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	<title>Urtuk: The Desolation &#8211; iCrewPlay.com</title>
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		<title>Urtuk: The Desolation finalmente completo</title>
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		<dc:creator><![CDATA[Damiano Barci]]></dc:creator>
		<pubDate>Mon, 01 Mar 2021 14:30:55 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Notizie]]></category>
		<category><![CDATA[Indie]]></category>
		<category><![CDATA[Steam]]></category>
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					<description><![CDATA[Urtuk: The Desolation, titolo indie sviluppato da un&#8217;unica persona, è finalmente uscito da un early access durato oltre un anno, portando a termine uno sviluppo che ha richiesto complessivamente sei anni. Si tratta di un rpg tattico open world con elementi survival di ambientazione low fantasy sviluppato da un&#8217;unica persona, lo slovacco David Kaleta, il [&#8230;]]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p><strong>Urtuk: The</strong> <strong>Desolation</strong>, titolo indie sviluppato da un&#8217;unica persona, è finalmente uscito da un early access durato oltre un anno, portando a termine uno sviluppo che ha richiesto complessivamente sei anni. Si tratta di un<strong> rpg tattico open</strong> <strong>world </strong>con elementi <strong>survival </strong>di ambientazione low fantasy sviluppato da un&#8217;unica persona, lo slovacco <strong>David Kaleta</strong>, il quale si cimenta per la prima volta nel game development indipendente avvalendosi della sua ultradecennale esperienza come programmatore maturata presso diverse aziende prestigiose tra cui <strong>Hewlett-Packard</strong>.</p>
<p><img fetchpriority="high" decoding="async" class="alignnone size-medium wp-image-290447" src="https://www.icrewplay.com/wp-content/uploads/2021/03/obr-11-nahlad-300x187.jpg" alt="Schermata tratta da Urtuk: The Desolation" width="300" height="187" title="Urtuk: The Desolation finalmente completo"></p>
<p>Nell&#8217;oscuro mondo di <strong>Urtuk: The Desolation </strong>ci troveremo a guidare un manipolo di fuggitivi nei panni del mutante <strong>Urtuk</strong>, che dovremo far sopravvivere attraverso lande sterminate infestate da nemici, la sconfitta dei quali sarà necessaria onde aumentare il nostro livello. Oltre alle abilità di <strong>Urtuk</strong> e compagni, potremo anche sfruttare l&#8217;ambiente a nostro vantaggio, utilizzando ostacoli naturali quali scogliere o rovi come alleati per le nostre tattiche.</p>
<p>Tra l&#8217;early access e la versione completa i cambiamenti e le aggiunte sono stati molto numerosi, dall&#8217;introduzione di nuove meccaniche a nuove missioni, passando per inedite sezioni di mappa e rinnovati livelli di difficoltà.</p>
<p>La particolarità più evidente del gioco è costituita dall&#8217;estetica, che risulta particolarmente ispirata. Secondo la sua pagina di <strong>Steam</strong>, <strong>Urtuk: The Desolation </strong>è &#8220;<em><strong>completamente disegnato a mano, da personaggi, mostri ed oggetti a mappa del mondo e campi di battaglia</strong></em>&#8220;. <strong>David Kaleta </strong>sembra proprio voler ribadire l&#8217;ancora eccessivamente opinato status artistico dei videogiochi.</p>
<p><img decoding="async" class="alignnone size-medium wp-image-290450" src="https://www.icrewplay.com/wp-content/uploads/2021/03/world-sa1-300x169.jpg" alt="Immagine della mappa di gioco di Urtuk: The Desolation" width="300" height="169" title="Urtuk: The Desolation finalmente completo"></p>
<p>Le valutazioni di <strong>Urtuk: The Desolation</strong>, almeno su <strong>Steam</strong> (il titolo è disponibile anche su <strong>GOG</strong> e <strong>Itch</strong>), sono tanto numerose quanto positive: si registra una percentuale di gradimento del <strong>88%</strong> sulle recensioni più recenti che sale al <strong>94% </strong>cumulativo. Un risultato notevole se si considera che si tratta di un lavoro portato a termine da una sola persona. Chissà? <strong>Urtuk: The Desolation</strong> potrebbe essere un punto di partenza per la <strong>Slovacchia</strong> onde accostarsi alle cugine <strong>Polonia</strong> e <strong>Repubblica Ceca </strong>come patria di ottimi titoli videoludici (sebbene, a onor del vero, esistano già un bel numero di produzioni slovacche, tra cui la serie di simulatori di dogfight <strong>Air Conflict</strong>).</p>
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