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	<title>Warcraft III: Reforged &#8211; iCrewPlay.com</title>
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	<description>Portale di videogiochi, recensioni, speciali, anteprime e news!</description>
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	<title>Warcraft III: Reforged &#8211; iCrewPlay.com</title>
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	<item>
		<title>Warcraft III: Reforged: leadership sbagliata? Gioco sbagliato</title>
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		<dc:creator><![CDATA[Giulia Spataro]]></dc:creator>
		<pubDate>Fri, 23 Jul 2021 19:00:41 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Notizie]]></category>
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					<description><![CDATA[Warcraft III: Reforged, a quanto pare, è il classico gioco che dimostra come una leadership possa influenzare la buona riuscita del gioco. E, in questo caso, non è successo niente di tutto ciò; il titolo ha avuto un lancio disastroso a gennaio dello scorso anno e subito la community si era accorta di come non [&#8230;]]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p><strong>Warcraft III: Reforged</strong>, a quanto pare, è il classico gioco che dimostra come una leadership possa influenzare la buona riuscita del gioco. E, in questo caso, non è successo niente di tutto ciò; <strong>il titolo ha avuto un lancio disastroso</strong> a gennaio dello scorso anno e subito la community si era accorta di come non fossero state mantenute molte delle promesse fatte. <strong>Blizzard</strong> non ha saputo dare niente di più che un remake qualsiasi.</p>
<p>Inoltre, <strong>la quantità di bug era talmente elevata da non poter garantire l&#8217;esperienza di gioco</strong> che doveva avere. Le classifiche non esistevano più e neanche i clan.</p>
<p>I fan, infuriati, hanno letteralmente lasciato il gioco dopo poco tempo e <a href="https://eu.shop.battle.net/it-it/product/warcraft-iii-reforged" target="_blank" rel="noopener"><strong>Blizzard</strong></a> ha provveduto a rimborsare su richiesta i giocatori. Il motivo per il quale ci furono queste decisioni, a quanto pare, <strong>risiede nella leadership</strong>. Questo è ciò che si apprende su <strong>un nuovo rapporto di Bloomberg</strong>.</p>
<p>A quanto viene spiegato, <strong>sembra esserci stata una cattiva gestione e pressioni finanziarie</strong> che hanno portato Activision a spingere Blizzard per il rilascio anticipato del gioco. Questo spiega i bug, le funzionalità mancanti e tutto ciò che <a href="https://www.icrewplay.com/warcraft-iii-reforged-la-recensione/" target="_blank" rel="noopener">Warcraft III: Reforged</a> doveva avere e che, invece, non possiede.</p>
<figure id="attachment_195214" aria-describedby="caption-attachment-195214" style="width: 1280px" class="wp-caption alignnone"><img fetchpriority="high" decoding="async" class="wp-image-195214 size-full" src="https://www.icrewplay.com/wp-content/uploads/2019/12/Warcraft-3-reforged-02.jpg" alt="Warcraft III Reforged Beta gameplay" width="1280" height="720" title="Warcraft III: Reforged: leadership sbagliata? Gioco sbagliato"><figcaption id="caption-attachment-195214" class="wp-caption-text">Uno screen del gameplay della Beta di Warcraft III Reforged</figcaption></figure>
<h2>Warcraft III: Reforged non è stato un gioco importante per Activision</h2>
<p>Blizzard ha dovuto tagliare drasticamente i fondi e spostarsi su titoli ben più grandi rispetto al remake. All&#8217;inizio, però, non era così e <strong>l&#8217;azienda considerava il progetto uno tra i più grandi</strong>.</p>
<p><em>&#8220;La leadership sembrava totalmente fuori dal contatto con la velocità e la portata del progetto fino a uno sviluppo estremamente avanzato. Le voci che stavano più in alto del dipartimento hanno avvertito la leadership dell&#8217;imminente disastro di Warcraft in diverse occasioni nell&#8217;ultimo anno o giù di lì, ma sono state ignorate&#8221;</em> dichiara <strong>un ex membro del dipartimento interno</strong> di Blizzard.</p>
<p>A quanto pare le avvertenze c&#8217;erano, ma sono state completamente ignorate, tanto da mandare avanti il progetto. Infatti, <strong>per la ricostruzione di un singolo livello hanno impiegato mesi</strong> e questo, ovviamente, voleva dire impiegare più soldi del dovuto.</p>
<p>Tutto cambiò dal momento in cui Activision ha ordinato a Blizzard di tagliare i fondi e il titolo si è ridimensionato, <strong>buttando via la quasi totalità del progetto e rifatto in tempo zero</strong> con l&#8217;aiuto di team esterni per permettere anche solo il lancio in tempi brevi.</p>
<p>Se ti interessa saperne di più, ti invitiamo a leggere il documento completo di <a href="https://www.bnnbloomberg.ca/blizzard-botched-warcraft-iii-remake-after-internal-fights-pressure-over-costs-1.1631788" target="_blank" rel="noopener">Bloomberg</a> dove vengono toccati punti molto più delicati e nel dettaglio. Probabilmente ci saranno risposte in merito da parte di <a href="https://www.icrewplay.com/activision-blizzard-discriminazione-sessuale/" target="_blank" rel="noopener">Activision</a>, specialmente dopo le ultime accuse ricevute, o da Blizzard. Ti terremo informato.</p>
<div class="rb-videoresp"><iframe title="Warcraft III: Reforged Gameplay Trailer" width="1170" height="658" src="https://www.youtube.com/embed/Q2zfx5hQ3CE?feature=oembed" frameborder="0" allow="accelerometer; autoplay; clipboard-write; encrypted-media; gyroscope; picture-in-picture; web-share" allowfullscreen></iframe></div>
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			</item>
		<item>
		<title>Blizzard sta lavorando su più titoli mobile di Warcraft</title>
		<link>https://www.icrewplay.com/blizzard-sta-lavorando-titoli-mobile-di-warcraft/</link>
					<comments>https://www.icrewplay.com/blizzard-sta-lavorando-titoli-mobile-di-warcraft/#comments</comments>
		
		<dc:creator><![CDATA[Davide Saietti]]></dc:creator>
		<pubDate>Mon, 08 Feb 2021 20:30:18 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Notizie]]></category>
		<category><![CDATA[Mobile]]></category>
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					<description><![CDATA[Durante l&#8217;ultimo report finanziario, il CEO di Activision Blizzard Bobby Kotick ha parlato con gli investitori e ha così condiviso alcuni dei piani che l&#8217;azienda ha per i suoi franchise. Per quanto riguarda Warcraft abbiamo delle notizie che siamo sicuri faranno arrabbiare più di qualche fan del brand. Blizzard per la serie intende fornire &#8220;contenuti [&#8230;]]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p>Durante l&#8217;ultimo report finanziario, il CEO di <a href="https://www.blizzard.com/it-it/" target="_blank" rel="noopener">Activision Blizzard</a> <strong>Bobby Kotick</strong> ha parlato con gli investitori e ha così <strong>condiviso alcuni dei piani che l&#8217;azienda ha per i suoi franchise.</strong> Per quanto riguarda <strong>Warcraft</strong> abbiamo delle notizie che siamo sicuri <strong>faranno arrabbiare più di qualche fan del brand</strong>.</p>
<p>Blizzard per la serie intende fornire &#8220;contenuti premium più frequenti&#8221;. Se queste parole ti fanno sperare in bene, <strong>frena l&#8217;entusiasmo</strong>. Infatti Blizzard sta lavorando non su uno, ma persino su più esperienze di Warcraft; si tratta però di <strong>free-to-play per dispositivi mobili</strong>.</p>
<h2>Warcraft su mobile è più vero che mai</h2>
<p><span>Per anni sono arrivati dal web rumor su rumor riguardo un possibile gioco per telefono basato sull&#8217;universo di WoW</span><span>. In pochi però <strong>lo ritenevano possibile</strong>, visto quanto successo con <strong>Diablo Immortal</strong>.</span><span> Bobby Kotick non solo ha confermato queste voci, ma ha addirittura confermato che si tratta di più titoli, <strong>persino in fase di sviluppo avanzato</strong>.</span></p>
<p><span>&#8220;<em>Nel nostro franchise di Warcraft, intendiamo offrire contenuti premium più frequenti per sostenere ed espandere la community </em></span><em>di World of Warcraft</em><span>&#8220;, ha detto Kotick agli investitori. &#8220;<em>E abbiamo creato diverse esperienze, mobile e free-to-play, che ora sono in fase di sviluppo avanzato e sono basate sull&#8217;amata IP del nostro franchise.</em>&#8220;</span></p>
<p><span>Tecnicamente è già presente un titolo Warcraft sugli store dei dispositivi mobili, e si tratta di uno spin-off piuttosto famoso. Parliamo di </span><span><strong>Hearthstone</strong> un card game</span><span> che prende ispirazione per le sue espansioni dalla lore di</span><span> gioco. Ovviamente però le affermazioni di Kotick si riferiscono a progetti in fase di sviluppo che <strong>non sono ancora stati annunciati</strong>. Purtroppo dopo la cocente delusione avuta da <a href="https://www.icrewplay.com/warcraft-iii-reforged-la-recensione/">Warcraft 3 Reforged</a> ci si sarebbe aspettati <strong>qualcosa di più da &#8220;mamma&#8221; Blizzard</strong>; questa invece sembra essere solo un fallimento annunciato.</span></p>
<p><span>Se poi la qualità di questi titoli mobile sarà in grado di sorprendere noi videogiocatori sembra non lo scopriremo fra molto; in ogni caso vedremo se è il caso di disperarsi o meno in futuro!</span></p>
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			</item>
		<item>
		<title>Warcraft 3 Reforged: la lista di tutti i trucchi disponibili</title>
		<link>https://www.icrewplay.com/ecco-i-trucchi-da-inserire-warcraft-3-reforged/</link>
		
		<dc:creator><![CDATA[Davide Saietti]]></dc:creator>
		<pubDate>Fri, 07 Feb 2020 11:00:07 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Guide e segreti]]></category>
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					<description><![CDATA[Warcraft 3 Reforged è arrivato, e nonostante tutte le polemiche del caso, molti fan della saga si stanno comunque divertendo con la remastered dell&#8217;RTS. Noi dal canto nostro abbiamo già portato la nostra recensione, che come potresti aspettarti non è molto clemente nei confronti dell&#8217;operato di Blizzard. Un&#8217;aspetto positivo dell&#8217;avere questa Reforged molto simile al [&#8230;]]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<div class="article-table">
<p><strong>Warcraft 3 Reforged</strong> è arrivato, e nonostante <strong>tutte le polemiche del caso</strong>, molti fan della saga si stanno comunque divertendo con la remastered dell&#8217;RTS. Noi dal canto nostro abbiamo già portato <a href="https://www.icrewplay.com/warcraft-iii-reforged-la-recensione/">la nostra recensione</a>, che come potresti aspettarti <strong>non è molto clemente nei confronti</strong> dell&#8217;operato di <a href="https://www.blizzard.com/it-it/" target="_blank" rel="noopener">Blizzard</a>. Un&#8217;aspetto positivo dell&#8217;avere questa Reforged molto simile al gioco originale però c&#8217;è: come praticamente tutto a parte la grafica, per fortuna a<strong>nche i trucchi sono rimasti gli stessi di un tempo</strong>!</p>
<p>Anche se non dovrebbe servire per ovvie ragioni, ti ricordo comunque che i trucchi potranno essere usati solo nel <strong>singleplayer</strong>, anche se, usati con poca parsimonia rischiano di togliere il gusto del gioco. Niente trucchi nelle partite personalizzate, i <strong>cheat in Reforged possono </strong><strong>essere inseriti </strong><strong>solo </strong><strong>nella campagna</strong> . I trucchi non funzioneranno nelle partite multiplayer, anche se competi solo contro avversari controllati dall&#8217;AI.</p>
<p><img decoding="async" class="alignnone size-full wp-image-203623" src="https://www.icrewplay.com/wp-content/uploads/2020/02/Warcraft-3-reforged-cover-scaled.jpg" alt="La cover di Warcraft III: Reforged" width="2048" height="990" title="Warcraft 3 Reforged: la lista di tutti i trucchi disponibili"></p>
<h2>Trucchi per le risorse</h2>
<table class="technikcheck">
<thead>
<tr class="box-title hidden-sm-down">
<th class="box-title">Comando</p>
<p>&nbsp;</th>
<th class="box-title">Effetto</p>
<p>&nbsp;</th>
</tr>
</thead>
<tbody>
<tr class="box box-toggle box-open">
<td class="box-content" colspan="">
<div class="dis-table-row">
<div class="dis-table-cell">
<p>leafittome</p>
</div>
</div>
</td>
<td class="box-content" colspan="">
<div class="dis-table-row">
<div class="dis-table-cell">
<p>Ottieni 500 legno.</p>
</div>
</div>
</td>
</tr>
<tr class="box box-toggle box-open">
<td class="box-content" colspan="">
<div class="dis-table-row">
<div class="dis-table-cell">
<p>leafittome X</p>
</div>
</div>
</td>
<td class="box-content" colspan="">
<div class="dis-table-row">
<div class="dis-table-cell">
<p>Ricevi X legno.</p>
</div>
</div>
</td>
</tr>
<tr class="box box-toggle box-open">
<td class="box-content" colspan="">
<div class="dis-table-row">
<div class="dis-table-cell">
<p>keysersoze</p>
</div>
</div>
</td>
<td class="box-content" colspan="">
<div class="dis-table-row">
<div class="dis-table-cell">
<p>Ricevi 500 oro.</p>
</div>
</div>
</td>
</tr>
<tr class="box box-toggle box-open">
<td class="box-content" colspan="">
<div class="dis-table-row">
<div class="dis-table-cell">
<p>keysersoze X</p>
</div>
</div>
</td>
<td class="box-content" colspan="">
<div class="dis-table-row">
<div class="dis-table-cell">
<p>Ricevi X oro.</p>
</div>
</div>
</td>
</tr>
<tr class="box box-toggle box-open">
<td class="box-content" colspan="">
<div class="dis-table-row">
<div class="dis-table-cell">
<p>greedisgood</p>
</div>
</div>
</td>
<td class="box-content" colspan="">
<div class="dis-table-row">
<div class="dis-table-cell">
<p>Ricevi 500 oro e 500 legnO.</p>
</div>
</div>
</td>
</tr>
<tr class="box box-toggle box-open">
<td class="box-content" colspan="">
<div class="dis-table-row">
<div class="dis-table-cell">
<p>greedisgood X</p>
</div>
</div>
</td>
<td class="box-content" colspan="">
<div class="dis-table-row">
<div class="dis-table-cell">
<p>Ricevi X oro e X legno.</p>
</div>
</div>
</td>
</tr>
</tbody>
</table>
</div>
<h2 class="article-table">Trucchi per la mappa</h2>
<div class="article-table">
<table class="technikcheck">
<thead>
<tr class="box-title hidden-sm-down">
<th class="box-title">Comando</th>
<th class="box-title">Effetto<i class="box-icon"></i></th>
</tr>
</thead>
<tbody>
<tr class="box box-toggle box-open">
<td class="box-content" colspan="">
<div class="dis-table-row">
<div class="dis-table-cell">
<p>Iseedeadpeople</p>
</div>
</div>
</td>
<td class="box-content" colspan="">
<div class="dis-table-row">
<div class="dis-table-cell">
<p>Rivela completamente la mappa.</p>
</div>
</div>
</td>
</tr>
<tr class="box box-toggle box-open">
<td class="box-content" colspan="">
<div class="dis-table-row">
<div class="dis-table-cell">
<p>riseandshine</p>
</div>
</div>
</td>
<td class="box-content" colspan="">
<div class="dis-table-row">
<div class="dis-table-cell">
<p>Imposta l&#8217;ora del giorno all&#8217;alba.</p>
</div>
</div>
</td>
</tr>
<tr class="box box-toggle box-open">
<td class="box-content" colspan="">
<div class="dis-table-row">
<div class="dis-table-cell">
<p>LightsOut</p>
</div>
</div>
</td>
<td class="box-content" colspan="">
<div class="dis-table-row">
<div class="dis-table-cell">
<p>Imposta l&#8217;ora del giorno al tramonto.</p>
</div>
</div>
</td>
</tr>
<tr class="box box-toggle box-open">
<td class="box-content" colspan="">
<div class="dis-table-row">
<div class="dis-table-cell">
<p>daylightsaings [ora]</p>
</div>
</div>
</td>
<td class="box-content" colspan="">
<div class="dis-table-row">
<div class="dis-table-cell">
<p>Imposta l&#8217;ora del giorno desiderata.</p>
</div>
</div>
</td>
</tr>
<tr class="box box-toggle box-open">
<td class="box-content" colspan="">
<div class="dis-table-row">
<div class="dis-table-cell">
<p>daylightsavings</p>
</div>
</div>
</td>
<td class="box-content" colspan="">
<div class="dis-table-row">
<div class="dis-table-cell">
<p>Blocca completamente l&#8217;ora del giorno (reinseriscilo per far ripartire il tempo)</p>
</div>
</div>
</td>
</tr>
</tbody>
</table>
</div>
<h2 id="balance-cheats">Trucchi di bilanciamento</h2>
<div class="article-table">
<table class="technikcheck">
<thead>
<tr class="box-title hidden-sm-down">
<td class="box-content" colspan="">
<div class="dis-table-row">
<div class="dis-table-cell">
<p><strong>Comando</strong></p>
</div>
</div>
</td>
<td class="box-content" colspan="">
<div class="dis-table-row">
<div class="dis-table-cell">
<p><strong> Effetto</strong></p>
</div>
</div>
</td>
</tr>
</thead>
<tbody>
<tr class="box box-toggle box-open">
<td class="box-content" colspan="">
<div class="dis-table-row">
<div class="dis-table-cell">
<p>thereisnospoon</p>
</div>
</div>
</td>
<td class="box-content" colspan="">
<div class="dis-table-row">
<div class="dis-table-cell">
<p>Le tue unità ottengono mana infinito.</p>
</div>
</div>
</td>
</tr>
<tr class="box box-toggle box-open">
<td class="box-content" colspan="">
<div class="dis-table-row">
<div class="dis-table-cell">
<p>whosyourdaddy</p>
</div>
</div>
</td>
<td class="box-content" colspan="">
<div class="dis-table-row">
<div class="dis-table-cell">
<p>Le tue unità sono immortali e distruggono tutti gli avversari e gli edifici in un colpo solo.</p>
</div>
</div>
</td>
</tr>
<tr class="box box-toggle box-open">
<td class="box-content" colspan="">
<div class="dis-table-row">
<div class="dis-table-cell">
<p>warpten</p>
</div>
</div>
</td>
<td class="box-content" colspan="">
<div class="dis-table-row">
<div class="dis-table-cell">
<p>La costruzione di edifici, il reclutamento delle unità e le ricerche sono accelerate.</p>
</div>
</div>
</td>
</tr>
<tr class="box box-toggle box-open">
<td class="box-content" colspan="">
<div class="dis-table-row">
<div class="dis-table-cell">
<p>pointbreak</p>
</div>
</div>
</td>
<td class="box-content" colspan="">
<div class="dis-table-row">
<div class="dis-table-cell">
<p>Il tuo numero di unità non è più limitato dalla quantità di cibo e puoi reclutare oltre il massimo consentito.</p>
</div>
</div>
</td>
</tr>
<tr class="box box-toggle box-open">
<td class="box-content" colspan="">
<div class="dis-table-row">
<div class="dis-table-cell">
<p>WhoIsJohnGalt</p>
</div>
</div>
</td>
<td class="box-content" colspan="">
<div class="dis-table-row">
<div class="dis-table-cell">
<p>Le ricerche si completano più velocemente.</p>
</div>
</div>
</td>
</tr>
<tr class="box box-toggle box-open">
<td class="box-content" colspan="">
<div class="dis-table-row">
<div class="dis-table-cell">
<p>iocainepodwer</p>
</div>
</div>
</td>
<td class="box-content" colspan="">
<div class="dis-table-row">
<div class="dis-table-cell">
<p>Le <strong>tue</strong> unità muoiono più velocemente.</p>
</div>
</div>
</td>
</tr>
<tr class="box box-toggle box-open">
<td class="box-content" colspan="">
<div class="dis-table-row">
<div class="dis-table-cell">
<p>sharpandshiny</p>
</div>
</div>
</td>
<td class="box-content" colspan="">
<div class="dis-table-row">
<div class="dis-table-cell">
<p>Tutti le ricerche vengono svolte immediatamente.</p>
</div>
</div>
</td>
</tr>
<tr class="box box-toggle box-open">
<td class="box-content" colspan="">
<div class="dis-table-row">
<div class="dis-table-cell">
<p>synergy</p>
</div>
</div>
</td>
<td class="box-content" colspan="">
<div class="dis-table-row">
<div class="dis-table-cell">
<p>Il normale sviluppo tecnologico è disattivato e puoi reclutare immediatamente tutte le unità.</p>
</div>
</div>
</td>
</tr>
</tbody>
</table>
</div>
<h2 id="cheats-fuer-sieg-und-niederlage">Trucchi per vittoria e sconfitta</h2>
<div class="article-table">
<table class="technikcheck">
<thead>
<tr class="box-title hidden-sm-down">
<td class="box-content" colspan="">
<div class="dis-table-row">
<div class="dis-table-cell">
<p><strong>Comando </strong></p>
</div>
</div>
</td>
<td class="box-content" colspan="">
<div class="dis-table-row">
<div class="dis-table-cell">
<p><strong>Effetto</strong></p>
</div>
</div>
</td>
</tr>
</thead>
<tbody>
<tr class="box box-toggle box-open">
<td class="box-content" colspan="">
<div class="dis-table-row">
<div class="dis-table-cell">
<p>allyourbasearebelongtous</p>
</div>
</div>
</td>
<td class="box-content" colspan="">
<div class="dis-table-row">
<div class="dis-table-cell">
<p>Vinci subito.</p>
</div>
</div>
</td>
</tr>
<tr class="box box-toggle box-open">
<td class="box-content" colspan="">
<div class="dis-table-row">
<div class="dis-table-cell">
<p>somebodysetupusthebomb</p>
</div>
</div>
</td>
<td class="box-content" colspan="">
<div class="dis-table-row">
<div class="dis-table-cell">
<p>Perdi immediatamente.</p>
</div>
</div>
</td>
</tr>
<tr class="box box-toggle box-open">
<td class="box-content" colspan="">
<div class="dis-table-row">
<div class="dis-table-cell">
<p>strengthandhonor</p>
</div>
</div>
</td>
<td class="box-content" colspan="">
<div class="dis-table-row">
<div class="dis-table-cell">
<p>Non puoi perdere.</p>
</div>
</div>
</td>
</tr>
<tr class="box box-toggle box-open">
<td class="box-content" colspan="">
<div class="dis-table-row">
<div class="dis-table-cell">
<p>itvexesme</p>
</div>
</div>
</td>
<td class="box-content" colspan="">
<div class="dis-table-row">
<div class="dis-table-cell">
<p>Non puoi vincere.</p>
</div>
</div>
</td>
</tr>
<tr class="box box-toggle box-open">
<td class="box-content" colspan="">
<div class="dis-table-row">
<div class="dis-table-cell">
<p>motherland[campagna] [livello]</p>
</div>
</div>
</td>
<td class="box-content" colspan="">
<div class="dis-table-row">
<div class="dis-table-cell">
<p>Ti porta immediatamente alla rispettiva missione e la rispettiva campagna.</p>
</div>
</div>
</td>
</tr>
</tbody>
</table>
<h2 id="wie-gebe-ich-in-warcraft-3-reforged-cheats-ein">Come inserire i trucchi in Warcraft 3 Reforged</h2>
<p>Per utilizzare uno dei codici per attivare i trucchi in Warcraft 3 Reforged è sufficiente fare clic una volta sul tasto Invio. Una volta fatto, si aprirà la classica chat di gioco. A Questo punto basterà semplicemente inserire il trucco che preferisci e confermare nuovamente con Invio. Se la password inserita è corretta, al posto del testo digitato apparirà la scritta &#8220;Trucco attivato!&#8221;. Niente di più semplice. insomma!</p>
</div>
]]></content:encoded>
					
		
		
			</item>
		<item>
		<title>Warcraft III: Reforged &#8211; La recensione</title>
		<link>https://www.icrewplay.com/warcraft-iii-reforged-la-recensione/</link>
		
		<dc:creator><![CDATA[Diego Savio Branciforti]]></dc:creator>
		<pubDate>Thu, 06 Feb 2020 16:00:00 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Microsoft]]></category>
		<category><![CDATA[PC]]></category>
		<category><![CDATA[Recensioni]]></category>
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					<description><![CDATA[Ci sono titoli che hanno fatto la storia dei videogiochi e che sono stati capaci di diventare un vero e proprio caposaldo della propria categoria di appartenenza, lasciando una piccola traccia del loro passaggio all&#8217;interno del cuore di milioni di appassionati. Resident Evil per Capcom, Fortnite per Epic Games e Warcraft per Blizzard Entertainment sono tutti esempi perfetti di quanto detto, ognuno di [&#8230;]]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p style="text-align: left;">Ci sono titoli che hanno fatto la storia dei videogiochi e che sono stati capaci di diventare un vero e proprio caposaldo della propria categoria di appartenenza, lasciando una piccola <em>traccia del loro passaggio </em>all&#8217;interno del cuore di milioni di appassionati. <strong><a href="https://www.icrewplay.com/resident-evil-2-re-un-remake-puo-vincere-il-goty/">Resident Evil</a> </strong>per <strong>Capcom, Fortnite </strong>per <strong>Epic Games </strong>e <strong><a href="http://classic.battle.net/war3/" target="_blank" rel="noopener">Warcraft</a> </strong>per <strong>Blizzard Entertainment </strong>sono tutti esempi perfetti di quanto detto, ognuno di essi con le sue peculiarità e i suoi limiti. Proprio quest&#8217;ultimo lo scorso <strong>28 gennaio 2020 </strong>ha deciso di tornare alla ribalta sotto forma di un <strong>Remake</strong> intitolato <a href="https://playwarcraft3.com/it-it/" target="_blank" rel="noopener"><strong>Warcraft III: Reforged</strong></a><strong> </strong>dalle incredibili promesse e, che alla fine, si è rivelato al pubblico come una sorta di <em>&#8220;gigantesco misunderstanding&#8221; da parte di Blizzard nei confronti dei propri utenti</em>.<em><br />
</em></p>
<h2>Warcraft III: Reforged, &#8220;&#8230;cor popolo, ce se sbatte sempre er grugno&#8221;</h2>
<div class="rb-videoresp"><iframe loading="lazy" title="Trailer della campagna di Warcraft III - L&#039;epurazione (IT)" width="1170" height="658" src="https://www.youtube.com/embed/KaKFeYy94FE?feature=oembed" frameborder="0" allow="accelerometer; autoplay; clipboard-write; encrypted-media; gyroscope; picture-in-picture; web-share" allowfullscreen></iframe></div>
<p>Tutta la storia che ha portato al rilascio di questo remake potrebbe essere riassunta mediante una delle affermazioni di <strong>Nino Manfredi</strong> nel film l&#8217;<strong>Ultimo Papa re</strong> e benissimo utilizzata come base per una <em>&#8220;commedia dell&#8217;assurdo&#8221;, </em>ricca di doppi sensi e priva di razionalità. La versione di <strong>Warcraft III: Reforged </strong>mostrata durante l&#8217;ultimo <strong>Blizzcon </strong>sembra essere un lontano riflesso di quella che effettivamente è arrivata sul mercato e, per ovvie ragione, che ha suscitato una vera e propria rivolta all&#8217;interno della <a href="https://www.icrewplay.com/warcraft-3-reforged-review-bombing-metacritic/">community di appassionati, spingendoli a chiedere il rimborso</a>.<br />
La sensazione che inizialmente traspariva dalla software house statunitense, che poi è la stessa che abbiamo percepito tutti, era quella di un <strong>Warcraft III </strong>rinnovato e perfettamente adattato a questa generazione videoludica. Design grafico accattivante, gameplay svecchiato, nuovi contenuti, trama integrata perfettamente nell&#8217;attuale universo <em>warcraftiano</em> e nuove meccaniche erano tutte caratteristiche che gli utenti aspettavano con ansia in questa nuova versione del gioco, ciononostante, quello che è giunto a noi è solamente una <strong>Remastered venduta da Remake <em>(&#8230;e se consideriamo il brand possiamo definirla &#8220;povera&#8221;), </em></strong>o per essere precisi, un Warcraft III venduto come <em>un ipotetico Warcraft IV (?).</em></p>
<p>https://www.youtube.com/watch?v=b4uGkphERk8</p>
<p>Come ho detto in un mio precedente articolo inerente all&#8217;assegnazione dell&#8217;ultimo GOTY 2019 (che ti invito a recuperare al seguente <a href="https://www.icrewplay.com/resident-evil-2-re-un-remake-puo-vincere-il-goty/">link</a>), andare a toccare e <em>rimaneggiare </em>un titolo che fa parte della propria storia videoludica, per un&#8217;azienda è segno di grande coraggio e può portare sostanzialmente a due strade: la consacrazione o la completa disfatta. Per <strong>Blizzard </strong>il risultato finale è facilmente intuibile&#8230;</p>
<h2>Una storia che andava raccontata&#8230; nel modo giusto!</h2>
<p><img loading="lazy" loading="lazy" decoding="async" class="alignnone wp-image-203722 size-full" src="https://www.icrewplay.com/wp-content/uploads/2020/02/Warcraft-III-Reforged-screenshot3.png" alt="Screenshot di Warcraft III: Reforged" width="1920" height="1080" title="Warcraft III: Reforged - La recensione"></p>
<p>Trattare un universo complesso e articolato come quello <em>&#8220;Warcraftiano&#8221; </em>non è una cosa facile, in particolare se lo consideriamo come un <em>qualcosa in continua espansione in tutte le direzioni, </em>infatti, la storia principale si dirama tra <strong>libri, film </strong>e <strong>videogiochi </strong>(basti pensare a <strong>World of Warcraft,</strong> <strong>Hearthstone</strong> o <strong>Heros of the Storm). </strong>C&#8217;è così tanto da dire su ogni aspetto della sua storia, ricca di intrecci, riferimenti, nomi, date, guerre, ecc&#8230; che non basterebbe un singolo articolo per poterne parlare in modo adeguato<strong>. </strong>Per questo motivo non voglio soffermarmi troppo sulla<strong> trama</strong> alla base di questo <em>&#8220;presunto remake&#8221; </em>di <strong>Warcraft III, </strong>anche perché essa è rimasta la stessa <strong>identica</strong> del suo <em>antico predecessore, </em>raccontata all&#8217;utente sotto forma di <strong>mini campagne </strong>da completare.<br />
In ogni caso, secondo me, la <strong>trama </strong>doveva essere il principale punto di riferimento sul quale gettare le basi di questo nuovo titolo ispirato all&#8217;universo di Warcraft, un&#8217;ottima occasione per ricollegare i fili del passato e del presente, integrando moltissime sfaccettature di una storia che, negli ultimi anni, è diventata immensa. <strong>La battaglia di Lordaeron, la campagna di Azshara, le origini degli elfi del sangue o quella dei worgen, la storia delle terre esterne e del &#8220;titano oscuro&#8221; Sargeras, la storia di Illidan o quella di Gul&#8217;dan </strong>ecc&#8230; sono tutti pezzi di un meraviglioso puzzle che avrebbe trovato in questo remake un degno custode. Nuove campagne che avrebbero offerto agli utenti affezionati un modo per approfondire la storia di molti personaggi <em>(&#8230;alcuni anche secondari come il pandaren <strong>Chen Stormstout</strong>)</em> e, ai novizi, tutte le informazioni per mettere piede in un universo così vasto.</p>
<blockquote><p><em>Questo doveva essere il Warcraft III: Reforged, una risposta a tante domande&#8230; ma non lo è stato!</em></p></blockquote>
<p>Ecco di cosa aveva bisogno il brand, ma la cosa ancora più strana che lascia il proverbiale <em>&#8220;amaro in bocca&#8221;</em> è che la stessa Blizzard aveva già cominciato questo <em>piccolo tirocinio </em>con una produzione di corti animati resa disponibile su youtube dal titolo: <strong><a href="https://www.youtube.com/watch?v=fmPFWsVkDoc&amp;list=PLOoeihWuxYRaz6vo4Np2BTKsNdUbeR-lI" target="_blank" rel="noopener">I Signori della Guerra</a>. </strong>Sarebbe stato altresì interessante, e qui parla l&#8217;appassionato che vive in me, vedere una campagna relativa agli eventi citati nell&#8217;espansione di WoW dal titolo &#8220;<strong>Warlords of Draenor&#8221;,</strong> e scoprire cosa sarebbe successo agli orchi se non avessero mai bevuto il sangue demoniaco di <strong>Mannoroth.</strong></p>
<h2>Dove sono le novità? Quale lurido goblin le ha rubate?</h2>
<p><img loading="lazy" loading="lazy" decoding="async" class="alignnone wp-image-203723 size-full" src="https://www.icrewplay.com/wp-content/uploads/2020/02/Warcraft-III-Reforged-screenshot4.png" alt="Screenshot di Warcraft III: Reforged" width="1920" height="1080" title="Warcraft III: Reforged - La recensione"></p>
<p>Se dal punto di vista della trama le novità non ci sono state, non c&#8217;è da aspettarsi niente nemmeno dal <strong>gameplay, </strong>identico in tutto e per tutto a quello dell&#8217;originale. Ovviamente stiamo sempre parlando di un titolo <strong>RTS (Real-Time-Strategy) </strong>che, ai suoi tempi, riuscì a portare quel <em>vento di innovazione all&#8217;interno del suo genere di appartenenza </em>con una formula ben consolidata e tuttora apprezzabile. Le missioni messe a disposizione del giocatore sono sempre molto <strong>bilanciate</strong>, dal buon grado di sfida e si alternano perfettamente tra <strong>esplorazione </strong>e <strong>sviluppo.</strong></p>
<p>Eppure anche in questo caso una piccola svecchiata avrebbe fatto piacere, sotto forma di <strong>nuove meccaniche di gioco <em>(missioni secondarie variegate? Eventi a tempo?),</em> mappe inedite </strong>e, perché no, <strong>nuove razze </strong>da poter utilizzare come per esempio <strong>i Pandaren, i Goblin, gli Ogre </strong><em>(&#8230;presenti nel gioco come NPC, ma dalla storia molto interessante! Lo sapevi che erano un popolo intelligente e capace di dominare la magia arcana?) ,</em> <strong>i Dranei </strong>e chi più ne ha più ne metta. Avrebbe giovato altresì l&#8217;inserimento di altri <strong>eroi </strong><strong>del mondo di Warcraft, </strong>come <strong>Vol&#8217;jin, Garona, Magni Barbabronzea </strong>o le due sorelle di <strong>Sylvanas Ventolesto, Vereesa </strong>e <strong>Alleria. </strong>Potrei stare qui a citare nomi per intere ore, ma non credo che questo cambierebbe gli eventi.</p>
<blockquote><p>Era questo quello di cui Warcraft aveva bisogno&#8230;</p></blockquote>
<p>Altro punto di demerito è da attribuirsi al <strong>multiplayer </strong>dove non sono state integrate funzioni ormai irrinunciabili in un gioco di questo livello come <strong>i tornei automatici, i Clan </strong>o le <strong>mappe personalizzate. </strong>Proprio queste ultime sono quelle che presentano le caratteristiche più particolari, infatti, con la nuova versione del titolo, Blizzard Entertainment ha specificato che <strong>tutte le mappe create all&#8217;interno del gioco saranno automaticamente di sua proprietà, e non del creatore</strong> <em>(&#8230;brutta storia quella di DOTA!)</em>.</p>
<h2>Il design? Fatto il minimo sindacale!</h2>
<p><img loading="lazy" loading="lazy" decoding="async" class="alignnone wp-image-203726 size-full" src="https://www.icrewplay.com/wp-content/uploads/2020/02/Warcraft-III-Reforged-screenshot7.png" alt="Screenshot di Warcraft III: Reforged" width="1920" height="1080" title="Warcraft III: Reforged - La recensione"></p>
<p>Un altro elemento che chiude questo piccolo &#8220;<em>tour del rammarico&#8221; </em>è <strong>il design grafico </strong>che, nonostante sia stato rivisto e migliorato per l&#8217;alta definizione <em>(&#8230;e vorrei vedere!),</em> restituisce la sensazione di avere tra le mani un lavoro fatto al <em>&#8220;minimo sindacale&#8221;, </em>necessario solamente per poter immettere il gioco sul mercato. Da un titolo pensato e rilasciato per l&#8217;attuale generazione videoludica, sviluppato da una software house del calibro di Blizzard, è impossibile accettare quanto fatto per Warcraft III: Reforged, dove ci si aspettava qualcosa che avrebbe letteralmente <em>scatenato il putiferio nel cuore degli appassionati. </em><strong>Scontri ben realizzati </strong><em>(&#8230;le unità ancora colpiscono nel vuoto per far danni)</em><strong><em>,</em> un&#8217;interfaccia di gioco rinnovata </strong>e <strong>un design delle ambientazioni più realistico </strong>sarebbero stati una vera e propria <em>spinta verso l&#8217;alto </em>per l&#8217;intera saga RTS.<br />
Eppure, la cosa che veramente nessuno di noi appassionati ha potuto mandare giù è stato il <strong><em>vergognoso riciclaggio </em></strong>delle <strong>scene filmate in CG (Computer Grafica) del titolo originale</strong>, le quali sono state <em>pulite e &#8220;brutalmente&#8221; scaraventate </em>all&#8217;interno del gioco.</p>
<p><img loading="lazy" loading="lazy" decoding="async" class="alignnone wp-image-203728 size-full" src="https://www.icrewplay.com/wp-content/uploads/2020/02/Warcraft-III-Reforged-screenshot9.png" alt="Screenshot di Warcraft III: Reforged" width="1920" height="1080" title="Warcraft III: Reforged - La recensione"></p>
<p>Vanno altresì menzionati i tantissimi <strong>bug</strong> presenti all&#8217;interno del gioco <em>(&#8230;che si spera vengano corretti con i prossimi aggiornamenti),</em> i molti <strong>cali di </strong><b><i>frame-rate </i></b>durante le situazioni più concitate e alcuni <strong><em>freeze</em></strong> che si verificano casualmente<em>.<br />
</em>L&#8217;unica nota positiva è <strong>il comparto audio,</strong> con <strong>colonne sonore</strong> ben realizzate, perfettamente adattate a tutte le situazioni <em>in-game, </em>e un <strong>doppiaggio in italiano </strong>di <strong>buona qualità.</strong></p>
<h2>In cosa ha sbagliato Blizzard?</h2>
<p>Come ha detto il nostro <strong>Stefano Greppi </strong>all&#8217;interno del suo video con le considerazioni <em>&#8220;a caldo&#8221;, </em><strong>Blizzard ha sbagliato l&#8217;intera strategia di marketing,</strong> cercando di vendere una <em>povera remastered </em>come fosse <em>il più incredibile dei Remake. </em>Tanti trailer, gameplay e manifestazioni ricche di promesse che non sono state mantenute e che oggi lasciano a tutti noi un grandissimo amaro in bocca per l&#8217;incredibile occasione sprecata, per aver visto un titolo che sarebbe potuto essere il <em><strong>Warcraft Definitivo </strong></em>e che invece si è rivelato una delusione. Molto probabilmente, se la stessa software house statunitense avesse parlato di una remastered e non di un Remake, oggi saremmo qui a parlare di qualcos&#8217;altro.<br />
Un ringraziamento particolare devo farlo a un caro amico, <strong>Nicola, </strong>che mi ha fornito tutte le informazioni e le <em>&#8220;chicche&#8221;</em> riguardanti la bellissima storia di <strong>World of Warcraft,</strong> e il suo parere personale da appassionato del <strong>Brand</strong>.</p>
]]></content:encoded>
					
		
		
			</item>
		<item>
		<title>La prossima patch di Warcraft 3: Reforged risolverà numerosi bug</title>
		<link>https://www.icrewplay.com/la-patch-di-warcraft-3-reforged-risolvera-i-bug/</link>
		
		<dc:creator><![CDATA[Roberto Mason]]></dc:creator>
		<pubDate>Tue, 04 Feb 2020 19:00:25 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Notizie]]></category>
		<category><![CDATA[PC]]></category>
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					<description><![CDATA[Warcraft 3: Reforged di Blizzard Entertainment è uscito da una settimana ma quella che sarebbe dovuta essere una celebrazione del ritorno di un RTS classico si è invece trasformata in una pessima remaster. I fan hanno criticato questa remaster per il mancato miglioramento dell&#8217;interfaccia utente e una moltitudine di bug. Blizzard ha cercato di affrontare [&#8230;]]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p><strong>Warcraft 3: Reforged di Blizzard Entertainment</strong> è uscito da una settimana ma quella che sarebbe dovuta essere una celebrazione del ritorno di un <strong>RTS classico</strong> si è invece trasformata in una pessima <strong>remaster</strong>. I fan hanno criticato questa <strong>remaster</strong> per il mancato miglioramento dell&#8217;interfaccia utente e una moltitudine di bug.</p>
<p><strong>Blizzard</strong> ha cercato di affrontare alcune di queste preoccupazioni <strong><a href="https://us.forums.blizzard.com/en/warcraft3/t/warcraft-iii-reforged-developer-update/18425" target="_blank" rel="noopener">in un recente post</a></strong> sul loro forum. &#8220;<em>Abbiamo identificato il bug che faceva apparire le ombre e i colori diversi dall&#8217;originale Warcraft 3 e stiamo testando una correzione che verrà incorporata in una patch più grande, per risolvere questo ed altri problemi. Ci aspettiamo di rilasciarlo entro questo fine settimana. La patch affronterà anche molti altri problemi noti, come la correzione di alcune animazioni e bug audio, l&#8217;implementazione di alcune correzioni dell&#8217;interfaccia utente e altro ancora&#8221;.</em></p>
<div class="rb-videoresp"><iframe loading="lazy" title="Warcraft III: Reforged Gameplay Trailer" width="1170" height="658" src="https://www.youtube.com/embed/Q2zfx5hQ3CE?start=2&#038;feature=oembed" frameborder="0" allow="accelerometer; autoplay; clipboard-write; encrypted-media; gyroscope; picture-in-picture; web-share" allowfullscreen></iframe></div>
<p>Le feature mancanti di Warcraft 3: Reforged</p>
<p>Per quanto riguarda le classifiche e i clan, lo sviluppatore ha affermato che stava lavorando alla creazione di un back-end per aiutare la transazione verso un nuovo sistema, <strong>l&#8217;MMR</strong>. &#8220;<em>Come con Starcraft, queste altre funzionalità saranno incluse in una patch importante per Reforged, che affronterà anche il problema per i giocatori del gioco originale. Condivideremo i piani di rilascio man mano che il lavoro avanza nelle prossime settimane. Ti assicureremo che il team è al lavoro per sostenere queste funzionalità&#8221;.</em></p>
<p>Infine, per quanto riguarda<strong> i filmati che sono stati drasticamente ridimensionati rispetto a quelli nel 2018, Blizzard ha dichiarato</strong>: &#8220;<em>Mentre parlavamo dello scorso anno alla BlizzCon, non volevamo che i filmati in gioco fossero troppo distanti dal gioco originale. Siamo andati un po&#8217; più a fondo nel processo di pensiero dietro quello allo show, ma il fulcro del discorso è che le campagne raccontano una delle classiche storie di Warcraft e vogliamo preservare il vero spirito di Warcraft 3 e consentire ai giocatori di rivivere quei momenti indimenticabili come erano.&#8221;</em></p>
<p><strong>Warcraft 3: Reforged è ora disponibile su PC.</strong></p>
]]></content:encoded>
					
		
		
			</item>
		<item>
		<title>Warcraft 3: Reforged, arrivano i primi rimborsi</title>
		<link>https://www.icrewplay.com/warcraft-3-reforged-arrivano-i-primi-rimborsi/</link>
		
		<dc:creator><![CDATA[Stefano Greppi]]></dc:creator>
		<pubDate>Mon, 03 Feb 2020 20:00:17 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Notizie]]></category>
		<category><![CDATA[PC]]></category>
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					<description><![CDATA[Dopo una settimana di lancio di Warcraft 3: Reforged che ha fatto decisamente discutere sia per la qualità del titolo, che per la politica di censura della stessa Blizzard, sembra che finalmente lo sviluppatore stia ascoltando i reclami degli utenti riguardo allo stato del gioco. Alcuni utenti di Reddit, infatti, stanno segnalando di aver ottenuto [&#8230;]]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p>Dopo una settimana di lancio di Warcraft 3: Reforged che ha fatto decisamente discutere sia per la<strong> qualità del titolo</strong>, che per la<strong> politica di censura</strong> della stessa <strong>Blizzard</strong>, sembra che finalmente lo sviluppatore stia ascoltando i reclami degli utenti riguardo allo stato del gioco<strong>.</strong> Alcuni utenti di Reddit, infatti, stanno segnalando di aver ottenuto un<strong> rimborso automatico</strong> senza dover spiegare il motivo della richiesta. Sfortunatamente, anche ricevendo il rimborso, il nuovo titolo, definito &#8220;remake&#8221;e rinominato Reforged ha comunque <strong>sostituito gran parte del Warcraft 3 originale</strong> del 2002 su Battle.net, impedendo a chi possedeva la vecchia versione del gioco di poterla recuperare.<br />
Anche se rilasciato solo pochi giorni fa, <strong>Warcraft 3: Reforged</strong> si è guadagnato l&#8217;antipatia dell&#8217;intera fanbase di Blizzard e non solo, a causa di alcuni <strong>enormi problemi che affliggono il gioco</strong> ed alcune<strong> promesse che Blizzard non ha poi mantenuto</strong>, come già evidenziato anche nelle nostre<a href="https://www.youtube.com/watch?v=b4uGkphERk8&amp;t=4s" target="_blank" rel="noopener"><strong> prime impressioni.</strong></a><br />
Annunciato per la prima volta a Blizzcon 2018, Reforged è infatti stato pubblicizzato come un <strong>remake su vasta scala</strong> del classico RTS Warcraft 3: Reign of Chaos e dell&#8217;espansione Warcraft 3: The Frozen Throne.</p>
<p>Dotata di sette campagne per giocatore singolo che permettono di affrontare oltre 60 missioni, la remaster include anche funzionalità di matchmaking aggiornate utilizzando il servizio online di Battle.net.<br />
Non ci resta che aspettare per capire i futuri sviluppi di questa vicenda, che getta nuovamente molte ombre sull&#8217;operato di Blizzard, passata nell&#8217;arco degli ultimi anni da idola indiscussa dei fan a bersaglio di feroci critiche. Per ora, questi primi rimborsi non ci fanno ben sperare sul futuro di Warcraft 3: Reforged, verso il quale avremmo sperato di vedere un<strong> impegno di Blizzard a inserire nei prossimi mesi tutte le features che erano state promesse</strong> sin dal Blizzcon del 2018. Con questo non vogliamo dire che i videogiocatori delusi non abbiano diritto ad un rimborso, che è sacrosanto visto lo stato in cui è arrivato il gioco, ma avremmo sperato che Blizzard volesse risollevare il suo onore caduto ormai in disgrazia, e non che avrebbe sventolato bandiera bianca.</p>
]]></content:encoded>
					
		
		
			</item>
		<item>
		<title>Warcraft 3: Reforged e il review bombing su Metacritic</title>
		<link>https://www.icrewplay.com/warcraft-3-reforged-review-bombing-metacritic/</link>
					<comments>https://www.icrewplay.com/warcraft-3-reforged-review-bombing-metacritic/#comments</comments>
		
		<dc:creator><![CDATA[Davide Saietti]]></dc:creator>
		<pubDate>Mon, 03 Feb 2020 12:00:42 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Notizie]]></category>
		<guid isPermaLink="false">https://www.icrewplay.com/?p=203293</guid>

					<description><![CDATA[Il &#8220;nuovo&#8221; Warcraft 3: Reforged non riesce a uscire dalla bufera in cui la compagnia dall&#8217;omonimo significato, Blizzard, ha infilato il suo capolavoro RTS. Dal re del genere a peggior gioco per PC di sempre? Stando a quanto recitano le valutazioni degli utenti su Metacritic, Warcraft 3: Reforged è ufficialmente il peggior gioco per PC [&#8230;]]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p>Il &#8220;nuovo&#8221; <strong>Warcraft 3: Reforged</strong> non riesce a uscire dalla bufera in cui la compagnia dall&#8217;omonimo significato, <strong>Blizzard</strong>, ha infilato il suo capolavoro RTS. Dal re del genere a peggior gioco per PC di sempre? Stando a quanto recitano le <a class="btn btn-link btn-inline btn-wrap" title="" href="https://www.metacritic.com/browse/games/score/userscore/all/pc/all?sort=desc&amp;page=53" target="_blank" rel="noopener noreferrer">valutazioni degli utenti su Metacritic</a>, Warcraft 3: Reforged è u<strong>fficialmente il peggior gioco per PC</strong> che sia mai comparso sull&#8217;aggregatore di voti.</p>
<p>Con un <strong>punteggio utente di soli 0,5 su 10 punti</strong>, la remastered (di certo non un remake) del leggendario classico RTS si è guadagnato il baratro della classifica per tutti i giochi per PC su <strong>Metacritic</strong>.</p>
<p>Su un pazzesco totale di circa ben <strong>20.000 utenti</strong> che hanno espresso il loro voto, nel momento in cui scrivo questo articolo, la bellezza di <strong>19.000 di questi feedback sono negativi</strong>. Tra le recensioni fioccano voti che vanno da 0 a 1, con il <strong>95% di percentuale di recensioni negative</strong> ad abissare in modo netto quelle poche positive. Un segnale, questo, a cui Blizzard non può e <strong>non deve rispondere con il silenzio</strong> che per ora ha messo in atto. Un silenzio assordante che viene da quella stessa software house che, parecchi anni fa, godeva di così tanta fiducia da parte dei suoi giocatori al punto di <strong>essersi meritata</strong> l&#8217;appellativo di &#8220;<em>mamma</em>&#8220;.</p>
<p><img loading="lazy" loading="lazy" decoding="async" class="size-full wp-image-203301 aligncenter" src="https://www.icrewplay.com/wp-content/uploads/2020/02/Warcraft-3-Reforged.png" alt="Warcraft 3 Reforged metacritic" width="1077" height="486" title="Warcraft 3: Reforged e il review bombing su Metacritic"></p>
<h2 id="offenbar-eine-gezielte-aktion">Disposti a tutto pur di affogare Warcraft 3: Reforged</h2>
<p>Tristemente, il fatto che la Reforged abbia continuato a perdere utenti in questi ultimi giorni <strong>non è soltanto dovuto alla qualità del gioco</strong>. Il gioco ha procurato alla community una delusione così cocente che ormai i fan <strong>sono apparentemente fuori controllo</strong>. Questi sono rimasti così delusi dalla disastrosa uscita del gioco che hanno fatto del loro obiettivo massacrare Warcraft 3: Reforged con l&#8217;azione di review bombing <strong>più eclatante che il mondo videoludico abbia mai visto</strong>, tanto da spingerlo fino al fondo della classifica di Metacritic.</p>
<p>E no, se te lo stai chiedendo, non è solo per le sue recensioni che Warcraft 3 è lì in fondo. L&#8217;obiettivo per molti è stato proprio quello della lapidazione in pubblica piazza del titolo di Blizzard: per raggiungere l&#8217;obiettivo di affossamento, non sono state solo elargite recensioni per la Reforged, ma <strong>si è arrivati all&#8217;assurdo</strong>; si è andati a intaccare anche il precedente detentore del record <strong>Day One: Garry&#8217;s Incident</strong>. I giocatori più inferociti infatti<strong> sono arrivati a elargire al titolo score di 10</strong> (con tanto di complimenti palesemente ironici), in modo che il gioco superi Warcraft 3: Reforged nella sua valutazione complessiva.</p>
<p>Sotto le valutazioni ci sono alcune <a class="btn btn-link btn-inline btn-wrap" title="" href="https://www.metacritic.com/game/pc/day-one-garrys-incident/user-reviews?sort-by=date&amp;num_items=100" target="_blank" rel="noopener noreferrer">recensioni &#8220;inspiegabilmente recenti&#8221; di nuovi utenti</a>, che possiamo riassumere con &#8220;<em>Warcraft 3: Reforged sucks!</em>&#8221;</p>
<h2>Cosa ne pensa la critica specializzata?</h2>
<p>Grazie alla recensione della testata francese <strong>Jeuxvideo</strong>, finalmente Warcraft 3: Reforged compare nella classifica dei giochi, anche se si escludono i titoli non visibili. Metacritic infatti tende a non segnalare i titoli che non ricevono almeno 7 recensioni della critica specializzata.</p>
<p>Il Metascore della critica specializzata della Reforged è, come in molti casi, <strong>estremamente più alto di quello degli utenti</strong>. Metacritic segna attualmente un punteggio della critica di 65 punti. Prendere posizione nella questione è davvero arduo; che sia giusto o meno mandare a Blizzard un segnale così forte assegnando al titolo un punteggio infinitamente inferiore rispetto a quello meritato? Che Metacritic faccia <a href="https://www.icrewplay.com/death-stranding-metacritic-ha-rimosso-oltre-7-000-voti-negativi/">come già avvenuto con Death Stranding</a>?</p>
<p>Osservando la versione originale dello stesso gioco sempre su Metacritic, voglio <strong>farti notare</strong> che spesso quando un titolo esprime gran qualità la discrepanza fra critica e utenza <strong>si assottiglia fin quasi a sparire</strong>.</p>
<p><img loading="lazy" loading="lazy" decoding="async" class="size-full wp-image-203302 aligncenter" src="https://www.icrewplay.com/wp-content/uploads/2020/02/Warcraft-3-reign.png" alt="Warcraft 3 " width="865" height="506" title="Warcraft 3: Reforged e il review bombing su Metacritic"></p>
<p>Una &#8220;<em>casualità</em>&#8221; che dovrebbe far riflettere chiunque, qualunque sia l&#8217;opinione che si preferisce avere in merito <strong>alla correttezza o dell&#8217;utilità del review bombing</strong>.</p>
<h2>Per quanto riguarda iCrewPlay</h2>
<p>Per quanto riguarda noi di iCrewPlay, da videogiocatori abbiamo giù reagito con un video di impressioni a caldo sul nostro canale YouTube. Blizzard ha inviato a tutte le testate i codici di gioco il giorno dell&#8217;uscita di gioco, ovvero il 29 gennaio stesso. Per quanto riguarda quindi cosa pensiamo noi <strong>in veste più critica</strong>, senza il velo dell&#8217;emozione che sembra aver tanto colpito i giocatori (e ha colpito anche tanti nostri redattori, me compreso), dovrai aspettare ancora qualche giorno! Nel frattempo, goditi il nostro video, ma soprattutto facci sapere anche tu quali sono le <strong>tue</strong> impressioni sul gioco!</p>
<p>Inoltre, nel caso avessi bisogno di fare il rimborso per la tua copia digitale di Warcraft 3: Reforged su <strong>Battle.net</strong> ho creato <a href="https://www.icrewplay.com/una-pratica-guida-alla-richiesta-di-rimborso-su-battle-net/">una pratica guida per te</a>!</p>
<p>https://youtu.be/b4uGkphERk8</p>
]]></content:encoded>
					
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			</item>
		<item>
		<title>Svelati i requisiti per PC di Warcraft 3 Reforged</title>
		<link>https://www.icrewplay.com/svelati-i-requisiti-per-pc-di-warcraft-3-reforged/</link>
		
		<dc:creator><![CDATA[Roberto Mason]]></dc:creator>
		<pubDate>Tue, 28 Jan 2020 17:00:06 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Notizie]]></category>
		<category><![CDATA[PC]]></category>
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					<description><![CDATA[Warcraft 3 Reforged di Blizzard Entertainment sbarca su PC più tardi questa sera, precisamente a mezzanotte e vede il ritorno di questo classico RTS &#8220;riforgiato&#8221; . Di recente, il supporto di Battle.net ha rivelato i requisiti minimi e consigliati per il titolo. Senza nessuna sorpresa, sono abbastanza gestibili. I requisiti minimi richiedono un Intel Core [&#8230;]]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p><strong>Warcraft 3 Reforged di Blizzard Entertainment sbarca su PC</strong> più tardi questa sera, precisamente a mezzanotte e vede il ritorno di questo classico <strong>RTS</strong> &#8220;riforgiato&#8221; . Di recente, <a href="https://us.battle.net/support/en/article/000191926" target="_blank" rel="noopener"><strong>il supporto di Battle.net</strong></a> ha rivelato i requisiti minimi e consigliati per il titolo. Senza nessuna sorpresa, sono abbastanza gestibili.</p>
<p>I <strong>requisiti minimi</strong> richiedono un <strong>Intel Core I3-530, Nvidia GeForce GTS 450 e 4 GB di RAM</strong>. Per quanto riguarda le <strong>impostazioni consigliate</strong>, sono richiesti un <strong>Intel Core I5-6400, Nvidia GeForce GTX 960 e 8 GB di RAM</strong>. Indipendentemente dalla tua <strong>CPU / GPU</strong>, avrai bisogno di almeno <strong>30 GB di spazio sull&#8217;Hard Disk ed un display con almeno la risoluzione 800 x 600</strong>.</p>
<p>Ciò significa che i giocatori di <strong>Warcraft 3 Classic</strong> saranno in grado di giocare nella versione <strong>Reforged</strong> senza troppi problemi. Dato all&#8217;elevato numero di modifiche al bilanciamento, linee vocali, filmati, mappe della campagna e ambienti, dovrebbe valere la pena aspettare.</p>
<div class="rb-videoresp"><iframe loading="lazy" title="Warcraft III: Reforged Gameplay Trailer" width="1170" height="658" src="https://www.youtube.com/embed/Q2zfx5hQ3CE?feature=oembed" frameborder="0" allow="accelerometer; autoplay; clipboard-write; encrypted-media; gyroscope; picture-in-picture; web-share" allowfullscreen></iframe></div>
<h2>Di seguito i requisiti di sistema</h2>
<h4><strong>Requisiti Minimi</strong></h4>
<ul>
<li><strong>Sistema Operativo:</strong> Windows 7 / Windows 8 / Windows 10 64 bit (ultima versione)</li>
<li><strong>Processore:</strong> Intel Core I3-530 o AMD Athlon Phenom II X4 910 o superiori</li>
<li><strong>Scheda Video:</strong> Nvidia GeForce GTS 450 o AMD Radeon HD 5750 o superiori</li>
<li><strong>Memoria RAM:</strong> 4 GB</li>
<li><strong>Spazio su Disco:</strong> 30 GB</li>
<li><strong>Internet:</strong> Broadband Internet Connection</li>
<li><strong>Input:</strong> Tastiera e mouse</li>
<li><strong>Risoluzione Minima:</strong> 800 x 600</li>
</ul>
<h4><strong>Requisiti Consigliati</strong></h4>
<ul>
<li><strong>Sistema Operativo:</strong> Windows 10 64 bit (ultima versione)</li>
<li><strong>Processore:</strong> Intel Core I5-6400 o AMD Ryzen 7 1700X o superiore</li>
<li><strong>Scheda Video:</strong> Nvidia GeForce GTX 960 o AMD Radeon R9 280X o superiore</li>
<li><strong>Memoria RAM:</strong> 8 GB</li>
<li><strong>Spazio su Disco:</strong> 30 GB</li>
<li><strong>Internet:</strong> Broadband Internet Connection</li>
<li><strong>Input:</strong> Tastiera e mouse</li>
<li><strong>Risoluzione Minima:</strong> 800 x 600</li>
</ul>
]]></content:encoded>
					
		
		
			</item>
		<item>
		<title>Blizzard annuncia la data d&#8217;uscita di WarCraft III: Reforged</title>
		<link>https://www.icrewplay.com/blizzard-annuncia-la-data-duscita-di-warcraft-iii-reforged/</link>
		
		<dc:creator><![CDATA[Giulio Tenti]]></dc:creator>
		<pubDate>Wed, 18 Dec 2019 14:00:15 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Notizie]]></category>
		<category><![CDATA[Microsoft]]></category>
		<category><![CDATA[PC]]></category>
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					<description><![CDATA[E&#8217; passato più di un anno dall&#8217;annuncio di Warcraft III: Reforged (Novembre 2018) e da allora i fan ed i curiosi hanno potuto sperimentare il mondo &#8220;rimasterizzato&#8221; del gioco in una beta che, nel corso dei mesi, è stata costantemente aggiornata ed ampliata. Tuttavia, finalmente, ieri la Blizzard ha annunciato la data di uscita ufficiale [&#8230;]]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p>E&#8217; passato più di un anno dall&#8217;annuncio di <strong>Warcraft III: Reforged</strong> (Novembre 2018) e da allora i fan ed i curiosi hanno potuto sperimentare il mondo &#8220;rimasterizzato&#8221; del gioco in una <strong>beta</strong> che, nel corso dei mesi, è stata costantemente aggiornata ed ampliata.<br />
Tuttavia, finalmente, ieri la <strong>Blizzard</strong> ha annunciato la data di uscita ufficiale del gioco per <strong>PC</strong>: <strong>29 Gennaio 2020</strong> alle 15:00 del pomeriggio (ora americana).</p>
<div class="rb-videoresp"><iframe loading="lazy" title="Warcraft 3 – Original vs. Reforged Trailer Graphics Comparison" width="1170" height="658" src="https://www.youtube.com/embed/juWZLlH4tBM?feature=oembed" frameborder="0" allow="accelerometer; autoplay; clipboard-write; encrypted-media; gyroscope; picture-in-picture; web-share" allowfullscreen></iframe></div>
<p><strong>Warcraft III: Reforged</strong> è una remaster completa sia del titolo originale (<strong>Warcraft III</strong> appunto) che della sua espansione (<strong>The Frozen Throne</strong>), un gioco che è ancora considerato tra i migliori in assoluto del suo genere.<br />
La remaster avrà <strong>ben pochi cambiamenti</strong> rispetto al materiale originale, ma presenterà <strong>più di 60 missioni</strong> ed una <strong>revisione completa della grafica</strong> (come puoi vedere dal video e dalle immagini).<br />
Una vera occasione per coloro che non hanno mai giocato a <strong>Warcraft III</strong> ed un&#8217;aggiunta apprezzata alla collezione di quegli appassionati che, pur avendo apprezzato la trilogia originale, non hanno mai del tutto digerito il passaggio a <strong>World of Warcraft</strong>.</p>
<figure id="attachment_195214" aria-describedby="caption-attachment-195214" style="width: 1024px" class="wp-caption aligncenter"><img loading="lazy" loading="lazy" decoding="async" class="wp-image-195214 size-large" src="https://www.icrewplay.com/wp-content/uploads/2019/12/Warcraft-3-reforged-02-1024x576.jpg" alt="Warcraft III Reforged Beta gameplay" width="1024" height="576" title="Blizzard annuncia la data d&#039;uscita di WarCraft III: Reforged"><figcaption id="caption-attachment-195214" class="wp-caption-text">Uno screen del gameplay della Beta di Warcraft III Reforged</figcaption></figure>
<p>Il <strong>prezzo di lancio</strong> del gioco sarà di <strong>30$</strong> per la copia digitale che salgono a <strong>40$</strong> se si acquista l&#8217;edizione <strong>&#8220;Spoils of War&#8221;</strong>. Questa comprenderà alcuni bonus non solo per <strong>Warcraft III: Reforged</strong>, ma anche per altri titoli della <strong>Blizzard</strong> (<em>World of Warcraft, Overwatch, Diablo III, Hearthstone, Heroes of the Storm, StarCraft II e StarCraft: Remastered</em>).<br />
Inutile aggiungere che molti fan, soprattutto quelli più legati allo stile strategico dei primi giochi della serie, hanno visto questa remaster come <strong>un possibile indizio</strong> verso un <strong>&#8220;ritorno alle origini.&#8221;</strong> Purtroppo però la <strong>Blizzard</strong> ha anche annunciato di non avere in programma nessun <strong>&#8220;Warcraft IV&#8221;</strong> nell&#8217;immediato futuro.<br />
Certo, i risultati sul mercato della Reforged potrebbero far cambiare loro idea&#8230;</p>
]]></content:encoded>
					
		
		
			</item>
		<item>
		<title>Old But Gold #49 &#8211; Warcraft 3</title>
		<link>https://www.icrewplay.com/old-but-gold-49-warcraft-3/</link>
		
		<dc:creator><![CDATA[Emanuele Panico]]></dc:creator>
		<pubDate>Thu, 24 Oct 2019 16:00:17 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Old But Gold]]></category>
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					<description><![CDATA[Era il lontano 2002 quando nelle case dei bimbi si giocava alla prima Playstation che ancora doveva esprimere il suo pieno potenziale, e il PC casalingo era il re indiscusso dell intrattenimento videoludico. Il genere strategico in tempo reale era un pò un genere di nicchia, e solo i veri &#8220;nerd&#8221; ci giocavano, ma rimaneva [&#8230;]]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p>Era il lontano <strong>2002</strong> quando nelle case dei bimbi si giocava alla prima <strong>Playstation</strong> che ancora doveva esprimere il suo pieno potenziale, e il PC casalingo era il re indiscusso dell intrattenimento videoludico. Il genere strategico in tempo reale era un pò un genere di nicchia, e solo i veri &#8220;nerd&#8221; ci giocavano, ma rimaneva un genere tutto sommato complesso e se non ben strutturato poteva risultare noioso. Fu proprio in quel anno magico che la casa della magia Blizzard Entertainment sviluppo il terzo capitolo di una saga di videogiochi di strategia in tempo reale apprezzatissima da più, ma comunque ancora poco conosciuta. E fu proprio questo titolo (insieme ad altri pubblicati) che decise il successo della Software house e che ad oggi è divenuto uno dei titoli Fantasy più amati di sempre.</p>
<p>Proprio così cari lettori, oggi parliamo di una pietra miliare del gaming su PC ossia <strong>Warcraft 3: Reign of Chaos. </strong><em>&#8220;Nell&#8217;era del caos, due fazioni lottano per il predominio. Il regno di Azeroth era uno dei reami più prosperi. Gli umani che vivevano li avevano trasformato il paese in un paradiso. I cavalieri di Stormwind e i chierici di Northshire Abbey, vagarono in lungo e in largo servendo il popolo del re con onore e giustizia. La ben allenata armata del re ha mantenuto una durevole pace per molte generazioni. Poi arrivò l&#8217;orda di Orchi.&#8221; </em>Così iniziava la campagna degli umani, si perché in Warcraft 3 ci si poteva impersonare più razze. Ciascuna razza aveva una propria campagna e un proprio nemico specifico, ed era caratterizzata da una storia nel mondo del gioco.</p>
<p><img loading="lazy" loading="lazy" decoding="async" class="alignnone size-full wp-image-185564" src="https://www.icrewplay.com/wp-content/uploads/2019/10/grommash.jpg" alt="Warcraft 4 obg" width="1600" height="1200" title="Old But Gold #49 - Warcraft 3"></p>
<p>Si potevano impersonare quattro diverse fazioni nella guerra del caos ovvero<strong> Umani</strong>, <strong>Orchi</strong>,<strong> il popolo dei non morti</strong> e<strong> gli elfi della notte. </strong>Tutte le razze e le fazioni avevano delle abilità speciali uniche che le rendevano più o meno efficaci in battaglia contro altre.<strong> Gli Umani</strong> ad esempio erano il tipico esercito da difesa e avevano una buona versatilità. Potevano disporre di molte magie per guarire le loro truppe e possono potenziare gli edifici oltre alle unità. Inoltre potevano contare su torri di guardia potenti (che potevano essere di tre tipi: con frecce o con cannoni e con l&#8217;attacco magico) e sulla capacità di armare i lavoratori per trasformarli in resistenti miliziani.</p>
<p><strong>Gli Orchi</strong> invece (i miei preferiti) potevano contare su un potente esercito da assalto, forte soprattutto nella mischia e negli scontri di terra. Anche le truppe base (i <i>grunt</i>) potevano infliggere e sostenere un&#8217;elevata quantità di danni. Inoltre potevano contare sui potenti <b>tauren </b>(esseri simili ai Minotauri che brandivano dei grossi ceppi di albero) come unità d&#8217;assalto pesante e sugli incantesimi di guarigione degli <strong>sciamani</strong> e degli s<strong>tregoni troll</strong>. La loro abilità &#8220;saccheggio&#8221; li rendeva capaci di ottenere risorse distruggendo gli edifici dei nemici con le loro unità da mischia (<i>grunt</i> e <i>razziatori</i>).</p>
<p>Interessanti erano sopratutto gli <strong>elfi della notte</strong> e i <strong>Non morti</strong>, i primi potevano contare sulla loro l&#8217;abilità di nascondersi (ovvero rendersi invisibili finché non attaccano) durante la notte. Le loro unità base sono soldati da attacco a distanza (arcieri e cacciatori), tuttavia l&#8217;aggiunta dei <i>giganti della montagna</i> nell&#8217;espansione Frozen Throne ha regalato loro una notevole potenza durante gli assalti di mischia. La loro particolarità era quella di recuperare la legna senza tagliare gli alberi e di poter sradicare gli edifici (che erano enormi alberi animati) per difendersi dagli attacchi e spostare gli accampamenti.</p>
<p>Infine i <strong>Non morti </strong>rapidi nell&#8217;accumulare risorse e potevano contare su truppe resistenti con un&#8217;elevata capacità di rigenerazione e una discreta potenza in assalto. La loro particolarità è la capacità di rianimare i cadaveri per farli combattere dalla loro parte. Avevano però un limite nella costruzione (&#8220;evocazione&#8221;, nel loro caso) degli edifici: potevano infatti essere quasi tutti piazzati solo sul &#8220;terreno maledetto&#8221;, che si espandeva di pari passo ai loro edifici.</p>
<p>&nbsp;</p>
<p><img loading="lazy" loading="lazy" decoding="async" class="aligncenter wp-image-185530 size-full" src="https://www.icrewplay.com/wp-content/uploads/2019/10/Warcraft-3-eroi-1.jpg" alt="Warcraft 3 eroi" width="1200" height="630" title="Old But Gold #49 - Warcraft 3"></p>
<p>Ogni fazione aveva un proprio <strong>Eroe,</strong> o anche diversi, erano unità speciali generalmente molto forti che si miglioravano come nei giochi di ruolo, acquisendo punti esperienza e nuove abilità. Ogni eroe possedeva tre caratteristiche: forza, agilità e intelligenza. Il gioco si svolgeva generalmente in tre fasi, ovvero scelta della fazione, costruzione dell&#8217;esercito e raccolta delle risorse, e infine la &#8220;battaglia&#8221; durante il quale si scontravano i vari eserciti nemici per la conquista dei territori. Dal punto di vista grafico e del sonoro il gioco eccelleva come pochi titoli in assoluto per l&#8217;epoca, e la sua storia profonda ed affascinante hanno dato vita ha un vero universo fatto si di <strong>videogame</strong> ma anche di <strong>fumetti</strong>, <strong>film</strong>, <strong>libri giochi da tavolo</strong> e <strong>spin-off.</strong></p>
<p><img loading="lazy" loading="lazy" decoding="async" class="wp-image-185537 size-large aligncenter" src="https://www.icrewplay.com/wp-content/uploads/2019/10/Warcraft-3-gameplay-1024x576.jpg" alt="Warcraft 3 gameplay" width="1024" height="576" title="Old But Gold #49 - Warcraft 3"></p>
<p>La profondità della storia che si è creata negli anni e le molteplici mod hanno dato al titolo aria fresca di anno in anno, hanno contribuito al titolo di rimanere uno dei migliori titoli del genere per ben quasi quindici anni, è recentemente la stessa<strong> Blizzard</strong> ha annunciato per i sedici anni del brand la pubblicazione di un edizione <strong>&#8220;riforgiata&#8221;</strong> con una grafica totalmente nuova(totalmente compatibile in 4k), nuove campagne e sopratutto nuove modalità di gioco. La battaglia per la conquista di Azeroth sta per iniziare un altra volta, e sta volta sarà più leggendaria che mai.</p>
]]></content:encoded>
					
		
		
			</item>
		<item>
		<title>BlizzCon #4: Warcraft 3 &#8211; Reforged</title>
		<link>https://www.icrewplay.com/blizzcon-4-warcraft-3-reforged/</link>
		
		<dc:creator><![CDATA[Gabriele Bielli]]></dc:creator>
		<pubDate>Thu, 08 Nov 2018 16:30:23 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Notizie]]></category>
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					<description><![CDATA[Altro grande annuncio al BlizzComn 2018: lo storico titolo Warcraft 3 è stato oggetto di una completa rivisitazione grafica (e non solo) e guadagna il suffisso Reforged! Stiamo parlando di un vero e proprio remake, Warcraft III: Reforged ricostruisce l&#8217;originale Warcraft III: Reign of Chaos e la sua espansione, The Frozen Throne, con un restyling [&#8230;]]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p>Altro grande annuncio al BlizzComn 2018: lo storico titolo <strong>Warcraft 3 è stato oggetto di una completa rivisitazione grafica (e non solo) e guadagna il suffisso Reforged</strong>! Stiamo parlando di un vero e proprio remake, Warcraft III: Reforged ricostruisce l&#8217;originale Warcraft III: Reign of Chaos e la sua espansione, The Frozen Throne, con un restyling grafico, una serie di funzioni social e matchmaking che si appoggiano a Battle.net e il supporto per la community dei creatori di contenuti, a partire dall&#8217;aggiornamento dell&#8217;editor di gioco. Inoltre l&#8217;intero titolo è stato ridoppiato e presenta quattro ore di nuovi filmati in game!</p>
<p><em>&#8220;Warcraft III è di fondamentale importanza per noi a Blizzard e la sua influenza è evidente in tutto ciò che abbiamo fatto da allora</em>&#8221; ha detto J. Allen Brack, presidente di Blizzard Entertainment.<em> &#8220;Un progetto come Warcraft III: Reforged non è una cosa che prendiamo alla leggera, in parte per il retaggio che rappresenta, ma soprattutto perché sappiamo cosa rappresenta per i nostri giocatori.&#8221;</em></p>
<div class="rb-videoresp"><iframe loading="lazy" title="Warcraft 3 Reforged - Cinematic Trailer - BlizzCon 2018" width="1170" height="658" src="https://www.youtube.com/embed/00-63EyKUGA?feature=oembed" frameborder="0" allow="accelerometer; autoplay; clipboard-write; encrypted-media; gyroscope; picture-in-picture; web-share" allowfullscreen></iframe></div>
<p><strong>Warcraft III: Reforged verrà pubblicato nel 2019</strong>. E&#8217; già possibile però preacquistare  l&#8217;edizione standard a 29,99 € o l&#8217;edizione Spoils of War a 39,99 €, che include modelli unici per quattro degli eroi del gioco oltre a una serie di bonus per altri titoli Blizzard, come la cavalcatura Carro dei Morti per World of Warcraft il dorso delle carte Terza Guerra per Hearthstone e altro ancora.</p>
]]></content:encoded>
					
		
		
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