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	<title>Wartile &#8211; iCrewPlay.com</title>
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	<description>Portale di videogiochi, recensioni, speciali, anteprime e news!</description>
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		<title>WARTILE &#8211; La recensione delle miniature vichinghe</title>
		<link>https://www.icrewplay.com/wartile-la-recensione-delle-miniature-vichinghe/</link>
		
		<dc:creator><![CDATA[Andrea Palumbo]]></dc:creator>
		<pubDate>Tue, 22 Sep 2020 08:30:13 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Nintendo]]></category>
		<category><![CDATA[Switch]]></category>
		<category><![CDATA[Recensioni]]></category>
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					<description><![CDATA[Con la next-gen alle porte, in mezzo ai discorsi sulla risoluzione grafica ed i frame-rate, WARTILE sceglie di seguire un&#8217;altra via, più silenziosa e pragmatica. Il titolo sviluppato da PlayWood Project Aps vuole proporci un gameplay diverso dal solito, tra innovazione e tradizione; sarà riuscito nel suo intento ? Vichinghi, miniature e strategia, manca solo un [&#8230;]]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p>Con la next-gen alle porte, in mezzo ai discorsi sulla risoluzione grafica ed i frame-rate, <strong>WARTILE </strong>sceglie di seguire un&#8217;altra via, più silenziosa e pragmatica.</p>
<p>Il titolo sviluppato da <strong>PlayWood Project Aps</strong> vuole proporci un gameplay diverso dal solito, <strong>tra innovazione e tradizione;</strong> sarà riuscito nel suo intento ?</p>
<h2>Vichinghi, miniature e strategia, manca solo un po di idromele&#8230;</h2>
<p><strong>WARTILE </strong>si presenta come uno <strong>strategico in tempo reale, </strong>e fino a qui, nulla di innovativo, ma è nella sua meccanica di <strong>movimento-combattimento </strong>che cerca di dare una ventata di freschezza al genere; nato come <strong>trasposizione </strong>di un gioco da tavolo, <strong>WARTILE </strong>porta sulla console la <strong>mappa di gioco</strong> così come è pensata nella sua <strong>versione fisica,</strong> cioè con i <strong>segnaposti esagonali</strong> in cui far <strong>muovere le pedine.</strong></p>
<p>Per spostarci sul <strong>campo di battaglia</strong> dunque, il giocatore dovrà selezionare i proprio personaggi e spostarli seguendo le stesse <strong>regole di movimento</strong> di un gioco da tavolo standard; <em>&#8220;ma dunque cosa lo differenzia da un normale strategico a turni&#8221;</em> starai chiedendoti ora? Ebbene, la differenza sostanziali sta nel fatto che le <strong>regole di ingaggio</strong> per il combattimento, il quale, per inciso è <strong>in tempo reale, </strong>sono mutuate dai titoli con <strong>grafica isometrica, in stile Pillars of Eternity.</strong></p>
<p>Questo rende <strong>WARTILE </strong>un titolo altamente strategico, in cui per ottenere la vittoria, <strong>non basta muovere le pedine</strong> sulla casella giusta, ma bisogna farlo anche con il <strong>giusto tempismo, </strong>tenendo conto delle <strong>caratteristiche e dei parametri di combattimento</strong> dei nostri personaggi.</p>
<figure id="attachment_251693" aria-describedby="caption-attachment-251693" style="width: 1920px" class="wp-caption alignnone"><img fetchpriority="high" decoding="async" class="wp-image-251693 size-full" src="https://www.icrewplay.com/wp-content/uploads/2020/09/Wartile.png" alt="Wartile" width="1920" height="1080" title="WARTILE - La recensione delle miniature vichinghe"><figcaption id="caption-attachment-251693" class="wp-caption-text">Non è importante solo il DOVE si va, ma anche il QUANDO.</figcaption></figure>
<h2>&#8230;e le leggende vichinghe ?</h2>
<p>La <strong>Trama</strong> di<strong> WARTILE</strong> non è certo tra le più ispirate, anche se l&#8217;<strong>ambientazione norrena aiuta</strong> e non poco l&#8217;incedere della storia; in maniera assai semplicistica, giocando un po con tutto il contesto vichingo, il giocatore si dovrà accontentare di una <strong>storia semplice,</strong> la quale ci vedrà salpare per risolvere il <strong>mistero della maledizione abbattutasi sul nostro villaggio. </strong>Niente di più, niente di meno.</p>
<h2>Ok che la grafica non è tutto, ma così si esagera</h2>
<p>Veniamo ora alla nota dolente del titolo<strong>,</strong> il <strong>comparto tecnico: </strong></p>
<p>Per quanto riguarda il<strong> comparto sonoro </strong>in<strong> WARTILE, </strong>questo è semplicemente <em>&#8220;non pervenuto&#8221;; </em>intendiamoci, le <strong>musiche</strong> ci sono eccome, e sono anche in tema con l&#8217;<strong>ambientazione, </strong>peccato che risultino <strong>troppo scialbe</strong> e banali per essere ricordate. Il titolo non è certo un <strong>Tripla A,</strong> ma anzi, proprio per questo motivo una <strong>colonna sonora ispirata</strong> avrebbe potuto fare la differenza</p>
<p>E&#8217; però il <strong>comparto grafico </strong>che più di tutto fa storcere il naso; indubbiamente il <strong>passaggio</strong> dalle console casalinghe verso l&#8217;<strong>ibrido Nintendo </strong>giustifica da solo il <strong>downgrade grafico, </strong>tuttavia il risultato è <strong>a malapena sufficiente.</strong></p>
<p>Ok che <strong>WARTILE </strong>non è un titolo che punta sui <strong>modelli poligonali di alto livello, </strong>ma il gioco risulta <strong>quasi sfocato alla vista, </strong>e se il giocatore vuole farsi ancor più male, gli basterà strizzare gli occhi per vedere la <strong>mancanza dei poligoni</strong> sui personaggi e sulle ambientazioni un minimo più complesse; <strong>cespugli e barbe vichinghe</strong> hanno dei palesi buchi, e <strong>le armi sembrano incollate male tra loro</strong> (capisco che parliamo di miniature e che forse era un effetto desiderato in fase di sviluppo, ma se anche fosse così, la realizzazione è proprio brutta a livello visivo).</p>
<figure id="attachment_64013" aria-describedby="caption-attachment-64013" style="width: 1920px" class="wp-caption alignnone"><img decoding="async" class="wp-image-64013 size-full" src="https://www.icrewplay.com/wp-content/uploads/2018/04/wartile-early-access-9.jpg" alt="wartile" width="1920" height="1080" title="WARTILE - La recensione delle miniature vichinghe"><figcaption id="caption-attachment-64013" class="wp-caption-text">Ci sta tutto puntare sulle &#8220;imperfezioni&#8221; tipiche della miniature, ma non per questo bisogna farle &#8220;brutte&#8221;</figcaption></figure>
<h2>Insomma, questo WARTILE riesce ad offrire una degna avventura ?</h2>
<p>Tutto sommato si. Nonostante le pecche qui sopra elencate, <strong>WARTILE </strong>risulta essere un titolo <strong>più che sufficiente; </strong>questo <em>&#8220;se e solo se&#8221; </em>si scende a patti con il <strong>piattume generale</strong> del comparto tecnico, sorretto a stento da un gameplay che <strong>da solo, </strong>giustifica il piacere di una <strong>sessione di gioco.</strong></p>
<div class="rb-videoresp"><iframe title="Wartile Release Trailer" width="1170" height="658" src="https://www.youtube.com/embed/HUUgRwl9-fE?feature=oembed" frameborder="0" allow="accelerometer; autoplay; clipboard-write; encrypted-media; gyroscope; picture-in-picture; web-share" allowfullscreen></iframe></div>
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