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	<title>Vagrus: The Riven Realms &#8211; iCrewPlay.com</title>
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	<description>Portale di videogiochi, recensioni, speciali, anteprime e news!</description>
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	<title>Vagrus: The Riven Realms &#8211; iCrewPlay.com</title>
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	<item>
		<title>Vagrus &#8211; The Riven Realms, la recensione</title>
		<link>https://www.icrewplay.com/vagrus-the-riven-realms-la-recensione/</link>
		
		<dc:creator><![CDATA[Damiano Barci]]></dc:creator>
		<pubDate>Tue, 12 Oct 2021 17:15:45 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Steam]]></category>
		<category><![CDATA[Recensioni]]></category>
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					<description><![CDATA[Vagrus &#8211; The Riven Realms è infine giunto alla sua versione completa dopo più di un anno trascorso in early access e un comprovato sviluppo durato complessivamente oltre tre anni. Fruendo di quest&#8217;opera TBS dark fantasy nella sua veste definitiva, sembra proprio che questo lungo periodo di lavorazione abbia dato i suoi frutti. Un risultato notevole [&#8230;]]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p><strong>Vagrus &#8211; The Riven Realms</strong> è infine giunto alla sua versione completa dopo <strong>più di un anno trascorso in early access</strong> e <strong>un comprovato sviluppo durato complessivamente oltre tre anni</strong>.</p>
<p>Fruendo di quest&#8217;opera <strong>TBS</strong> <strong>dark fantasy</strong> nella sua veste definitiva, <strong>sembra proprio che questo lungo periodo di lavorazione abbia dato i suoi frutti</strong>. Un risultato notevole se si considera che <strong>Lost Pilgrims Studio</strong>, lo studio ungherese che ha prodotto il titolo, è solo al suo primo lavoro, sebbene<strong> alcuni membri del team abbiano già un curriculum di tutto rispetto</strong> (ad esempio, <strong>Nobo</strong>, presentato come il membro professionalmente più anziano del team, vanta collaborazioni addirittura con <strong>Crytek</strong>).</p>
<p>Così come <strong>HighFleet</strong>, un altro <strong>TBS</strong> indipendente ben riuscito che abbiamo recensito qui su <strong>iCrewPlay </strong>circa tre mesi fa (puoi leggere <a href="https://www.icrewplay.com/highfleet-la-nostra-recensione/" target="_blank" rel="noopener">qui</a> la nostra recensione), anche <strong>Vagrus &#8211; The Riven Realms </strong>può essere definito un&#8217;<strong>esplosione di generi</strong>. L&#8217;esperienza proposta dà infatti luogo ad una <strong>ben congegnata contaminazione videoludica tra</strong> <strong>TBS</strong>, <strong>gestionale</strong>, <strong>RPG tradizionale </strong>(in questo caso influenzato pesantemente dagli <strong>RPG cartacei</strong>), <strong>RPG a turni </strong>e persino <strong>survival</strong>.</p>
<p>Prima di procedere alla<strong> descrizione più approfondita</strong> dei vari aspetti del titolo, è proprio il caso, dopo questa<strong> nuova conferma</strong>, di ribadire un concetto: <strong>non importa quale sia il genere</strong>, <strong>in Europa orientale sanno fare i videogiochi</strong>.</p>
<p><img fetchpriority="high" decoding="async" class="alignnone wp-image-356129 size-large" src="https://www.icrewplay.com/wp-content/uploads/2021/10/ss_db4ddde2143c10c5c81a50fd663c7be273ba65ff.1920x1080-1024x576.jpg" alt="Vagrus - The Riven Realms screenshot" width="1024" height="576" title="Vagrus - The Riven Realms, la recensione"></p>
<h2><strong>Vagrus &#8211; The Riven Realms, una storia ispirata alla Storia</strong></h2>
<p><strong>Vagrus &#8211; The Riven Realms</strong> è ambientato in un mondo sorto dalle ceneri di uno più antico. Si tratta del continente di <strong>Xeryn</strong>, a lungo tempo unito dal dominio dell&#8217;<strong>Antico Impero</strong>, un&#8217;istituzione ispirata nell&#8217;architettura e nello stile all&#8217;<strong>Impero romano </strong>con al vertice un&#8217;<strong>élite teocratica</strong>, la quale,<strong> spinta dalla propria avidità e dalla corruzione intestina</strong>, comincia a condurre politiche oppressive e ingiuste,<strong> basando la propria prosperità sulla manodopera schiavistica e compiendo nefandezze degne di una tirannide</strong>.</p>
<p>Tali atti <strong>attirano sui teocrati dell&#8217;Antico Impero l&#8217;ira di quegli stessi</strong> <strong>Antichi dei su cui essi basano la propria autorità</strong>, i quali epurano il mondo tramite <strong>una moltitudine di disastri conosciuta in seguito come la</strong> &#8216;<strong>Calamità</strong>&#8216;, la quale finisce per <strong>cambiare completamente la terra di</strong> <strong>Xeryn</strong>, trasformandola nei &#8216;<strong>Reami lacerati</strong>&#8216; cui il titolo del gioco fa riferimento.</p>
<p>Nel nuovo e devastato ambiente i sopravvissuti convivono e si scontrano con <strong>creature misteriose e pericolose scaturite dalla stessa Calamità</strong>, mentre un nuovo <strong>Impero</strong>, ora <strong>guidato da</strong> <strong>altri esseri soprannaturali elevatisi al rango di Nuovi dei</strong>, ha assunto la guida delle numerose città rimaste in piedi.</p>
<p><strong>Vivere è difficile tanto quanto sopravvivere</strong>, data la<strong> desertificazione</strong> della maggior parte del territorio. Nonostante ciò, <strong>esistono degli individui che ancora osano sfidare le distese desolate</strong>, facendosi carico dei più diversi lavori e vivendo di commercio tra le città. Questi intrepidi sono riunti in carovane chiamate &#8216;<strong>comitatus</strong>&#8216;, vere e proprie comunità itineranti alla cui guida si trova un <strong>vagrus</strong>. Nel gioco vestiamo i panni proprio di una di queste figure ibride tra capotribù e mercante.</p>
<p>Già da questi accenni si capisce che<strong> la</strong> <strong>lore</strong> <strong>del titolo è mastodontica</strong>, e il <strong>Codex</strong>, il compendio in game che la presenta e spiega, è <strong>ricco di informazioni approfondite e dettagliate su ogni elemento dell&#8217;ambientazione del gioco</strong>, dalla geografia alle religioni, fino alla fauna e, chiaramente, alla società.<strong> La vastità di tali esplicazioni è tale da rischiare di costringere chi gioca a dividere il proprio tempo tra il gioco in sé e la sola lettura del Codex</strong>, il che può essere sia un pregio che un difetto.</p>
<p>A tale profondità si aggiunge il<strong> cast</strong>, costituito da<strong> numerosi personaggi dalla caratterizzazione solida</strong> tanto da <strong>tenere testa a quella</strong> <strong>coralità tipica delle narrative asiatiche che non lascia mai nessun personaggio al caso</strong>.</p>
<figure id="attachment_356137" aria-describedby="caption-attachment-356137" style="width: 1024px" class="wp-caption alignnone"><img decoding="async" class="wp-image-356137 size-large" src="https://www.icrewplay.com/wp-content/uploads/2021/10/ss_a59da7fa16083e2d145fe0e606083ac352d5a69a.1920x1080-1024x576.jpg" alt="Vagrus - The Riven Realms screenshot" width="1024" height="576" title="Vagrus - The Riven Realms, la recensione"><figcaption id="caption-attachment-356137" class="wp-caption-text">Questa schermata mostra solo <strong>una parte infinitesimale della vasta mappa di Vagrus &#8211; The Riven Realms</strong></figcaption></figure>
<h2>Ricco di sfide e arduo, ma allo stesso appagante</h2>
<p>Proprio in ragione della propria<strong> poliedricità in termini di gameplay</strong>, <a href="https://store.steampowered.com/app/909660/Vagrus__The_Riven_Realms/" target="_blank" rel="noopener"><strong>Vagrus &#8211; The Riven Realms</strong></a> <strong>è un titolo dalla complessità</strong> <strong>esorbitante</strong>.</p>
<p>Gli stessi sviluppatori, consapevoli di questo, non solo hanno posto ad avvio gioco un <strong>disclaimer chiarificatore</strong> a riguardo, ma hanno anche coscienziosamente<strong> implementato una modalità di minore difficoltà incentrata più sull&#8217;esplorazione e la narrazione</strong> onde permettere ad un pubblico più vasto di approcciare il gioco (tale modalità ha tuttavia gli achievement disattivati, per cui, se non puoi vivere senza <strong>trophy hunt</strong>, ti consigliamo di fruire l&#8217;esperienza di base, per quanto difficile sia).</p>
<p>Nella stessa ottica di orientamento, <strong>Lost Pilgrims Studio</strong> ha reso come condizione necessaria e sufficiente per fruire dell&#8217;esperienza personalizzata di gioco il completamento della campagna preliminare <strong>Pilgrims of the Wastelands</strong>, un <strong>lungo macro-tutorial</strong> che spiega le meccaniche di<strong> Vagrus &#8211; The Riven Realms</strong> nella loro interezza con un approccio narrativo.</p>
<p>Esso fornisce altresì un&#8217;assaggio della <strong>vastissima mappa dei</strong> <strong>Reami</strong> <strong>Lacerati</strong>, <strong>ricca di insidie nascoste nelle innumerevoli caselle in cui è divisa</strong> e da <strong>percorrere nel minor tempo possibile</strong>. La riuscita delle <strong>quest</strong> che come <strong>vagrus</strong> (termine che non a caso assona con l&#8217;aggettivo latino &#8216;<strong>vagus</strong>&#8216;, ossia &#8216;<strong>ramingo</strong>; <strong>vagabondo</strong>&#8216;) dovremo accettare onde <strong>far sopravvivere e prosperare il nostro comitatus</strong>, è infatti enormemente <strong>subordinata ai tempi di percorrenza in una sorta di circolo vizioso che coinvolge le dimensioni del comitatus stesso</strong>.</p>
<figure id="attachment_356141" aria-describedby="caption-attachment-356141" style="width: 1024px" class="wp-caption alignnone"><img decoding="async" class="wp-image-356141 size-large" src="https://www.icrewplay.com/wp-content/uploads/2021/10/ss_e602a2f29b83338d6899b92a0c38a4c2dca83828.1920x1080-1024x576.jpg" alt="Vagrus - The Riven Realms screenshot" width="1024" height="576" title="Vagrus - The Riven Realms, la recensione"><figcaption id="caption-attachment-356141" class="wp-caption-text">La mercanzia innanzitutto</figcaption></figure>
<p>I compiti più elementari e precisa ragion d&#8217;essere dei <strong>comitatus </strong>sono proprio i semplici <strong>trasporti di un numero più o meno elevato di merci da una città all&#8217;altra</strong>. Prima di partire per la destinazione<strong> è necessario tuttavia procurarsi la quantità giusta di provviste necessaria ad impedire che il comitatus intero perisca di inedia durante il viaggio </strong>e, chiaramente, <strong>la somma di denaro atta a pagare giornalmente i membri della carovana</strong>.</p>
<p>Ogni viaggio dura un determinato numero di giorni in concordanza con le <strong>mosse </strong>che il <strong>comitatus </strong>può effettuare nell&#8217;arco di una giornata prima di doversi accampare. In <strong>casi estremi</strong> (e. g. <strong>quando le provviste scarseggiano e si è vicini alla destinazione</strong>) si può optare per <strong>imporre una marcia forzata al comitatus</strong>, che tuttavia potrebbe uscirne sfiancato e di malumore.</p>
<p>Proprio il <strong>morale</strong> della carovana, insieme all&#8217;<strong>obbedienza</strong> da parte dei suoi membri (in particolar modo degli <strong>schiavi</strong>) <strong>è da tenere costantemente sotto controllo</strong>, <strong>pena diserzioni o ammutinamenti che potrebbero costare a chi gioca l&#8217;intera partita</strong>.</p>
<p>Alla fine di ogni giornata di viaggio è necessario organizzarsi per la nottata, con la possibilità di <strong>ordinare ai tre segmenti della carovana</strong> (gli <strong>esploratori</strong>, i <strong>guerrieri</strong> e gli <strong>schiavi</strong>) di <strong>compiere determinate operazioni notturne</strong>, ad esempio <strong>la ricerca e raccolta di provviste e merci abbandonate lungo il percorso </strong>oppure <strong>di montare la guardia all&#8217;accampamento</strong>. (Pagandone ovviamente il costo in termini di <strong>riposo</strong>, altra importante statistica da tenere d&#8217;occhio).</p>
<figure id="attachment_356131" aria-describedby="caption-attachment-356131" style="width: 1024px" class="wp-caption alignnone"><img loading="lazy" loading="lazy" decoding="async" class="wp-image-356131 size-large" src="https://www.icrewplay.com/wp-content/uploads/2021/10/ss_4f68b897f3ee674938c5b99ae713185a964106b7.1920x1080-1024x576.jpg" alt="Vagrus - The Riven Realms screenshot" width="1024" height="576" title="Vagrus - The Riven Realms, la recensione"><figcaption id="caption-attachment-356131" class="wp-caption-text">Schermata di un combattimento. Si percepisce immediatamente l&#8217;omologazione al genere degli <strong>RPG a turni</strong></figcaption></figure>
<p>A complicare ulteriormente tutto quanto si aggiungono<strong> le imboscate durante i</strong> <strong>tragitti</strong> da parte delle già menzionate creature o da bande di predoni. Ed è qui che fa il proprio debutto il <strong>combat</strong>, che si realizza in forma di <strong>RPG tattico a turni </strong>e coinvolge i <strong>Compagni</strong>, membri del <strong>comitatus</strong> la cui gestione avviene come quella di un <strong>RPG tradizionale</strong>, con gear, livellamento, specializzazioni e tutte le altre caratteristiche di questo genere. In tanti casi, dalla vittoria di un singolo scontro dipende la sopravvivenza stessa del <strong>comitatus</strong>.</p>
<p>La <strong>gestione</strong> dei <strong>Compagni</strong>, così come quella dell&#8217;intero <strong>comitatus</strong> in termini di migliorie permanenti e non, <strong>avviene all&#8217;interno delle città</strong>. Queste sono esplorabili in <strong>maniera testuale</strong> (meccanica ereditata, come abbiamo anticipato, dagli <strong>RPG cartacei</strong>), ed è sempre all&#8217;interno di esse che avviene la maggior parte del movimento di merci e denaro in entrata e uscita dal <strong>comitatus</strong>. Oltre ai <strong>Compagni</strong>, anche il <strong>vargus </strong>è potenziabile, e può intervenire in battaglia in molteplici modi (e. g.<strong> facendo rinvenire un</strong> <strong>Compagno</strong> <strong>a terra</strong>).</p>
<figure id="attachment_356123" aria-describedby="caption-attachment-356123" style="width: 1024px" class="wp-caption alignnone"><img loading="lazy" loading="lazy" decoding="async" class="wp-image-356123 size-large" src="https://www.icrewplay.com/wp-content/uploads/2021/10/ss_65b3ccf3cb73b492461ff8d7f4e9c31a346429df.1920x1080-1024x576.jpg" alt="Vagrus - The Riven Realms screenshot" width="1024" height="576" title="Vagrus - The Riven Realms, la recensione"><figcaption id="caption-attachment-356123" class="wp-caption-text">La scheda personaggio di <strong>Finndurarth</strong>, una dei potenziali <strong>Compagni </strong>del <strong>comitatus</strong></figcaption></figure>
<h2>Il modo migliore di cominciare: andando piano e con tanta fantasia</h2>
<p>Come se non bastassero trama e gameplay, <strong>Vagrus &#8211; The Riven Realms è solido anche dal punto di vista tecnico</strong>: <strong>non un crash</strong>,<strong> non un glitch</strong>, <strong>non un calo di frame rate per tutte le ore di gioco trascorse</strong>. Problemi che sarebbero stati gravi considerando che <strong>il titolo è realizzato in 2D</strong>. Un 2D che <strong>punta tutto su un&#8217;estetica accattivante</strong>, <strong>ricca di ispirazione e degna delle migliori opere dark fantasy</strong>.</p>
<p>La <strong>navigazione</strong>, che in ragione della gestione molto arzigogolata prevista dal titolo <strong>rischiava di risultare scomoda o comunque poco agevole</strong>, <strong>non è afflitta da tali problematiche</strong>. I developer sono stati altresì attenti a rendere<strong> le interfacce gradevoli alla vista di chi gioca </strong>e<strong> rispettose dell&#8217;ambientazione del titolo</strong>.</p>
<p>La<strong> colonna sonora</strong>, sebbene <strong>non esaltante</strong>, è comunque<strong> curata e di qualità</strong>, oltreché anch&#8217;essa <strong>rispettosa delle atmosfere</strong>, per cui <strong>ricca di sonorità mediorientali e di cori gregoriani da medioevo</strong>. Degli stessi pregi dispone l&#8217;<strong>effettistica</strong>, perfettamente<strong> a tempo con ciò che succede in game</strong>.</p>
<p><strong>Il</strong> <strong>doppiaggio</strong> <strong>è limitato alla sola voce narrante del gioco</strong>, che si rivelerà in seguito essere anche il narratore degli eventi della sopracitata campagna tutorial. Cionondimeno,<strong> il carico recitativo è sostenuto abilmente da questo solo e unico interprete</strong>, che <strong>riesce a non far sentire la mancanza di altre voci</strong>.</p>
<div class="rb-videoresp"><iframe loading="lazy" title="Vagrus - The Riven Realms Early Access Trailer" width="1170" height="658" src="https://www.youtube.com/embed/mgtG1Jdr0aw?feature=oembed" frameborder="0" allow="accelerometer; autoplay; clipboard-write; encrypted-media; gyroscope; picture-in-picture; web-share" allowfullscreen></iframe></div>
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			</item>
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		<title>Vagrus: The Riven Realms arriva il 5 ottobre</title>
		<link>https://www.icrewplay.com/vagrus-the-riven-realms-arriva-il-5-ottobre/</link>
		
		<dc:creator><![CDATA[Alessandro Rulli]]></dc:creator>
		<pubDate>Thu, 02 Sep 2021 09:00:13 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Notizie]]></category>
		<category><![CDATA[Steam]]></category>
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					<description><![CDATA[Vagrus: The Riven Realms aveva destato molto interesse nei giocatori sin dal suo annuncio. Il titolo, già in accesso anticipato dal 22 luglio dello scorso anno, finalmente ha raggiunto l&#8216;ultimo stadio necessario per essere rilasciato nella sua versione definitiva sul mercato. Vagrus: The Riven Realms è stato accolto in maniera molto positiva dagli utenti che [&#8230;]]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p><strong>Vagrus: The Riven Realms</strong> aveva destato molto interesse nei giocatori sin dal suo annuncio. Il titolo, già in accesso anticipato dal <strong>22 luglio</strong> dello scorso anno, finalmente ha raggiunto l<strong>&#8216;ultimo stadio necessario per essere rilasciato nella sua versione definitiva</strong> sul mercato.</p>
<p><strong>Vagrus: The Riven Realms</strong> è stato accolto in maniera <strong>molto positiva dagli utenti che lo hanno già acquistato</strong> dalla piattaforma <strong>Valve,</strong> soprattutto grazie anche agli sforzi e i continui aggiornamenti dello sviluppatore <strong>Lost Pilgrims Studio</strong>, e questo non può che aumentare l&#8217;hype in attesa del rilascio ufficiale.</p>
<p>Sempre sulla piattaforma <strong>Steam</strong> è possibile <strong>scaricare una demo gratuita</strong> del titolo, oppure acquistarlo in versione accesso anticipato al prezzo di <strong>28,99 €</strong>.</p>
<p><img loading="lazy" loading="lazy" decoding="async" class="aligncenter wp-image-336818 size-large" src="https://www.icrewplay.com/wp-content/uploads/2021/07/Vagrus-The-Riven-Realms-2-1024x576.jpg" alt="Vagrus The Riven Realms" width="1024" height="576" title="Vagrus: The Riven Realms arriva il 5 ottobre"></p>
<p>A rendere tutto ancora più interessante, ci pensa anche il paragone fatto dallo stesso sviluppatore, il quale ha detto che per farsi un&#8217;idea su cosa <strong>Vagrus: The Riven Realms</strong> possa offrire, basta pensate a un incrocio fra <strong>Wildermyth e Darkest Dungeon</strong>, a loro volta due titoli molto apprezzati dall&#8217;utenza.</p>
<p><a href="https://store.steampowered.com/app/909660/Vagrus__The_Riven_Realms/" target="_blank" rel="noopener"><strong>Vagrus: The Riven Realms</strong></a> sarà molto incentrato sulla storia, dove <strong>il giocatore sarà chiamato molte volte in causa per prendere difficilissime decisioni</strong> le quali avranno tutte <strong>enormi ripercussioni sugli eventi futuri</strong> e sul mondo di gioco.</p>
<p>In <a href="https://www.icrewplay.com/vagrus-the-riven-realms-aggiornamento/" target="_blank" rel="noopener"><strong>questo nostro precedente articolo</strong></a> puoi leggere tutte le novità sull&#8217;ultimo <strong>corposo aggiornamento</strong> del titolo e di seguito ti lasciamo al trailer del gioco.</p>
<div class="rb-videoresp"><iframe loading="lazy" title="Vagrus - The Riven Realms Early Access Trailer" width="1170" height="658" src="https://www.youtube.com/embed/mgtG1Jdr0aw?feature=oembed" frameborder="0" allow="accelerometer; autoplay; clipboard-write; encrypted-media; gyroscope; picture-in-picture; web-share" allowfullscreen></iframe></div>
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			</item>
		<item>
		<title>Vagrus: The Riven Realms riceve un corposo aggiornamento</title>
		<link>https://www.icrewplay.com/vagrus-the-riven-realms-aggiornamento/</link>
		
		<dc:creator><![CDATA[Alessandro Rulli]]></dc:creator>
		<pubDate>Sat, 24 Jul 2021 18:00:58 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Notizie]]></category>
		<category><![CDATA[Steam]]></category>
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					<description><![CDATA[Vagrus: The Riven Realms è un gioco di ruolo strategico sviluppato da Lost Pilgrims Studio, già disponibile in accesso anticipato da qualche tempo e il quale sta riscuotendo pareri molto positivi dagli utenti. In questi giorni il titolo ha ricevuto un grosso aggiornamento il quale, oltre a inserire nel titolo parecchia roba, servirà anche per [&#8230;]]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p><strong>Vagrus: The Riven Realms</strong> è un <strong>gioco di ruolo strategico</strong> sviluppato da <strong>Lost Pilgrims Studio</strong>, già disponibile in accesso anticipato da qualche tempo e il quale sta <strong>riscuotendo pareri molto positivi dagli utenti</strong>.</p>
<p>In questi giorni<strong> il titolo </strong>ha ricevuto un<strong> grosso aggiornamento</strong> il quale, oltre a inserire nel titolo parecchia roba, servirà anche per <strong>avvicinarlo al lancio definitivo</strong> entro la fine di questo anno.</p>
<p><img loading="lazy" loading="lazy" decoding="async" class="aligncenter wp-image-336817 size-large" src="https://www.icrewplay.com/wp-content/uploads/2021/07/Vagrus-The-Riven-Realms-1-1024x576.jpg" alt="Vagrus The Riven Realms" width="1024" height="576" title="Vagrus: The Riven Realms riceve un corposo aggiornamento"></p>
<h2><strong>Vagrus: The Riven Realms, ispirato da altri ma con uno stile unico</strong></h2>
<p>L&#8217;aggiunta principale in<strong> Vagrus: The Riven Realms</strong> portata da questo update è che finalmente <strong>gli utenti saranno in grado di finire il titolo in maniera definitiva</strong> grazie all&#8217;implementazione delle<strong> condizioni e meccaniche di vittoria</strong>. Non solo questo; infatti lo sviluppatore ha anche aggiunto <strong>una nuova fazione, gli Abolizionisti</strong> (the Abolitionists), che giocherà un ruolo molto importante in termini di storia.</p>
<p><strong>Il gioco</strong>, a detta dello stesso sviluppatore, si ispira molto a titoli del calibro dei molto apprezzati <strong><a href="https://www.icrewplay.com/wildermyth-unavventura-a-dir-poco-mitica/" target="_blank" rel="noopener">Wildermyth</a></strong> e <strong>Darkest Dungeon</strong>, ambientato in un<strong> mondo post apocalittico</strong> senza coscienza né morale, che metterà spesso il giocatore con le spalle al muro nel <strong>dover prendere scelte difficili e dolorose</strong>.</p>
<p><img loading="lazy" loading="lazy" decoding="async" class="aligncenter wp-image-336819 size-large" src="https://www.icrewplay.com/wp-content/uploads/2021/07/Vagrus-The-Riven-Realms-3-1024x479.jpg" alt="Vagrus The Riven Realms" width="1024" height="479" title="Vagrus: The Riven Realms riceve un corposo aggiornamento"></p>
<p><img loading="lazy" loading="lazy" decoding="async" class="aligncenter wp-image-336818 size-large" src="https://www.icrewplay.com/wp-content/uploads/2021/07/Vagrus-The-Riven-Realms-2-1024x576.jpg" alt="Vagrus The Riven Realms" width="1024" height="576" title="Vagrus: The Riven Realms riceve un corposo aggiornamento"></p>
<p>Ci sarà una enorme componente morale in <strong><a href="https://lost-pilgrims.prezly.com/challenging-post-apocalyptic-rpg-vagrus-massively-expands-its-abolitionist-faction" target="_blank" rel="noopener">Vagrus: The Riven Realms</a></strong>, che sarà conseguenza delle nostre scelte; potremo <strong>provare pietà per gli sconfitti</strong> aiutandoli, oppure schierarci con i potenti signori terreni senza scrupoli e <strong>vivere adagiati sulle sofferenze altrui</strong>. Insomma questo titolo non ci renderà la vita semplice a livello morale.</p>
<p><strong>Vagrus: The Riven Realms</strong> è già disponibile su <strong><a href="https://store.steampowered.com/app/909660/Vagrus__The_Riven_Realms/" target="_blank" rel="noopener">Steam</a></strong> in <strong>accesso anticipato</strong> al costo di <strong>26,99 €</strong> e grazie a questo corposo aggiornamento è <strong>sempre più vicino al suo rilascio ufficiale</strong>.</p>
<div class="rb-videoresp"><iframe loading="lazy" title="Vagrus - The Riven Realms Early Access Trailer" width="1170" height="658" src="https://www.youtube.com/embed/mgtG1Jdr0aw?feature=oembed" frameborder="0" allow="accelerometer; autoplay; clipboard-write; encrypted-media; gyroscope; picture-in-picture; web-share" allowfullscreen></iframe></div>
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