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	<title>UnDungeon &#8211; iCrewPlay.com</title>
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	<description>Portale di videogiochi, recensioni, speciali, anteprime e news!</description>
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	<title>UnDungeon &#8211; iCrewPlay.com</title>
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	<item>
		<title>Undungeon: Recensione per PlayStation 4</title>
		<link>https://www.icrewplay.com/undungeon-recensione-per-playstation-4/</link>
		
		<dc:creator><![CDATA[Pasquale Aversano]]></dc:creator>
		<pubDate>Thu, 13 Oct 2022 19:00:49 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Sony]]></category>
		<category><![CDATA[PlayStation 4]]></category>
		<category><![CDATA[Recensioni]]></category>
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					<description><![CDATA[Sviluppato da Laughing Machines e pubblicato da tinyBuild, Undungeon è un videogioco che contiene al suo interno diverse anime ludiche. Tra queste prevalgono quella narrativa in stile RPG e quella puramente action. Sarà riuscito il team di sviluppo a creare un’opera che possa splendere di luce propria? Noi abbiamo affrontato lo “Shift” sulla Playstation 4 [&#8230;]]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p>Sviluppato da <strong>Laughing Machines</strong> e pubblicato da <strong>tinyBuild</strong>, Undungeon è un videogioco che contiene al suo interno diverse anime ludiche. Tra queste prevalgono quella narrativa in stile RPG e quella puramente <strong>action</strong>. Sarà riuscito il team di sviluppo a creare un’opera che possa splendere di luce propria? Noi abbiamo affrontato lo “<strong>Shift</strong>” sulla<strong> Playstation 4</strong> e questa è la nostra <strong>recensione</strong>!</p>
<div class="rb-videoresp"><iframe title="UnDungeon - Gameplay Trailer" width="1170" height="658" src="https://www.youtube.com/embed/wZw4q6pY44o?start=46&#038;feature=oembed" frameborder="0" allow="accelerometer; autoplay; clipboard-write; encrypted-media; gyroscope; picture-in-picture; web-share" allowfullscreen></iframe></div>
<h2>Undungeon: il multiverso è un concetto di cui sappiamo spaventosamente poco</h2>
<p>La <strong>struttura narrativa di Undungeon</strong>, lo diciamo subito, è sorprendentemente vasta, ben radicata, con una lore generosa di dettagli. La <strong>storia</strong> dell’opera di Laughing Machines è decisamente verbosa, piena di argomenti da scoprire e approfondire e non tutto ti sarà perfettamente chiaro e forse, in parte, è giusto così. Ma procediamo con ordine. Noi siamo un <strong>Araldo</strong>, per la precisione, l’Araldo del <strong>Vuoto</strong>. Agiamo per l’essenza stessa del Vuoto che non può direttamente agire sul creato. Ecco quindi che crea noi per affrontare una missione non di poco conto: <strong>salvare il multiverso</strong>.</p>
<p>Esattamente, Undungeon introduce da subito il non facile argomento del “<strong>multiverso</strong>” esponendoci dinanzi a un disastro multidimensionale a cui, ahinoi, non c’è quasi niente da fare. In poche parole, diverse versioni dimensionali di un pianeta si sono fuse improvvisamente tra loro, frantumando il “leggero velo” che le separava e dando vita a un cataclisma di proporzioni epiche e che ha devastato quasi ogni cosa. Tale evento viene chiamato “<strong>Shift</strong>” (o “Grande Cambiamento”) e i suoi <strong>danni sono irreversibili e irreparabili</strong>. L’unica cosa che si può fare, è cercare di arginare i danni in vista di un futuro multiverso.</p>
<p><img fetchpriority="high" decoding="async" class="alignnone wp-image-365195 size-full" src="https://www.icrewplay.com/wp-content/uploads/2021/11/Undungeon-Xbox-Game-Pass.jpg" alt="Undungeon Xbox Game Pass" width="1920" height="1080" title="Undungeon: Recensione per PlayStation 4"></p>
<p>Per fare ciò, veniamo rapidamente introdotti nell’<strong>H.U.B.</strong>, ossia la Herald’s Undercovery Bay, una sorta di organizzazione interdimensionale che fungerà da reale hub (il gioco di parole è furbo ma funziona) oltre che da sede di innumerevoli azioni fondamentali: dalla scelta della dimensione in cui agire, ai <strong>dialoghi con personaggi assurdi</strong>, passando per il tutorial e diversi individui addetti al potenziamento di armi, organi e quant’altro. Dopo aver fatto la conoscenza di uno stravagante occhio arancione fluttuante che ricorda vagamente <a href="https://www.google.com/url?sa=t&amp;rct=j&amp;q=&amp;esrc=s&amp;source=web&amp;cd=&amp;cad=rja&amp;uact=8&amp;ved=2ahUKEwiy8O6D8MP6AhUVhf0HHf6rBmsQFnoECBIQAQ&amp;url=https%3A%2F%2Fit.wikipedia.org%2Fwiki%2FSauron&amp;usg=AOvVaw3pyP8Q8jw-Gdsh0iB_CVyv" target="_blank" rel="noopener"><strong>Sauron</strong></a>, verremo subito teletrasportati nel primo luogo: un <strong>deserto arido e pericolosissimo</strong>.</p>
<p>Ed è proprio nel deserto che inizierà la nostra sventurata esperienza, tra i rigurgiti di una vita quasi estinta e circondati da creature sempre più feroci che non vedono l’ora di massacrare qualsiasi cosa. <strong>Tra detriti, missioni da risolvere, nemici da sventrare, organi da creare, armi da personalizzare</strong> e quant’altro, l’avventura di Undungeon procede non propriamente spedita ma offrendo spunti narrativi decisamente originali e accattivanti. Merito anche del sistema di dialoghi e della già citata lore del gioco. E a tal proposito è bene segnalare che il titolo è <strong>interamente in lingua inglese</strong> (assenti i sottotitoli in italiano) e che c’è davvero molto da leggere ed è importante capire cosa stiamo leggendo proprio per questioni ludiche che andiamo subito ad affrontare!</p>
<p><img decoding="async" class="alignnone wp-image-360605 size-full" src="https://www.icrewplay.com/wp-content/uploads/2021/10/UnDungeon-2.png" alt="UnDungeon" width="2048" height="1150" title="Undungeon: Recensione per PlayStation 4"></p>
<h2>Gameplay</h2>
<p>Undungeon sembra prima di tutto un <strong>action,</strong> ma non va assolutamente sottovalutata la sua <strong>anima narrativa</strong> con cui condivide gran parte dell’esperienza e che andrà a influenzare inevitabilmente il nostro percorso. L’Araldo avrà a che fare con tantissimi personaggi diversi e a seconda delle sue decisioni potrà ottenere ricompense, missioni, aiuti in battaglia (è possibile reclutare alcuni personaggi che combatteranno autonomamente al nostro fianco), stringere alleanze o creare nuovi nemici e soprattutto, <strong>influenzare il karma</strong>.</p>
<p>Il karma non è un semplice orpello ed è più severo di quanto visto in giochi come <strong>Biomutant</strong> (e a tal proposito, qui trovi la nostra <a href="https://www.icrewplay.com/biomutant-la-recensione-ps5/" target="_blank" rel="noopener">recensione</a>). A seconda delle scelte che darai e di alcune tue azioni, potresti ricevere o meno alcuni vantaggi che andranno poi a coinvolgere l’altro lato del gioco (quello action). Ma non sempre essere buoni con tutti può aiutare… quindi <strong>valuta sempre attentamente di chi fidarti e quanto</strong>. Inoltre nei dialoghi ci sono davvero molte occasioni utili. Ad esempio, accettando una missione (ce ne sono di principali e secondarie) potrai nel mentre approfondire chi è il mandante, la sua razza, la sua civiltà, fare domande sulla sua vita e anche ricattarlo. Quasi sempre, infatti, potrai forzarlo a chiedere una ricompensa o ad aumentare la suddetta ricompensa (ma come detto, tutto ha una conseguenza).</p>
<p><img loading="lazy" loading="lazy" decoding="async" class="alignnone wp-image-360604 size-full" src="https://www.icrewplay.com/wp-content/uploads/2021/10/UnDungeon-1.png" alt="UnDungeon" width="2048" height="1151" title="Undungeon: Recensione per PlayStation 4"></p>
<p>E non è finita qui: alcune missioni richiedono un tempo preciso per essere eseguite, segnato in giorni. Riuscire a risolvere la missione nel tempo previsto, avrà risultati ovviamente maggiori. Cosa succede se non risolvi in tempo una missione? Scoprilo! Il gioco in questo si impegna molto e le varianti sono tante e a un certo punto sarai costretto a fare determinate scelte. Infine, tornando a come è <strong>strutturata la narrativa</strong>, c’è da dire che questa si presenta quasi come un’<strong>avventura testuale</strong> con tanto di descrizione dei movimenti e delle azioni dei nostri interlocutori. Un dettaglio piacevole e che aiuta al coinvolgimento, andando là dove i pixel non arrivano, giocando con la nostra immaginazione ma richiedendo, al contempo, un maggior tempo di lettura.</p>
<h3>L’Araldo in azione</h3>
<p>Veniamo ora alla <strong>parte action del gioco</strong>. L’Araldo (che non è l’unico personaggio che controlleremo) è dotato di<strong> attacchi ravvicinati</strong> (abbastanza classici) e di <strong>attacchi a &#8220;distanza&#8221;</strong> (più originali e tattici). I primi sono delle banali artigliate a loro volta modificate a seconda dell’equipaggiamento. Inoltre, tenendo premuto il tasto azione (in questo caso il quadrato) l’attacco cambierà e diventerà AoE. L’<strong>attacco speciale</strong> varia a seconda dell’arma che si equipaggia e la stessa tecnica vale anche per l’attacco a distanza e per la schivata.</p>
<p>L’attacco a &#8220;distanza&#8221;, in realtà, attiva uno scudo che può riflettere i proiettili nemici ma, se tenuto premuto il rispettivo tasto, ecco che rilasciamo una mina pronta ad esplodere allungando i suoi letali aculei. Infine nota per la schivata (affidata al tasto cerchio) che a seconda dell’equipaggiamento, può anch’essa offrire abilità speciali (come il diventare invisibili per alcuni secondi). Imparare a padroneggiare attacco e <strong>schivata</strong> è fondamentale, e il gioco te lo farà capire abbastanza velocemente anche se, dobbiamo ammetterlo, non tutto funziona come dovrebbe.</p>
<p><img loading="lazy" loading="lazy" decoding="async" class="wp-image-204566 size-full" src="https://www.icrewplay.com/wp-content/uploads/2020/02/UnDungeon-Cover.jpg" alt="UnDungeon mostrato nuovo trailer di gioco" width="1920" height="1080" title="Undungeon: Recensione per PlayStation 4"></p>
<p>Undungeon è un <strong>gioco in 2D</strong> con una <strong>visuale dall’alto</strong> e un level design che diventa abbastanza velocemente <strong>ripetitivo,</strong> ma il problema è un altro. Le<strong> zone sopraelevate</strong> del livelli vanno a coprire quelle di sotto, celando i nemici e noi stessi, e lasciando unicamente una sagoma trasparente come indicatore. Non è un qualcosa di praticissimo, soprattutto per difendersi dagli attacchi nemici che, a conti fatti, non vediamo. Inoltre, quando i nemici aumentano di numero, la situazione diventa ancora più complicata.</p>
<p><strong>Il caos su campo</strong> va a rendere difficile, se non impossibile, uscirne <strong>indenni</strong>. E essere colpiti, in Undungeon, porta vantaggi non indifferenti ai nemici. Esatto, a seconda del <strong>livello di difficoltà</strong> che stabilirai a inizio partita, i nemici guadagnano dei bonus ogni qual volta riescono a colpirti. Tale <strong>bonus</strong> visivamente è tradotto in una serie di <strong>stelle</strong> (si inizia da una per poi aumentare di colpo in colpo) che appariranno sul nemico mentre, ludicamente parlando, si traduce in un vero e proprio potenziamento avversario. <strong>Più i nemici ti colpiscono, più diventano forti</strong> e coriacei e quindi, automaticamente, ancora più difficili da abbattere.</p>
<p><img loading="lazy" loading="lazy" decoding="async" class="alignnone wp-image-424682 size-full" src="https://www.icrewplay.com/wp-content/uploads/2022/10/undungeon-1.jpg" alt="Undungeon: Recensione per PlayStation 4" width="1920" height="1080" title="Undungeon: Recensione per PlayStation 4"></p>
<p>Insomma, prendere botte in Undungeon è un qualcosa da evitare ma, come detto, <strong>è difficile da evitare</strong>. Com&#8217;è difficile evitare gli stessi combattimenti che, tolte alcune aree dichiaratamente piene di nemici, saranno casuali e con percentuali di fuga basate molto sulla fortuna. E qui tocca approfondire un altro lato di Undungeon: la <strong>mappa</strong>. Questa è tanto vasta quanto anonima e costellata da piccole aree in cui potrai “entrare”. Ogni <strong>area</strong> (o <strong>dungeon</strong> che dir si voglia) è in pratica una piccola arena dove potrai combattere, comprare oggetti, parlare con personaggi, svolgere missioni o attivare un particolare specchio. Per viaggiare da un’area all’altra, dovrai creare un percorso ed è proprio durante il “<strong>viaggio</strong>” (che sarà automatico) che potrai incappare in combattimenti casuali.</p>
<p>Come già accennato, nel gioco è inserito un<strong> ciclo di giorni</strong> e il tempo passa, appunto, proprio durante gli spostamenti tra un’area e un altra. Dovrai immaginare tu quanto tempo trascorrerà ma presto ci farai l’abitudine. Piuttosto abbiamo ancora alcune cose da approfondire. Prima di tutto gli “specchi”, questi fungono da checkpoint e in causa di morte, rinascerai qui. Per quanto riguarda il comprare oggetti, qui la faccenda è più ampia. Undungeon è pieno zeppo di elementi da raccogliere e collezionare. Ogni nemico, a seconda di come viene ucciso, può rilasciare determinati oggetti. In alcuni casi, a corpo intatto, potrai anche sventrarlo per ottenere organi extra.</p>
<p><img loading="lazy" loading="lazy" decoding="async" class="alignnone wp-image-424683 size-full" src="https://www.icrewplay.com/wp-content/uploads/2022/10/undungeon-2.jpg" alt="Undungeon: Recensione per PlayStation 4" width="1920" height="1078" title="Undungeon: Recensione per PlayStation 4"></p>
<p>Potrai anche <strong>devastare il paesaggio</strong> raccogliendo le cose più disparate e tutto questo va a inserirsi in una fase di crafting inizialmente spaesante ma man mano sempre più chiara. Inoltre, tutti questi elementi possono essere utilizzati per acquistare oggetti. Esatto, non c’è una moneta e si utilizza il <strong>baratto</strong>. Il <strong>commercio</strong> cambierà in base al commerciante (che se ti ha in simpatia potrebbe comportare più di un vantaggio) e ovviamente agli oggetti a cui sei interessato.</p>
<h3>Un Araldo tutto da potenziare</h3>
<p>Passiamo ora al <strong>potenziamento dell’Araldo</strong> che è sorprendentemente ramificato. Oltre all’equipaggiamento, infatti, potremo mettere mano anche agli organi del nostro orrendo eroe. Ogni <strong>organo</strong> può apportare diversi benefici passivi ma… possono essere distrutti. generalmente, <strong>ogni volta che la nostra vita arriva a zero, perdiamo un organo.</strong> Quando finiamo gli organi, moriamo e ripartiamo dallo specchio. Questo può creare presto molta frustrazione, considerando quanto è facile perdere in battaglia e tenendo a mente che creare un organo decente richiede tempo e <em>mooooolti</em> materiali (non tutti facili da reperire).</p>
<p>L’altro elemento potenziabile e livellabile grazie all’esperienza in battaglia è il <strong>nucleo</strong>. Questi si potenzia sbloccando nuove caselle in cui inserire dei “nodi” che potremo acquistare o recuperare da tesori e cadaveri. I nodi, variabili tra loro, aumentano passivamente alcune nostre statistiche e ci permettono quindi di <strong>personalizzare ulteriormente il buon Araldo</strong>. Tra l’altro, suggeriamo di cercare nuclei sempre nuovi e di cambiarli più volte in quanto nuclei diversi hanno strutture a rami diversi e possono quindi avere più o meno nodi di un determinato tipo.</p>
<p><img loading="lazy" loading="lazy" decoding="async" class="alignnone wp-image-424684 size-full" src="https://www.icrewplay.com/wp-content/uploads/2022/10/undungeon-3.jpg" alt="Undungeon: Recensione per PlayStation 4" width="1919" height="1080" title="Undungeon: Recensione per PlayStation 4"></p>
<p>Ultimo appunto per gli <strong>oggetti di cura e d’attacco</strong>. Questi possono aiutarci non poco. I primi comportano però dei rischi dovuti al loro utilizzo. Se vuoi curarti, dovrai lanciare l’oggetto su schermo e poi colpirlo ma… se lo colpisce un nemico, sarà lui a curarsi. Ovviamente, potrai fare lo stesso anche tu coi nemici che proveranno a curarsi. Inoltre, puoi usare questa tecnica per curare i tuoi eventuali alleati (questi se muoiono, saranno persi per sempre, quindi abbine cura). Per gli oggetti d’attacco, molto dipende dalla loro tipologia ma le granate, ad esempio, basterà lanciarle e scappare lontano dall’esplosione.</p>
<p><img loading="lazy" loading="lazy" decoding="async" class="alignnone wp-image-424685 size-full" src="https://www.icrewplay.com/wp-content/uploads/2022/10/undungeon.jpg" alt="Undungeon: Recensione per PlayStation 4" width="1920" height="1078" title="Undungeon: Recensione per PlayStation 4"></p>
<h2>Grafica e sonoro</h2>
<p><strong>Graficamente</strong> Undungeon non è male, l’universo in pixel è molto dettagliato e offre scorci interessanti e che ben traducono la confusione causata dallo “Shift”. Purtroppo, le aree si ripetono molto e presto il tutto può venire a noia. Molto meglio i <strong>personaggi</strong>, alcuni decisamente ben riusciti nella loro stravaganza. Il <strong>sonoro</strong> è senza infamia e senza lode, mai invadente e con effetti convincenti. Da segnalare alcune <strong>incertezze tecniche</strong> come dei rallentamenti soprattutto in battaglie numerose.</p>
]]></content:encoded>
					
		
		
			</item>
		<item>
		<title>UnDungeon arriverà il 18 novembre su Xbox One e PC</title>
		<link>https://www.icrewplay.com/undungeon-arrivera-il-18-novembre/</link>
		
		<dc:creator><![CDATA[Alessandro Rulli]]></dc:creator>
		<pubDate>Thu, 28 Oct 2021 12:00:19 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Notizie]]></category>
		<category><![CDATA[Indie]]></category>
		<category><![CDATA[Steam]]></category>
		<category><![CDATA[Xbox One]]></category>
		<category><![CDATA[Xbox One X]]></category>
		<category><![CDATA[Microsoft]]></category>
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					<description><![CDATA[UnDungeon, un gioco di ruolo roguelike con una particolare ambientazione fantascientifica, farà il suo debutto fra qualche giorno sulle console Xbox e PC. Ad annunciarlo sono stai il pubblisher Tinybuild e lo sviluppatore Laughing Machines i quali hanno provveduto anche a mostrare un trailer con la data di lancio che puoi visualizzare di seguito. Se [&#8230;]]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p><strong>UnDungeon,</strong> un gioco di ruolo <strong>roguelike</strong> con una particolare ambientazione fantascientifica, farà il suo debutto fra qualche giorno sulle console<strong> Xbox e PC</strong>. Ad annunciarlo sono stai il pubblisher <strong>Tinybuild</strong> e lo sviluppatore <strong>Laughing Machines</strong> i quali hanno provveduto anche a mostrare un<strong> trailer con la data di lancio</strong> che puoi visualizzare di seguito.</p>
<div class="rb-videoresp"><iframe loading="lazy" title="UnDungeon - Release Date Trailer | #Xbox #PC November 18" width="1170" height="658" src="https://www.youtube.com/embed/nXskX8cZFl4?feature=oembed" frameborder="0" allow="accelerometer; autoplay; clipboard-write; encrypted-media; gyroscope; picture-in-picture; web-share" allowfullscreen></iframe></div>
<p>Se dopo aver visualizzato il trailer, <strong>Undungeon</strong> ti ha incuriosito ma non sai ancora se giocarlo o meno, <strong>puoi provarlo grazie alla sua demo gratuita ottenibile da Steam</strong>.</p>
<p><strong>UnDungeon</strong> ci farà viaggiare attraverso lo spazio e il tempo nel tentativo di ricostruire il <strong>Multiverso</strong> che viene fatto a pezzi da un devastante cataclisma, in una fantastica avventura composta da una squisita<strong> pixel art </strong>che ricorda il titolo similare <a href="https://www.icrewplay.com/children-of-morta-ancient-spirits-presentato-il-nuovo-dlc/" target="_blank" rel="noopener">Children of Morta</a>.</p>
<p><img loading="lazy" loading="lazy" decoding="async" class="aligncenter wp-image-360604 size-large" src="https://www.icrewplay.com/wp-content/uploads/2021/10/UnDungeon-1-1024x576.png" alt="UnDungeon" width="1024" height="576" title="UnDungeon arriverà il 18 novembre su Xbox One e PC"></p>
<h3>Caratteristiche principali per UnDungeon spiegate dallo sviluppatore</h3>
<ul>
<li><strong>Estetica Pixel Art colorata</strong>: abbiamo investito innumerevoli ore nel disegno e nell&#8217;animazione di ambienti e personaggi a mano.</li>
<li><strong>Storia di fantascienza strabiliante</strong>: <a href="https://store.steampowered.com/app/928990/Undungeon/" target="_blank" rel="noopener"><strong>Undungeon</strong> </a>è ambientato nel <strong>Multiverso,</strong> dove sette dimensioni si trovano sull&#8217;orlo di un violento tumulto. Sei <strong>Void:</strong> un messaggero creato dalla tua dimensione e inviato in un&#8217;antica città di <strong>Archaban</strong> per raccogliere sei sigilli che appartengono ad altri mondi. Mentre viaggi nello spazio e nel tempo, il Multiverso viene scosso da un devastante cataclisma di natura sconosciuta, lasciandoti bloccato in una sterile terra aliena. Il nostro gioco include <strong>oltre 150.000 parole di testo e dialoghi</strong>. Le decisioni che prendi durante il tuo viaggio possono avere enormi conseguenze sul finale.</li>
<li><strong>Combattimento in tempo reale</strong>: saccheggia gli organi dei nemici o creali dalla materia organica per dare al tuo corpo varie potenti abilità. Il <strong>Nucleo</strong> è il principale organo virale del tuo corpo che puoi potenziare e personalizzare, consentendo<strong> diverse build</strong>: dal reclutamento di compagni al tank all&#8217;applicazione del danno nel tempo/danno critico.<br />
<strong>Vasto open world</strong>: Esplora terre lontane oltre ogni immaginazione e incontra i loro abitanti esotici, mercanti e banditi che vivono le loro vite indipendentemente da dove tu vada. Puoi commerciare con la gente del posto, reclutarli per aiutarti nelle battaglie o persino distruggere i loro campi.</li>
</ul>
<p><img loading="lazy" loading="lazy" decoding="async" class="aligncenter wp-image-360605 size-large" src="https://www.icrewplay.com/wp-content/uploads/2021/10/UnDungeon-2-1024x575.png" alt="UnDungeon" width="1024" height="575" title="UnDungeon arriverà il 18 novembre su Xbox One e PC"></p>
]]></content:encoded>
					
		
		
			</item>
		<item>
		<title>UnDungeon: mostrato un nuovo trailer di gioco</title>
		<link>https://www.icrewplay.com/undungeon-mostrato-un-nuovissimo-trailer-gioco/</link>
		
		<dc:creator><![CDATA[Valentina Masciolini]]></dc:creator>
		<pubDate>Mon, 10 Feb 2020 18:30:08 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Notizie]]></category>
		<category><![CDATA[Comunicati Ufficiali]]></category>
		<category><![CDATA[Microsoft]]></category>
		<category><![CDATA[PC]]></category>
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					<description><![CDATA[L&#8217;editore TinyBuild Games e lo sviluppatore Laughing Machines, hanno annunciato un nuovissimo trailer per UnDungeon che ne rivela tratti di gameplay corposi. Il titolo è un&#8217;RPG in stile pixel art con dinamiche di gioco molto particolari e prospettiva isometrica disegnata interamente a mano. Il mondo di gioco è sicuramente curioso e bizzarro e riprende tematiche fantascientifiche [&#8230;]]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p>L&#8217;editore TinyBuild Games e lo sviluppatore Laughing Machines, hanno annunciato un nuovissimo<strong> trailer per UnDungeon che ne rivela tratti di gameplay</strong> corposi. Il titolo<strong> è un&#8217;RPG in stile pixel art</strong> con dinamiche di gioco molto particolari e <strong>prospettiva isometrica disegnata interamente a mano</strong>. Il mondo di gioco è sicuramente curioso e bizzarro e riprende tematiche fantascientifiche con viaggi interstellari.</p>
<p>Le meccaniche di gioco sembrano essere complesse almeno a primo impatto, con ondate di nemici non indifferenti. Scatti e colpi molto fluidi per un combattimento gradevole e divertente da vedere. L&#8217;esplorazione sembra essere molto importante in UnDungeon, anzi, direi fondamentale allo scopo del gioco. Ogni Araldo si muove in una mappa divisa in varie regioni, tutte visitabili in cui è possibile anche avviare scambi commerciali con gli abitanti.</p>
<p><em>&#8220;Undungeon è un action-rpg dal ritmo frenetico con elementi rouge-like. Viaggia attraverso le rovine del multiverso in frantumi e decidi il suo destino.&#8221;</em></p>
<p>Un multiverso di divertimento per impedire la devastazione dell&#8217;universo e salvare quello che ne rimane. Non è ancora prevista una vera e propria data di rilascio del gioco. Il titolo è previsto al momento per PC, Mac e Linux nel Q4 del 2020.</p>
<p>Dal trailer di gioco, sembra che <strong>UnDungeon </strong>prometta molto bene per essere un titolo di uno sviluppatore indipendente. Un RPG con livelli generati proceduralmente è un concept interessante che pone un elemento di casualità rendendo movimentato e inaspettato il gameplay.</p>
<p>Coloratissimo, dalla grafica peculiare e vivace, il trailer offre, seppur per pochi minuti, uno spaccato completo di com&#8217;è lo stile di gioco di questo titolo e delle possibilità che offre all&#8217;utente.</p>
<p>Ci auguriamo di aver al più presto informazioni su una data d&#8217;uscita ufficiale e stabile, ma per il momento vi lasciamo alla visione del trailer di <strong>UnDungeon. </strong>Buona visione a tutti i gamer!</p>
<p>Si può prenotare il titolo dalla pagina <a href="https://store.steampowered.com/app/928990/Undungeon/" target="_blank" rel="noopener">Steam</a>.</p>
]]></content:encoded>
					
		
		
			</item>
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