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	<title>Warlords Battlecry III &#8211; iCrewPlay.com</title>
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	<description>Portale di videogiochi, recensioni, speciali, anteprime e news!</description>
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		<title>Giochi di Strategia #2 &#8211; Warlords Battlecry e oltre</title>
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		<dc:creator><![CDATA[Giulio Tenti]]></dc:creator>
		<pubDate>Mon, 23 Nov 2020 17:00:27 +0000</pubDate>
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					<description><![CDATA[Settimana scorsa abbiamo introdotto questa rubrica con la saga di Warlords, una serie di giochi di strategia TBS creati da Steve Fawkner. Abbiamo visto come questi sono stati tra i primi esponenti del genere ad avvicinarsi ad un&#8217;ambientazione fantasy cosa che, tuttavia, non gli ha comunque permesso di mantenere il proprio successo negli anni, complice [&#8230;]]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p>Settimana scorsa abbiamo introdotto questa rubrica con <a href="https://www.icrewplay.com/giochi-di-strategia-1-la-saga-di-warlords/"><strong>la saga di Warlords</strong></a>, una serie di <strong>giochi di strategia TBS</strong> creati da <a href="https://en.wikipedia.org/wiki/Steve_Fawkner" target="_blank" rel="noopener"><strong>Steve Fawkner</strong></a>. Abbiamo visto come questi sono stati tra<strong> i primi esponenti del genere ad avvicinarsi ad un&#8217;ambientazione fantasy</strong> cosa che, tuttavia, non gli ha comunque permesso di mantenere il proprio successo negli anni, complice un ultimo capitolo decisamente deludente e <strong>la concorrenza di RTS e MMORPG. Strategic Studies Group</strong>, prima, e <strong>Infinite Interactive</strong>, dopo, provarono a rispondere con <strong>la serie di Warlords Battlecry!</strong></p>
<p><img fetchpriority="high" decoding="async" class="alignnone wp-image-268194 size-large" src="https://www.icrewplay.com/wp-content/uploads/2020/11/Warlords-Battlecry-01-1024x542.jpg" alt="Giochi di Strategia Warlords Battlecry screen 01" width="1024" height="542" title="Giochi di Strategia #2 - Warlords Battlecry e oltre"></p>
<h2>Un tentativo di rinascita</h2>
<p>Negli anni 2000 era ormai evidente che i TBS, soprattutto quelli di stampo più ampio (wargame e 4X), non avevano più molto mercato per via dell&#8217;enorme successo di videogiochi RTS come <strong>Age of Empires e Warcraft</strong>. Dopo il flop del pur fantastico <strong>Warlords III</strong> (un titolo che non a caso è stato poi rivalutato dalla community), Steve Fawkner decise che se non potevi battere il nemico, potevi però unirti a lui e si mise a lavoro <strong>sul primo Warlords Battlecry che, a primo occhio, può sembrare una specie di clone di Warcraft ambientato su Etheria</strong>. I punti di differenza diventavano tuttavia evidenti una volta avviato il gioco.</p>
<p>Se la struttura di Warlords Battlecry è quella classica di un RTS fantasy con varie fazioni tra cui scegliere e un eroe a guidarli, <strong>questa serie fu la prima ad introdurre elementi tipici dei giochi di ruolo nel gameplay</strong> (una meccanica che, non a caso, è poi diventata la prassi del genere). Il proprio eroe può, infatti, aumentare di livello, imparare nuove abilità, cambiare equipaggiamento e può essere utilizzato per reclutare nuove unità. <strong>Nei capitoli successivi della serie, per altro, sarà inoltre accompagnato da una &#8220;scorta&#8221; composta dalle unità speciali</strong> sopravvissute alle battaglie precedenti e capaci anche loro di aumentare di livello.</p>
<p>Un&#8217;altra grande differenza risiede in realtà <strong>nella narrativa di Warlords Battlecry</strong>. In un&#8217;epoca in cui era normale vedere gli umani, elfi e nani come buoni e orchi e simili come cattivi,<strong> questa serie mantiene l&#8217;ambigua neutralità della saga madre di Warlords per cui non è detto che la razza corrisponda alla bussola morale della fazione.</strong> Possono esserci umani e elfi cattivi così come non-morti e orchi buoni, tutto circondato da molte fazioni neutrali come i barbari, i minotauri e gli Ssrathi. <strong>Anche questa &#8220;sfumatura di grigio&#8221; nelle razze è diventata abbastanza abituale adesso, ma è stato Warlords Battlecry ad introdurla.</strong> Sono piccoli dettagli, ma fa piacere credere che questa serie esista ancora, in qualche modo, all&#8217;interno del genere.</p>
<p><img decoding="async" class="alignnone wp-image-268195 size-large" src="https://www.icrewplay.com/wp-content/uploads/2020/11/Warlords-Battlecry-02-1024x687.jpg" alt="Giochi di strategia warlords battlecry II cover" width="1024" height="687" title="Giochi di Strategia #2 - Warlords Battlecry e oltre"></p>
<h2>La serie di Warlords Battlecry</h2>
<p>Va bene, abbiamo velocemente parlato di <strong>che cosa era Warlords Battlecry</strong> ed è quindi ora di vedere maggiormente nel dettaglio <strong>i tre giochi che compongono questa saga</strong> che ha sempre potuto godere di <strong>una piccola, ma fedele community di fan</strong> (erano loro stessi a produrre le patch dei giochi).</p>
<p><img decoding="async" class="alignnone size-medium wp-image-268197" src="https://www.icrewplay.com/wp-content/uploads/2020/11/Warlords-Battlecry-02-01-300x193.jpg" alt="Giochi di strategia Warlords Battlecry I logo" width="300" height="193" title="Giochi di Strategia #2 - Warlords Battlecry e oltre"></p>
<h3>Warlords Battlecry I</h3>
<p>Il primo gioco della serie, <strong>uscito nel 2000, ha una trama molto lineare che ci porterà a guidare e provare 8 delle 9 fazioni presenti.</strong> Queste si dividono in razze civilizzate (umani, nani e non morti), razze primitive (barbari, orchi e minotauri) e razze magiche (elfi alti, elfi dei boschi e elfi oscuri). La storia, pur iniziando come un tipico bene contro male, presto abbandona le classiche divisioni per entrare in contesti più ambigui. <strong>Il nostro eroe può scegliere tra 4 classi (guerriero, mago, ladro e sacerdote), ognuna dotata di 3 specializzazioni.</strong> Fu un discreto successo, grazie anche alle pregevoli grafiche 2D isometriche che lo componevano. <a href="https://www.gog.com/game/warlords_battlecry" target="_blank" rel="noopener"><strong>Lo puoi acquistare da gog</strong></a>.</p>
<p><img loading="lazy" loading="lazy" decoding="async" class="alignnone size-medium wp-image-268198" src="https://www.icrewplay.com/wp-content/uploads/2020/11/Warlords-Battlecry-02-02-300x169.jpeg" alt="Giochi di strategia Warlords Battlecry II logo" width="300" height="169" title="Giochi di Strategia #2 - Warlords Battlecry e oltre"></p>
<h3>Warlords Battlecry II</h3>
<p><strong>Questo è il primo Warlors Battlecry che io abbia mai giocato.</strong> Originariamente uscì nel 2002 e, pur presentando lo stesso sistema grafico del predecessore, espandeva praticamente tutto. <strong>Le razze/fazioni passavano da 9 a 12 (16 se contiamo quelle non giocabili) mentre le classi disponibili per gli eroi salivano a 20.</strong> La vera novità, però, è tutta nella campagna che <strong>è ora proposta in modo non lineare su una mappa con 67 regioni da conquistare o rendere proprie alleate.</strong> La diplomazia è parte integrante del gameplay visto che spesso, all&#8217;inizio delle missioni, potremo scegliere da che parte schierarci e questo condizionerà i nostri rapporti con tutta una serie di razze/fazioni (valgono ovviamente anche altri fattori come la razza dell&#8217;eroe o la fazione che portiamo in battaglia). <strong>Il gioco uscì con un grosso bug che faceva sì che ogni mappa innevata glitchasse uccidendo tutte le unità del giocatore</strong>, questo è stato risolto da un patch realizzata dai fan che viene ora venduta online con il gioco (se hai la copia fisica, però, devi scaricarla a parte). A tal proposito, <a href="https://www.gog.com/game/warlords_battlecry_2" target="_blank" rel="noopener"><strong>lo puoi comprare qui</strong></a>.</p>
<p><img loading="lazy" loading="lazy" decoding="async" class="alignnone size-medium wp-image-268199" src="https://www.icrewplay.com/wp-content/uploads/2020/11/Warlords-Battlecry-02-03-300x139.jpg" alt="Giochi di Strategia warlords battlecry III logo" width="300" height="139" title="Giochi di Strategia #2 - Warlords Battlecry e oltre"></p>
<h3>Warlords Battlecry III</h3>
<p><strong>Uscito nel 2004, questo è l&#8217;ultimo capitolo della serie di Warlords Battlecry</strong> ed il primo e unico ad essere sviluppato da Infinite Interactive. Di base è <strong>un&#8217;espansione di Warlords Battlecry II visto che presenta la stessa grafica, ma ora tutte le fazioni sono giocabili e le classi sono salite a 28.</strong> La campagna cambia nuovamente abbandonando la mappa in stile risiko in favore di <strong>un approccio sempre non lineare, ma più simile ad un gdr.</strong> Potremo spostare il nostro eroe di città in città e in ognuna potremo fare acquisti, arruolare unità o affrontare missioni. Ovviamente la diplomazia rappresenta ancora una parte importante del titolo visto che determinerà cosa troveremo in ogni città. <strong>Nonostante sia un titolo di assoluta qualità per il genere, la grafica 2D abbastanza datata ed il fatto che i giochi di strategia siano ormai titoli di nicchia hanno fatto sì che non avesse molto successo.</strong> Lo puoi comunque trovare <a href="https://store.steampowered.com/app/433280/Warlords_Battlecry_III/" target="_blank" rel="noopener"><strong>sia su Steam</strong></a> che <a href="https://www.gog.com/game/warlords_battlecry_3" target="_blank" rel="noopener"><strong>su gog</strong></a>.</p>
<p><img loading="lazy" loading="lazy" decoding="async" class="alignnone wp-image-268200 size-large" src="https://www.icrewplay.com/wp-content/uploads/2020/11/Warlords-Battlecry-03-1024x512.jpg" alt="Giochi di Strategia Puzzle Quest the legend returns logo" width="1024" height="512" title="Giochi di Strategia #2 - Warlords Battlecry e oltre"></p>
<h2>L&#8217;inaspettato futuro di Warlords</h2>
<p>Come accennato nel paragrafo precedente, <strong>Warlords Battlecry fallì nel trovare il successo sperato e la serie ufficiale si chiuse nel 2004</strong>. Tuttavia, la piccola, ma fedelissima community presente che già aveva contribuito a sistemare alcuni errori in Warlords Battlecry 2, <strong>spinse Infinite Interactive a rilasciare codice sorgente di Warlords Battlecry 3 ai fan interessati, a patto che sottoscrivessero una licenza</strong>. Questo ha portato ad un grosso proliferare di patch e mod, alcune delle quali sono persino considerate ufficiali. Ve ne segnalo due: la prima è <a href="https://www.gog.com/news/mod_spotlight_warlords_battlecry_iii_1035_mod" target="_blank" rel="noopener"><strong>la 1305 mod che è pubblicizzata persino su gog</strong></a> mentre la seconda è la <a href="https://the-protectors.webs.com/" target="_blank" rel="noopener"><strong>The Protectors,</strong></a> il cui ultimo aggiornamento è datato al marzo di quest&#8217;anno.</p>
<p><strong>E la saga di Warlords?</strong> Questa trovò uno sbocco inaspettato in una serie di giochi che non potevano essere più distanti da un gioco di strategia, ovvero <strong>dei puzzle game alla Bejeweled con elementi tipici dei gdr.</strong> Stiamo parlando di <strong>Puzzle Quest: Challenge of the Warlords,</strong> gioco uscito per <strong>Nintendo DS e PlayStation Portable nel 2007</strong> (ma successivamente adattato a praticamente qualsiasi console del periodo). Il gioco ebbe un tale successo da generare un sequel <strong>(Puzzle Quest 2)</strong>, uno spin-off sci-fi <strong>(Puzzle Quest: Galactrix)</strong>, due spin-off crossover <strong>(Marvel Puzzle Quest e Magic: The Gathering &#8211; Puzzle Quest)</strong>, un&#8217;espansione per Xbox 360, PlayStation 3 e sistemi mobile<strong> (Revenge of the Plague Lord)</strong> ed un remake espanso per Nintendo Switch <strong>(Puzzle Quest: The Legend Returns)</strong>. Inaspettato, vero?</p>
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