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	<title>void tRrLM(); //Void Terrarium &#8211; iCrewPlay.com</title>
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	<description>Portale di videogiochi, recensioni, speciali, anteprime e news!</description>
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	<title>void tRrLM(); //Void Terrarium &#8211; iCrewPlay.com</title>
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		<title>void tRrLM();++ //Void Terrarium++ arriva su PlayStation 5</title>
		<link>https://www.icrewplay.com/void-trrlm-void-terrarium-arriva-playstation-5/</link>
		
		<dc:creator><![CDATA[Alessandro Rulli]]></dc:creator>
		<pubDate>Sun, 02 May 2021 19:30:41 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Notizie]]></category>
		<category><![CDATA[Sony]]></category>
		<category><![CDATA[PlayStation 5]]></category>
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					<description><![CDATA[Qualche mese fa, Nippon Ichi Software America (NIS) ha annunciato che, il loro primo gioco ad arrivare su PlayStation 5, sarebbe stato il peculiare void tRrLM();++ //Void Terrarium++. Questo particolare titolo, non solo per come viene scritto, è la versione con più contenuti rispetto quella già disponibile su PlayStation 4 e Nintendo Switch, ma i [&#8230;]]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p>Qualche mese fa, <strong>Nippon Ichi Software America</strong> (NIS) ha annunciato che, il loro primo gioco ad arrivare su <strong>PlayStation 5</strong>, sarebbe stato il peculiare <strong>void tRrLM();++ //Void Terrarium++</strong>. Questo <strong>particolare titolo</strong>, non solo per come viene scritto, è la versione <strong>con più contenuti</strong> rispetto quella già disponibile su <strong>PlayStation</strong> <strong>4</strong> e <strong>Nintendo Switch</strong>, ma i possessori di queste due versioni, potranno godere degli stessi contenuti aggiunti nella versione <strong>PlayStation 5</strong> tramite <strong>DLC</strong>, dei quali però al momento non conosciamo il prezzo o tantomeno se<strong> NIS</strong> deciderà di renderli gratuiti.</p>
<p><img fetchpriority="high" decoding="async" class="aligncenter wp-image-312286 size-large" src="https://www.icrewplay.com/wp-content/uploads/2021/05/Void-terrarium-3-1024x576.jpg" alt="Void terrarium++" width="1024" height="576" title="void tRrLM();++ //Void Terrarium++ arriva su PlayStation 5"></p>
<h2>Void tRrLM();++ //Void Terrarium++: sopravvivere all&#8217;apocalisse in un terrario</h2>
<p><strong>Nippon Ichi Software</strong>, gli stessi della serie di <strong><a href="https://www.icrewplay.com/disgaea-6-defiance-of-destiny-nuove-classi/" target="_blank" rel="noopener">Disgaea</a>,</strong> ci hanno sempre abituato a <strong>titoli particolari</strong>, e anche stavolta non sono da meno. La storia di <strong>Void Terrarium++ </strong>(lo chiameremo così per una questione pratica), si sviluppa in un <strong>mondo contaminato da funghi tossici</strong> (no, non è una versione dark di Super Mario), dove un <strong>robot per la manutenzione</strong>, difettoso ed ormai destinato alla discarica, <strong>trova una ragazzina di nome Toriko prossima alla morte</strong> e decide di salvarle la vita.</p>
<p>Da subito capiremo che, con molta probabilità, <strong>Toriko è l&#8217;ultima esponente della razza umana ancora in vita</strong> e, per salvaguardarla dalle <strong>condizioni ambientali davvero avverse</strong>, alle quali <strong>la ragazzina si rivela molto debole</strong>, il robot, insieme ad una intelligenza artificiale che diventa loro amica, <strong>decidono di costruirle un rifugio in un terrario</strong>. Per rafforzare quest&#8217;ultimo e <strong>trovare risorse utili a curare la malattia di Toriko</strong>, il robot si avventurerà nelle <strong>lande desolate in cerca di qualsiasi cosa possa servire allo scopo</strong>, affrontando le macchine ed i mutanti che dimorano lì.</p>
<p><img decoding="async" class="aligncenter wp-image-312288 size-large" src="https://www.icrewplay.com/wp-content/uploads/2021/05/Void-terrarium-2-1024x576.png" alt="Void terrarium++" width="1024" height="576" title="void tRrLM();++ //Void Terrarium++ arriva su PlayStation 5"></p>
<p>Nei trailer che ti lasciamo di seguito, puoi vedere <a href="https://nisamerica.com/void-terrarium/plus.html#:~:text=Void%20Terrarium%2B%2B%20looks%20and,%2C%20hairstyles%2C%20and%20Toriko%20diseases" target="_blank" rel="noopener"><strong>Void Terrarium++ </strong></a>in azione nella sua versione per <strong>PlayStation 5</strong> ed il video di presentazione del gioco.</p>
<div class="rb-videoresp"><iframe title="Void Terrarium++ - Gameplay Trailer (PS5) (EU - English)" width="1170" height="658" src="https://www.youtube.com/embed/tkJaL4PifNg?feature=oembed" frameborder="0" allow="accelerometer; autoplay; clipboard-write; encrypted-media; gyroscope; picture-in-picture; web-share" allowfullscreen></iframe></div>
<div class="rb-videoresp"><iframe loading="lazy" title="Void Terrarium++ - Announcement Trailer (PS5)" width="1170" height="658" src="https://www.youtube.com/embed/xEpxtr72ajk?feature=oembed" frameborder="0" allow="accelerometer; autoplay; clipboard-write; encrypted-media; gyroscope; picture-in-picture; web-share" allowfullscreen></iframe></div>
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		<item>
		<title>Void tRrLM(); //Void Terrarium recensione di un roguelike-Tamagotchi</title>
		<link>https://www.icrewplay.com/void-trrlm-void-terrarium-recensione-di-un-roguelike-tamagotchi/</link>
		
		<dc:creator><![CDATA[Gabriele Rocca]]></dc:creator>
		<pubDate>Mon, 27 Jul 2020 07:00:38 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Nintendo]]></category>
		<category><![CDATA[Switch]]></category>
		<category><![CDATA[Recensioni]]></category>
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					<description><![CDATA[Questo roguelike dal nome difficile da scrivere e impossibile da pronunciare è arrivato da poco su Nintendo Switch, portandoci una struttura molto simile a quella di Pokémon Mystery Dungeon, ma con qualche differenza degna di nota. Void tRrLM(); //Void Terrarium (Void Terrarium per gli amici) prende a piene mani dalla classica struttura roguelike, addolcendola con [&#8230;]]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p>Questo <strong>roguelike</strong> dal nome <strong>difficile da scrivere e impossibile da pronunciare</strong> è arrivato da poco su Nintendo Switch, portandoci una struttura molto simile a quella di <strong>Pokémon Mystery Dungeon</strong>, ma con qualche differenza degna di nota. <strong>Void tRrLM(); //Void Terrarium</strong> (Void Terrarium per gli amici) prende a piene mani dalla classica struttura roguelike, addolcendola con una progressione permanente e con delle morti meno punitive del solito. Vale la pena esplorare questi dungeon per i veterani del genere?</p>
<h2>WALL•E, sei tu?</h2>
<p><strong>La storia e l&#8217;atmosfera</strong> di Void tRrLM(); //Void Terrarium sono ciò che saltano subito all&#8217;occhio fin dal primo avvio del titolo. La narrazione ci mette nei panni di un <strong>piccolo robottino</strong> che trova per puro caso una <strong>ragazzina</strong> in punto di morte. Per salvare la bambina quasi esanime il piccolo protagonista robotico sceglie di <strong>avventurarsi in un mondo postapocalittico</strong>, dove ormai tutto è in rovina.</p>
<p>In questo compito verrà aiutato da una <strong>simpatica IA avanzatissima</strong>, che ormai è ridotta a uno schermo parlante per colpa della rovina in cui versa la struttura che la ospita. I due robot, quindi, <strong>si prenderanno cura della bambina,</strong> soprannominata <strong>Toriko</strong>, costruendole un luogo sicuro in cui crescere e tenendola in vita in un terrario sotterraneo.</p>
<figure id="attachment_240397" aria-describedby="caption-attachment-240397" style="width: 800px" class="wp-caption aligncenter"><img loading="lazy" loading="lazy" decoding="async" class="wp-image-240397 size-large" src="https://www.icrewplay.com/wp-content/uploads/2020/07/void-terrarium-release-date-1024x576.jpg" alt="Void tRrLM(); //Void Terrarium recensione di un roguelike-Tamagotchi" width="800" height="450" title="Void tRrLM(); //Void Terrarium recensione di un roguelike-Tamagotchi"><figcaption id="caption-attachment-240397" class="wp-caption-text">Toriko è il fulcro intorno a cui ruota tutta la storia</figcaption></figure>
<p>Il mondo in superficie, infatti, è <strong>contaminato da un fungo che ha distrutto ogni forma di vita</strong> ed è ormai diventato radioattivo. Sta quindi ai due protagonisti <strong>tenere al sicuro</strong> la bambina. Ciò che rende Void tRrLM(); //Void Terrarium così originale sono proprio i <strong>discorsi che i due fanno in merito a Toriko</strong>. I robot, essendo forme di vita <strong>artificiali</strong>, non capiscono fino in fondo come accudire un essere umano, quindi spesso vediamo <strong>dialoghi assurdi</strong> e divertenti.</p>
<p>Un contesto ben scritto, che rende molto più interessante la semplice progressione ciclica del gameplay.</p>
<h2>Un ritorno dei Mystery Dungeon</h2>
<p>Se hai giocato <strong>uno qualsiasi dei titoli Mystery Dungeon</strong>, sia quelli dedicati a Pokémon, sia quelli di Shiren the Wanderer, allora il <strong>gameplay</strong> di Void tRrLM(); //Void Terrarium ti farà sentire subito a casa. La struttura di gioco e la progressione, infatti, è molto simile a quella dei titoli di questo franchise.</p>
<p>Si parte quindi da un <strong>hub centrale</strong>, il terrario dove si trova Toriko, e si scelgono le <strong>spedizioni da intraprendere</strong> per cercare oggetti specifici o risorse. Ogni spedizione corrisponde <strong>all&#8217;esplorazione di un dungeon generato in maniera procedurale</strong>. La generazione dei livelli non è totalmente lasciata al caso, dato che luoghi diversi ospitano differenti nemici, oggetti e conformazioni dello scenario più o meno articolate. Scegliendo i dungeon avanzati, quindi, ci troviamo di fronte livelli più lunghi, nemici più ostici, oggetti migliori e così via. Indipendentemente dal luogo scelto, però, la conformazione di stanze e corridoi è sempre diversa.</p>
<p>Una volta entrati nel dungeon, il gameplay è quanto di più tradizionale ci possa essere per il genere. Lo scenario è diviso da una <strong>griglia</strong>, dove ogni casella libera ci permette di spostarci e tutto si basa su <strong>movimenti a turni</strong>, dove ogni azione corrisponde a un movimento dei nemici. Dopo ogni passo, attacco, abilità, o utilizzo di oggetti, i nemici fanno la loro mossa e solo dopo tocca nuovamente al nostro robottino.</p>
<figure id="attachment_240399" aria-describedby="caption-attachment-240399" style="width: 1000px" class="wp-caption aligncenter"><img loading="lazy" loading="lazy" decoding="async" class="wp-image-240399 size-full" src="https://www.icrewplay.com/wp-content/uploads/2020/07/Void-Terrarium-propone-un-gameplay-tipico-dei-dungeon-crawler.png" alt="Void tRrLM(); //Void Terrarium recensione di un roguelike-Tamagotchi" width="1000" height="563" title="Void tRrLM(); //Void Terrarium recensione di un roguelike-Tamagotchi"><figcaption id="caption-attachment-240399" class="wp-caption-text">Oltre agli attacchi base, possiamo usare le abilità in basso</figcaption></figure>
<p>Questo vuol dire che <strong>il posizionamento e la tattica sono molto importanti.</strong> Dopo aver fatto un movimento, infatti, tutti i nemici intorno a noi ne faranno uno, quindi è vitale cercare di non essere circondati o scegliere con attenzione quale avversario eliminare prima. Il <strong>danno ricevuto</strong> dagli attacchi è considerevole, quindi il gioco <strong>punisce sempre delle mosse poco ragionate</strong> o uno stile di gioco troppo aggressivo.</p>
<p>Proprio per aiutarci in questo, infatti, ci sono<strong> le abilità</strong> che otteniamo salendo di livello.</p>
<p>Sconfiggendo i nemici che ci si parano davanti, infatti, <strong>possiamo salire di livello e scegliere tra skill passive e attive</strong>. A ogni level up siamo messi di fronte alla <strong>scelta tra due abilità</strong> (presentate casualmente tra tutte quelle del gioco) e dobbiamo selezionarne una a discapito dell&#8217;altra. Queste possono essere <strong>effetti passivi</strong> (come aumento delle statistiche, life steal o effetti particolari) o <strong>abilità attive</strong> da utilizzare a piacimento.</p>
<figure id="attachment_240400" aria-describedby="caption-attachment-240400" style="width: 800px" class="wp-caption aligncenter"><img loading="lazy" loading="lazy" decoding="async" class="wp-image-240400 size-large" src="https://www.icrewplay.com/wp-content/uploads/2020/07/void-terrarium-recensione-1024x579.jpg" alt="Void tRrLM(); //Void Terrarium recensione di un roguelike-Tamagotchi" width="800" height="452" title="Void tRrLM(); //Void Terrarium recensione di un roguelike-Tamagotchi"><figcaption id="caption-attachment-240400" class="wp-caption-text">Una tipica schermata di gioco: in alto a sinistra vediamo la vita rimasta e in alto a destra gli EN per usare le abilità</figcaption></figure>
<p>Queste ultime sono molto interessanti, dato che permettono di approcciarsi ai combattimenti in modi creativi. Spesso, infatti, questi attacchi non si limitano a danneggiare i nemici, ma permettono di <strong>sfruttare effetti particolari</strong>: alcune possono <strong>respingere</strong> tutti di una casella, altre ci fanno <strong>saltare indietro</strong>, altre ancora sono a lungo raggio. Utilizzarle insieme agli oggetti, quindi, è fondamentale.</p>
<p>Proprio gli <strong>oggetti</strong> sono un&#8217;altra caratteristica del gameplay. Questi sono reperibili sul pavimento delle varie stanze e hanno effetti molto vari e utili. Alcuni permettono di curarsi, altri di recuperare gli EN (necessari per l&#8217;utilizzo delle abilità e per varie funzioni), altri consentono di ottenere dei buff o di danneggiare e infliggere malus ai nemici. In pratica, possono fare la differenza tra la vita e la morte.</p>
<h2>Morte non troppo permanente</h2>
<p>La croce e delizia dei roguelike è la morte permanente. Questa pillola, difficile da ingerire per giocatori non avvezzi al genere, qui viene addolcita con una <strong>progressione costante</strong>. Le morti, di fatto, non sono troppo punitive e <strong>ogni oggetto</strong> ottenuto viene immediatamente <strong>convertito in risorse</strong> e non viene perso.</p>
<p>Dopo ogni sconfitta torniamo al Terrarium, il nostro HUB centrale dove prendersi cura di Toriko. Qui vediamo tutta la progressione che caratterizza Void Terrarium.</p>
<p>Esplorando i dungeon otteniamo <strong>oggetti e risorse</strong> che possono essere utilizzati per <strong>migliorare le nostre statistiche</strong> e per <strong>personalizzare</strong> il terrario di Toriko. Void Terrarium, infatti, vanta un sistema di <strong>crafting</strong> semplice ma efficace, basato sull&#8217;ottenimento di progetti o di oggetti specifici: ottenendo un <strong>progetto</strong> possiamo spendere un certo numero di <strong>risorse</strong> per <strong>craftare l&#8217;oggetto</strong> corrispondente.</p>
<figure id="attachment_240404" aria-describedby="caption-attachment-240404" style="width: 600px" class="wp-caption aligncenter"><img loading="lazy" loading="lazy" decoding="async" class="wp-image-240404 size-full" src="https://www.icrewplay.com/wp-content/uploads/2020/07/Void-Terrarium_03-03-20.jpg" alt="Void tRrLM(); //Void Terrarium recensione di un roguelike-Tamagotchi" width="600" height="337" title="Void tRrLM(); //Void Terrarium recensione di un roguelike-Tamagotchi"><figcaption id="caption-attachment-240404" class="wp-caption-text">Il terrario può diventare davvero bello da vedere</figcaption></figure>
<p>Il crafting permette quindi di creare <strong>abilità</strong> per il nostro robottino e <strong>oggetti estetici</strong> per il terrario di Toriko (che peraltro <strong>aumentano passivamente</strong> le statistiche). Per questo Void Terrarium non è mai punitivo: ogni morte ci riporta semplicemente nel nostro HUB, con <strong>nuove risorse e oggetti</strong>.</p>
<p>La progressione, inoltre, è <strong>scandita da una componente ruolistica semplice</strong>, data dalla possibilità di equipaggiare un oggetto che influenza le statistiche passive, e di sbloccare abilità con cui iniziare le spedizioni successive. Ogni esplorazione, infatti, inizia al livello 1, ma questa <strong>meta-progressione</strong> permane sempre.</p>
<h2>Torikotchi</h2>
<p>L&#8217;originalità di Void Terrarium sta proprio in questo <strong>particolare twist</strong>, che unisce l&#8217;allevamento tipico dei Tamagotchi al dungeon crawling. La trama, come hai visto, ruota tutta attorno <strong>all&#8217;allevamento della piccola Toriko</strong> e lo stesso si può dire per il <strong>gameplay</strong>.</p>
<p>La bambina, infatti, <strong>ha bisogno di cure per poter sopravvivere</strong>. Tanto per cominciare, nelle spedizioni è fondamentale reperire del <strong>cibo non contaminato</strong> per poterla nutrire. Se il nutrimento scendesse troppo in basso, Toriko si <strong>ammalerebbe</strong> e a quel punto bisognerebbe creare dei <strong>medicinali</strong> per poterla guarire. In questo stato, inoltre,<strong> il cibo va scomposto</strong> in forma liquida per poterlo somministrare.</p>
<p>Oltre al cibo, poi, <strong>il terrario della bambina va pulito</strong> dopo ogni spedizione, per evitare l&#8217;accumulo di escrementi. Infine, i già citati oggetti estetici consentono di <strong>abbellire a piacimento</strong> il terrario stesso e <strong>aumentano anche le statistiche</strong> del robottino. Il sistema di crafting, quindi, scandisce la progressione del nostro protagonista e permette anche di prendersi cura di Toriko.</p>
<figure id="attachment_240408" aria-describedby="caption-attachment-240408" style="width: 800px" class="wp-caption aligncenter"><img loading="lazy" loading="lazy" decoding="async" class="wp-image-240408 size-large" src="https://www.icrewplay.com/wp-content/uploads/2020/07/void-terrarium-recensione-switch-1024x576.jpg" alt="Void tRrLM(); //Void Terrarium recensione di un roguelike-Tamagotchi" width="800" height="450" title="Void tRrLM(); //Void Terrarium recensione di un roguelike-Tamagotchi"><figcaption id="caption-attachment-240408" class="wp-caption-text">Il Pet Nanny va sempre tenuto d&#8217;occhio</figcaption></figure>
<p>Molti degli <strong>obiettivi nel gioco</strong>, inoltre, riguardano proprio la <strong>costruzione di oggetti o medicinali</strong> per tenere in vita la piccola. Tutto funziona alla perfezione, in un <strong>ciclo</strong> che vede l&#8217;alternarsi di <strong>esplorazione</strong>, morte e <strong>raccolta</strong> di oggetti, <strong>crafting</strong> di nuovi oggetti, e così via. Le spedizioni, poi, sono <strong>limitate</strong> dalle necessità della bambina: dato che non possiamo stare lontani da lei per troppo tempo, siamo costretti a tornare dopo alcuni piani nei dungeon.</p>
<p>Questo <strong>ciclo</strong> appena descritto è divertente durante le prime ore di gioco, ma <strong>alla lunga può stancare i giocatori</strong> che cercano un GDR per lunghe sessioni di gioco. Void Terrarium è <strong>perfetto per giocate mordi e fuggi</strong> o per seguire una storia in modo rilassato, ma tende a essere tedioso dopo 2/3 dungeon esplorati di fila.</p>
<p>Il <strong>gameplay profondamente derivativo</strong> dai classici del genere, inoltre, potrebbe stancare i veterani che non reputano l&#8217;allevamento di Toriko un&#8217;aggiunta in grado di giustificare l&#8217;acquisto del titolo. Allo stesso modo, la <strong>poca varietà di nemici</strong> potrebbe spazientire i giocatori più esigenti nelle parti finali dell&#8217;avventura.</p>
<h2>Una fiaba moderna?</h2>
<p><strong>Il comparto tecnico</strong> di Void Terrarium è davvero ben fatto. I modelli dei personaggi e le ambientazioni sono belle da vedere e animati in modo soddisfacente. L&#8217;unico elemento che, inevitabilemente, perde un po&#8217; sono i dungeon dagli ambienti molto simili tra loro. Questo, però, è un prezzo da pagare per la generazione procedurale.</p>
<p><strong>Il comparto artistico</strong> è eccellente, grazie allo stile fiabesco dato dai disegni e dalle ambientazioni. L&#8217;atmosfera malinconica che permea Void Terrarium è forse uno degli aspetti più riusciti della produzione.</p>
<p>Infine, il <strong>comparto sonoro</strong> rende giustizia ai vari momenti di gioco, con musiche orecchiabili e adatte alle varie situazioni.</p>
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			</item>
		<item>
		<title>Void Terrarium arriverà il 10 luglio</title>
		<link>https://www.icrewplay.com/void-terrarium-arrivera-il-10-luglio/</link>
		
		<dc:creator><![CDATA[Simone Scumaci]]></dc:creator>
		<pubDate>Sun, 05 Apr 2020 19:00:36 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Notizie]]></category>
		<category><![CDATA[Sony]]></category>
		<category><![CDATA[Comunicati Ufficiali]]></category>
		<category><![CDATA[Nintendo]]></category>
		<category><![CDATA[PlayStation 4]]></category>
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					<description><![CDATA[Void Terrarium , il nuovo RPG Roguelike targato Nippon Ichi Software, sarà disponibile per PlayStation 4 e Nintendo Switch il 10 luglio. A confermarlo è la stessa casa di produzione NIS America (già autrice della saga Disgaea e di Phantom Brave). Per quando riguarda l&#8217;edizione fisica, sarà disponibile in limited edition solo presso alcuni retailer [&#8230;]]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p><strong>Void Terrarium </strong>, il nuovo RPG Roguelike targato <strong>Nippon Ichi Software</strong>, sarà disponibile per PlayStation 4 e Nintendo Switch il <strong>10 luglio</strong>. A confermarlo è la stessa casa di produzione <strong>NIS America</strong> (già autrice della saga Disgaea e di Phantom Brave).</p>
<p>Per quando riguarda l&#8217;edizione fisica, sarà disponibile in limited edition solo presso alcuni retailer selezionati.</p>
<p><strong>Void Terrarium </strong>(o <strong>void tRrLM</strong><em>),</em> ha come protagonista un <strong>robot</strong> di manutenzione senza padrone né obiettivi, un reietto tecnologico che aggirandosi all&#8217;interno di un mondo dilaniato da <strong>funghi tossici</strong> che hanno decimato la popolazione (un concetto tanto apocalittico quanto attuale), trova <strong>Toriko</strong>, una ragazza contagiata e in condizioni critiche, nonché probabilmente ultimo barlume di speranza per la razza umana.</p>
<p>Il robot, insieme a <strong>FactoryAI</strong>, un&#8217;altra intelligenza artificiale dismessa, <strong>creerà un rifugio per lei all&#8217;interno di un terrario</strong>. Uno scopo ritrovato e un futuro da scoprire, lancerà il nostro robottino all&#8217;interno di mille avventure tutte incentrate su salvare Toriko e capire come questo mondo andrà avanti.</p>
<p>Grafica in tipico stile Nippon Ichi Software (ricorda tantissimo <strong>Hotaru no Nikki</strong> e <strong>A Rose in the Twilight</strong>) con quel mix di<strong> Stylized Anime</strong>, colori cupi misti all&#8217;effervescenza del verde elettrico che appare qua e là senza dimenticarci di quel sentore di <strong>8 bit</strong> che arriva quasi sempre dai titoli della NIS, con quella dolcezza di fondo dei protagonisti che va in completo contrasto con la situazione presente nel loro scenario, renderanno questo mix tra un <strong>Action RPG</strong> (il trailer ufficiale non mostra nulla sul Gameplay, ma è possibile trovarne altri online che mostrano come ricordi vagamente un primo <em><strong>Zelda</strong></em>) e un <strong>RPG a turni</strong> un&#8217;esperienza unica.</p>
<div class="rb-videoresp"><iframe loading="lazy" title="Void Terrarium - Story Trailer (PS4, Nintendo Switch) (EU - English)" width="1170" height="658" src="https://www.youtube.com/embed/5juKF56eIio?feature=oembed" frameborder="0" allow="accelerometer; autoplay; clipboard-write; encrypted-media; gyroscope; picture-in-picture; web-share" allowfullscreen></iframe></div>
<p><strong>La personalizzazione dell&#8217;attrezzatura e dell&#8217;equipaggiamento</strong> del robot protagonista, insieme ai <strong>gadget</strong> e oggetti che serviranno per migliorare il rifugio della ragazza, offriranno a questo <em><strong>Roguelike</strong></em> un&#8217;infinità di possibili combinazioni e a noi capire quale sarà la migliore per ogni situazione.</p>
<p>Su <b>Amazon</b> <a href="https://amzn.to/2UGNBEO" target="_blank" rel="noopener">è già possibile preordinarlo</a> al prezzo di <strong>€59,99.</strong><em><strong><br />
</strong></em></p>
]]></content:encoded>
					
		
		
			</item>
		<item>
		<title>Void Terrarium: in arrivo su PlayStation 4 e Nintendo Switch</title>
		<link>https://www.icrewplay.com/void-terrarium-su-playstation-4-nintendo-switch/</link>
		
		<dc:creator><![CDATA[Valentina Masciolini]]></dc:creator>
		<pubDate>Wed, 04 Mar 2020 18:30:18 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Notizie]]></category>
		<category><![CDATA[Sony]]></category>
		<category><![CDATA[Comunicati Ufficiali]]></category>
		<category><![CDATA[Nintendo]]></category>
		<category><![CDATA[PlayStation 4]]></category>
		<category><![CDATA[Switch]]></category>
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					<description><![CDATA[Lo sviluppatore giapponese NIS America, ha annunciato ufficialmente che l&#8217;RPG a tema post-apocalittico, Void Terrarium approderà questa estate 2020 su PlayStation 4 e Nintendo Switch. Il titolo con grafica cartoon in 3D, è incentrato su un&#8217;epidemia che ha annientato il mondo di gioco. L&#8217;infezione è causata da funghi tossici che sembrano manifestarsi nel cervello degli [&#8230;]]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p>Lo sviluppatore giapponese NIS America, ha annunciato ufficialmente che l&#8217;RPG a tema post-apocalittico, <strong>Void Terrarium approderà questa estate 2020 su PlayStation 4 e Nintendo Switch</strong>.</p>
<p>Il titolo con grafica cartoon in 3D, è <strong>incentrato su un&#8217;epidemia che ha annientato il mondo di gioco</strong>. L&#8217;infezione è <strong>causata da funghi tossici che sembrano manifestarsi nel cervello degli abitanti</strong>. Un piccolo robot trova una ragazza, <strong>Toriko, contagiata e quasi in punto di morte. L&#8217;unica sopravvissuta</strong>. Il robottino insieme a un&#8217;altra intelligenza artificiale conosciuta come factoryAI, cercheranno di proteggerla dal mondo esterno creando un rifugio solo per lei.</p>
<p><strong>Void Terrarium sembra configurarsi come un RPG in stile anime</strong>. I funghi tossici, per fisionomia, ricordano vagamente il concept di The Last of Us ma con una differenza abissale su tutti i livelli. L&#8217;ambientazione sembra molto suggestiva, boschi colmi di lucciole e funghi colorati e luminescenti ma fatali. <strong>Una terribile e mortale pandemia su uno sfondo quasi fiabesco</strong>, è questa la particolarità del titolo il cui nome originale è void tRrLM(); //Void Terrarium.</p>
<p><strong>Il trailer di gioco è breve e non concede nessuna informazione sul gameplay</strong> di Void Terrarium. Offre solo una panoramica della sinossi, del concept del titolo e una breve presentazione dei personaggi principali. Quello che sappiamo è che <strong>il personaggio giocabile, sarà il piccolo robot</strong> che dovrà esplorare il vasto mondo di queste terre ormai desolate, combattendo nemici e raccogliendo preziose risorse per curare Toriko. La meccanica di gioco si sviluppa anche intorno al recupero di 15 gadget per migliorare sempre di più il rifugio della ragazza. Il tutto incrementando le abilità del robottino e installandogli nuove attrezzature.</p>
<p><strong>Void Terrarium non ha ancora una data d&#8217;uscita certa ma arriverà durante i caldi mesi estivi.</strong> Altre informazioni verranno sicuramente svelate prossimamente. Nel frattempo, è possibile guardare il video trailer del titolo. Buona visione a tutti i gamer!</p>
<div class="rb-videoresp"><iframe loading="lazy" title="Void Terrarium - Announcement Trailer (PS4, Nintendo Switch) (EU - English)" width="1170" height="658" src="https://www.youtube.com/embed/yi3rM4uUob8?feature=oembed" frameborder="0" allow="accelerometer; autoplay; clipboard-write; encrypted-media; gyroscope; picture-in-picture; web-share" allowfullscreen></iframe></div>
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