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	<title>Warhammer 40,000: Boltgun &#8211; iCrewPlay.com</title>
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	<title>Warhammer 40,000: Boltgun &#8211; iCrewPlay.com</title>
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		<title>Chi è Nyra Veyrath, la nuova protagonista di Warhammer 40,000: Boltgun 2?</title>
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		<dc:creator><![CDATA[Redazione]]></dc:creator>
		<pubDate>Tue, 04 Nov 2025 08:00:00 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Notizie in Vetrina]]></category>
		<category><![CDATA[Notizie]]></category>
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					<description><![CDATA[Il ritorno del più frenetico sparatutto dell’universo Warhammer è ufficiale. Warhammer 40,000: Boltgun 2, sviluppato da Auroch Digital e pubblicato da Big Fan, la nuova etichetta di Devolver Digital, porta nel 2026 una nuova eroina pronta a infiammare il campo di battaglia.Il trailer appena pubblicato ha svelato Nyra Veyrath, una Sorella della Battaglia che unisce [&#8230;]]]></description>
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<p>Il ritorno del più frenetico sparatutto dell’universo Warhammer è ufficiale.<a href="https://www.icrewplay.com/playstation-plus-annuncio-giochi-extra-premium/" data-type="post" data-id="541768"> <strong>Warhammer 40,000: Boltgun 2</strong></a>, sviluppato da <strong>Auroch Digital</strong> e pubblicato da <strong>Big Fan</strong>, la nuova etichetta di <strong>Devolver Digital</strong>, porta nel 2026 una nuova eroina pronta a infiammare il campo di battaglia.<br>Il trailer appena pubblicato ha svelato <strong>Nyra Veyrath</strong>, una <strong>Sorella della Battaglia</strong> che unisce fede, agilità e pura distruzione.</p>



<h2 class="wp-block-heading"><strong>Nyra Veyrath: la nuova Sister of Battle di Boltgun 2</strong></h2>



<p>Nyra è una <strong>Celestian</strong> delle <strong>Adeptas Sororitas</strong>, un ordine militante interamente composto da donne al servizio dell’Imperatore. Nel mondo di <strong>Warhammer 40K</strong>, queste guerriere incarnano la fede armata, combattendo con disciplina fanatica contro ogni forma di eresia.<br>Nyra Veyrath è la più agile e spietata tra loro. A differenza degli imponenti Space Marine, non si affida all’armatura, ma alla velocità e alla precisione. Il suo approccio è basato sull’attacco rapido e sul fuoco purificatore, trasformando ogni battaglia in un rituale di distruzione.</p>



<p>Il trailer mostra Nyra mentre avanza tra orde di demoni del Caos, bruciando e falciando con una combinazione di <strong>boltgun, lanciafiamme e abilità speciali</strong>. Ogni movimento è fluido, ogni colpo è una preghiera ardente dedicata all’Imperatore.</p>



<h2 class="wp-block-heading"><strong>Tutte le differenze tra Nyra e Malum Caedo</strong></h2>



<figure class="wp-block-image size-large"><img fetchpriority="high" decoding="async" width="1024" height="576" src="https://www.icrewplay.com/wp-content/uploads/2024/03/warhammer-40000-boltgun-1024x576.webp" alt="Warhammer 40,000: Boltgun" class="wp-image-479220" title="Chi è Nyra Veyrath, la nuova protagonista di Warhammer 40,000: Boltgun 2?"></figure>



<p><strong>Warhammer 40,000: Boltgun 2</strong> offre due personaggi giocabili. Da un lato c’è <strong>Malum Caedo</strong>, l’Ultramarine protagonista del primo capitolo, sinonimo di forza e disciplina. Dall’altro arriva <strong>Nyra Veyrath</strong>, più fragile ma anche più letale.<br>Mentre Caedo domina il fronte con la potenza del suo arsenale, Nyra danza tra le fiamme e i proiettili, colpendo con una rapidità che rende ogni scontro più dinamico e imprevedibile.</p>



<p>Questa differenza si riflette anche nel design della <strong>campagna a bivi</strong>: il percorso e le missioni variano a seconda del personaggio scelto. Scegliere Nyra significa accettare un gameplay più tecnico, fatto di riflessi e posizionamento.</p>



<h2 class="wp-block-heading"><strong>Trailer e novità dal sequel di Auroch Digital</strong></h2>



<p>Il trailer diffuso da <strong>Big Fan</strong> non si limita a introdurre un nuovo volto, ma mostra anche un salto tecnico rispetto al primo <strong>Boltgun</strong>. Le mappe sono più ampie, i movimenti più fluidi e il sistema di illuminazione esalta l’estetica <strong>retro-pixelata</strong> che ha reso celebre l’originale.<br>L’atmosfera resta quella del grimdark di <strong>Warhammer 40K</strong>, ma con un ritmo ancora più feroce. Le armi brillano, il sangue dei nemici schizza ovunque e la colonna sonora esalta la sensazione di potenza ad ogni sparo.</p>



<p>Il sequel mantiene l’anima <strong>retro FPS anni ’90</strong>, con chiari richiami a <strong>DOOM</strong>, <strong>Quake</strong> e <strong>Prodeus</strong>, ma introduce miglioramenti moderni: mira più reattiva, design dei livelli più verticale e un arsenale completamente personalizzabile.</p>



<h2 class="wp-block-heading"><strong>Nemici vecchi e nuovi</strong></h2>



<figure class="wp-block-image size-large"><img decoding="async" width="1024" height="576" src="https://www.icrewplay.com/wp-content/uploads/2023/05/IMG_5918-1024x576.jpeg" alt="Warhammer 40,000: Boltgun" class="wp-image-448540" title="Chi è Nyra Veyrath, la nuova protagonista di Warhammer 40,000: Boltgun 2?"></figure>



<p>Nel nuovo capitolo tornano volti noti come i <strong>Chaos Cultists</strong> e i <strong>Nurglings</strong>, ma fanno la loro comparsa anche i <strong>Bloodletters</strong> e le <strong>Juggernaut of Khorne</strong>, nemici più aggressivi e devastanti.<br>Ogni incontro costringe il giocatore a cambiare strategia. Nyra non può contare sulla corazza dei Marine, quindi deve sfruttare al meglio la sua mobilità e i suoi poteri.<br>La varietà dei nemici promette scontri spettacolari, con ondate sempre diverse e una difficoltà calibrata per chi ama il rischio.</p>



<h2 class="wp-block-heading"><strong>Perché Nyra è diversa dagli altri eroi di Warhammer</strong></h2>



<ul class="wp-block-list">
<li>Combina agilità e potenza in un gameplay veloce e dinamico</li>



<li>Porta nel mondo di Warhammer una protagonista carismatica e letale</li>



<li>È la prima <strong>Sorella della Battaglia</strong> giocabile nella saga Boltgun</li>



<li>Offre un approccio completamente nuovo alla guerra contro il Caos</li>
</ul>



<p>Con <strong>Nyra Veyrath</strong>, <strong>Boltgun 2</strong> espande l’universo narrativo e porta una ventata d’aria fresca nel genere. È un personaggio pensato non solo per gli appassionati dell’universo Warhammer, ma anche per chi cerca uno sparatutto vecchia scuola con stile e personalità.</p>



<h2 class="wp-block-heading"><strong>L’evoluzione di un cult FPS</strong></h2>



<p>Il primo <strong>Warhammer 40,000: Boltgun</strong>, uscito nel 2023, era una lettera d’amore ai classici shooter degli anni ’90. Il suo successo ha spinto <strong>Auroch Digital</strong> a costruire un sequel più ambizioso, con maggiore varietà di ambientazioni e un sistema di progressione più profondo.<br><strong>Boltgun 2</strong> punta a un equilibrio perfetto tra nostalgia e innovazione. Il motore tecnico conserva il look retro, ma con texture più dettagliate, animazioni potenziate e una fluidità migliorata su PC e console next-gen.</p>



<figure class="wp-block-image size-large"><img decoding="async" width="1024" height="576" src="https://www.icrewplay.com/wp-content/uploads/2023/05/IMG_5919-1024x576.jpeg" alt="Warhammer 40,000: Boltgun" class="wp-image-448541" title="Chi è Nyra Veyrath, la nuova protagonista di Warhammer 40,000: Boltgun 2?"></figure>



<h2 class="wp-block-heading"><strong>Data di uscita e piattaforme</strong></h2>



<p><strong>Warhammer 40,000: Boltgun 2</strong> sarà disponibile nel <strong>2026</strong> su <strong>PC, PlayStation 5</strong> e <strong>Xbox Series X|S</strong>.<br>Non ci sono ancora dettagli su una versione per Nintendo Switch, ma <strong>Devolver Digital</strong> ha confermato che il gioco offrirà pieno supporto ai controller e un lancio simultaneo tra PC e console.</p>



<p><strong>Nyra Veyrath</strong> è la nuova incarnazione della fede imperiale, una guerriera che combatte con fiamme e convinzione. Il suo arrivo segna una svolta per la serie, promettendo uno sparatutto più ricco, più intenso e più caotico.<br>Il 2026 sarà l’anno in cui la fiamma dell’Imperatore brucerà ancora più forte.</p>



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		<title>Warhammer 40.000 Boltgun &#8211; La recensione</title>
		<link>https://www.icrewplay.com/warhammer-40-000-boltgun-la-nostra-prova/</link>
		
		<dc:creator><![CDATA[Emanuele Ribaudo]]></dc:creator>
		<pubDate>Tue, 30 May 2023 16:00:29 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Sony]]></category>
		<category><![CDATA[Xbox One]]></category>
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		<category><![CDATA[Recensioni]]></category>
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					<description><![CDATA[Per parlare di Warhammer 40.000 Boltgun basterebbe in effetti limitarsi al titolo: è un gioco ambientato nell’universo del celebre gioco da tavola fantasy, ed è uno sparatutto, come suggerisce il Boltgun del titolo. E va detto che forse non è nemmeno una descrizione riduttiva, visto che l’essenza del gioco, nonchè quello che ci serve sapere [&#8230;]]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p>Per parlare di <strong>Warhammer 40.000 Boltgun</strong> basterebbe in effetti limitarsi al titolo: è un gioco ambientato nell’universo del celebre gioco da tavola fantasy, ed è uno sparatutto, come suggerisce il <strong>Boltgun </strong>del titolo. E va detto che forse non è nemmeno una descrizione riduttiva, visto che l’essenza del gioco, nonchè quello che ci serve sapere di esso, è tutta qui.</p>
<p>Si tratta di un titolo che i suoi creatori hanno definito <strong>boomer shooter</strong> ed il motivo è facilmente comprensibile, dal momento che ha una presentazione che non può che ricordarci titoli classici come <strong>Doom</strong>, <strong>Duke Nukem </strong>e <strong>Wolfenstein 3D</strong>. Il tutto strizzando comunque l’occhio a gamer più giovani e ad un gameplay più moderno.</p>
<h2 style="font-weight: 400;"><strong>Ordo ab Chao</strong></h2>
<p style="font-weight: 400;">Essendo ispirato a un universo narrativo già ben definito e con una lore pluriennale come quello di <strong><a href="https://www.icrewplay.com/recensione-warhammer-duty-eternal/">Warhammer</a>,</strong> in <strong>Boltgun</strong> non troviamo particolari novità tenuto anche conto di come la trama sia un semplice pretesto per menare le mani. Avendo come predecessore spirituale <strong>Warhammer 40.000 Space Marine</strong>, ci troviamo di nuovo sul pianeta <strong>Graia</strong>, che altro non è se non un’immensa fonderia a cielo aperto, da cui arrivano strani segnali. A questo punto lo Space Marine <strong>Malum Caedo</strong> viene inviato dall’Inquisitore sul pianeta insieme ad una squadra che dovrebbe investigare per capire cosa sta succedendo.</p>
<p style="font-weight: 400;">Rimasti i soli sopravvissuti di un incidente durante l’atterraggio, scopriremo in breve che le forze del Caos si sono impadronite dell’intero pianeta, alla ricerca di una misteriosa fonte di energia di cui impadronirsi per i biechi scopi dello stregone Tumulus Samael. Ma, come detto, si tratta di poco più di un pretesto per compiere una sanguinosa strage di cultisti e mostri; in effetti a parte le informazioni iniziali la trama si rarefa andando avanti nell’avventura fino al finale, dove in effetti lo stregone diventa il boss di fine gioco.</p>
<p style="font-weight: 400;">Del resto il tutto si completa <strong>in poco più di 3 ore</strong>, ed essendo un titolo da giocare come un run and gun, ci sta che non si perda troppo tempo (e ritmo) dietro una storia cervellotica.</p>
<h2 class="LC20lb MBeuO DKV0Md">Warhammer 40,000: Boltgun</h2>
<p style="font-weight: 400;">Come detto in apertura di recensione, il <strong>gameplay</strong> è sicuramente l’elemento più moderno del titolo. Il nostro Space Marine si muove come un normale personaggio di un FPS, senza i movimenti legnosi dei primi Doom a cui potrebbe farci pensare la grafica. Possiamo, correre, arrampicarci e saltare (anche a notevole distanza) senza troppi problemi, così come mirare liberamente.</p>
<p><img loading="lazy" loading="lazy" decoding="async" class="alignnone wp-image-448541 size-large" src="https://www.icrewplay.com/wp-content/uploads/2023/05/IMG_5919-1024x576.jpeg" alt="Warhammer 40,000: Boltgun" width="1024" height="576" title="Warhammer 40.000 Boltgun - La recensione"></p>
<p style="font-weight: 400;">A nostra disposizione ci sono due armi pronte ad essere impiegate nella maniera più devastante possibile: una <strong>spada motosega</strong>, simile a quella già vista in Space Marine e iconica del personaggio, che attiveremo con L2, e un’arma da fuoco selezionabile tra quelle che troveremo man mano, da utilizzare con il classico R2. Nonostante troveremo parecchi strumenti di distruzione in giro per il gioco, la <strong>Boltgun che da il titolo all’intera avventura</strong> rimarrà l’arma migliore per potenza e rateo di fuoco.</p>
<p style="font-weight: 400;">Non a caso, infatti, la troveremo curiosamente collocata su un altare e la raccoglieremo con un coro di voci in sottofondo che ce la presenta come un’arma leggendaria. In totale comunque abbiamo <strong>8 diverse tiplogie di armi</strong>, ognuna con i propri punti di forza, che dovremo gestire con un pizzico di intelligenza gestendone le munizioni (specie per le più potenti). Comunque sia non rimarremo mai davvero a corto di munizioni.</p>
<p style="font-weight: 400;">A completare la dotazione standard, alcune tipologie di granate e (curiosamente) un <strong>set di insulti/affermazioni da attivare</strong> premendo il tasto triangolo che ci rimandano all’Imperatore e al compito degli Space Marine di portare l’ordine supremo. In single player sfidare o minacciare degli sprite averebbe anche poco senso, ma di tanto in tanto è divertente.</p>
<p style="font-weight: 400;">Anche la fisicità del Marine, chiuso nella sua armatura è stata resa in maniera soddisfacente, con la vibrazione che accompagna ogni nostro passo specialmente durante i salti, dandoci la sensazione di essere al comando di un carro armato su due gambe. I nemici che incontriamo, per lo più <strong>mostri, cultisti e Space Marine del Caos</strong>, non riescono a offrirci una sfida particolarmente ostica, limitandosi a diventare soddisfacente carne da cannone.</p>
<p style="font-weight: 400;">Paradossalmente, sono i mostriciattoli più piccoli a costituire una minaccia più fastidiosa, ma quasi sempre in pochi istanti riusciremo a dar vita ad una fiesta di sangue massacrando chiunque ci capiti a tiro. Il rovescio della medaglia è che ad un certo punto potrebbe <strong>risultare faticoso completare i 3 capitoli</strong> che compongono la storia, perchè il tutto tende ad essere un ripetitivo schema che ci vede impegnati a massacrare nemici, trovare chiavi (e segreti) e usarle per raggiungere la successiva zona di scontri.</p>
<h2 style="font-weight: 400;"><strong>Segnale di Stile: comparto grafico e audio</strong></h2>
<p style="font-weight: 400;">Con un titolo con le premesse di Warhammer 40.000 Boltgun, una <strong>grafica di stile rétro è più che adatta</strong>. Tanto il level quanto il character design pescano a piene mani dalla saga, per cui l’originalità dei modelli è garantita. A livello grafico, come detto, vengono ricordati i classici del genre e abbiamo comunque l’impressione, da tanti piccoli dettagli, di essere all’interno di un tassello di un universo vasto, come avveniva in titoli come <strong>Star Wars Dark Forces</strong>.</p>
<p style="font-weight: 400;">Particolare la possibilità di attenuare l’effetto retro, ammorbidendo pixel e campo visivo, con il controsenso però di avere davanti un titolo che non è né carne né pesce e che anzi risulta complessivamente più brutto dell’originale, con corpi e oggetti brutalmente tridimensionali su un fondo in 3D più smussato e definito. <strong>L’effetto pixelloso riesce ad essere piacevole</strong>, specialmente quando ridurremo in poltiglia chiunque si ostacoli tra noi e i nostri avversari, con quell’effetto splatter che tanto ci piaceva quando da bambini (per noi giocatori “esperti”) ci approcciavamo ai primi FPS in tre dimensioni.</p>
<p><img loading="lazy" loading="lazy" decoding="async" class="alignnone wp-image-448540 size-large" src="https://www.icrewplay.com/wp-content/uploads/2023/05/IMG_5918-1024x576.jpeg" alt="Warhammer 40,000: Boltgun" width="1024" height="576" title="Warhammer 40.000 Boltgun - La recensione"></p>
<p style="font-weight: 400;">Il comparto sonoro è godibile, sia per gli effetti sonori (specie quelli relativi alle esplosioni dei corpi dei nemici) che per la <strong>musica rock che fa da costante sottofondo</strong> alle nostre scorribande.</p>
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