    <?xml version="1.0" encoding="UTF-8"?><rss version="2.0"
	xmlns:content="http://purl.org/rss/1.0/modules/content/"
	xmlns:wfw="http://wellformedweb.org/CommentAPI/"
	xmlns:dc="http://purl.org/dc/elements/1.1/"
	xmlns:atom="http://www.w3.org/2005/Atom"
	xmlns:sy="http://purl.org/rss/1.0/modules/syndication/"
	xmlns:slash="http://purl.org/rss/1.0/modules/slash/"
	>

<channel>
	<title>Vanquish &#8211; iCrewPlay.com</title>
	<atom:link href="https://www.icrewplay.com/giochi/vanquish/feed/" rel="self" type="application/rss+xml" />
	<link>https://www.icrewplay.com</link>
	<description>Portale di videogiochi, recensioni, speciali, anteprime e news!</description>
	<lastBuildDate>Thu, 06 Jun 2024 12:15:24 +0000</lastBuildDate>
	<language>it-IT</language>
	<sy:updatePeriod>
	hourly	</sy:updatePeriod>
	<sy:updateFrequency>
	1	</sy:updateFrequency>
	<generator>https://wordpress.org/?v=6.9.4</generator>

<image>
	<url>https://www.icrewplay.com/wp-content/uploads/2024/03/logo_bianco_mobile-2.svg</url>
	<title>Vanquish &#8211; iCrewPlay.com</title>
	<link>https://www.icrewplay.com</link>
	<width>32</width>
	<height>32</height>
</image> 
	<item>
		<title>OLD BUT GOLD #209 &#8211; Vanquish</title>
		<link>https://www.icrewplay.com/old-but-gold-209-vanquish/</link>
		
		<dc:creator><![CDATA[Ivan Scelta]]></dc:creator>
		<pubDate>Thu, 06 Jun 2024 16:00:00 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Old But Gold]]></category>
		<category><![CDATA[Rubriche]]></category>
		<guid isPermaLink="false">https://www.icrewplay.com/?p=519981</guid>

					<description><![CDATA[Torniamo a parlare di Old But Gold e questa settimana lo facciamo con un titolo che avrebbe dovuto ricevere più encomi di quelli che gli sono spettati. Sto parlando di Vanquish, titolo uscito nel 2010 per PlayStation 3 e Xbox 360, e poi approdato su PC nel 2017. Se non sai di cosa stiamo parlando [&#8230;]]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[
<p>Torniamo a parlare di <a href="https://www.icrewplay.com/crazy-taxi-old-but-gold-208/">Old But Gold</a> e questa settimana lo facciamo con un titolo che avrebbe dovuto ricevere più encomi di quelli che gli sono spettati. Sto parlando di <a href="https://www.platinumgames.com/games/vanquish?age-verified=82b96a5d8a" target="_blank" rel="noopener">Vanquish</a>, titolo <strong>uscito nel 2010 per PlayStation 3 e Xbox 360</strong>, e poi approdato<strong> su PC nel 2017</strong>. </p>



<p>Se non sai di cosa stiamo parlando facciamo giusto giusto un rapido ex cursus: <strong>Vanquish è un videogioco d&#8217;azione in terza persona</strong> sviluppato da <a href="https://www.platinumgames.com/" target="_blank" rel="noopener">PlatinumGames</a> e pubblicato da <a href="https://www.sega.com/" target="_blank" rel="noopener">Sega</a>. Caratteristica fondamentale del titolo è il suo <strong>gameplay frenetico e ricco di adrenalina</strong>, unito a una trama avvincente (<em>che purtroppo sa di già visto ndr.</em>) e una grafica mozzafiato.</p>



<figure class="wp-block-embed is-type-video is-provider-youtube wp-block-embed-youtube wp-embed-aspect-16-9 wp-has-aspect-ratio"><div class="wp-block-embed__wrapper">
<div class="rb-videoresp"><iframe title="Vanquish - PC Announcement Trailer" width="1170" height="658" src="https://www.youtube.com/embed/kOp4XLA0oPk?feature=oembed" frameborder="0" allow="accelerometer; autoplay; clipboard-write; encrypted-media; gyroscope; picture-in-picture; web-share" referrerpolicy="strict-origin-when-cross-origin" allowfullscreen></iframe></div>
</div></figure>



<h2 class="wp-block-heading">Vanquish e la parte narrativa</h2>



<p>Ci immergiamo in un futuro distopico dove la Terra è sotto il dominio della GBI, una spietata corporazione interplanetaria. <strong>Il giocatore veste i panni di Sam Gideon</strong>, un <strong>agente della DARPA</strong> inviato sulla stazione spaziale orbitale Providence <strong>per contrastare un attacco alieno</strong> da parte dei Reapers, creature ostili e potenti. <strong>Ho voluto parlare subito della parte narrativa del titolo proprio perché quella più debole</strong>. Infatti la <strong>caratterizzazione dei personaggi</strong> risulta un po&#8217;<strong> blanda</strong>, accompagnata da battute troppo da film e poco pratiche. </p>



<p>L&#8217;unico personaggio realmente caratterizzato, <strong>nella sua sfacciataggine e arroganza è proprio Sam</strong> che, costretto a doversi fare carico da solo di tutti i problemi della DARPA si mostra al giocatore, tra un combattimento e l&#8217;altro, <strong>tirando giù il casco della sua tuta</strong> fantascientifica il tempo necessario <strong>per accendersi l&#8217;ennesima paglia</strong>. Un po&#8217; cafone sicuramente da parte sua ma assolutamente d&#8217;effetto. La storia un po&#8217; banale e che sa di già visto fa il suo lavoro senza lasciare un segno indelebile nella nostra anima videoludica ma <strong>è a livello di gameplay che Vanquish mostra veramente i muscoli</strong>.</p>



<figure class="wp-block-image size-full"><img fetchpriority="high" decoding="async" width="1920" height="1080" src="https://www.icrewplay.com/wp-content/uploads/2024/06/Vanquish-Sam-Gideon-2.jpg" alt="Vanquish" class="wp-image-520000" title="OLD BUT GOLD #209 - Vanquish"><figcaption class="wp-element-caption">Prima di Dead Space gli eroi sotto il casco non si mostravano mai, anche Sam ha guadagnato da questa nuova feature</figcaption></figure>



<h2 class="wp-block-heading">Quei motori diesel di una volta</h2>



<p>Con il suo <strong>gameplay dinamico e frenetico</strong>, che incoraggia i giocatori a muoversi rapidamente e ad essere aggressivi il titolo <strong>regala intense sessioni di shooting accelerato</strong>, e quando dico accelerato non scherzo. Posso dire quasi con certezza che il me videogiocatore giovane e imbarazzato apprezzò tantissimo <strong>la possibilità di correre e scivolare brandendo il mio fucile come un pazzo</strong> a metà strada tra un&#8217;assaltatore di Starship Troopers e un folle Max Payne in tuta attillata e mega tecnologica. </p>



<p><strong>La meccanica centrale del gioco è il &#8220;Boost Mode&#8221;</strong>, che permette a Sam di accelerare, correre sui muri, rallentare il tempo e scatenare mosse acrobatiche letali. Da qui si evince il mio riferimento al buon vecchio Max Payne, almeno per quanto riguarda il rallentamento del tempo (<em>bullet time ndr.</em>). </p>



<figure class="wp-block-image size-full"><img decoding="async" width="1920" height="1080" src="https://www.icrewplay.com/wp-content/uploads/2024/06/Vanquish-coperture.jpg" alt="Vanquish" class="wp-image-520001" title="OLD BUT GOLD #209 - Vanquish"><figcaption class="wp-element-caption">L&#8217;inferno di proiettili che Sam deve affrontare è mitigato dalla possibilità di trovare copertura un po&#8217; ovunque</figcaption></figure>



<p>Il gioco offre <strong>un arsenale variegato di armi futuristiche</strong>, da fucili d&#8217;assalto e mitragliatrici a lanciagranate e armi ad energia. Ogni arma ha caratteristiche e poteri unici, che il giocatore può potenziare e personalizzare nel corso dell&#8217;avventura. Oltre alle armi, <strong>Sam dispone di abilità speciali</strong> come la &#8220;Focus Mode&#8221;, che aumenta la precisione e la potenza di fuoco, e la &#8220;Overdrive Mode&#8221;, che scatena un&#8217;ondata di energia distruttiva.</p>



<p>Vanquish mette il giocatore di fronte a una varietà di nemici, dai soldati GBI standard ai potenti Reapers. Ogni tipo di nemico presenta le proprie debolezze e i propri punti di forza, costringendo il giocatore ad adottare strategie differenti per sconfiggerli. </p>



<p>Il gioco propone un&#8217;ampia gamma di sfide, tra missioni narrative impegnative, orde di nemici da affrontare e boss epici da superare. <strong>La difficoltà è ben calibrata e offre un&#8217;esperienza gratificante sia ai giocatori esperti che a quelli meno abili</strong>. Chiaramente più si aumenta il livello di sfida più quest&#8217;ultima diviene impegnativa. </p>



<figure class="wp-block-image size-full"><img loading="lazy" loading="lazy" decoding="async" width="1920" height="1080" src="https://www.icrewplay.com/wp-content/uploads/2024/06/Vanquish-gameplay.jpg" alt="Vanquish" class="wp-image-520002" title="OLD BUT GOLD #209 - Vanquish"><figcaption class="wp-element-caption">Tre armi, due granate e la possibilità di upgradare il tutto, fatevi avanti villani! </figcaption></figure>



<p>Ricordo come fosse ieri che l&#8217;ultimo trofeo da sbloccare per ottenere il tanto agognato platino era quello che prevedeva di completare tutte le sfide e, chiaramente, mi sono arenato sull&#8217;ultima non riuscendo di conseguenza a ottenere la coppetta, che triste storia la mia. </p>



<p>Il gioco vanta <strong>una colonna sonora fantascientifica</strong> composta da Masafumi Ueda, che contribuisce a creare un&#8217;atmosfera elettrizzante e adrenalinica. <strong>Il design artistico è ispirato al cyberpunk giapponese</strong>, con ambientazioni futuristiche e un&#8217;estetica ricca di neon e contrasti. </p>



<h2 class="wp-block-heading">E dire che allora&#8230;</h2>



<p><strong>Vanquish è un&#8217;esperienza di gioco unica e memorabile</strong>, che combina un gameplay frenetico e ricco di azione con una trama un po&#8217; banale ma comunque godibile e un&#8217;atmosfera cyberpunk coinvolgente. Il titolo si distingue per il suo design innovativo, la grafica mozzafiato e la colonna sonora fantascientifica che, ai tempi, spaccava sicuramente la mascella della maggior parte dei videogiocatori. </p>



<p>Vanquish è un titolo che mi ha emozionato da giovane videogiocatore, <strong>la velocità e l&#8217;elasticità del gameplay è stata per me eguagliata solo da Titanfall 2</strong> che, con le sue acrobazie e corse sui muri, rimane allo stato attuale uno dei titoli più divertenti degli ultimi anni. </p>
]]></content:encoded>
					
		
		
			</item>
		<item>
		<title>Vanquish: svelata Remastered tramite un leak?</title>
		<link>https://www.icrewplay.com/vanquish-svelata-remastered-tramite-un-leak/</link>
		
		<dc:creator><![CDATA[Roberto Ligorio]]></dc:creator>
		<pubDate>Thu, 05 Dec 2019 18:00:35 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Notizie]]></category>
		<category><![CDATA[Xbox 360]]></category>
		<category><![CDATA[Sony]]></category>
		<category><![CDATA[Steam]]></category>
		<category><![CDATA[PlayStation 3]]></category>
		<category><![CDATA[Xbox One]]></category>
		<category><![CDATA[Xbox One X]]></category>
		<category><![CDATA[PlayStation 4]]></category>
		<category><![CDATA[Microsoft]]></category>
		<category><![CDATA[PC]]></category>
		<guid isPermaLink="false">https://www.icrewplay.com/?p=193009</guid>

					<description><![CDATA[Vanquish è un titolo uscito ormai nel lontano 2010 su console PlayStation 3 e Xbox 360 e solo recentemente, precisamente nel 2017, anche su PC. Sviluppato da Platinum Games, si tratta di uno sparatutto frenetico ad ambientazione futuristica fantascientifica che ottenne abbastanza successo all&#8217;epoca a livello di vendite e buoni risultati in termini di critica [&#8230;]]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p><strong>Vanquish</strong> è un titolo uscito ormai nel lontano <strong>2010</strong> su console <strong>PlayStation 3</strong> e <strong>Xbox 360</strong> e solo recentemente, precisamente nel <strong>2017</strong>, anche su <strong>PC</strong>. Sviluppato da <strong>Platinum Games</strong>, si tratta di uno sparatutto frenetico ad ambientazione futuristica fantascientifica che ottenne abbastanza successo all&#8217;epoca a livello di vendite e buoni risultati in termini di critica e pubblico, nonostante non eccellesse o risultasse pienamente convincente a causa di una trama forse fin troppo basilare ed alcune meccaniche di gameplay che potevano essere realizzate meglio. Il gioco però sembra addirittura avere in programma un&#8217;<strong>edizione rimasterizzata su console di nuova generazione</strong>: a darne l&#8217;annuncio seppur non in via del tutto ufficiale è il <strong>Microsoft Store</strong>, da cui è trapelato un <strong>leak</strong> che svelerebbe l&#8217;esistenza di una <strong>Remastered</strong> su <strong>PlayStation 4 e Xbox One</strong> in arrivo il prossimo anno. La conferma potrebbe arrivare la prossima settimana ai <strong>The Game Awards</strong>?</p>
<p>Questa la descrizione trapelata dal sito ufficiale della casa statunitense:</p>
<p>&#8220;<em>Ritorna lo sparatutto sci-fi di grande successo. Una Terra sovrappopolata che annaspa a causa della carenza di risorse ripone le sue speranze nella colonia spaziale Providence, alimentata da energia solare. Quando all&#8217;improvviso Providence viene invasa da un gruppo di ribelli e la sua tecnologia usata per devastare le città, un&#8217;unità specializzata di marines spaziali dovrà riconquistarla. Dotato di Blade, il sistema d&#8217;armi sperimentale che può scandire, copiare e salvare tre armi esistenti, l&#8217;agente Darpa Sam Gideon deve infiltrarsi su Providence, sconfiggere legioni di nemici e disattivare il trasmettitore di energia che minaccia la vita sulla Terra.</em>&#8221;</p>
<p>Inoltre, una nota riporta addirittura le caratteristiche tecniche, sottolineando una <strong>grafica in 4k con 60 fps disponibile per Xbox One X</strong>. Infine, il leak potrebbe aver svelato anche la data di uscita approssimativa, che pare essere fissata per il <strong>17 febbraio 2020</strong> su entrambe le piattaforme console. Restiamo in attesa di aggiornamenti e conferme ufficiali.</p>
<p>&nbsp;</p>
]]></content:encoded>
					
		
		
			</item>
	</channel>
</rss>
