-share" referrerpolicy="strict-origin-when-cross-origin" allowfullscreen></iframe></div>
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<h2 class="wp-block-heading">Un coccodrillo senza nome e senza paura</h2>



<p>In <strong>Wild Seas</strong> prenderai i panni di un <strong>coccodrillo</strong>, il quale dovrà difendere diverse isole dall&#8217;invasione dei <strong>pirati</strong>. Con i suoi occhi parecchio inquietanti, vista la loro inespressività e la sua arma (ovvero una <strong>clava</strong> <strong>multiuso</strong> capace di tagliare l&#8217;erba, deviare proiettili e distruggere qualsiasi cosa), il tuo coraggioso rettile sarà il salvatore delle isole dove si svolgono le battaglie del gioco. L&#8217;obiettivo principale dei <strong>pirati</strong> è rubare il <strong>cristallo dell&#8217;isola</strong> e trasformare il protagonista in un <strong>paio di stivali</strong>.</p>



<figure class="wp-block-image size-large"><img fetchpriority="high" decoding="async" width="1024" height="576" src="https://www.icrewplay.com/wp-content/uploads/2024/06/Wild-seas-2-1024x576.jpg" alt="Wild Seas" class="wp-image-522459" title="Wild Seas la recensione (Xbox One)"></figure>



<p><strong>Wild Seas </strong>non ha una vera e propria trama e questo è un vero peccato. Peccato perché comunque il gioco è permeato da uno <strong>humor</strong> tutto suo e da una grafica parecchio <em>cartoonesca</em> che lo farebbe sposare perfettamente con una storia, magari tendente al <strong>demenziale</strong>.</p>



<h2 class="wp-block-heading">Wild Seas è il classico tower defense</h2>



<p><strong>Wild Seas</strong> si articola su <strong>quattro</strong> isole diverse, ognuna delle quali presenta un numero crescente di ondate di attacchi da parte dei nemici. All&#8217;inizio di ogni livello, avrai a disposizione <strong>90 secondi </strong>dove dovrai costruire le <strong>difese</strong> attorno al cristallo da difendere. Per crearle avrai bisogno di <strong>monete</strong>, tuttavia partirai con <strong>zero finanze</strong>, quindi dovrai esplorare il paesaggio alla ricerca di <strong>forzieri</strong> per ottenere le risorse necessarie. Una volta raccolta la <strong>moneta sonante</strong>, un <strong>mercante</strong>, che troverai dietro al cristallo che stai difendendo, ti venderà le prime <strong>torrette</strong>. Ovviamente le tue difese andranno disposte in maniera strategica, cercando di capire in anticipo da dove arrivano i <strong>pirati</strong>.</p>



<figure class="wp-block-image size-large"><img decoding="async" width="1024" height="576" src="https://www.icrewplay.com/wp-content/uploads/2024/06/Wild-seas-3-1024x576.jpg" alt="Wild Seas" class="wp-image-522460" title="Wild Seas la recensione (Xbox One)"></figure>



<p>Appena avviato <strong>Wild Seas </strong>è un titolo parecchio frustrante, visto che non c’è nessun tipo di <strong>tutorial</strong> a spiegarti le basi del gameplay. Imparare, quindi, in cosa consiste il gioco è tutto affidato al classico <em>trial &amp; error</em>. Aspettati, almeno inizialmente, di perdere tante volte, prima di capire come si possono <strong>gestire</strong> le risorse, come si <strong>pianificano</strong> le difese e così via. Questo non accompagnare il giocatore e buttarlo in mezzo all’azione senza dargli uno straccio di spiegazione, potrebbe <strong>scoraggiare</strong> qualcuno a proseguire nel titolo. Tuttavia se riuscirai a superare questa iniziale sensazione di spaesamento, il resto del gioco sarà tutto in discesa.</p>



<p>Il gioco offre <strong>sei</strong> tipi di torri di cui cinque <strong>offensive</strong> e una che <strong>cura</strong> periodicamente il tuo personaggio. Le torri che sparano variano in potenza e costo e questo richiede una gestione attenta delle risorse per massimizzare l&#8217;efficacia della tua difesa. Le <strong>torri</strong> meno costose sparano proiettili in modo meno <strong>preciso</strong>, mentre quelle che costano di più possono eliminare nemici con un <strong>solo colpo</strong>. Capire quale torretta va utilizzata è essenziale, visto che le <strong>ondate</strong> di nemici diventeranno progressivamente più impegnative.</p>



<figure class="wp-block-image size-large"><img loading="lazy" loading="lazy" decoding="async" width="1024" height="576" src="https://www.icrewplay.com/wp-content/uploads/2024/06/Wild-seas-4-1024x576.jpg" alt="Wild Seas" class="wp-image-522461" title="Wild Seas la recensione (Xbox One)"></figure>



<p>Ma in <strong>Wild Seas</strong> non dovrai solamente sapere come difendere il tuo <strong>cristallo</strong>, dovrai anche comandare il <strong>coccodrillo</strong> durante l’attacco. Infatti durante le <strong>wave</strong> di nemici, potrai girovagare per la <strong>mappa</strong> a raccogliere ulteriori monete, utili per <strong>potenziare</strong> le tue difese, oppure potrai combattere i <strong>pirati</strong> che si avvicineranno. Ovviamente se la salute del tuo coccodrillo scenderà a zero, oppure i nemici riusciranno a distruggere il cristallo, sarà <strong>game over</strong>.</p>



<h2 class="wp-block-heading">Un sonoro troppo ripetitivo</h2>



<p>Da un punto di vista visivo, il lavoro di <strong>DuDeeki</strong> <strong>Studio</strong> si distingue per una grafica parecchio colorata e una prospettiva dall&#8217;alto, la quale aiuta parecchio ad avere una visione chiara del campo di battaglia. I personaggi sono tutto sommato ben disegnati con il coccodrillo protagonista che si distingue per il suo sguardo assente. Le <strong>animazioni</strong> non sono nulla di che, tuttavia non si possiamo definirlo un errore, ma proprio di una <strong>scelta</strong> <strong>stilistica</strong> che da al titolo un piccolo tocco <strong>retrò</strong> insieme alla grafica che sembra uscita direttamente da un cartone animato.</p>



<figure class="wp-block-image size-large"><img loading="lazy" loading="lazy" decoding="async" width="1024" height="576" src="https://www.icrewplay.com/wp-content/uploads/2024/06/Wild-seas-1024x576.jpg" alt="Wild Seas" class="wp-image-522463" title="Wild Seas la recensione (Xbox One)"></figure>



<p>Peccato che la colonna sonora di <strong>Wild Seas</strong> lasci molto a desiderare, visto che questa consiste in un loop di <strong>8 secondi</strong>, diventando rapidamente fastidiosa. Ti posso assicurare che dopo pochi minuti, sentirai la necessità di silenziare il suono del gioco. E il bello (anzi scusa, il brutto) è che questa è costante per tutte le isole di gioco senza cambiare mai. Ovviamente stiamo pur sempre parlando di un titolo <strong>indie</strong>, quindi è ovvio che gli sviluppatori puntino le risicate risorse su altro, tuttavia un po’ più di <strong>varietà</strong>, magari entrando nel mood piratesco del gioco, non avrebbe proprio guastato.</p>
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